魔獸ms天賦(魔獸獸人天賦)
1. 魔獸ms天賦
首先加;戒律天賦(11點)堅定意志-5/5點使你抵抗昏迷、恐懼和沉默效果的幾率提高15%強化真言術(shù):盾-3/3點使你的真言術(shù):盾的靈魂虛弱效果持續(xù)時間減少15秒殉難-2/2點使你有100%的幾率在受到敵人的致命一擊后得到一次施法不被打斷的增益效果。
2. 魔獸獸人天賦
牛頭
戰(zhàn)爭踐踏,震暈周圍5個單位2秒,有施放時間0.5秒,而且根本就看不出牛牛在放踐踏,十分棒的一個種族天賦。
5%耐力加成,你可以告訴我一個胸甲附生命+多少血嗎?多幫你附了一個魔,很值的??!
其他倆天賦都不怎么樣。
獸人
堅韌 25%抵抗媚惑和眩暈即是1/4的幾率,如果選擇戰(zhàn)士,天賦還+15%,知不知道40%意味著什么啊?。?!
+5點斧頭專精,現(xiàn)在武器戰(zhàn)士比較盛行,斧頭的高暴機天賦讓這個能力獲得突出演繹。
指揮,+5%的野獸近戰(zhàn)攻擊,對1.7以后的獸王系獵人,這是什么樣的種族天賦?。?/p>
狂暴 持續(xù)掉血,增加25%力量,使用后有45秒的虛弱時間。絕對的破釜沉舟的天賦,短時間的高攻擊,演繹獸人戰(zhàn)士絕殺的風(fēng)采。
巨魔
10%的戰(zhàn)斗中恢復(fù)速度,相當(dāng)于一個5點天賦啊??!
5點投擲不說了,確實不怎么樣。
+5%對野獸傷害,練級確實不錯
巨魔的狂暴,受致命一擊后+25%的攻擊速度,和施法速度,持續(xù)20秒。看看那些攻擊+速的技能,最快的是+30%。天賦那,戰(zhàn)士天賦亂舞 - 5/5
在你打出致命一擊之后,使你的下3次近戰(zhàn)攻擊速度提高30%。而且天賦+到這里需要30點天賦點。 盜賊的劍刃亂舞 - 1/1 使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續(xù)15秒。而法系的除了幾個瞬發(fā)天賦外根本沒有增加施法速度的技能。這樣不用我說什么了吧,這天賦還說不強?
亡靈族的天賦,亡靈意志,雖然被減到5秒,但是可以立刻解除恐懼和媚惑。這相當(dāng)于第二的陣營徽章。大家知道,同一個持續(xù)效果悶棍,鑿擊,媚惑,恐懼等只能對同一個角色使用3次,第四次就會被抵抗,而且3次作用的時間一次比一次短。這個天賦持續(xù)多長時間不是說他厲害不厲害的關(guān)鍵,它可以解除效果才識真正讓人覺得它厲害的地方。
吃尸體,這個就不用說了,不是特別好也不是特垃圾。
水下呼吸,可以亡靈族在水下更有優(yōu)勢,做任務(wù)時比較吃香。
下邊說說聯(lián)盟的種族天賦吧
矮人
+5點槍械,比較適合做獵人。
石像形態(tài),免疫中毒和出血,眨一看挺強的,但是-25%移動速度。這個天賦對法系的比較好,但是矮人只能當(dāng)牧師,跑的慢的牧師?天啊,這不是情等著被打嗎。盜賊用這個天賦干什么?是能解了出血,但是不能跳背后背刺了,跳的太慢,戰(zhàn)士都能反應(yīng)過來。戰(zhàn)士嘛,這個天賦跟法系的打跟本沒用,騎士薩滿也不會放毒,放血。就跟賊打有用!但是??!比起減速70%,還是減速25%好。對騎士還算有點用,但是騎士PK怎么說呢,就算沒這個天賦也一樣啊。
尋找寶藏,這是最值得稱道的天賦了。唯一的缺陷是只能開啟一種尋找技能。
暗夜精靈
