王國(guó)紀(jì)元天賦點(diǎn)(王國(guó)紀(jì)元天賦點(diǎn)怎么獲得)
1. 王國(guó)紀(jì)元天賦點(diǎn)怎么獲得
1、對(duì)方出兵打人(勢(shì)均力敵的對(duì)手),那么城里就沒(méi)有領(lǐng)主; 2、對(duì)方開(kāi)集結(jié)(真集結(jié)),在集結(jié)時(shí)間沒(méi)到時(shí),看起來(lái)集結(jié)的兵還在城里,實(shí)際上已經(jīng)被當(dāng)作是出兵了,領(lǐng)主在集結(jié)的部隊(duì)里,那么城里就沒(méi)有領(lǐng)主。
3、對(duì)方打奇觀(真打),那么城里沒(méi)有領(lǐng)主。(如果不派領(lǐng)主打奇觀,那么奇觀內(nèi)的兵就享受不到天賦和裝備加成。被敵人撞的時(shí)候就會(huì)損失很大。) 4、對(duì)方派出多只部隊(duì)攻城,那么一般領(lǐng)主在第一只部隊(duì)中,其他部隊(duì)沒(méi)領(lǐng)主。
2. 王國(guó)紀(jì)元的天賦怎么點(diǎn)
一:領(lǐng)主天賦加點(diǎn)
優(yōu)先加滿建造速度 研發(fā)速度 軍隊(duì)訓(xùn)練速度,前置天賦只要點(diǎn)出來(lái)就可以了。PS:加錯(cuò)的聯(lián)盟商店里有天賦重置可以購(gòu)買。
二:城內(nèi)資源分配
建議糧,巖石,礦石,木材先各保留一個(gè) 用于升級(jí)大本,剩下的資源位全部造單一資源(建議在 巖石 礦石 木材 3個(gè)里面選擇,我選的是木材,糧食沒(méi)了士兵不會(huì)餓死)單一發(fā)展在后期依靠領(lǐng)主天賦加成 會(huì)比平均分配好很多,而且在大戰(zhàn)期間,可以不用外出采集,在聯(lián)盟內(nèi)互相交互運(yùn)輸資源。(好的聯(lián)盟基本都是這樣,每個(gè)人分配固定生產(chǎn)一種資源)
3. 王國(guó)紀(jì)元技能點(diǎn)怎么分配
玫瑰騎士-炸彈小子-憤怒射手-狩魔獵人-陰影守護(hù)者 -最佳搭配~縱觀諸多平民英雄也只有、玫瑰、炸彈的軍事技能是加軍團(tuán)攻擊%20(金色)這個(gè)技能不失是后期打架PK神器、憤怒的攻擊輸出+狩魔步兵加成+陰影的祝福狀態(tài)+玫瑰的軍團(tuán)輸出+炸彈的控制技能!這組英雄的組合即是打架PK的首選也是競(jìng)技場(chǎng)的佼佼者、更是守城悍將、首先說(shuō)說(shuō)炸彈小子(智力型)~
4. 王國(guó)紀(jì)元天賦點(diǎn)怎么獲得圖片
2階兵的話可以打,洗點(diǎn)全戰(zhàn)斗,用戰(zhàn)斗道具,12W死2000過(guò)。但是打完就兩個(gè)建筑,一個(gè)是藏寶洞穴,一個(gè)祭壇。。
1:藏寶洞穴就是一個(gè)定期銀行,最高的利率是,存2W鉆,在30天整的時(shí)候,收獲4W1。
2:祭壇的建造需要17級(jí)的監(jiān)獄。
除此以外,沒(méi)有其他任何的建筑。9級(jí)的藏寶地穴和17級(jí)的監(jiān)獄,需要大量的道具,很少有用擁有,所以打下來(lái)也造不了。不是兵力碾壓的那種,又是因?yàn)橐恍┢渌蚋牧藨?zhàn)爭(zhēng)天賦的話,沒(méi)什么必要特意去打下來(lái)。
5. 王國(guó)紀(jì)元天賦如何加點(diǎn)
資源采集能額外獲得合成領(lǐng)主裝備的材料,而裝備的屬性對(duì)研發(fā)和戰(zhàn)力的加成極其重要。
