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          索尼哦通關秘籍(索尼克通關)

          1. 索尼克通關

          ps4索尼克力量有的難。

          第一次通關索尼克系列游戲。平均2-3分鐘一關,一共30關??雌饋砗芏?,但其實每關都有很多探索元素和收集元素,耐玩度并不像看上去那么低。白金所需時長會很恐怖。高速下的慣性,增加了平臺跳躍的操作難度,出界摔死成了最最讓人頭痛的環(huán)節(jié)。

          2. 索尼克通關全流程

          全系列通關,黑旗100%通關四次,叛變大革命梟雄各通關兩次。作為一個黑旗吹,強烈推薦黑旗。其實就算是pc我也要推薦黑旗。出了艾吉奧合集以后,現(xiàn)在ps4上沒有的應該也就是一代和三代了。其他的什么叛變啊大革命啊梟雄啊都有。但是不太推薦一開始就玩這些。

          艾吉奧三部曲雖說號稱劇情無敵,但是系統(tǒng)實在是太簡陋了,畫面和操作手感比較差,新入坑玩家的話,極其影響游戲體驗,建議有情懷了再玩。毋庸置疑,系統(tǒng)方面比起黑旗,大革命和梟雄要精致很多,包括一些細節(jié)的操作以及可用裝備的自由選擇、游戲的模式與支線等等。但是一方面感覺不是很穩(wěn)定(主要是大革命),另一方面劇情不是特別好,我個人是喜歡主角一步一步成長的劇情的,但是這兩作幾乎都是找圣殿殺圣殿這樣的流程,游戲本身對主角本身的刻畫比較薄弱,刻畫主角這一點梟雄做的還不如大革命。

          大革命的主線大部分就是殺一個圣殿,讀記憶,再去殺下一個圣殿這樣的推進模式。而且主線并不長,甚至沒有覆蓋整個區(qū)域,沒有覆蓋的部分全靠各種支線啊收集品啊支撐玩家探索,這就導致支線和收集品簡直多到爆炸,主線完全同步了,全局同步進度還不到一半。

          梟雄雖然在某些方面較之大革命有所改善,不過也還是存在類似的問題,尤其是劇情推進的合理性方面,也不是說就完全不合理,但總有一種無腦推圖的感覺。而黑旗這些方面做的都很好,劇情上比較獨立,講述愛德華從一個自私自利的海盜蛻變?yōu)樾膽杨V堑拇炭痛髱煹男穆窔v程,可以說渾然天成毫不突兀(這里有必要黑一下讓人家喝了杯酒就算蛻變的巴黎兄弟會,實在讓人難以信服)。

          收集品的數(shù)量也尚可,不像叛變和大革命主線超短收集品超多。

          畫面十分精美,雖然城市建筑部分跟大革命梟雄沒得比,但是整個自然環(huán)境部分,尤其是大海,做的非常非常棒,在加勒比海開著寒鴉號聽船歌真的是一種享受。

          黑旗的系統(tǒng)也是整個系列里比較成熟的,在足夠有趣的前提下非常穩(wěn)定,判定很清晰明確,不像大革命里會輕易出現(xiàn)莫名其妙卡模型或者觸發(fā)警戒之類的情況。雖然會有飛天遁地寒鴉號之類的bug,不過并無大礙。

          黑旗的戰(zhàn)斗手感比較實在,而且因為有防守反擊系統(tǒng),打群架會容易一些,戰(zhàn)斗力比拿著伊甸神器打小兵還要比劃半天的有些人不知道高到哪里去了,可能是引擎的關系吧,大革命和梟雄的戰(zhàn)斗總給我一些飄忽不實的感覺。至于叛變,系統(tǒng)跟黑旗幾乎一模一樣,劇情只能說雖然重要但并不如何精彩。而且再說一次,主線超短收集品超多,強迫癥真是收集到絕望,不是真愛粉不推薦。

          編年史系列就不說了,雖然制作精良,但畢竟橫版過關的風格完全不同,有興趣可以玩玩。綜上,入坑推薦黑旗,如果喜歡刺客信條的世界觀可以再補其他的作品。如果不喜歡,也是一款十分精良的潛入/刺殺/海戰(zhàn)游戲,至少應該不會后悔。

