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          茶杯頭和平通關(guān)秘籍(茶杯頭通關(guān)攻略第一關(guān))

          1. 茶杯頭通關(guān)攻略第一關(guān)

          金身無敵,可移動可開火,就是加了個無敵效果,跳崖都能自動蹦出來,無敵時間和你的能量有關(guān)系,雖然最多存五發(fā),但你可以在金身時繼續(xù)獲得能量(不過就算你一秒一顆能量也頂不住消耗速度)。

          甚至可以用來卡一些小關(guān)卡的小boss(游樂場狂歡funfair fever金身越過熱狗的身體到達終點他就GG,因為死亡和過關(guān)時場上清小怪)也可以在大深淵或密集的小怪的情況下使用(比如第三世界的危險的橋墩perilous piers最后的海上飄移和崎嶇的山脊rugged ridge最后的巨獸追擊),以免失手。

          召喚時進入茶杯靈魂中,隨后蹦出。金身時間三秒左右。

          2. 茶杯頭通關(guān)全過程

          這里要注意的一點是要進去游戲才能插手柄,進入游戲后首先一定要手柄確認連接電腦,進關(guān)卡,右下角顯示“按任意鍵(press any nbutton)”這時第二個手柄上摁鍵即可2P加入游戲。 一個鍵盤一個手柄的話,鍵盤當1p,手柄當2p就可以。 兩個手柄,且2P必須在進游戲前就插入,不然不認。游戲中途隨時都可以加入。鍵盤無法操作雙人,游戲難度較高,不建議手柄操作。 從《茶杯頭》這款游戲中我們可以看到濃濃的上世界30年代的卡通風格,在這款復(fù)古的橫版過關(guān)游戲中玩家可以選擇扮演茶杯頭Cuphead或者Mugman,可以選擇單人模式或者合作完成,在這款游戲中玩家將往返于奇異的世界,獲得新的武器,習得強力的超級移動能力。 同時也將在任務(wù)中發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密。茶杯頭大冒險是一款上世界30年代卡通風格的復(fù)古的橫版過關(guān)游戲,想必很多小伙伴已經(jīng)入手了這款游戲并準備與朋友們一起玩耍。

          3. 茶杯頭通關(guān)路線

          switch茶杯頭需要連網(wǎng)。不支持實體游戲卡帶,只有數(shù)字游戲?!恫璞^》是由StudioMDHR制作發(fā)行的一款上世界30年代卡通風格的復(fù)古的橫版過關(guān)游戲,玩家可以選擇扮演茶杯頭Cuphead或者Mugman,可以選擇單人模式或者合作完成,在這款游戲中玩家將往返于奇異的世界,獲得新的武器,習得強力的超級移動能力,同時也將在任務(wù)中發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密。

          4. 茶杯頭快速通關(guān)

          通關(guān)心得

          游戲畫風大家都已經(jīng)在之前了解過了,因此不再贅述。

          簡單介紹一下游戲系統(tǒng),游戲內(nèi)有一個大地圖,玩家在大地圖上行走,可以選擇關(guān)卡進行互動【插白棋代表已通過】

          關(guān)卡目前只看到兩種【不排除后面見到新的類型】

          第一種是純BOSS關(guān)卡,可以在進入時選擇難度

          simple難度相當友好,regular難度則需要一定次數(shù)的死亡來嘗試出正確打法

          HP數(shù)量有限【初始3點】,因此較高難度下容錯率會比較低

          每個BOSS關(guān)卡都分為數(shù)個階段

          BOSS戰(zhàn)中不標注血條,失敗時則會標注本次戰(zhàn)斗的進度。

          【強烈建議游玩regular難度關(guān)卡,simple難度下會移除大量有趣的Boss技能,甚至還會減少Boss戰(zhàn)階段,體驗大大下降】

          第二種是RUN&GUN

          RUN&GUN關(guān)卡是擊殺/躲避怪物并收集金幣【非必需】最終跑到終點的關(guān)卡。

          RUN&GUN關(guān)卡終點處也會有Boss,不過這種BOSS血量都極少并且只有一個形態(tài)。

          這類關(guān)卡難度相較于BOSS關(guān)卡會低一些,并且收集到的金幣可以在商店購買新能力,因此可以考慮優(yōu)先進行此類關(guān)卡。

          以上就是游戲通關(guān)的實用心得

          5. 茶杯頭最后一關(guān)