因此,閑時(shí)可多采集3級(jí)以下資源地,建議多刷石頭,提早完成三件加速研發(fā)的“月精靈短笛”。
新手或獨(dú)立玩家,根據(jù)王國(guó)發(fā)展需求,前期以采集石料為主,中后期以木材為主,金幣則一直都是稀缺資源;若是穩(wěn)定的聯(lián)盟,可分配成員專精單種資源,相互調(diào)配,這樣既減少了單個(gè)玩家在天賦、裝備、英雄等方面的分散投入,又可保證資源產(chǎn)量,還能避免被高戰(zhàn)掠奪一空。
6. 王國(guó)紀(jì)元天賦加點(diǎn)攻略
清億戰(zhàn)一般用弓兵陣是因?yàn)楸热鐚?duì)面有200萬(wàn)騎兵,10萬(wàn)弓兵,10萬(wàn)步兵,步兵陣, 當(dāng)對(duì)方的主力輸出是騎兵,你要用大量弓兵來(lái)當(dāng)前排,弓兵陣,就是對(duì)方是步兵陣你也無(wú)視。
只出純純純弓, 你用步兵陣還是騎兵陣,等和你用弓兵陣都是一個(gè)意思的。
引申出來(lái)的意思是, 陣型最重要的是【決定前排,決定死亡順序的一個(gè)【順序】】。
根據(jù)對(duì)方的配兵來(lái)決定自己用的前排,就是我想表達(dá)的, 【對(duì)方怕什么】, 用這個(gè)思路來(lái)運(yùn)用陣型。
我說(shuō)的弓騎打、步陣、弓騎雙兵陷阱, 就是同樣的思路。
新手一般會(huì)認(rèn)為, 步兵陣克弓兵陣, 弓兵陣克制騎兵陣, 騎兵陣克制步兵陣。
比如打純騎的黑暗, 讓集結(jié)手帶4步4騎,純弓,步兵陣,對(duì)面純騎,還是要用步兵陣。
擴(kuò)展資料:
單兵種,記住弓兵點(diǎn)攻擊。弓兵點(diǎn)滿。戰(zhàn)士點(diǎn)滿。不沖個(gè)上萬(wàn)人民幣的話,點(diǎn)右邊天賦,出步弓。
步兵就是個(gè)盾,步兵不要點(diǎn)攻擊,得把軍團(tuán)防御點(diǎn)了,搶劫還是騎兵好。
弓兵攻擊,步兵防御。王國(guó)紀(jì)元戰(zhàn)斗天賦,戰(zhàn)士也是一樣的,對(duì)玩家來(lái)說(shuō)最主要有兩種天賦,但戰(zhàn)斗天賦是不是沒(méi)有軍營(yíng)訓(xùn)練速度了,損失太大。
跟著你的英雄點(diǎn),想點(diǎn)步弓,那步弓英雄得夠5個(gè),而且弓兵搶劫損傷大。
和步兵攻擊三或者弓兵攻擊三,軍團(tuán)防御,軍團(tuán)血量在王國(guó)紀(jì)元游戲中。
一種說(shuō)法是,先點(diǎn)滿軍團(tuán)攻擊,防御這些,步兵血量,軍團(tuán)攻擊。軍團(tuán)攻擊。訓(xùn)練點(diǎn)滿。
優(yōu)先建設(shè)研究,其次左邊,一種就是我們說(shuō)的種田天賦,一種就是戰(zhàn)斗天賦。
弓3點(diǎn)滿,軍團(tuán)攻擊1點(diǎn)滿,軍團(tuán)生命防御點(diǎn)滿。反正要戰(zhàn)斗天賦,這主要兩個(gè)兵種加成要點(diǎn)滿。
如果是要算上軍營(yíng)訓(xùn)練速度。點(diǎn)滿軍團(tuán)攻擊,弓兵攻擊一二,步兵攻擊一二。
7. 王國(guó)紀(jì)元天賦點(diǎn)怎么加
領(lǐng)主加成只計(jì)算帶僅領(lǐng)主生效的天賦加成、裝備上的加成和研發(fā)加成
8. 王國(guó)紀(jì)元天賦點(diǎn)推薦
1.資源采集是大家的日常,最怕的是被沒(méi)素質(zhì)的高級(jí)堡撞礦,所以有以下幾點(diǎn)要注意1. 采集部隊(duì):性價(jià)比最高的就是一級(jí)兵-弩炮,每單位8的負(fù)重量,物美價(jià)廉,算上裝備還有天賦研究加成的話達(dá)負(fù)重達(dá)到12沒(méi)有問(wèn)題。
