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          控火法師天賦(火法天賦選擇)

          1. 火法天賦選擇

          魔獸世界9.25火法的天賦選擇是,15級選擇灼燒之觸、25級選擇閃光、30級選擇能量符文、35級選擇烈焰飛舞、40級選擇狂熱之速、45級單目標(biāo)選擇洪荒烈火,如果是多目標(biāo)AOE的話選擇烈焰之地、50級選擇薪火。

          火焰法師的天賦也獲得了幾項(xiàng)改動,從而有助于促進(jìn)他們能基于自己所面對的情況選取不同的游戲風(fēng)格。沖擊波如今可以造成更多的傷害,同時(shí)也會造成更久的減速效果。

          薪火帶來的減少(燃燒)冷卻的效果提高了;烈焰碰撞提供的炎爆傷害加成也提高了,讓施放下一個(gè)非瞬發(fā)炎爆的收益更令人滿意。

          2. 火法pvp天賦選擇

          紅槽符文赤玉石 23法強(qiáng)藍(lán)槽純凈恐懼石 12法強(qiáng)10精神黃槽分天賦 奧法 12法強(qiáng)10急速魯莽紫黃晶火法 12法強(qiáng)10暴擊明亮紫晶黃。我和你說下,一般PVE法傷是絕對第一屬性,因?yàn)榉▊硎艿膶傩约映墒亲罡叩摹?/p>

          這就是為什么3.22階段為什么10人HTOC的老四的法杖的3槽都會給打上 符文赤玉石放棄凹槽屬性。

           奧法和火法的屬性區(qū)別的根本就是在命中和暴擊上面,

          奧法對于1暴擊的收益是0.6.1急速收益是0.9命中滿一般到350就足夠了 火法對于1暴擊和1急速的收益都是0.9命中是420就足夠了,人家說要446我覺得確實(shí)是滿溢了。

          3. 火法天賦選擇攻略

          第一排:

          “強(qiáng)化火球術(shù)”滿,降低釋放時(shí)間0.5秒是必備的;

          第二排:

          “點(diǎn)燃”滿,作為火法的核心技能也是必不可少的,射程不需要點(diǎn)(由于火球術(shù)自帶35碼射程,所以沒必要再增加射程);

          第三排:“燒盡”滿,灼燒作為增效技能,釋放頻率除了起手5次中途也要補(bǔ),所以要點(diǎn)滿,火沖也可以根據(jù)自己的藍(lán)量釋放;

          4. 火法最強(qiáng)輸出天賦

          火法也很簡單,起手5個(gè)灼燒疊滿BUFF,然后就無腦火球術(shù)就可以了,一定注意看技能監(jiān)控條,灼燒BUFF快沒的時(shí)候補(bǔ)一個(gè)灼燒,防止斷層就需要重新打5個(gè)灼燒。

          除此之外就是根據(jù)BOSS的戰(zhàn)斗時(shí)長,決定什么時(shí)候開爆發(fā)。

          5. 火法的天賦

          火系1層:

          強(qiáng)化火焰沖擊 2/2 降低火焰沖擊的冷卻時(shí)間1秒

          燒盡 3/3 提高奧術(shù)沖擊,灼燒,火焰沖擊,冰錐的爆率6%

          強(qiáng)化火球術(shù) 5/5 降低火球術(shù)施法時(shí)間0.5秒

          火系2層:

          點(diǎn)燃 5/5 增加你的爆擊傷害40%的dot傷害

          燃燒意志 2/2 被打斷或沉默后,你10秒免疫

          烈焰世界 3/3 提高龍息,烈焰風(fēng)暴,暴風(fēng)雪,沖擊波,炎爆,活體炸彈,魔爆的爆率6%

             

          火系3層:

             

          烈焰投擲 2/2 增加火系射程(不包括冰火球)6碼

          沖擊 3/3 你的所有法術(shù)有10%的概率令敵人昏迷2秒

          炎爆 1/1 丟一顆大火球

          炎爆按照直接傷害115%加成,持續(xù)傷害20%加成來計(jì)算傷害。5秒施法。主火必點(diǎn)天賦,因?yàn)楝F(xiàn)在我們有bt的法術(shù)連擊。

          燃燒之魂 2/2 降低火焰系法術(shù)被打斷時(shí)間70%,仇恨降低10%

          火系4層:

          強(qiáng)化灼燒3/3 使你的灼燒能給目標(biāo)加一個(gè)增加2%爆的效果,疊加5層

          熔巖護(hù)盾 2/2 使你的防護(hù)冰霜和火焰結(jié)界有30%的概率反彈傷害,熔巖護(hù)甲對遠(yuǎn)程和法術(shù)傷害也能生效。

          元素大師 3/3 你的法術(shù)爆擊后返回30%該法術(shù)基礎(chǔ)法力。

          火系5層:

          玩火自焚 3/3 自己和別人都多受到3%法術(shù)傷害。

          火焰重?fù)?3/3 增加火系6%爆

          沖擊波 1/1 aoe技能,對手被打退并且眩暈6秒

          火系6層:

          炙熱急速 2/2 受到近戰(zhàn)攻擊有10%的幾率解除移動限制效果,加速50%持續(xù)8秒。

          火焰強(qiáng)化 5/5 增加火系傷害10%

          火系7層:

          縱火 3/3 增加火系爆率3%,降低法力消耗3%

          燃燒 1/1

          熔巖之怒 2/2 對hp低于35%的目標(biāo)增加12%傷害

          火系8層:

          炙熱報(bào)復(fù) 2/2 當(dāng)你的生命低于35%的時(shí)候,受到傷害降低20%,炎爆變?yōu)?.5秒,5秒cd

          火焰增效 3/3 增加火球和冰火球的法傷加成15%

          火系9層:

          龍息術(shù) 1/1 對敵人造成傷害并且迷惑5秒,不被持續(xù)性傷害打斷。

          一觸即燃 2/2 你的沖擊波和龍息對敵人造成傷害后有100%幾率下一個(gè)烈焰風(fēng)暴瞬發(fā),持續(xù)10秒。

          法術(shù)連擊 3/3 火球,火焰沖擊,冰火球或者灼燒2連爆后送瞬發(fā)炎爆一顆。

          火系10層:

          燃盡 5/5 增加爆擊獎勵(lì)50%,并且爆擊后增加法術(shù)基礎(chǔ)消耗5%

          火系11層:

          活體炸彈 1/1 對敵人在12秒內(nèi)造成dot傷害,然后爆炸,對10碼內(nèi)目標(biāo)造成傷害

          6. 魔獸世界最新火法天賦選擇

          1.單體向

          專精

          1-4層,彈幕/飛彈/三準(zhǔn)/魔寵/強(qiáng)化飛彈2/涌動/節(jié)能必點(diǎn),動力是增效的前置也必點(diǎn),一共9點(diǎn)

          8-10層,火花3/祥和4,還剩3點(diǎn)最高組合是風(fēng)暴虹吸2+諧律回響,總計(jì)10點(diǎn)

          5-7層,強(qiáng)化涌動/大法師之觸3/法力嫻熟/增效/強(qiáng)化節(jié)能必點(diǎn),左線喚醒前置2點(diǎn)(奧術(shù)速度/強(qiáng)化彈幕選一)

          還剩2點(diǎn)可選項(xiàng),在虛空精準(zhǔn)/虛空風(fēng)暴/共鳴之間三選二

          按SL的表現(xiàn)來看虛空精準(zhǔn)不如共鳴,目前虛空風(fēng)暴可以觸發(fā)奧能回響并吃火花增傷

          火花前置點(diǎn)奧能回響時(shí)選擇虛空風(fēng)暴+共鳴,奧術(shù)轟炸時(shí)虛空精準(zhǔn)+共鳴

          通用

          奧法通用完全不考慮幻能線,主要區(qū)別就在4%爆擊和閃光(浮冰)之間選一

          奧法整個(gè)天賦樹里有閃光/預(yù)見/氣流三個(gè)加強(qiáng)移動能力的選項(xiàng),但每個(gè)都會損失傷害

          需要根據(jù)受迫移動的強(qiáng)度和模式來選擇

          7. 火法天賦選擇順序

          第一排:

          “強(qiáng)化火球術(shù)”滿,降低釋放時(shí)間0.5秒是必備的;

          第二排:

          “點(diǎn)燃”滿,作為火法的核心技能也是必不可少的,射程不需要點(diǎn)(由于火球術(shù)自帶35碼射程,所以沒必要再增加射程);