          電腦上好玩的游戲真的是太多了,之前我也推薦了好多一線大作,這次繼續(xù)推薦一些個人比較喜歡的單機游戲吧。

          尼爾:機械紀元

          《尼爾:機械紀元》是由史克威爾艾尼克斯與白金工作室雙方聯(lián)合開發(fā)的ARPG類游戲。2B小姐姐一亮相便引起巨大轟動,眼罩,洛麗塔,高跟鞋,體操服,長相與身姿簡直讓人無法拒絕。當然游戲也并不是僅僅靠角色顏值,白金工作室的動作打擊可以算得上是業(yè)界數(shù)一數(shù)二的,高速戰(zhàn)斗的華麗連擊,豐富的武器招式,配合橫尾太郎那獨樹一幟的故事劇本,讓這款游戲成為了2017年最熱門的游戲之一。

          合金裝備5:幻痛

          潛入類游戲的鼻祖《合金裝備》系列的正統(tǒng)續(xù)作《合金裝備5:幻痛》,雖然游戲鬼才小島秀夫并沒有將其全部內(nèi)容做完,但半成品的《合金裝備5:幻痛》依舊獲獎無數(shù),成為了滿分游戲。游戲玩法非常豐富,只有想不到,沒有做不到,細節(jié)處理十分到位。這個系列有著非常龐大的故事線,電影化的敘事讓人感受到好萊塢大片的感覺(小島秀夫特別喜歡電影),這款游戲無論是對于新玩家還是老玩家來說,都值得一玩。

          鬼泣5

          《鬼泣5》系列是卡普空制作的一款硬核動作游戲,與《戰(zhàn)神》、《忍者龍劍傳》并稱三大ACT游戲。新作不僅可以使用《鬼泣4》中的但丁和尼祿,還加入了神秘角色V。三個人擁有著完全不同的操作方式和戰(zhàn)斗風格,游戲依舊保持這華麗帥氣與手感流暢兩大特點。

          生化危機2重置版

          《生化危機2重置版》是重制版使用《生化危機7》的RE引擎開發(fā),將固定視角的《生化危機2》重新制作的一款游戲。畫面更加具有真實性,游戲代入感大幅提升,視角進行了重新調(diào)整,游玩模式、操作控制也比原版更近代化。角色與背景構(gòu)成在原作的基礎(chǔ)上,從一進行重新考證,既充滿懷舊感又與之前不同的全新“恐怖慘劇”由此拉開序幕。

          量子破碎

          《量子破碎》(Quantum Break)是一款由Remedy Entertainment開發(fā),微軟發(fā)行的科幻類動作冒險第三人稱射擊游戲。它花了很大的力氣在真人劇集上,但也沒有讓自己的游戲部分顯得太過蒼白。雖然操作稍微有些枯燥,但它敘述了一個引人入勝的故事。電影化的畫面過于優(yōu)秀,不少人稱其為買電視劇送游戲。

          刺客信條:起源

          《刺客信條:起源》(Assassin's Creed Origins)是一部由育碧蒙特利爾工作室開發(fā)、育碧發(fā)行的動作冒險游戲。本作是《刺客信條》主系列的第七部作品,也是系列首次把時間線推前到刺客信條初代以前?!洞炭托艞l》后期被不少玩家調(diào)侃為“旅游模擬器”的其中一個原因就在于游戲中出色的畫面,仿佛讓人身臨其境一般。

          茶杯頭

          《茶杯頭》(Cuphead)是由StudioMDHR開發(fā)的橫版動作游戲,茶杯頭的火熱與其獨特的畫風有非常大的關(guān)系,美術(shù)也是該游戲區(qū)別于其他游戲最重要的一點。在美國動畫業(yè)界東西海岸兩大陣營對立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好萊塢)風格,而弗萊舍代表的則是東海岸(即紐約)風格——而《茶杯頭》的風格,實際上更接近東海岸而非西海岸。