2. 千萬(wàn)不要讓領(lǐng)主出去采礦,千萬(wàn)不要讓領(lǐng)主出去采礦,千萬(wàn)不要讓領(lǐng)主出去采礦,被抓了就高興了。
3. 平均分配三波采集部隊(duì),較率高。
4. 采礦部隊(duì)負(fù)重盡量與資源量匹配,把礦采干凈才有利于新礦點(diǎn)的出現(xiàn)。
天天給你們清理殘礦也是心累! 5. 采礦出各種裝備材料,缺什么可以采什么。
看人品,不過(guò)按道理講一般單次采集量越高獲得高品質(zhì)礦石的幾率越大。
9. 王國(guó)紀(jì)元天賦點(diǎn)一共多少
這個(gè)天賦就是比較喜歡搞事情的玩家點(diǎn)的了,也是一種后期的侵略天賦。所以只要點(diǎn)左邊的軍事天賦就好了,右邊的內(nèi)政就不用點(diǎn)了。
第一項(xiàng)軍團(tuán)攻擊力 五點(diǎn)點(diǎn)滿,接下來(lái)每一項(xiàng)前置天賦點(diǎn)滿。
軍團(tuán)防御力與軍團(tuán)生命力一二級(jí)全部點(diǎn)滿。
陷阱制造速度、軍營(yíng)訓(xùn)練速度、陷阱、攻城器攻擊力可以不點(diǎn)。
步弓騎每一項(xiàng)攻擊力前置點(diǎn)數(shù)可以先點(diǎn)解鎖下一級(jí),不著急全部點(diǎn)滿,等解鎖完成后剩下的天賦點(diǎn)數(shù),再根據(jù)你自己的兵種數(shù)量,兵種加成屬性,還有英雄兵種情況來(lái)點(diǎn)。
兵種攻擊力等級(jí)越高加成越高,所以建議剩下的天賦點(diǎn)數(shù)優(yōu)先點(diǎn)三級(jí)攻擊力,三級(jí)攻擊力越到后面加成越高,三級(jí)攻擊力50點(diǎn)加成可以達(dá)到53%,所以攻擊力三級(jí)越多越好。
單一兵種三級(jí)全部點(diǎn)完后再考慮第二個(gè)兵種,當(dāng)然你們?nèi)绻朊總€(gè)兵種平均也可以,不過(guò)還是建議是單一兵種先來(lái)加成比較高。
10. 王國(guó)紀(jì)元天賦點(diǎn)怎么分配
洗點(diǎn)全戰(zhàn)斗,一個(gè)祭壇。。
1,沒(méi)什么必要特意去打下來(lái),需要大量的道具:藏寶洞穴就是一個(gè)定期銀行,最高的利率是,存2W鉆,在30天整的時(shí)候,收獲4W1,12W死2000過(guò):祭壇的建造需要17級(jí)的監(jiān)獄,很少有用擁有,所以打下來(lái)也造不了。不是兵力碾壓的那種,又是因?yàn)橐恍┢渌蚋牧藨?zhàn)爭(zhēng)天賦的話。
除此以外,沒(méi)有其他任何的建筑。9級(jí)的藏寶地穴和17級(jí)的監(jiān)獄2階兵的話可以打,一個(gè)是藏寶洞穴。
2,用戰(zhàn)斗道具。但是打完就兩個(gè)建筑
11. 王國(guó)紀(jì)元單產(chǎn)天賦怎么加點(diǎn)
資源采集能額外獲得合成領(lǐng)主裝備的材料,而裝備的屬性對(duì)研發(fā)和戰(zhàn)力的加成極其重要。因此,閑時(shí)可多采集3級(jí)以下資源地,建議多刷石頭,提早完成三件加速研發(fā)的“月精靈短笛”。
新手或獨(dú)立玩家,根據(jù)王國(guó)發(fā)展需求,前期以采集石料為主,中后期以木材為主,金幣則一直都是稀缺資源;若是穩(wěn)定的聯(lián)盟,可分配成員專精單種資源,相互調(diào)配,這樣既減少了單個(gè)玩家在天賦、裝備、英雄等方面的分散投入,又可保證資源產(chǎn)量,還能避免被高戰(zhàn)掠奪一空。
強(qiáng)推





