80級冰dk天賦加點(diǎn)(90冰dk天賦)
1. 80級冰dk天賦加點(diǎn)
第一套是43/15/3,這是強(qiáng)化了冰觸的單拉天賦加法,能提供超高的仇恨輸出。鮮血系點(diǎn)出了必備的大墓地,然后在冰霜系投入了15點(diǎn)加強(qiáng)冰觸射程與冰霜傷害。邪惡系的3點(diǎn)命中天賦是必備的。
第二套是43/8/10,與第一套天賦的區(qū)別在于強(qiáng)化了邪惡系的疾病持續(xù)時(shí)間,同時(shí)點(diǎn)出凋零減冷卻時(shí)間15秒,這在5H相當(dāng)關(guān)鍵,而且多出了兩點(diǎn)躲閃天賦。
血DK的雕文沒什么正義,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文則用活力分流、傳染和亡者復(fù)生
2. 90冰dk天賦
DK三系天賦里目前邪的出場率相當(dāng)?shù)停@里就不多說了。冰DK 尤其是雙持冰DK 是目前輸出最高的(雙手冰目前競技場比較多見),同時(shí)也是最優(yōu)秀的近戰(zhàn)輸出者,沒有之一。
不過DK操作要求比較高,觀察疾病,注意buff和符文打優(yōu)先級,注意符文能量過多的時(shí)候冰打泄符文能量等都是DK輸出時(shí)要注意的細(xì)節(jié)。
另外血天賦是坦天賦,輸出肯定不能和冰天賦比的,被叫二兒子只是因?yàn)檠狣K在坦里面是相當(dāng)妖孽的存在,和輸出無關(guān)。
3. 9.0冰dk天賦加點(diǎn)
1.
血DK:56/5/10 這是典型的加法,血量天賦不加,血量加成也不差,當(dāng)然,比賽的時(shí)候看情況。如果要加的話,可以給它一點(diǎn)邪天賦的蔓延。這是 DKT的通用技能,也有雙光環(huán)加血的 DKT,這個(gè)我不推薦,冰天賦的光環(huán)讓冰 DK來安排。
2.
冰DK:0/53/18 這個(gè)冰 DK是純輸出輸出,但是不建議P1和P2打冰 DK,畢竟裝備還沒成型。值得一提的是,冰天賦雖然也能當(dāng) T,但是當(dāng) T的時(shí)候,冰霜天賦就不一樣了,堅(jiān)韌、藍(lán)臉、寒冰鎧甲、血脈天賦、符文分流等等,都加在了冰霜天賦上。我個(gè)人是不建議 DKT使用冰系天賦的,因?yàn)檫@是非??简?yàn)技術(shù)人員的操作和反應(yīng)能力,以免誤人子弟!
3.
雙手邪DK:0/17/54 這把雙手武器在整個(gè)版本都是加點(diǎn)的,大家都沒有異議,照這樣下去,打副本 DPS綽綽有余。
4.
雙持邪DK:0/19/52
4. 8.3冰dk輸出天賦
目前而言,邪DK和冰DK都是主流DD天賦,但是二者側(cè)重不同,邪DK輸出平滑,冰DK強(qiáng)調(diào)爆發(fā)力!對于,你這個(gè)裝備等級的DK而言,我可以負(fù)責(zé)任地告訴你,雙持冰要比雙手邪打得高。當(dāng)然到后期后,雙手邪會(huì)打的比較高。
裝備差的話,邪DK急速不夠,容易造成技能斷檔嚴(yán)重;堆急速又會(huì)使得力量嚴(yán)重不夠,所以還是冰DK比較好,上手簡單,操作難度小。
邪DK,急速1600或者2600,堆不到2600,就1600可以了。精準(zhǔn)基本意義不大,命中要8%。
輸出的話,首先保持雙疾病寶寶沒變身的話,大便>天譴打擊>膿瘡打擊變身后,天譴打擊>膿瘡打擊>大便AOE的話,凋零傷害更高
5. 80級雙持冰dk輸出天賦
1.雙持邪dk天賦 天賦:19冰霜/52邪惡。
2.核心天賦介紹 貪婪亡者:提高角色本身和食尸鬼寵物的力量。力量屬性對于DK來說是很重要的傷害!
