戰(zhàn)神4全輕擊符文(戰(zhàn)神4符文攻擊怎么用)
1. 戰(zhàn)神4符文攻擊怎么用
來到光之湖北面的光精靈之濱,打完敵人進入右側(cè)通道,這里的樹瘤需要瞄準(zhǔn)最上方的,利用斧子回收時的下滑彈道割斷樹瘤。
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里面有銀片寶箱。
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繼續(xù)前進,在室外露臺上可以發(fā)現(xiàn)寶箱。
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打開寶箱即可獲得強力攻擊技能符文:霜巨人的狂暴。
2. 戰(zhàn)神4符文攻擊按鍵
開場操作奎托斯按R1砍樹,隨后將樹扔入水里,操作小舟前進,前方靠岸后,扛著木頭走到小屋前,劇情。
燒掉尸體后,跟著小孩走,在樓梯左側(cè)發(fā)現(xiàn)失物尋回-丟失的玩具1/4。
樓梯上去,按圓圈按鍵跳過斷開的道路,繼續(xù)走一點,會發(fā)現(xiàn)一頭鹿。
發(fā)現(xiàn)鹿的劇情后,右側(cè)細道走到底,可發(fā)現(xiàn)木箱,獲得銀片。
前方斷橋,長按L2瞄準(zhǔn)前方的木板,R2仍處斧頭,打通道路,按三角按鍵召回斧子。
在怒奪兒子木弓之后,繼續(xù)走一點,遭遇本作的首場雜兵戰(zhàn),R1輕攻擊、R2重攻擊,L1盾防御防反、L3+X翻滾回避。
全滅雜兵后,走到兒子站立的位置,先不要跟著他走,右轉(zhuǎn)前進,打開前方的木板,深入會發(fā)現(xiàn)有符文的寶箱,需要在附近找到3個符文,全部攻擊命中后才能解鎖寶箱。
3. 戰(zhàn)神4實用輕重攻擊符文
困難難度38小時過關(guān),女武神最后一位希格露恩會前面8位女武神的所有招數(shù),很難,切換到普通難度打了過去,我還是攢了這種7級屬性的裝備和女武神同等級都難打,依舊四下被秒,容錯率極低。
目前在白金路途中,順便給你們打女武神一個好東西,女武神的克星符文,可減弱5%的傷害,獲取方法是點燃所有9個平臺的火盆。
還有個可釋放子彈時間技能的史詩護符,是打敗女武神卡拉獲得的(技能就是召喚許多雜兵)。建議優(yōu)先打她,畢竟這個護符是個神器,讓你3秒內(nèi)無敵的存在
個人為這作打9.2分,優(yōu)點不必多說,就說扣分點在哪里。
下方有部分劇透
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劇情整部伏筆到處都有,也都填上了。
有人感覺有坑沒填的話,只能說你錯過了密米爾解說。劇情不夠,解說來湊。玩膩了就劃船聽密米爾講北歐神話的故事聽。
但壁畫最后一幕我想不清楚到底真的含義是什么,有人說是奎爺死后斯巴達之魂傳承給了兒子,也有人說是兒子洛基口中生出了世界之蛇耶夢加得。但目前并沒有發(fā)生,符合預(yù)言在奎爺身上不管用的意思,我覺得這幅壁畫應(yīng)該還隱含著其他含義。
敵人問題:
整個流程感覺支線精英怪做的比主線的boss怪做的還用心,主線基本就是殺換皮的山怪和石頭人,學(xué)會打一個后面的全部無師自通無傷過。真心感覺還不如把支線的女武神拿來當(dāng)BOSS,每個女武神打發(fā)應(yīng)對方式都不同。做主線的時候打關(guān)卡boss時發(fā)現(xiàn)又是前面打過的boss換個皮膚就出場,經(jīng)常性發(fā)出失望的感覺。
操作問題:
操作按鍵建議大家調(diào)整為經(jīng)典的方塊+三角攻擊按鍵,肩鍵攻擊適合攻擊頻率較低的游戲,像ACT這種連擊快的游戲,肩鍵快速連按時很難受的。但經(jīng)典按鍵會造成一種狀況,飛斧使用技能瞄準(zhǔn)多個敵人時,因為右手拇指需要長按攻擊方塊鍵,無法操控右搖桿轉(zhuǎn)頭瞄準(zhǔn)多個敵人,只能平移,像飛行的蟲子多時,用飛斧瞄準(zhǔn)多個同時解決是最安全快速的方法。這個按鍵問題只有讓自己連成C形手或者使用精英手柄才容易解決。
還有就是鎖定敵人的問題,R3鍵是鎖定面前敵人,但不是固定鎖定,是會隨你的右搖桿左右移動視角自動切換鎖定的敵人,游戲玩的時候經(jīng)常性翻滾一下,鎖定的敵人變了,或者只是隨手移動了下視角,就切到別人身上。玩家遇到過最頭疼的敵人應(yīng)該就是女巫,鎖定后攻擊幾次后都會閃現(xiàn)走,這時鎖定消失,需要轉(zhuǎn)頭重新鎖定去攻擊,遇到兩只女巫時更是痛不欲生。更別說打女武神時突然傳到身后,轉(zhuǎn)身困難,按下鍵轉(zhuǎn)身我就沒辦法左搖桿移動翻滾,組合鍵又容易按錯,回頭就是一套連招被帶走。因為視角問題被女武神耍的有來有回的。
