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          往日不在迅擊者怎么不觸發(fā)

          往日不在迅擊者觸發(fā)方法,出發(fā)前請(qǐng)準(zhǔn)備好充足的彈藥和補(bǔ)給,這個(gè)章節(jié)要對(duì)付的敵人全是各種異變者,進(jìn)入洞穴后跟著照明彈和系統(tǒng)提示走,中途不會(huì)遇到任何敵人,在上方找到第一個(gè)隊(duì)員后原路返回下層,然后繼續(xù)跟著照明彈走,再次遇到隊(duì)員后觸發(fā)劇情。

          《往日不再》是一款由SCE發(fā)行BendStudio制作的開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,該作背景設(shè)定在爆發(fā)世界性大規(guī)模疾病感染兩年后的地球,玩家將扮演主角迪肯圣約翰在社會(huì)秩序崩塌的美國(guó)艱難求生一方面,要面對(duì)狂暴的受變異者和各種變異生物,另一方面又要小心幸存人類(lèi)的爾虞我詐。

          任務(wù)攻略:

          往日不再生存的代價(jià)任務(wù)流程,特殊感染者迅擊者出現(xiàn),這種敵人除了跑得快和比較耐打以外沒(méi)什么特別的,當(dāng)它往玩家處沖刺的時(shí)侯開(kāi)啟專(zhuān)注模式然后瞄準(zhǔn)頭狠攻擊即可。

          解決迅擊者后趕緊在原地搜刮下彈藥補(bǔ)給,缺燃燒彈的話多造幾個(gè),之后從下層會(huì)出現(xiàn)兩波暴走潮,雖然規(guī)模不大,但由于場(chǎng)景狹窄,玩家在繞圈時(shí)小心不要被圍攻了。

          另外由于本章節(jié)全部戰(zhàn)斗都發(fā)生在洞穴里,光線很暗,光靠游戲預(yù)設(shè)的手電筒很難看清敵人,看不清的玩家可以考慮去系統(tǒng)設(shè)置調(diào)高游戲亮度。

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