          3. 索尼克是怎么獲得

          古惑狼賽車

          古惑狼系列游戲中的卡通賽車游戲,此游戲的素質與手感,與時下流行的索尼克賽車,馬里奧賽車相比,并不遜色,作為xbox初代游戲,此游戲完美支持16比9寬屏幕,玩家游戲時絕不會出現(xiàn)黑邊。

          當年在世嘉土星上,就很有名氣的作品。而其在xbox上的續(xù)作,無論是畫面和游戲系統(tǒng)都得到了進一步加強。也算是當SEGA會社,力挺xbox主機的強勢作品。

          4. 索尼克第一關

          確實是飆風追逐,不過這個游戲并不能在關底選擇AB路線,只會在每關結束的時候有個休息區(qū),時間不會減少,這個游戲元素挺多的,天氣變黑,要求我們打開車燈,又會下雨,要求我們打開雨刮。被車撞了,車內又會出現(xiàn)毀的畫面。而且還要擔心對向的車,真的很刺激

          5. 索尼克通關成功

          就直接連按空格鍵就可以跳過去了

          6. 索尼克游戲通關

          動作類:三國無雙3,4,5,6,7,無雙大蛇Z冒險類:雷曼傳奇,雷曼起源,三位一體2,樂高蝙蝠俠,樂高哈利波特,樂高星球大戰(zhàn),樂高漫威超級英雄等樂高游戲(樂高系列的游戲都很歡樂)

          競速類:爭分奪秒(雙人同屏),索尼克和全明星賽車:變形(雙人同屏)

          格斗類:終極街頭霸王4,火影忍者究極忍者風暴3,火影忍者究極忍者風暴-革命,蒼翼默示錄,真人快打9(較血腥)

          運動類:實況足球系列,F(xiàn)IFA系列(也是足球),NBA2K系列(籃球運動)以上,是我玩過挺好玩的雙人游戲,如有疑問可繼續(xù)追問,希望我的回答能幫到你,也祝你游戲快樂~~

          7. 索尼克通關過程

          索尼克世代【相對比較推薦這個,是最新的游戲而且畫質比較好,玩起來也是最具可玩性和速度感的,有很多收集要素讓玩家反復揣摩挑戰(zhàn)】

          索尼克英雄【三人組隊用不同的能力通關,不過速度性相對差一點,而且是早幾年的游戲了畫質不是最好】

          索尼克與世嘉全明星賽車【畫質不錯,但是這個游戲沒有任何劇情可言.....只是玩玩的話還不錯】

          索尼克大冒險【一代經(jīng)典的游戲,劇情豐富充實,有6條主線,還包含了一定的解謎要素,通關需要一定時間,但是畫質......不予評論了......】

          8. 索尼克關卡

          哈嘍大家好~我感覺我身為一個90后要說的童年玩的游戲:

          1.坦克大戰(zhàn) 這個游戲很多人都玩過,在這里面要保護那個老鷹不被其他坦克炸掉,而且厲害還有各種道具,最厲害的就是那個手槍,連鐵都能打動,而且這個游戲還可以自定義,自己設計地圖,然后玩耍。

          2.超級瑪麗 采蘑菇的管道工,吃了蘑菇就變大,吃了花就能打子彈,一次三條命,玩完了可以在當前關卡繼續(xù)玩,不過很難通關,小編還沒有通過關。

          3.雪人兄弟 這個游戲也很不出,堆雪人的兄弟,能把敵人堆成雪人,然后推下去,雪球打到人就會有道具出來,道具很厲害的,有的能使絕招變長,有的能變大,而且還有boos,很難打。

          4.魂斗羅 這是最簡單的游戲了,一局三十條命,隨隨便便就能通關,里面也有很多強力的道具,小編最喜歡的就是電槍了,咻咻咻,聲音特別好聽,而且里面的boos也比較好打。等等……這些童年的回憶我相信大家都玩過的。喜歡小編的可以繼續(xù)補充喲