          第三排:“燒盡”滿,灼燒作為增效技能,釋放頻率除了起手5次中途也要補(bǔ),所以要點(diǎn)滿,火沖也可以根據(jù)自己的藍(lán)量釋放;

          “炎爆術(shù)”滿,雖然團(tuán)隊(duì)副本不使用炎爆術(shù),但是為了點(diǎn)下1層的天賦所以只能點(diǎn)1點(diǎn);

          “燃燒之魂”滿,防止怪物AOE技能退條,這個(gè)是必備的;

          第四排:

          “強(qiáng)化灼燒”滿,為火焰法術(shù)增加15%的傷害是實(shí)打?qū)嵉?,不僅可以給自己增傷,還可以給團(tuán)隊(duì)的火毀術(shù)士增傷;

          “元素大師”滿,火法的藍(lán)量很緊張,暴擊回復(fù)30%釋放所消耗的藍(lán)量非常的不錯(cuò);

          第五排:

          “玩火自焚”滿,提供3%的法術(shù)傷害,作為布甲職業(yè)受到法術(shù)傷害提高3%的負(fù)面效果基本可以無視;

          “火焰重?fù)簟睗M,這個(gè)沒薩滿可說的,實(shí)打?qū)嵉奶岣弑簦?/p>

          “沖擊波”滿,作為火法肯定不會像奧法那樣使用“奧爆”去毛小怪傷害,所以沖擊波就成了火法毛小怪的重要技能了,雖然冷卻時(shí)間長,但是根據(jù)目前階段的怪物血量還是非常實(shí)用的;

          第六排:

          “火焰強(qiáng)化”滿,實(shí)打?qū)嵉?0%火焰增傷;

          第七排:

          “縱火”滿,3%暴擊和3%消耗藍(lán)量降低,很實(shí)用;

          “燃燒”滿,火法超級爆發(fā)技能;

          “熔巖之怒”滿,火法的斬殺技能;

          第八排:

          “火球增效”滿,15%的火球增傷。

          8. 9.0火法天賦介紹

          魔獸世界9.0中所有的職業(yè)技能都有改動,超多老技能回歸,而且天賦也有很大的改動,那么法師練級的時(shí)候怎么選擇天賦?下面就給大家?guī)砟ЙF世界9.0法師升級天賦推薦。

          《魔獸世界》9.0法師升級天賦推薦

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          1.職業(yè)機(jī)制

          碎冰

          你對[被凍結(jié)狀態(tài)]的目標(biāo)施放法術(shù)會獲得更高的暴擊幾率,為正常暴擊率的1.5倍外再額外附加50%的加成,是冰法的核心被動,而冰法的許多技能強(qiáng)化都會令你的一些法術(shù)視目標(biāo)為[被凍結(jié)狀態(tài)],令你在戰(zhàn)斗中獲得額外的暴擊幾率或傷害效果。

          水元素

          冰霜法師可以召喚出強(qiáng)大的水元素陪同自己作戰(zhàn),水元素的生命值和傷害會根據(jù)你的成長而成長,水元素在戰(zhàn)斗時(shí)會對敵人讀條一直使用水箭。

          水元素?fù)碛衃冰凍術(shù)]技能,瞬發(fā)技能,25秒CD。遠(yuǎn)程控制手段,冰凍指定區(qū)域的敵人,最多持續(xù)8秒,使用冰凍術(shù)定身敵人可以觸發(fā)被凍結(jié)狀態(tài),與碎冰效果進(jìn)行聯(lián)動。水元素的冰凍術(shù)不會影響你角色本身的施法,可以在你施法的時(shí)候使用。為了方便,可以把它放入你的技能欄。需要注意的是,冰凍術(shù)的定身如果沒有生效,比如一些特定的怪物免疫定身效果的情況下,使用冰凍術(shù)是不能觸發(fā)被凍結(jié)狀態(tài)的。

          如果在天賦里面選擇了孤寂寒冬的天賦,你將無法召喚水元素,但是同時(shí)你能獲得寒冰箭、冰槍術(shù)、冰風(fēng)暴的25%傷害加成。

          ? 水元素的操控 ...

