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          很多傳奇私服氪金很重,為什么還有玩家喜愛?

          大家好,很高興回答你的問題

          熱血傳奇相信很多小伙伴們都玩過,游戲畫面既不高清,玩起來還特別卡。那為什么這么多人喜歡傳奇呢?這得益于它出現(xiàn)的時(shí)機(jī),當(dāng)時(shí)最多的娛樂項(xiàng)目應(yīng)該是魂斗羅這樣的街機(jī),出現(xiàn)一款大型可多人同時(shí)在線PK的游戲非常稀奇,自然就挑起了玩膩了魂斗羅的青年們的興趣。最巔峰的時(shí)刻,占據(jù)了整個(gè)中國網(wǎng)游市場(chǎng)的半壁江山,至今任然是中國游戲界的一個(gè)傳奇。在那個(gè)年代,幾乎大街小巷都在討論這款游戲。

          任何一款游戲走勢(shì)都會(huì)是一個(gè)曲線,傳奇也不例外,從上升走到巔峰,最后到?jīng)]落。傳奇伴隨著80,90后的青春,早已經(jīng)遠(yuǎn)去。自1.80版本后,官方打破了原有的游戲平衡,越來越鼓勵(lì)玩家氪金,大量老玩家流失。再已經(jīng)沒有好玩的傳奇,多數(shù)老玩家已經(jīng)轉(zhuǎn)向私服。那為什么,傳奇玩法都是氪金,玩家們偏偏選擇傳奇私服,不選擇正版官方服呢?

          游戲平衡被打破

          都知道,最開始傳奇玩家都是一樣的,辛辛苦苦熬夜升級(jí),在傳奇出了1.8版本后,只需要花錢,就可以達(dá)到很高的等級(jí),輕松超越老玩家。并且有了8L的先例,很多人已經(jīng)意識(shí)到,傳奇以后估計(jì)是有錢人的天下,于是灰心之下,還是選擇了私服。

          SF花更少的錢獲得更好的游戲體驗(yàn)

          那又有人會(huì)問,玩私服也并非所有人都不充錢,不還是一樣氪金了嗎,而且在熱血傳奇里的號(hào)玩的時(shí)間也不短,真的就這么容易割舍?當(dāng)然不容易,所以才有很多玩家為了情懷,選擇留在官方。的確官服私服都是氪,但是玩游戲不就是為了娛樂自己?jiǎn)?,同樣的消費(fèi),在官方只能做弟弟,在私服就能當(dāng)老大,所以中小型玩家更愿意去玩私服。

          更新新地圖

          最致命的還是盛大與韓國開發(fā)商Actoz之間的官司。韓國不再提供技術(shù)支持,在盛大官方已經(jīng)江郎才盡,東拼西湊一些老地圖敷衍玩家的時(shí)候,某些私服早已領(lǐng)先盛大,隨著外服的腳步,更新了更多的地圖和玩法。

          跟風(fēng)

          就像是我們現(xiàn)在喜歡去追求網(wǎng)紅的東西一樣,在曾經(jīng),傳奇SF就是相當(dāng)于是網(wǎng)紅,很多人會(huì)盲目跟風(fēng)。而且,到后面官方玩的是情懷和兄弟,很多兄弟已經(jīng)轉(zhuǎn)戰(zhàn)SF,僅靠情懷是很難留住人的。

          雖然不是官方正版,但是實(shí)際上官方也沒有追究SF的權(quán)益,所以不用談私色變,玩游戲只是愛好,不論官方還是私服,自己玩的開心最重要。以上就是為何玩家愿意去玩私服的幾點(diǎn)原因,你們有什么不同的看法呢?歡迎在評(píng)論區(qū)給我們留言哦。

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