為何現(xiàn)如今單機(jī)游戲都開始收費(fèi)?
為啥你上班要拿工資?
? 這個(gè)問題有點(diǎn)刷新了我的三觀,我下面簡單聊兩句來講講我的看法。
? 現(xiàn)在的3A大作按照并不是很嚴(yán)格的價(jià)格區(qū)間劃分,以標(biāo)準(zhǔn)版200元來講,手游收入要分一大部分給渠道和發(fā)行,單機(jī)游戲也同樣,要分給經(jīng)銷商。最后拿到開發(fā)團(tuán)隊(duì)的手里,往往是并不多的一筆。那問題是銷量具體又有多少呢?一般說來上百萬已經(jīng)就是大作級(jí)別。國內(nèi)單機(jī)市場由于前些年的需求旺盛的情況,還要再打折扣。也就是說,要不在這些成本之下開發(fā)出游戲就直接虧本。
? 那么問題來了開發(fā)游戲?qū)嶋H成本多少呢,這些錢又都花在哪了呢?一般地開發(fā)成本包括開發(fā)人員工資和外包成本以及公司處理一些事務(wù)的成本。但別忘了到手工資,只是公司支出一部分,公司還要繳納社保、公積金等等。這還沒有計(jì)算員工的年終獎(jiǎng)。雖然政策變過幾次,但差別不算太大。算一算公司實(shí)際支出的,大概是你稅前工資的1.4倍。然后就是開發(fā)過程中還有外包成本和公司成本。很多公司會(huì)把錢花在美術(shù)方面,另外音樂、音效、語音方面往往也會(huì)通過外包來制作,而單機(jī)游戲往往在這些地方更加重視。另外,公司給游戲的宣傳、活動(dòng)等等成本,再加上甚至還有打折這樣的。這樣算下來不咋賺錢。
最后聊幾句,很多人對游戲行業(yè)的印象就是很暴利。的確近幾年國內(nèi)游戲行業(yè)比較賺錢,但是,這僅僅是手游居多。有一些人選擇了去做單機(jī),他們不是情懷驅(qū)使,只是恰巧有人喜歡網(wǎng)游,有人喜歡單機(jī)。我剛好是個(gè)喜歡單機(jī)的人,越來越多的人被單機(jī)游戲的外在表現(xiàn)所吸引,但同時(shí)也有不少人不理解要實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)意味著要付出什么。因此很多玩家喊出了不理解網(wǎng)游可以免費(fèi)玩,而單機(jī)動(dòng)輒要花上幾十上百塊。如果你看完了這個(gè)回答,如果你也愛單機(jī)的話,希望能夠理解,也請用行動(dòng)去支持它,并維護(hù)好它的生態(tài)環(huán)境。
最后祝我們的第九藝術(shù)越來越好。
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