制服中文字幕在线一区,国产精品线上观看,天堂在线天堂在线视频,欧美日韩国产色综合一二三四

    1. <acronym id="udyir"></acronym>

          首頁 > 研發(fā) > 測試

          6.0武器戰(zhàn)士天賦(武器戰(zhàn)士天賦9.0)

          1. 武器戰(zhàn)士天賦9.0

          天賦加點:33/28/0

            2.選擇武器天賦的目的就是為了倒數(shù)第三層的血腥狂亂,可以使目標受到的物理傷害增加4%,是一個團隊強大的增益;

          2. 巫妖王之怒武器戰(zhàn)士天賦

          武器(5點)5/5 偏斜狂怒(11點)

          5/5 殘忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45點)

          2/2 強化血性狂暴3/3 戰(zhàn)術掌控5/5 預知5/5 盾牌專精5/5 堅韌1/1 破釜沉舟1/1 強化盾牌格擋(這個對后面有碾壓的BOSS 你會感覺到他的好的)

          3/3 挑釁3/3 強化破甲攻擊(雖然現(xiàn)在不用破甲,但是看清楚,他也減少毀滅打擊的怒氣需要)

          2/2 強化嘲諷2/2 強化盾墻(針對裝備不大好的來說,有時候需要盾墻)

          1/1 震蕩猛擊3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛擊2/3 怒火專注5/5 活力1/1 毀滅打擊

          3. 武器戰(zhàn)士天賦加點

          刺客信條奧德賽戰(zhàn)士天賦的點法要根據(jù)自己的打法加點;獵人系加滿弓箭射擊還有第六感。

          戰(zhàn)士系就加攻擊力、防御力、血量就行;刺客系加英雄一擊、刺殺加傷、背刺、急速刺殺、閃光彈;無論什么職業(yè),基本上鷹眼都跟著升級的點法了。

          如果打到38級了,被動基本上是點滿的,技能槽就那么多,而且對我這種懶人來說不怎么切換技能基本就4個會用到,所以我自己是點出必要主動就一路狂加被動。

          切換主動比較勤快的就可以多點一些主動。

          4. 武器戰(zhàn)士天賦9.2

          導靈器這塊大秘境AOE必選,無情碾骨劍刃風暴之后8秒,旋風斬有百分比加成是核心,其他根據(jù)情況選,建議多大家多打打木樁,根據(jù)自己喜歡的流派,使用不同的類型。格里恩晉升至之矛傷害很高,也可以帶盟約導靈器。

          天賦參考下,熟悉之后自己調(diào)整。橙裝暫時我使用的是痛苦之王,魯莽天神下凡劍刃風暴,3個技能使用任意一個技能,有一半的幾率,隨機出現(xiàn)其他2個之一提升很大,但是確定是做宏有點麻煩,我這一鍵出了2套,如果魯莽觸發(fā)了劍刃風暴,使用第二套備用宏,沒觸發(fā)一鍵按到底。在刷大秘境的時候要當心,很容易OT,瞬間傷害太高,本身就是近戰(zhàn)。注意開啟減傷走位規(guī)避。

          5. 武器戰(zhàn)士天賦9.0怎么點

          第一層天賦分別有:戰(zhàn)爭機器、猝死、碎顱打擊,團本推薦碎顱打擊,大秘境推薦戰(zhàn)爭機器.

          首先戰(zhàn)爭機器這個天賦,只有在頻繁的能夠擊殺額外的目標才會有非常好的價值,這個使用頻率最好在8秒以內(nèi),所以在團本內(nèi)不適合點這個天賦,畢竟團本中的BOSS大部分都是單體的,只不過有BOSS會召喚大量小怪的情況下可以選擇,一般不會推薦選擇這個天賦,但是在大秘境中這個天賦非常不錯,性價比也很高,在擊殺敵人后會獲得10點怒氣,移動提高30%,自動攻擊還會額外獲得10%的怒氣。

          而碎顱打擊這個天賦,是一個主動技能,重擊敵人頭部,會造成超高的物理傷害,在版本初期的時候,武器戰(zhàn)是非常缺少怒氣的,所以這個天賦也是團本的常駐天賦,推薦玩家盡量卡CD使用。

          第一層天賦大秘境推薦戰(zhàn)爭機器,團本推薦碎顱打擊。

          6. 武器戰(zhàn)士天賦怎么點 懷舊

          武器(5點)5/5 偏斜狂怒(11點)5/5 殘忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45點)

