尋仙五行劫后章三四五攻略
尋仙五行劫后章三四五攻略
前章的任務(wù)做完之后,直接去山下交了,然后進(jìn)入后章,,后章的任務(wù)做完之后,會有NPC出現(xiàn)的任務(wù)直接一交就可以了,,,跟以前的十方一樣,進(jìn)劫源之前必須得把任務(wù)交了嘛,嘿嘿
十大經(jīng)典單機(jī)解謎游戲都有哪些?
1、《怨宅》
純正日式恐怖解密游戲的風(fēng)格,讓你體胡喚驗(yàn)到身臨其境般的氛圍。場景之間相互存在關(guān)聯(lián),解密要素非常多,一個細(xì)節(jié)的忽略就可能導(dǎo)致游戲無法進(jìn)行。
2、《迷室3》
“塌派The Room”三部曲最終之作。該系列曾在全球范圍內(nèi)多次獲得業(yè)內(nèi)權(quán)威媒體與眾多玩家的喜愛。本作的最大特色即為多結(jié)局游戲模式的加入。一周目通關(guān)可解鎖其他結(jié)局。
3、《十三號病院》
一覺醒來,你發(fā)現(xiàn)自己位于空褲衫凱無一人的精神病院內(nèi),恐怖的是,你被劃分進(jìn)醫(yī)院的花名冊內(nèi)。詳細(xì)記載了你的照片與資料。你所看到的不一定是真相。
十大經(jīng)典單機(jī)解謎游戲:《紀(jì)念碑谷》、《米諾陶》、《失落之城》、《末日公寓》、《地獄邊境》、《紙境》、《地獄圍欄》、《神秘視線》、《阿扎達(dá)》、《夢之旅系列》,其中比較推薦《米諾陶》。
一款以賽博朋克為世界觀的解謎游戲,“密室脫出”脊碰的玩法借鑒于經(jīng)典的《極限脫出》系列。加入了大量的互動的視覺小說的設(shè)計(jì),讓玩家在推進(jìn)充滿懸念的劇情時,也有著不錯的游戲體驗(yàn),多結(jié)局的劇情也讓游戲的重玩性增加了不少。
而最新更新了諾德線月4個小時左右的流程之后,讓游戲的故事進(jìn)一步的豐滿立體,之后開發(fā)也將充滿誠意的不斷更新5條故事線剩余的內(nèi)容,值得期待!推薦給喜歡視覺小說和點(diǎn)擊解謎的小伙伴們。
游戲品質(zhì)很不錯,配音,美工,文本,音樂每一部分信脊都很優(yōu)秀。雖然只有第一位角色的章節(jié)但已經(jīng)可以看出臺本的素質(zhì)相當(dāng)之高,解密的難度也很親切,非常期待這游戲最終完成的一天。希望未來的更新能盡快修復(fù)字體的BUG,派派真櫻坦談的很會破壞氣氛好伐;現(xiàn)在的存檔機(jī)制希望改成多檔制之類,應(yīng)該能改善不少多周目游戲體驗(yàn)。
十大經(jīng)典單機(jī)解謎游戲有:《紀(jì)念碑谷(Monument Valley)》者跡、《機(jī)械迷城(Machinarium)》、《逃離方塊系列(Cube Escape)》、《未上鎖困告的房間(THE ROOM 1、2、3)》、《地獄邊境(Limbo)》、《紙境(Tengami)》、《神秘視線(Mystery Case Files)》、《黑暗沼澤莊園(Darkmoor Manor Paid)》、《阿扎達(dá)》、《夢之旅系列(Dream Chronicles)》。
其中,《黑暗沼澤莊園(Darkmoor Manor Paid)》是一款第一人稱視角的密室逃脫、解謎游戲,由InertiaSoft Itd制作,Inertia games studios發(fā)行。
神秘的莊園之旅,沼澤上空被霧籠罩,解決謎題,尋找線索去發(fā)現(xiàn)莊園的秘密并逃離黑暗沼澤莊園。游戲畫面精美,謎題設(shè)計(jì)巧妙,當(dāng)然難度方面也是比較高的。
《紀(jì)念碑首尺并谷(Monument Valley)》則是一款空間超強(qiáng)的解密類手機(jī)游戲,于2014年正式發(fā)行。玩家在游戲中,通過探索隱藏小路、發(fā)現(xiàn)視力錯覺以及擊敗神秘的烏鴉人來幫助沉默公主艾達(dá)走出紀(jì)念碑迷陣,引導(dǎo)艾達(dá)至碑谷。
十大經(jīng)典單機(jī)解謎瞎清沖游戲都有:《GRIS》、《正山The room系列(迷室)》、《永不孤單》、《勇敢的心》、《機(jī)械迷城》、《傳送門系列》、《小夢魘》、《紀(jì)念碑谷》、《夢游逃生》、《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》。
《夢游逃生》是一款3D的益智游戲,以獨(dú)特的藝術(shù)夢想世界設(shè)定,其中您所操控的夢游鮑勃要安全到達(dá)他的床。要做到這一點(diǎn),你必須控制鮑勃穿過一個超現(xiàn)實(shí)的和油畫般的夢幻世界,指導(dǎo)鮑勃朝床的方向走去,也必須避免危險!
《夢游逃生》畫面靈感來自于西班牙畫家薩爾瓦多.達(dá)利的繪畫,與《紀(jì)念碑谷》簡約的畫風(fēng)不太一樣,這款游戲無論是背景還是建筑都給人一種既真實(shí)又朦朧的感覺,本作畫面的整體構(gòu)造很有意思,不按常理出牌的房間,仿佛懸浮在半空中,偌大的眼睛掛在空中,飛翔的帽子等等。
《夢游逃生》和《紀(jì)念碑谷》在玩法上比較相似,都是結(jié)合了埃舍爾風(fēng)格式視覺錯位玩法的磨殲游戲,但是兩者也有所不同,前者更多的利用場景和道具的協(xié)調(diào)來完成謎題,而后者則更多在場景變化上做文章。作為一個畫面黨,我更喜歡《夢游逃生》。
強(qiáng)推