1%閃避,是節(jié)約一點天賦點,也相當(dāng)于一個裝備+的屬性,不過說多還真是不多啊,總比沒有強。
小精靈狀態(tài),靈魂狀態(tài)移動+10%,SOLO時有用。
影遁,只有在不動的時候才能和潛行疊加,但是有經(jīng)驗的盜賊都知道如果不時常換位置,就很容易被發(fā)現(xiàn),除非離目標(biāo)距離超過10碼。
侏儒
的確是一個特別適合練法師的種族,自身屬性沒的說沖5%智力加成也要練法系。
逃脫大師,這個天賦比較受爭議。這個天賦目前還沒辦法解除冰凍新星和冰凍陷阱。1.7以后將可以解除上邊兩個效果。我覺得這個天賦到1.7以后也只對獵人好用。為什么這么說呢?法師把你凍住了肯定變你羊,施法是1.5秒。逃脫大師的技能使用時間也是1.5秒,剛叢冰凍里出來就變羊。。。。爾法系職業(yè)基本上也用不到這個技能。由于侏儒先天不足,所以很少見到侏儒戰(zhàn)士。實際上用得到這個天賦的也只有盜賊了。但是盜賊對5%的智力加成可真是反感啊。
人類
唯一一個有5個種族天賦的職業(yè)
感知,不知道部落的人怎么想,作為一個人類盜賊,我覺得我對這個天賦最有發(fā)言權(quán)。提升激活后增加偵測潛行能力,半徑10碼,持續(xù)10秒,冷卻3分鐘。只有10碼和10秒,對于一個游蕩在10碼之外,對你虎視耽耽的盜賊而言,什么時候激活這個技能真是個高深的問題啊?。。∪绻阒涝撌裁磿r候激活了,那你不就等于知道了盜賊什么時候出現(xiàn)嗎??那還要這個天賦干嗎啊?就算激活了你也看不到從你背后摸來的盜賊?激活又有什么用?。侩u肋,真的很雞肋,花瓶天賦。但是決斗時有用,一般盜賊容易忽視這項技能,所以決斗時被打個措手不及。
人類精神+5%精神,好天賦,真是好天賦,尤其對術(shù)士職業(yè)。對騎士也很有吸引力
外交+10% 這個天賦確實省些任務(wù)。
劍專精 錘專精-----只對騎士和劍賊有吸引力,對戰(zhàn)士?PK戰(zhàn)士誰不用長柄和雙手斧?。扛北緫?zhàn)士對武器根本就不挑剔。
總結(jié)一下每個種族職業(yè)的最佳選擇。
部落,種族天賦偏重于近站系,亡靈族除外。
獸人,最佳職業(yè):戰(zhàn)士,薩滿,獵人(獸王系)
牛頭,最佳職業(yè):戰(zhàn)士,DLY。
巨魔,最佳職業(yè):全職業(yè),除了小德。
亡靈,最佳職業(yè):法師,術(shù)士,牧師,盜賊。這個族的精神太高了。
聯(lián)盟,
人類,術(shù)士,圣騎。
矮人,戰(zhàn)士,盜賊,牧師(防護恐懼結(jié)界),獵人。
侏儒,盜賊(逃脫大師對一個賊太有吸引力了),法師,術(shù)士。
暗夜精靈,戰(zhàn)士,盜賊,DLY。
3. 魔獸世界wlk戰(zhàn)士天賦
天賦選擇:
第一層點滿全副武裝、殘忍,第二層點滿怒不可遏,第三層點滿強化順劈斬。第四層點滿雙武器專精,第五層點滿精確、死亡之愿,第六層點滿亂舞,第七層點滿怒發(fā)沖冠、嗜血、強化旋風(fēng)斬,第八層點滿強化狂暴姿態(tài),第九層點滿暴怒、血涌,第十層點滿無盡狂怒和泰坦之握
4. ms pvp天賦
缺血。
暗牧掛滿DOT然后抽,回血會的其實不少,而且天賦也能回藍,還有變黑球,不會少藍的,切換一般都是給自己上個星,套個盾,丟個恢復(fù)。。。不會頻繁讀條的。。另外,牧師PK,戒律才是王道。
5. 魔獸世界 血精靈天賦