多周目耐玩問題:
這作是戰(zhàn)神少有的不適合二周目游玩,真的沒有前作耐玩的體驗,本作主打探索,你多玩一遍就是多探索一遍地圖,還多打7次巴德爾,我到后期都打膩了,好歹召喚個其他什么東西讓我打一頓換換口味吧。制作組也知道二周目沒什么意義就沒有二周目獎杯,探索完地圖就足夠了。十足的不可不玩,不可再玩。
沒有前作boss戰(zhàn)做的精彩,霸道。結(jié)局的感受就是再給續(xù)作挖坑中,總覺得戰(zhàn)神4只是個開胃菜,戰(zhàn)神5才是真正的和神開戰(zhàn)。下一作依舊買豪華版。
還好巴德爾死了,我是真的不想再下一作游戲中打他了。。
4. 戰(zhàn)神4符文攻擊怎么用的
玩家的裝備和飾品只要有對應(yīng)顏色的咒術(shù)插槽就可以直接鑲嵌了,它會加成角色一部分能力。 類似于其他游戲的寶石和符文。 如果玩家賣了鑲嵌有符文的裝備,咒術(shù)會自動回到背包里。
5. 戰(zhàn)神4 符文攻擊
咒術(shù)配置
咒術(shù)攜帶數(shù)量也是有上限的,當(dāng)你撿起咒術(shù)發(fā)現(xiàn)包里沒有獲取的時候就說明達到上限了,要清理掉一些,不然有些任務(wù)給的特殊咒術(shù)拿不到,就是任務(wù)獎勵給了你咒術(shù),但你獲取不了,這個任務(wù)也結(jié)束了, 一般來說,喜歡刷迷霧的玩家會刷到大量咒術(shù),容易導(dǎo)致咒術(shù)攜帶量達到上限。
6. 戰(zhàn)神4所有符文攻擊
戰(zhàn)神4混沌雙刀重攻擊技能共有7個,其中從傳奇寶箱中開啟獲得3個,除此之外BOSS掉落、商店購買也能夠獲取該道具。本文將會給出戰(zhàn)神4混沌雙刀重攻擊技能獲取方法。
戰(zhàn)神4混沌雙刀重攻擊技能獲取方法
1.黑色符文-提爾的神殿,陷阱中解脫后使用黑色符文挑戰(zhàn)BOSS,掉落獲得塔爾塔洛斯之怒和混沌火焰。
2.捕風(fēng)能力主線“回到山頂”,讓阿特柔斯給鐵鏈上去,觸發(fā)赫爾之風(fēng)機關(guān)。
7. 戰(zhàn)神4攻擊符文選擇
斧頭一開始能用的兩個符文性能都不錯(瞬發(fā)打斷敵人+大范圍砸地冰凍),用到打女武神也毫無問題。雖然可能有其他的符文更好一點,但初始的兩個不需要特地去找,而且升級需要的技能點也少。
另一方面,符文也有其適用領(lǐng)域。不同的情況下應(yīng)該選用不同的符文。比如打單個Boss,那么硬直時間長的、清場類的符文就不太合適了。反之如果面對四面八方多個敵人,那么單方向、小范圍的符文就很難用了。
斧頭的商店買重符文,全屏清場,打小怪非常好用。
斧頭的尼德爾風(fēng)暴輕符文,滿級后可以旋轉(zhuǎn)5次加一個小氣刃,制造的敵人硬直時間也長,對單Boss比較好用。
斧頭的強化重符文,強化普攻和輕符文,滿級后15秒時間,推薦搭配高輸出的輕符文使用。
雙刀的混沌氣旋輕符文,周身大范圍多次連擊,對群挺好用。
雙刀的強化普攻重符文,普攻能夠回血,不過量不大。
兒子的烏鴉殺陣符文,傷害高,判定數(shù)多,控場效果極佳。
兒子的松鼠找消耗品符文,在開打前用,然后再換掉能幫你補滿怒氣值
8. 戰(zhàn)神4符文技能怎么用
踹快房間鐵門,大廳的光球也隨之掉落。跑回大廳后,奎托斯認可了阿特柔斯,并將準(zhǔn)備好的一把小刀交予阿特柔斯,作為一名神,奎托斯希望阿特柔斯以后能比他做得更好。
《戰(zhàn)神4》第十章取回黑色符文過關(guān)攻略
拿到黑色符文,大廳中出現(xiàn)2只巨人[灰燼之格倫戴爾]和[冰霜之格倫戴爾]
格倫戴爾是敘事長詩《貝奧武夫》中出現(xiàn)的巨人怪物,曾在丹麥肆虐,后被貝奧武夫設(shè)計擊殺。
《戰(zhàn)神4》第十章取回黑色符文過關(guān)攻略
兩只巨人依舊是用的之前山怪的模型,打法上和其他山怪類似。
要注意的是
1.[灰燼之格倫戴爾]免疫混沌之刃,[冰霜之格倫戴爾]免疫利維坦之斧。
2.當(dāng)一只巨人少血時,另一只巨人會用自己的血量給另一只回復(fù)。3.巨人下砸攻擊后,場地上會留下石塊,不要觸碰到。接觸到會少血并進入黑暗狀態(tài)。擊敗后可以獲得盧恩符文重攻擊[塔爾塔洛斯之怒]以及升級混沌雙刃的混沌火焰,之后便可返回
▲利姆諾酒產(chǎn)地利姆諾斯,離奎托斯的出生地很近
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