          與所有帶寵物一同戰(zhàn)斗的職業(yè)相同,水元素有著[協(xié)助],[防御],[被動]三種形態(tài),一般來說,水元素都是[協(xié)助]形態(tài),協(xié)助形態(tài)也足夠應(yīng)對大部分戰(zhàn)斗場景,[防御]和[被動]形態(tài)則分別為水元素只會攻擊正在與你或它作戰(zhàn)的敵人和除非命令它攻擊,否則它一直不會攻擊,在特定場合或pvp時(shí)都有特別的用法喲。

          此外,你可以使用[前往],[停留]來控制水元素移動到指定位置,如果水元素離你太遠(yuǎn)了,則使用[跟隨]讓它回到你的身邊吧!

          精通:冰刺

          每次施放寒冰箭或冰風(fēng)暴你都會獲得一個(gè)冰刺,根據(jù)你的精通等級,冰刺造成的傷害也會提高。你最多可以獲得5枚冰刺,當(dāng)?shù)竭_(dá)最大數(shù)量的時(shí)候冰刺會自動發(fā)射,而使用冰槍術(shù)后則可以瞬間發(fā)射出你所有的冰刺。

          此外,冰法的精通現(xiàn)在還可以提升你寒冰寶珠的傷害。

          2.基礎(chǔ)技能

          在了解了冰法的機(jī)制后,讓我們一起來詳細(xì)看看他的技能吧!

          寒冰箭

          讀條技能,造成冰霜傷害,并減速目標(biāo)60%,持續(xù)8秒,是冰法最基礎(chǔ)的輸出技能,在寒冰箭施法完成后有幾率會觸發(fā)冰冷智慧和寒冰指的效果。

          冰槍術(shù)

          瞬發(fā)技能,造成較低的冰霜傷害,但對[被凍結(jié)狀態(tài)]的目標(biāo)造成3倍傷害,并且在這個(gè)基礎(chǔ)上還可以暴擊,受到被凍結(jié)狀態(tài)目標(biāo)增益的冰槍是冰法強(qiáng)力的輸出技能,在有寒冰指效果時(shí)。

          冰風(fēng)暴

          讀條技能,發(fā)出一段寒冰風(fēng)暴,連續(xù)打擊敵人3次,每次擊中敵人都會降低他80%的移動速度,持續(xù)1秒,在有冰冷智慧的效果下可以瞬發(fā)。

          暴風(fēng)雪

          讀條技能,8秒CD,在8秒內(nèi)對目標(biāo)區(qū)域的敵人造成一定的寒冰傷害,降低區(qū)域內(nèi)敵人60%的移動速度,持續(xù)3秒。此外,暴風(fēng)雪的CD和造成全額傷害的時(shí)間都可以隨著你急速的提高而降低,暴風(fēng)雪每造成一次傷害,寒冰寶珠的CD都會縮短0.5秒。

          寒冰指

          冰法的核心被動之一,寒冰箭和寒冰寶珠的傷害有18%和10%的幾率讓你獲得一層寒冰指效果,最多可以疊加兩層。

          寒冰指效果可以讓你的下一個(gè)冰槍術(shù)造成傷害時(shí)視目標(biāo)為[被凍結(jié)狀態(tài)],最多可以疊加兩層。

          火焰沖擊

          瞬發(fā)技能,12秒CD,沖擊敵人,造成火焰?zhèn)Α?/p>

          冰冷智慧

          冰法的另一個(gè)核心被動。寒冰箭有36%的幾率強(qiáng)化你的冰風(fēng)暴,讓冰風(fēng)暴變成瞬發(fā),傷害提高50%,并為敵人附加兩層深冬之寒效果。

          深冬之寒:讓你的法術(shù)將目標(biāo)視為[被凍結(jié)狀態(tài)],深冬之寒會被以下這些法術(shù)消耗,在目標(biāo)有深冬之寒效果的時(shí)候請注意你接下來釋放的技能喲。

          另外還有一些法術(shù)可以受到深冬之寒的加成,但是并不消耗深冬之寒的層數(shù),可以利用這一特性釋放這些法術(shù)以此讓收益最大化

          3.爆發(fā)技能

          寒冰寶珠

          瞬發(fā)技能,1分鐘CD,向前投擲一枚寒冰寶珠,對行進(jìn)路線上最多8個(gè)敵人造成傷害,并讓你獲得一層寒冰指效果。

          要注意的是,寶珠最初行進(jìn)速度較快,在接觸到敵人后它才會以緩慢的速度向前前進(jìn),只有當(dāng)寶珠第一次造成傷害后才會給予你一層寒冰指的效果。

          寒冰新星(天賦)