          9. 索尼克第二關怎么過

          ucc索尼克2有9.6千克

          UCC索尼克2搭配了碳纖維前叉,在減輕整車重量的同時,可有效過濾地面?zhèn)鱽淼募毼㈩嶔?,使騎行更加舒適和穩(wěn)定。同時車架采用了ISS減震后上叉技術,可在騎行過程中提供3%——6%的濾震效果,提供整體吸震效果而無需犧牲效能。

          10. 索尼克攻略

          大學一臺筆記本,畢業(yè)老家一臺臺式機,結婚書房一臺游戲機,做業(yè)務一臺剛買的聯(lián)想AIR15,單位辦公電腦(聯(lián)想的I3商務機)都有一個文件夾,里面有FC模擬器,MD模擬器,GBA模擬器,NDS模擬器,街機模擬器,2007年下載的《重返德軍總部》綠色版(單位電腦絕對不允許有寫入注冊表的行為,只能偷著放綠色版,還有《勁樂團單機版O2JAM》和《流星蝴蝶劍.NET1.0》),簡單介紹下這里面我個人喜歡的幾個游戲

          FC:魂斗羅,超級魂斗羅2,超級馬里奧,馬里奧兄弟3,冒險島1,2,3,雙截龍2和3,赤影戰(zhàn)士,RAF世界,松鼠大作戰(zhàn),惡魔城,影子傳說.......

          小時候老爸老媽不讓我玩長了,每周只讓我玩30分鐘的游戲機,所以,技術菜的我從來沒見過以上這些游戲的結局,但是,赤影戰(zhàn)士,RAF世界,還有惡魔城的BGM在我心里留下了難以磨滅的美好記憶,到現(xiàn)在,我的手機里,MP3里,車里的U盤依舊留有他們的一席之地,尤其是RAF世界,B站我偶像敖廠長有RAF世界相關的介紹視頻,推薦搜索看一下(長大的我依舊手殘,以上這幾款游戲考的是無敵版ROM才看的結局.......)

          MD模擬器:幽游白書,怒之鐵拳3,魂斗羅,刺猬索尼克.....我只玩過這幾個,幽游白書是因為當年看漫畫開始玩的,覺得特別好玩,我在里面最愛干的就是用浦飯近身連招打,后來跟小伙伴對戰(zhàn)時發(fā)現(xiàn)居然大部分角色都可以近身連招打到死。。。。。。怒之鐵拳3,我一直不知道有秘籍,直到老爸一個同事的兒子來找我玩,我才真正有幸看到了結尾。。。。MD版魂斗羅簡單點,主要原因是我知道秘籍,調出了70*3的命(兩個版本,一個一條命有三滴血,一個一條命就是一條命,好像是分美版和日版)+全武器+跳關,刺猬索尼克沒打通過。。。。不敢說。。

          GBA模擬器:小時候看別人玩GBA羨慕死了,現(xiàn)在好了,有了GBA模擬器。。。從GBA開始,我徹底愛上了惡魔城這款游戲,白夜協(xié)奏曲最簡單,表里關的設定很有趣,就是一直到后半段收集齊德古拉所有遺骸后才敢不停按L和R上躥下跳。。。。曉月圓舞曲,是我第一個把所有隱藏要素都打出來的游戲,這個游戲傾注了無數(shù)心血,不懂的查攻略,看視頻,問大神。。。。我還記得我最后級別到了85級,基本砍啥都是幾刀。。。。。月之輪回,是最難的一款,我放在我隨身攜帶的U盤里了,一直想打出全要素,至今打不出來,實在太難,除了正常模式,我只有戰(zhàn)士模式打得輕松點,魔法師模式走著走著就被小怪摁死了。。哪天真受不了了就用金手指。

          NDS模擬器:臘腸犬和它的小伙伴,拉布拉多犬和它的小伙伴,吉娃娃和它的小伙伴,一直很喜歡狗但是家里不準養(yǎng),就在游戲里過把癮,我大學時養(yǎng)了一個拉布拉多,在用麥克風教他“坐下”時在一盤看著我玩的上鋪突然來了句國罵,我去,小狗居然學會了。。。。