          2/2 強化血性狂暴3/3 戰(zhàn)術掌控5/5 預知5/5 盾牌專精5/5 堅韌1/1 破釜沉舟1/1 強化盾牌格擋(這個對后面有碾壓的BOSS 你會感覺到他的好的)

          3/3 挑釁3/3 強化破甲攻擊(雖然現(xiàn)在不用破甲,但是看清楚,他也減少毀滅打擊的怒氣需要)

          2/2 強化嘲諷2/2 強化盾墻(針對裝備不大好的來說,有時候需要盾墻)

          1/1 震蕩猛擊3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛擊2/3 怒火專注5/5 活力1/1 毀滅打擊 這個天賦 怒氣比較多,一個戰(zhàn)士有怒氣了才是個真正的戰(zhàn)士。

          7. 10.0武器戰(zhàn)士天賦

          銘文:  致死打擊雕文  撕裂雕文  斬殺雕文武器循環(huán)  武器天賦沒有真正的輸出循環(huán),其實是優(yōu)先度的問題?! 『芏鄳?zhàn)士的武器輸出都有他們自己的一套方式,這里都是些最基本,你需要正確的使用那些技能。  錯誤的優(yōu)先度系統(tǒng)將會給你的DPS打上折扣,記住這里講的都是戰(zhàn)斗姿態(tài),除非你開魯莽?! ?/p>

          1.撕裂  保持你的撕裂,最后一跳或者跳完后3秒內(nèi)補上?! ?/p>

          2.利刃風暴  只有在你剛用完壓制處于6秒CD中使用,最大化DPS的技能,在奧杜爾某些AOE的場合會讓你有驚艷的感覺?! ?/p>

          3.猝死  看上去是優(yōu)先使用的技能但是在某些情況下會降低你的DPS?! H在你有40+的怒氣而且你的致死打擊和猝死都可以用的場合,先用致死打擊再用猝死。  在其他情況下使用會讓你沒有足夠的怒氣。  

          4.致死打擊  在低等級裝備下被認為是極佳的瀉怒技能,在你穿著NAXX 25人裝備開始奧杜爾的征程時你會經(jīng)常使用它。  運動戰(zhàn)中瀉怒的極佳技能?! ?/p>

          5.壓制  每6秒鐘,壓制就會觸發(fā)一次。這意味著你必須在6秒內(nèi)用壓制這樣才不會使這次觸發(fā)浪費?! ⊥瑯拥脑谘畾庀⒂|發(fā)的9秒內(nèi),壓制有最高的優(yōu)先度?! ∵@個技能應該如同填空一樣作為上面那4個技能的一個承接,例如:致死打擊-猝死-壓制-猝死  

          6.猛擊和英勇打擊  猛擊只適用于你其他技能都在冷卻且有45+怒氣的情況,英勇打擊只適用于你有75+怒氣的情況?! ∪绻_滿開了嗜血,那猛擊可以代替英勇打擊瀉怒。  

          7.斬殺  把斬殺放在最后寫是因為事實上它并不是20%之后最佳的DPS選擇?! ∧銘摾^續(xù)你的“循環(huán)”,在其他技能都在CD中時使用斬殺來瀉怒。我傾向于用斬殺代替猛擊和英勇?! ∶蛽艨瓷先?yōu)先度很低,但是整體上它可能被使用的很頻繁?! ∵@取決你習慣是在其他技能都在冷卻時使用它還是節(jié)約怒氣等其他技能的冷卻結(jié)束。

          8. 武器戰(zhàn)士天賦怎么點

          最低等級要求:70 需要天賦點數(shù):61 武器 天賦 - 40 點 偏斜- 等級 5/5 強化撕裂 - 等級 3/3 強化雷霆一擊 - 等級 3/3 強化壓制 - 等級 2/2 憤怒掌握 - 等級 1/1 重傷- 等級 3/

          3 雙手武器專精 - 等級 5/5 穿刺- 等級 2/2 橫掃攻擊 - 等級 1/1 武器掌握 - 等級 2/2 強化戒律 - 等級 3/

          3 血性狂亂 - 等級 2/2 致死打擊 - 等級 1/

          1 復蘇之風 - 等級 2/2 強化致死打擊 - 等級 5/5 狂怒 天賦 - 21 點 殘忍- 等級 5/5 怒不可遏 - 等級 5/5 刺耳怒吼 - 等級 1/1 血之狂熱 - 等級 3/3 統(tǒng)御之力 - 等級 1/5 激怒- 等級 5/5 死亡之愿 - 等級 1/1