          對目標(biāo)造成冰霜傷害,對8碼范圍內(nèi)其他敵人造成較低的傷害,并將其凍結(jié)在原地,持續(xù)2秒。這一技能的凍結(jié)效果如果成功凍結(jié)敵人也可以提供碎冰的加成

          彗星風(fēng)暴(天賦)

          召喚7顆冰霜彗星在目標(biāo)附近的范圍內(nèi),對沖擊點(diǎn)及6碼范圍內(nèi)所有敵人造成傷害。與寶珠、新星共同組成冰法的素質(zhì)三連。需要注意的是這一效果每一顆彗星都會消耗掉一層深冬之寒,以及落點(diǎn)會固定在你釋放時(shí)的落點(diǎn),如果敵人離開了這個(gè)區(qū)域,彗星風(fēng)暴是會砸空的喲

          鏡像

          2分鐘CD,瞬發(fā)技能,召喚3個(gè)鏡像使用你的基礎(chǔ)法術(shù)傷害敵人,持續(xù)40秒。

          冰冷血脈

          3分鐘CD,瞬發(fā)技能,提高你30%的急速且受到傷害時(shí)免疫延遲施法,持續(xù)33秒。

          時(shí)間扭曲

          5分鐘CD,瞬發(fā)技能,使你和隊(duì)伍里所有成員的急速提高30%,持續(xù)40秒。

          但是,在10分鐘內(nèi)你都會獲得時(shí)空錯(cuò)位效果,無法再獲得類似或相同效果的影響,就是俗稱的嗜血/英勇效果啦。

          基礎(chǔ)循環(huán)

          至此,冰法的基礎(chǔ)循環(huán)就已經(jīng)構(gòu)建出來了

          在冰冷血脈可用的時(shí)候使用冰冷血脈,在素質(zhì)三連可用的時(shí)候使用素質(zhì)三連。使用寒冰箭進(jìn)行填充,如果觸發(fā)了寒冰指,使用冰槍。如果觸發(fā)了冰冷智慧使用冰風(fēng)暴,在敵人還有深冬之寒效果的時(shí)候使用冰槍,如果需要移動可以使用瞬發(fā)技能進(jìn)行填充。

          在AOE時(shí)則要注意如下技能:

          冰錐術(shù)

          瞬發(fā)技能,12秒CD,對前方錐形區(qū)域的敵人造成較低的冰霜傷害,并減速他們80%,持續(xù)5秒,比起傷害,冰錐術(shù)更像是一個(gè)幫助控場的技能哦!

          冰霜新星

          30秒CD,瞬發(fā)技能,冰凍你周圍12碼內(nèi)所有敵人,最多持續(xù)8秒,可以與冰法本身的機(jī)制產(chǎn)生聯(lián)動,造成很棒的瞬間群體傷害!不過在五人本中,比起傷害它更像是一個(gè)強(qiáng)力控場技能哦!

          魔爆術(shù)

          瞬發(fā)技能,造成一次魔法爆炸,造成高額的奧術(shù)傷害,每次消耗你10%的法力值。

          在冰冷血脈可用的時(shí)候使用冰冷血脈,在素質(zhì)三連可用的時(shí)候使用素質(zhì)三連。保持暴風(fēng)雪效果的覆蓋,其余時(shí)間使用其他技能如寒冰箭、魔爆術(shù)、冰錐術(shù)進(jìn)行填充。

          4.其他技能使用時(shí)機(jī)

          在戰(zhàn)斗中暫時(shí)難以處理的敵人使用變形術(shù)進(jìn)行處理,之后再想辦法處理他吧!

          需要趕路,逃跑或者解除定身或昏迷狀態(tài)時(shí)都可以使用閃現(xiàn)術(shù)進(jìn)行規(guī)避,但要注意,點(diǎn)了天賦后的閃光術(shù)可以在讀條的過程中釋放移動位置,但是不能用于移除昏迷或定身狀態(tài)了!

          想要逃跑或者可以使用隱形術(shù),不過要注意它可是慢慢生效的。

          使用法術(shù)反制打斷敵人難纏的法術(shù),如果敵人身上有強(qiáng)大的BUFF,就用法術(shù)吸取偷過來來強(qiáng)化自己吧!