主懲戒練級吧。 先出命令(懲戒11點),然后出神圣的精神集中(神圣10點),然后再繼續(xù)懲戒,一般點強化審判、招架3、5爆擊、以眼還眼、正義追擊、圣潔光環(huán)、復(fù)仇、懺悔、審判爆擊、審判回藍、十字軍打擊。
防護AOE對新手難度太大,懲戒的話作任務(wù)方便,打怪能力也強些。
練級一般給自己力量或智慧祝福,如果打怪速度快,就直接命令到底,精英怪血多就先審判十字軍圣印,有了十字軍打擊,冷卻了就用,審判等30秒或怪快死了用,光環(huán)有圣潔就用,沒有就用虔誠
6. 魔獸世界懷舊服ms天賦推薦
1,第一層天賦有意志壁壘、瘋狂隕滅、黑暗彌漫,推薦可以選擇意志壁壘。
2,第二層天賦有身心合一、薩萊茵、暗影無形,推薦選擇身心合一,在副本中可以讓牧師職業(yè)進行加速。
3,第三層天賦有命運多殊、哀難、灼燒夢魘,這里我們選擇選擇命運多殊,可以讓持續(xù)的輸出變得更加不錯。
4,第四層天賦有遺言、心靈炸彈、心靈驚駭,推薦選擇心靈驚駭,這里可以玩家自己可以選擇遺言,彌補了牧師職業(yè)cd過長的問題,能夠更好的輸出。
5,第五層有吉兆、心智聯(lián)結(jié)、暗影沖撞,這里我們推薦玩家自己選擇吉兆,首先這個天賦在新版本中提升了15%的魂影傷害,可以幫助玩家的輸出環(huán)境變得更加不錯,傷害更高
7. 魔獸ms天賦怎么點
如果你玩牧師超過2年,也就是至少經(jīng)歷過2.4版本,那別加了,因為你已經(jīng)知道心靈專注是個什么樣的技能了.而這個技能在當(dāng)前版本基本發(fā)揮不出作用,只會拖累你的治療量,到時候沒了第一的位置,少了補助多了團長的嫌你劃水白眼就不好了.
如果你是3.0后牧師,那我建議你可以加上試試,你可以發(fā)現(xiàn),這個技能的作用不像字面上寫的簡單.
技能解釋是下個法術(shù)不耗藍,且增加25%爆擊,大多數(shù)法系職業(yè)都有類似技能,但是牧師的不同,因為牧師有精神支持的5秒規(guī)則,這個技能就成了個很有趣的技能,配合不同的手法,能帶來不同的收益.
舉一個例子說明下,以前開荒BT老一,是對團隊治療極大的考驗,因為開盾前要補滿全團血,破盾后又要補滿全團血,而且是全團8500+的巨大缺口,不像現(xiàn)在1個盾BOSS就倒了,那時至少4次盾.所以全團6個治療基本個個要空藍.
這時心靈專注就用很大用處,因為前面的團補,刷T刷中刺,所以第一個盾來的時候,基本你用了一半的藍.然后盾來了,你要做的事情就是:
給自己盾--點開心靈專注--點開耳環(huán)(有的話)--不斷預(yù)讀,打斷療禱言--破盾--放出禱言--治療爆擊--你小隊成員血量安全,你同時獲得一個免費瞬發(fā)的快速--對MT放出快速--觀察其他隊伍血量情況,同時預(yù)讀下個禱言.--放出禱言
以上整個過程都是無需藍耗的,也就是,以上整個過程都在5秒規(guī)則內(nèi).正常情況下,這個整個過程會有10秒多的時間,以600精神回藍為準(zhǔn),你至少可以回1500左右的藍,如果有耳環(huán),就能有2000+的回藍.在其他治療都為了爆發(fā)而耗藍的時候,你不僅不耗藍,而且還回了很多藍,同時還送一個牛X的團隊治療爆發(fā)加一個普通治療.
所以心靈專注的作用是很大的.
這是個比較極端的例子,在正常RAID時,你藍少于3/4時,一個專注配合耳環(huán),可以給你20多秒的回藍時間,基本等于一個大藍瓶還多.
