dota2里寵物怎么獲得?
一、dota2里寵物怎么獲得?
目前為止寵物一共有兩個(gè)。一個(gè)是冰女至寶的附加物。另一個(gè)是小穿山,可供部分英雄攜帶。寵物可以通過(guò)淘寶,市場(chǎng),以及其他飾品交易網(wǎng)站購(gòu)買。
二、刀塔傳奇猴子陣容怎么搭配 猴子最佳陣容搭配推薦及分析
關(guān)于猴子陣容,猴子是敏捷,英雄,考慮收益最大化,最好是放敏捷隊(duì)伍里,而不是混合隊(duì)伍
理論,猴子是可以適合通用任何物理隊(duì)
現(xiàn)在JJC通用且實(shí)用的JJC國(guó)家隊(duì)
人馬/熊貓/骷髏王 + 猴子+巨魔/敵法+小黑+白虎
其中個(gè)別英雄可能會(huì)有所變化,但是總的來(lái)說(shuō)大體不變
人馬 開場(chǎng)盾,本身血量后,本身傷害低。只能做純T
熊貓 AOE傷害,降低對(duì)面攻擊力,大招推進(jìn),傷害高,閃避在T里面來(lái)說(shuō)是很高的,有肉有輸出
骷髏王,說(shuō)實(shí)話后期骷髏王 還是比較脆皮,很容易第一個(gè)就死,雖然2條命,但是有可能再站起來(lái)的時(shí)候 別人都已經(jīng)切入后排了,如果放骷髏王就得放熊貓這樣的副T
猴子,分身騙技能, 騙傷害,打亂陣型,價(jià)值我不多說(shuō)
巨魔,攻速快,傷害也搞,開大招全體BUFF,有AOE傷害
小黑+白虎 雙光環(huán) 為敏捷隊(duì) 提供雙攻擊力BUFF,加白虎開場(chǎng)暈眩箭和BUFF,必備的
1.人馬,開場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)沖鋒,為隊(duì)友套上護(hù)盾,吸收敵人第一波傷害,還有眩暈技能,能夠幫助隊(duì)友控制前排敵人。
2.白虎的開場(chǎng)虎躍提高隊(duì)友的輸出,月神箭眩暈敵人前排,大招是全屏的魔法傷害,紫色技能伏擊能夠提高隊(duì)友的敏捷。
3.猴子放出幻象,既能吸收傷害,還能幫助隊(duì)友輸出,重點(diǎn)是能夠擾亂敵人視線。
4.敵法切敵人智力最高法師,猴子的幻象擾亂敵人視線,打亂敵人陣容,掩護(hù)敵法輸出。
5.鳳凰召喚的烈火精靈,能夠?qū)橙嗽斐煞秶哪Х▊?,還有大招先手,對(duì)敵人造成第一波強(qiáng)力攻擊。
三、刀塔傳奇暗夜精靈陣容推薦攻略
下面小編要給介紹的這個(gè)陣容的主要成員有3個(gè)是暗夜精靈英雄哦,為什么組這個(gè)陣容呢?因?yàn)樵诘端髌嫘掳姹纠锩姘谆⒁呀?jīng)覺(jué)醒了,白虎的覺(jué)醒技能是給暗夜精靈加閃避的哦。
推薦點(diǎn)擊:刀塔傳奇暗夜精靈系英雄介紹。
1、推薦陣容:白虎、月騎、美杜莎、敵法、死騎。
覺(jué)醒死騎
敵法
美杜莎
覺(jué)醒月騎
白虎
2、陣容分析
(1)白虎
可以增加自己、月騎和敵法的閃避值,這樣就不用擔(dān)心被切后了,而且白虎提供的buff也是很不錯(cuò)的,一開始的進(jìn)場(chǎng)可以讓自己的英雄先手,還有個(gè)敏捷增加的光環(huán),這樣是漫漫看小編喜歡白虎的原因了,就是輸出會(huì)比較乏力有點(diǎn)可惜。
2、月騎
月騎改版后,所有的魔法傷害都變成物理的了,所有輸出也是有了很大的進(jìn)步,而且打斷的效果還在呢,物理攻擊力光環(huán)也能增加隊(duì)伍的輸出,覺(jué)醒技能也能增加自己、白虎和死騎的血量,讓后排更是無(wú)憂。