          使用解除詛咒解除隊(duì)友身上非常危險(xiǎn)的詛咒效果,如果并不會對隊(duì)友造成太大的威脅,你可以利用解除詛咒的時(shí)間來安心輸出。

          使用操控時(shí)間規(guī)避傷害或者快速返回位置,這個(gè)技能的使用在上線以后請勤加練習(xí)!

          使用寒冰屏障,寒冰護(hù)體來保護(hù)自己,一般可以用寒冰屏障來無傷承受高額傷害的點(diǎn)名技能,或者是規(guī)避無法規(guī)避的巨大傷害,優(yōu)秀的法師玩家可以利用寒冰屏障來達(dá)到非常強(qiáng)力的表演效果。

          如果需要你短時(shí)間承受大量傷害,就使用急速冷卻刷新寒冰屏障的CD。

          5.天賦

          對于新手來說,天賦里面很多內(nèi)容會改變職業(yè)的整個(gè)循環(huán)結(jié)構(gòu),也不宜過度深入探討,這里僅講講部分可以改變整個(gè)職業(yè)循環(huán)的天賦內(nèi)容。

          熱能真空

          冰冷血脈的持續(xù)時(shí)間延長10秒,對被凍結(jié)目標(biāo)施放冰槍術(shù)會使冰冷血脈效果額外延長1秒

          50級層天賦,在選擇了這一天賦后可以以這個(gè)天賦為核心的熱能冰體系,通過冰槍不斷刷新冰冷血脈的效果來達(dá)到高急速覆蓋的效果

          在循環(huán)調(diào)整上并沒有太大的區(qū)別,不過需要你去搭配一些能良好搭配這個(gè)天賦的橙裝、魂契、導(dǎo)靈器的效果來增加你的冰冷血脈覆蓋。

          冰川尖刺

          制造一顆巨型的冰刺,將你當(dāng)前所有的冰刺融入其中,造成傷害的同時(shí)額外加上你冰刺內(nèi)儲存的傷害,不過冰槍術(shù)將不再發(fā)射你的冰刺。冰川尖刺同時(shí)也會將你的目標(biāo)凍結(jié)在原地,持續(xù)4秒。這一技能的凍結(jié)效果如果成功凍結(jié)敵人也可以提供碎冰的加成

          50級層天賦,在選擇了這一天賦后可以以這個(gè)天賦為核心的大冰刺冰體系,通過圍繞大冰刺的增傷效果進(jìn)行循環(huán)或者輸出

          循環(huán)上的變化在使用了5次寒冰箭以后記得使用一個(gè)大冰刺再使用接下來的寒冰箭,由于大冰刺的傷害非常高,你可以通過如讓大冰刺受到深冬之寒或者碎冰的加成、能量符文的加成或高咒術(shù)洪流層數(shù)下出手,以此達(dá)到大冰刺最大化的效果來增加你大冰刺的疊加傷害來獲得最大的收益。

          9. 火法天賦怎么加點(diǎn)

          1、天賦第一層選擇刺骨加點(diǎn),冰凍一個(gè)目標(biāo),可以提升法術(shù)傷害;

          2、第二層天賦選擇浮冰加點(diǎn),可以移動施法,這樣對于走位很關(guān)鍵;

          3、第三層天賦選擇咒術(shù)洪流加點(diǎn),傷害最多提高20%,而且會像一個(gè)循環(huán)一樣開啟,然后一個(gè)循環(huán)后繼續(xù)開始;

          4:第四層天賦選擇冰凍之觸加點(diǎn),寒冰箭觸發(fā)效果會有所提升,會間接提升dps;

          5、第五層天賦選擇刺骨寒風(fēng)加點(diǎn),額外降低對方的移速,防止被敵人攻擊;

          6、第六層天賦選擇碎冰加點(diǎn),冰槍和冰刺造成更高的傷害,同樣是提升dps的技能;

          7、終極天賦選擇熱能真空加點(diǎn),冰冷血脈持續(xù)時(shí)間會繼續(xù)加強(qiáng),而且冰槍同樣有更好的效果。

          10. 火法團(tuán)本天賦

          火法師目前按等級計(jì)算,需要14%的命中,法師自帶天賦元素精準(zhǔn)3點(diǎn)提供6%之外,其他武器裝備需要達(dá)到8%的命中要求。命中達(dá)標(biāo)的情況下,火法順序?yàn)槊楔D暴擊―法術(shù)強(qiáng)度―智力―精神。輸出爆炸,非常強(qiáng)力

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