          游戲難度也是是否硬核,每一關(guān)的血量有限,一旦死亡就要從頭再來。敵人具有一定的隨機行,因此無法通過背板來過關(guān),更多的是要隨機應(yīng)變。不同難度敵人的攻擊方式還有著非常大的差別,這使得這款游戲的難度更上一層樓。

          死亡細胞

          《死亡細胞》是由來自法國的開發(fā)商Motion Twin制作的一款類銀河惡魔城風格的(Metroidvania)獨立游戲,它吸收了roguelike元素(準確地說是roguelike),使得每一局的地圖、關(guān)卡、敵人、武器都有所不同,一旦死亡便要從頭開始,同樣具有很高的難度。

          空洞騎士

          《空洞騎士》(Hollow Knight)是一款手繪動畫風格的銀河惡魔城類型動作游戲 。它是由一個僅有3人組成的澳大利亞獨立制作組Team Cherry制作的獨立游戲。雖然表面看上去本作畫風可愛親民,但是卻具有非常高的操作難度。敵人種類繁多,分布較為密集,敵人進攻欲望強,不同兵種的敵人相互配合,對玩家的操作是一項非常大的挑戰(zhàn)。一旦死亡,便會在原地掉落本輪所獲得之物,直到下一局過來撿起才有機會失而復(fù)得。這一點與受苦大作《黑暗之魂》、《血源詛咒》、《仁王》的懲罰機制類似。使得游戲的難度更上一層樓。

          蔚藍

          《蔚藍(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并發(fā)行的一款像素風格的動作冒險類游戲。獲得了TGA2018 年度最佳獨立游戲的殊榮。游戲有著非常多的機制,巧妙的機關(guān),同時難度也極其高。好在開發(fā)者還提供了減速的方式來照顧一些不擅長動作游戲的玩家。

          由于篇幅原因,這次就先推薦以上10款非常有趣的游戲吧,沒有提到的游戲下次再為大家介紹,有什么喜歡的游戲類型可以在下方評論區(qū)留言,AGamer會專門為你推薦適合你的游戲

          6. 茶杯頭 第一關(guān)

          一共有24關(guān),《茶杯頭》是一款以BOSS戰(zhàn)為主的橫版卷軸類游戲,受上世紀30年代動畫片啟發(fā),游戲畫面音效都努力再現(xiàn)當時的技術(shù),如傳統(tǒng)的賽璐璐手繪動畫、水彩背景還有原聲爵士樂錄音等。

          2017年11月,《茶杯頭》獲得2017英國金搖桿獎最佳視覺設(shè)計獎,年度Xbox游戲獎。2017年12月,獲得TGA2017最佳獨立游二戲。

          7. 茶杯頭第一關(guān)教程

          茶杯頭新手實用武器推薦

          回旋鏢傷害最高,但使用起來略麻煩,射速慢、正面射擊距離短,正確的使用方法是背對BOSS射擊,回旋鏢會自己往后攻擊。我現(xiàn)在打EX難度就用回旋鏢,傷害爆表。

            大多數(shù)新玩家會選擇散彈,其實散彈傷害并不高,而且距離太短,很容易導(dǎo)致玩家玩脫,不建議使用。

            初始手槍機動性不錯,傷害也還可以,我一直用到最后的武器。

            回旋鏢和初始手槍二選一即可,操作有自信的一定要選擇回旋鏢,另一把武器配跟蹤彈,非常好用,缺點是傷害低,有時會攻擊一些BOSS釋放無判定的光彈之類。

          8. 茶杯頭關(guān)卡攻略

          本地雙人手柄問題解決方法介紹這里要注意的一點是要進去游戲才能插手柄,進入游戲后首先一定要手柄確認連接電腦,進關(guān)卡,右下角顯示“按任意鍵(press any nbutton)”這時第二個手柄上摁鍵即可2P加入游戲。

          9. 茶杯頭怎么進入第一關(guān)

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