          9. 武器戰(zhàn)士天賦9.0攻略

          銘文:  致死打擊雕文  撕裂雕文  斬殺雕文武器循環(huán)  武器天賦沒有真正的輸出循環(huán),其實是優(yōu)先度的問題?! 『芏鄳?zhàn)士的武器輸出都有他們自己的一套方式,這里都是些最基本,你需要正確的使用那些技能。  錯誤的優(yōu)先度系統(tǒng)將會給你的DPS打上折扣,記住這里講的都是戰(zhàn)斗姿態(tài),除非你開魯莽。  

          1.撕裂  保持你的撕裂,最后一跳或者跳完后3秒內(nèi)補上?! ?/p>

          2.利刃風暴  只有在你剛用完壓制處于6秒CD中使用,最大化DPS的技能,在奧杜爾某些AOE的場合會讓你有驚艷的感覺?! ?/p>

          3.猝死  看上去是優(yōu)先使用的技能但是在某些情況下會降低你的DPS?! H在你有40+的怒氣而且你的致死打擊和猝死都可以用的場合,先用致死打擊再用猝死?! ≡谄渌闆r下使用會讓你沒有足夠的怒氣?! ?/p>

          4.致死打擊  在低等級裝備下被認為是極佳的瀉怒技能,在你穿著NAXX 25人裝備開始奧杜爾的征程時你會經(jīng)常使用它?! ∵\動戰(zhàn)中瀉怒的極佳技能。  

          5.壓制  每6秒鐘,壓制就會觸發(fā)一次。這意味著你必須在6秒內(nèi)用壓制這樣才不會使這次觸發(fā)浪費?! ⊥瑯拥脑谘畾庀⒂|發(fā)的9秒內(nèi),壓制有最高的優(yōu)先度?! ∵@個技能應該如同填空一樣作為上面那4個技能的一個承接,例如:致死打擊-猝死-壓制-猝死  

          6.猛擊和英勇打擊  猛擊只適用于你其他技能都在冷卻且有45+怒氣的情況,英勇打擊只適用于你有75+怒氣的情況。  如果薩滿開了嗜血,那猛擊可以代替英勇打擊瀉怒?! ?/p>

          7.斬殺  把斬殺放在最后寫是因為事實上它并不是20%之后最佳的DPS選擇?! ∧銘摾^續(xù)你的“循環(huán)”,在其他技能都在CD中時使用斬殺來瀉怒。我傾向于用斬殺代替猛擊和英勇?! ∶蛽艨瓷先?yōu)先度很低,但是整體上它可能被使用的很頻繁。  這取決你習慣是在其他技能都在冷卻時使用它還是節(jié)約怒氣等其他技能的冷卻結(jié)束。

          10. 武器戰(zhàn)士天賦31 30

          武器 天賦 - 37 點

          偏斜 - 等級 5/5

          鋼鐵意志 - 等級 5/5

          強化壓制 - 等級 2/2

          重傷 - 等級 3/3

          雙手武器專精 - 等級 5/5

          穿刺 - 等級 2/2

          死亡之愿 - 等級 1/1

          劍類武器專精 - 等級 5/5

          強化攔截 - 等級 2/2

          強化斷筋 - 等級 2/3

          血性狂亂 - 等級 2/2

          致死打擊 - 等級 1/1

          復蘇之風 - 等級 2/2

          狂怒 天賦 - 21 點

          震耳嗓音 - 等級 5/5

          殘忍 - 等級 5/5

          刺耳怒吼 - 等級 1/1

          血之狂熱 - 等級 3/3

          統(tǒng)御之力 - 等級 1/5

          激怒 - 等級 5/5

          橫掃攻擊 - 等級 1/1

          防護 天賦 - 3 點

          戰(zhàn)術掌握 - 等級 3/3

          11. 武器戰(zhàn)士天賦怎么點9.1

          當前,版本踏風武器選擇太多,因為沒有搞到現(xiàn)體飾品,也只有246量子 加246瓶子,所以可能會測試結(jié)果與后期結(jié)果有些出入,我目前用的天賦是3313232用的真氣升騰,開始白虎換真氣,有些不習慣,慢慢就適應了,開始玩的奶騎9.1跟風玩的踏風也是現(xiàn)在主玩的職業(yè)

          上一篇:扁鵲5級銘文最強搭配(扁鵲五級銘文最強搭配)

          下一篇:有槍的恐怖游戲通關(恐怖槍戰(zhàn)單機游戲)