心靈專注配合不同飾品不同技能可以有各種效果,這本身就很有趣,玩游戲就是為了有趣,所以如果你以前沒嘗試過,干嗎不去試試呢?只要一個天賦點而已~~~
8. 魔獸世界 天賦
魔獸世界戰(zhàn)士天賦加點方式為33/28/0。
1、選擇武器天賦的目的是在倒數(shù)第三層的血腥狂暴,對目標(biāo)造成4%的物理傷害。想要獲得這個天賦,至少需要花費33點天賦點在武器系上,其余的天賦點都用來強化武器專精和猛擊。
2、這個天賦可供選擇的余地不大,同時擁有死亡之愿與橫掃。
9. ms天賦加點
戒律 天賦 (15 點)
堅定意志 - 5/5 點
使你抵抗昏迷、恐懼和沉默效果的幾率提高15%
強化真言術(shù):韌 - 2/2 點
使你的真言術(shù):韌的效果提高30%
強化真言術(shù):盾 - 3/3 點
使你的真言術(shù):盾所吸收的傷害量提高15%
殉難 - 2/2 點
使你有100%的幾率在受到敵人近戰(zhàn)或遠程致命一擊后得到專注施法效果,持續(xù)6秒。
專注施法效果可以讓你在施法時不會因為受到傷害而延長施法時間,且令你抵抗打斷效果的幾率提高20%。
冥想 - 2/3 點
使你在施法時仍保持10%的法力回復(fù)速度。
心靈專注 - 1/1 點
激活之后,你的下一個法術(shù)所消耗的法力值減少100%,造成致命一擊或極效治療的幾率提高25%(如果它有可能造成這些效果的話)。
神圣 天賦 (0 點)
無
暗影 天賦 (36 點)
昏厥 - 5/5 點
使你的暗影系傷害性法術(shù)有10%的幾率令目標(biāo)昏迷3秒。
強化暗言術(shù):痛 - 2/2 點
使你的暗言術(shù):痛的持續(xù)時間延長6 秒
暗影集中 - 3/5 點
使目標(biāo)抵抗你的暗影法術(shù)的機率下降6%
強化心靈震爆 - 5/5 點
使你的心靈震爆的冷卻時間減少2。
5 秒
精神鞭笞 - 1/1 點
以暗影能量攻擊目標(biāo)的靈魂,在3秒內(nèi)對其造成總計75點暗影傷害,并使其移動速度降低到普通速度的50%。
強化心靈尖嘯 - 2/2 點
使你的心靈尖嘯的冷卻時間減少4 秒
暗影延伸 - 3/3 點
使你的暗影系傷害性法術(shù)的射程提高20%
暗影之波 - 5/5 點
你的暗影系傷害性法術(shù)有100%的機會使你的目標(biāo)在受到暗影系攻擊時更脆弱,受到的傷害提高3%,持續(xù)15秒。
此效果最多可疊加5次。
沉默 - 1/1 點
使目標(biāo)沉默,在5秒內(nèi)不能施法。
吸血鬼的擁抱 - 1/1 點
暗影魔法的能量籠罩你的目標(biāo),使你對其造成的暗影傷害總量的20%轉(zhuǎn)而治療所有隊友。效果持續(xù)1分鐘。
強化吸血鬼的擁抱 - 2/2 點
使吸血鬼的擁抱恢復(fù)生命的百分比提高10%
黑暗 - 5/5 點
使你的暗影法術(shù)傷害提高10%
暗影形態(tài) - 1/1 點
進入暗影形態(tài),使你能造成的暗影傷害提高15%,受到物理攻擊時承受的傷害降低15%。
但是在這個形態(tài)下,你不能施放神圣系的法術(shù)
10. wowms天賦
戒律 天賦 - 14 點# 魔杖專精 - 等級 5/5# 強化真言術(shù):韌 - 等級 2/2# 強化真言術(shù):盾 - 等級 3/3# 心靈專注 - 等級 1/1# 冥想 - 等級 3/3暗影 天賦 - 47 點# 昏厥 - 等級 5/5# 強化暗言術(shù):痛 - 等級 2/2# 暗影集中 - 等級 5/5# 強化心靈震爆 - 等級 5/5# 精神鞭笞 - 等級 1/1# 暗影延伸 - 等級 2/2# 暗影之波 - 等級 5/5# 吸血鬼的擁抱 - 等級 1/1# 強化吸血鬼的擁抱 - 等級 2/2# 心靈集中 - 等級 3/3# 黑暗 - 等級 5/5# 暗影形態(tài) - 等級 1/1# 暗影能量 - 等級 4/5# 悲慘 - 等級 5/5# 吸血鬼之觸 - 等級 1/1
11. 魔獸懷舊ms天賦
靈感,現(xiàn)在神恩回復(fù)哪種天賦都不需要點了。所以在這一行里面,把3點天賦點用在靈感上面吧。
強推