          惡魔城系列:迷宮的畫廊,被奪走的封印,蒼月的十字架,每一部的BGM我都非常喜歡,但是我發(fā)現(xiàn)對于我這種手殘來說,難度是直線上升,反正我是不用金手指過不去。。。迷宮的畫廊現(xiàn)在差不多能過了,蒼月要用鼠標話封魔陣,當年我這陰陽師PC版秘之畫符手居然好幾次干不掉BOSS。。。。被奪走的封印就更難了,消耗魔法攻擊,我時常打著打著就死了。。。。。

          還有鋼煉和海賊王,這兩部一直沒怎么玩,因為我沒找到漢化版,死神是因為分屏看著不爽,加之U盤丟過一次沒了進度了,導致沒怎么玩。。

          街機模擬器就更多了,拳皇94-2001,我這個手殘除了97能搓出大招來,別的都搓不出來,舞阿姨的身材在現(xiàn)在的大屏也看不出效果,前幾天STEAM的拳皇有個免費周末,下來體驗了下高清舞阿姨的曼妙身材~~

          合金彈頭1234還有X,我就愛用哪個眼鏡會碎的FIO~~~

          三個奇跡,懲罰者這些我玩的不過,不過還是很有趣的~!

          《重返德軍總部》,2003年我上初中,當年的基友家里買了新電腦,據(jù)說附送了一個正版游戲,就是它了!我們倆輪流玩,但是怎么也過不了噴火僵尸那一關,直到我有一次見到一個定時炸彈,直接炸成了脆骨。。。。。這一款游戲非常有趣,殺納粹,打僵尸,搞暗殺,難度也是很大,尤其是很多不允許被拉響警報的關卡,幼小的我根本不知道怎么過。。?!,F(xiàn)在也是拿來解個悶,不過有時候就會連正事也不干了。。。。

          《勁樂團單機版O2JAM》初中那會兒,流行起兩個游戲,勁樂團和勁舞團,街上各大網(wǎng)吧里此起彼伏的“啪啪啪啪~啪

          ?。。。。。。?!”或是“啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪”的聲音....兩個我都玩過,勁舞團就是一個沒啥意思全靠畫面吸引吸引人的游戲,后來聽說還有人通過這游戲約到了P,這真不解。。。。。我更喜歡勁樂團一點,在玩的時候會激發(fā)一點音樂藝術感,仿佛面對我的是一臺插電的鋼琴而不是一個大背頭顯示器....那時我怎么也過不了《菠菜進行曲》...現(xiàn)在的我玩著《卡農(Techno Remix)》,再也沒有人在旁邊看著我玩了。。。。

          最后是祭出我當年的最愛,《流星蝴蝶劍.NET1.0》,為什么要是1.0呢?因為這個版本打人最爽,匕首一個大招,吃了靈芝滿血的人剩下一絲絲,大錘一個大招真的是大殺四方,這是我心目中做的最好的武俠對戰(zhàn)游戲,后來出了1.04,有了指虎和乾坤刀,我就專注這兩把武器,1.08出了忍刀后還有一個戰(zhàn)隊還是工會系統(tǒng),就是一群人分兩撥大亂斗的比賽我都是那個敢死隊,因為忍刀有一個自殺但是傷害很高的招數(shù),雖然我基本十打九空,貌似這個還能被防住。。。。后來出了9.07后每件武器的收招速度都加快了,連招可以更好的銜接起來,我就發(fā)現(xiàn)了雙刺的好處,那時的我敢說,面對我一把雙刺,只要你一疏忽,我能把你打得出了爆氣把我震開以外沒有一招還手的余地,可惜這么好一個游戲生在了那個年代,被外掛、盜版和各路破解給逼死了,后來TX代理的流星搜劍錄也沒能長久,就這么隕落了,但是《鐵鳳凰》那個版本在國外吸引了好多老外,還拿到了獎。

          我現(xiàn)在一直留著這個游戲,偶爾和朋友去網(wǎng)吧吃雞時服務器掛掉后我們都會弄出來連上幾局,當年把我虐的不要不要的人現(xiàn)在玩的都不如我好,但是,當年小時候那種感覺再也沒有了。。。。

          這就是我的推薦,如果有想要玩的游戲話請私信我,我下次上知乎的時候就給你發(fā)過去

          感謝開發(fā)這些游戲的人,感謝你們給我的美好回憶。

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