3、美杜莎
隊(duì)的核心了,分裂箭輸出很高,大招的場(chǎng)控也給隊(duì)友喘息時(shí)間,還能前排抽能量了,要是以后覺(jué)醒了就更叼了。
4、敵法
覺(jué)醒后的敵法在死騎的掩護(hù)下就比較不用那么的擔(dān)心被法師直接帶走了,所以能打出不錯(cuò)的輸出,配合白虎提升一下閃避,也就更能從容的面對(duì)物理隊(duì)了。
5、死騎
專業(yè)保敵法,讓敵法免受控制可以盡情的輸出。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的刀塔傳奇暗夜精靈陣容的推薦了,大家可以參考著去嘗試哦。更多精彩內(nèi)容,就在刀塔傳奇專區(qū)。
四、刀塔傳奇毒狗英雄技能介紹 毒狗怎么樣
毒狗主流分兩種 一種是中SOLO的 一種是偏輔助的 先說(shuō)加點(diǎn),中SOLO的毒狗一般是主加W的 而偏輔助的毒狗主加C,來(lái)輔助傷害。 連招,一般是在中SOLO的毒狗比較好用,起手先放一個(gè)W,視對(duì)面英雄決定,如果對(duì)面是脆皮法師,三J或者四J疊到兩個(gè)W,如果能保證C能釋放在他身上,果斷上去D,然后放C,出來(lái)的時(shí)候撒W,A,在W,基本就穩(wěn)死了。如果是力量英雄,建議疊個(gè)三層在上去。 毒狗的C是隨機(jī)釋放給一個(gè)單位,盡量在對(duì)方英雄離兵線遠(yuǎn)的時(shí)候用,而且注意你不要先A對(duì)方英雄,一旦吸引到小兵的仇恨,C不到對(duì)面英雄身上就是得不償失了。 如果我SOLO毒狗或者蝙蝠,身上一定會(huì)帶魔棒留著反殺,所以你作為毒狗,自己也要時(shí)刻注意對(duì)方身上狀態(tài),而且你自己的藍(lán)量也是很主要的。一般灑了三套,就不夠你連了。不過(guò)灑了三套也足以壓制去控F了。有大之后,就是D+C,出來(lái)給G,然后灑W,開始A,這是抓人的時(shí)候,如果團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,G和C,一般都是給需要集火秒殺的人的,D留著救隊(duì)友或者限制對(duì)面輸出最大的人,或者對(duì)面的控制。W盡量放吧。盡量灑的人越多越好,W也可以留著開視野。 然后說(shuō)輔助的毒狗。輔助毒狗是要和邊路控制一起走的,不要隨便兒放W,邊路沒(méi)有人會(huì)不帶魔棒,你的D一般是作為先手的,然后接C,然后W開始A人就好。一般毒狗和一個(gè)控制走是很穩(wěn)的,現(xiàn)在最火的是和LINA一起走。毒狗放DC LINA后手接TD二連,初期傷害很高的。 后期打團(tuán)也沒(méi)什么大區(qū)別就是注意自己的走位,玩兒法師,走位很重要,畢竟不是抗傷害的,也不是切后排的。不要沖的太兇,團(tuán)P的時(shí)候,不是連招,技能用到改用的位置。C的位置很關(guān)鍵,毒狗最厲害的技能就是C和D,大招的無(wú)視魔免減速更IMBA,基本G都是留給后期對(duì)面大哥開BKB沖陣,給個(gè)G,直接減速,有利于己方調(diào)整陣型
英雄的技能加點(diǎn)建議-敏捷篇
英雄的技能加點(diǎn)建議-力量篇
英雄的技能加點(diǎn)建議-智力篇
全法系英雄技能加點(diǎn)攻略
強(qiáng)推