6. 魔獸80級dk 天賦加點(diǎn)
牛頭適合血答dk,當(dāng)T,有暈和血量
獸人不錯(cuò),天賦加攻強(qiáng),還有bb傷害,最適合打dps的dk
亡靈最近天賦不錯(cuò),不過沒玩過不知道咋樣,種族技能是邪惡傷害,不知道受不受邪dk加成
地精dk加急速,是dpsDK們很好的一個(gè)選擇,跳也能增加機(jī)動(dòng)能力。
最后是血精靈dk,除開相貌,天賦奧術(shù)洪流就是沉默好點(diǎn),適合T拉怪聚怪,回15能量可以防止斷檔。
巨魔的10秒小嗜血(狂暴)沒玩過,真心不好說,因?yàn)閐k平砍傷害真心低,但是那十秒鐘砍得快又增加了觸發(fā)殺戮的幾率,取舍之間要自己衡量。
7. 魔獸世界80級冰dk天賦加點(diǎn)
第一層
感染之爪選擇原因是黑暗突變帶來的仆從變身會(huì)橫掃爪擊群體上傷口,通過凋零天打消耗群體傷口會(huì)給你帶來大量符文能量從而轉(zhuǎn)換成為更多的傳染。
第二層
邪惡蟲群爭議項(xiàng)是本層爆裂之瘍和邪惡蟲群之間,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高選擇爆裂之瘍,邪惡蟲群可以減少符文消耗,起手由爆發(fā)改為蟲群給小怪上惡性瘟疫在蟲群時(shí)間內(nèi)可持續(xù)感染慢速集中的小怪,節(jié)省二次爆發(fā)符文并提供4層百分之12的仆從(謝謝樓下兄弟提醒)所有傷害易傷,CD時(shí)間短,適合節(jié)奏緊湊,副本小怪偏少的副本,在當(dāng)前版本所有副本小怪普遍較少的大環(huán)境下比較適應(yīng),配合大軍或者天啟,壓血厚精英怪和BOSS血量。
第三層
亡者之握:凋零提供范圍減速。 or 窒息:單體眩暈控怪。(根據(jù)自己需求選擇)
第四層
膿瘡傳染:配合第一層選擇感染之爪聯(lián)動(dòng),仆從群體爪擊會(huì)帶來大量AOE傷口,由于傷口多,凋零天打群體消耗傷口從而加大符文腐蝕觸發(fā)幾率。
靈魂收割:收益在戰(zhàn)斗時(shí)間較長收益較高,該天賦有次斬殺能力,百分之35血5秒后會(huì)產(chǎn)生二段傷害,但缺點(diǎn)也很明顯,在戰(zhàn)斗時(shí)間短,戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊的環(huán)境下,使用頻率次數(shù)較少,偶爾可能還會(huì)出現(xiàn)只產(chǎn)生一段傷害小怪就死了的情況,雖然給與符文腐蝕獎(jiǎng)勵(lì)但并不是直接產(chǎn)生符文給你,且只有單體傷害。選擇普遍在團(tuán)本或者殘暴周亦或者超高層強(qiáng)韌周。但其優(yōu)勢并不會(huì)夸張的大于膿瘡傳染或者末日使者,單體優(yōu)勢明顯。推薦:團(tuán)本選擇、
第五層
噬法者:魔法點(diǎn)名壓力大亦或者范圍魔法AOE壓力大可選。
幻影步:走位壓力大,移動(dòng)戰(zhàn)較多選擇,團(tuán)本推薦。
天災(zāi)契約:完全的自我保命,在小隊(duì)奶媽不給力的情況下,自己把控生死較為關(guān)鍵(野隊(duì)常用,真的好使)。
第六層
疫?。河捎诋?dāng)前版本普遍副本小怪較少且凋零天打5目標(biāo)限制,已經(jīng)退出歷史舞臺(tái)。
穢邪契約:版本唯一選擇,不管單體AOE都是爸爸天賦。優(yōu)勢:百分之5力量,且與仆從之間產(chǎn)生火鏈產(chǎn)生不俗的AOE。
第七層
詛咒大軍:天啟和大軍會(huì)額外召喚亡靈魔導(dǎo)師,單體傷害目前較為逆天,且可以把大軍CD壓縮至4-5分鐘之間,當(dāng)前大秘境副本環(huán)境較多BOSS具有軟狂暴機(jī)制的情況下優(yōu)勢太過明顯。
邪惡突襲:單體跟詛咒大軍對比沒有可比性,AOE優(yōu)勢較為明顯,加急速影響自身公CD和仆從攻擊能讓你快速的在短時(shí)間的戰(zhàn)斗中爆發(fā)展開,配合第二層天賦爆裂之瘍普遍較多,能打出峰值A(chǔ)OE傷害
8. 80級血dk天賦
自從3.3BUFF了DK坦的冰觸仇恨以及血系大墓地的意志以來,血坦就一直活躍在各大公會(huì)的DK坦中。
天賦:這是萬金油的手法。。手法: BOSS起手式:冰冷觸摸 × 2 → 暗影打擊×1 →活力分流 →冰冷觸摸 → 符文武器增效 → 冰冷觸摸 ×3 常規(guī)式:雙病保持,靈界打擊×2,冰觸×4(死打的4個(gè)死亡符文),血符文只且用來保持利刃屏障;注意的是,當(dāng)仇恨足夠時(shí)候(超過第二仇恨1倍左右),放棄冰觸,轉(zhuǎn)用靈界打擊。群拉式:枯萎凋零 →雙病 →傳染 → 換目標(biāo) →血沸×N9. 80級冰法天賦加點(diǎn)
80初期,請選擇奧法57/3/11,因?yàn)閵W法比其他天賦需要的命中略低,也有急速天賦加成,不是很吃裝備,并且天賦也比70時(shí)更完善了,在現(xiàn)階段奧法絕對秒傷第一沒話說,冰法不建議進(jìn)入PVE,火法在初期更不建議了,現(xiàn)階段裝備又不是很強(qiáng),急速又不是很高,你頂著那N多未命中輸出,到時(shí)自己都得慚愧,俗話說火法是FS最后的搏擊,等WLK到RUSH所有RAID副本時(shí)候嘗試火法是不錯(cuò)的選擇。
10. 魔獸世界80版本dk天賦選擇
差別一,血天賦練級靠a怪,邪天賦練級靠做任務(wù)。血天賦因?yàn)樽陨碛捕葔?,又有靈界回血,吸血鬼之血和天賦血瓶、犧牲契約等保命手段,所以一般是上馬一波拉十幾只怪幾分鐘就能a完。但是單體輸出確實(shí)不怎么給力。
差別二,血dk用的是雙手武器,而邪dk用的是雙持武器。
差別三,練級的天賦技能不同。血dk擁有吸血鬼之觸,凋零之觸,靈界打擊,犧牲契約等技能,而邪dk擁有騎乘腳步,褻瀆,傳染瘟疫等技能。
強(qiáng)推





