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          魔獸世界戰(zhàn)士什么天賦好(魔獸世界戰(zhàn)士什么天賦好打)

          1. 魔獸世界戰(zhàn)士什么天賦好打

          想練級(jí)的話,建議用武器Z,武器Z爆發(fā)力強(qiáng),傷害高,手法簡(jiǎn)單,對(duì)于練級(jí)來(lái)說(shuō),相當(dāng)不錯(cuò),推薦使用53武器天賦+8點(diǎn)狂暴天賦(后面有配圖,此天賦只針對(duì)練級(jí),到70下FB或打ZC的話,有些點(diǎn)數(shù)需要酌情修改,等樓主練到70后,選擇打FB還是ZC,相信也應(yīng)該知道如重新分配技能點(diǎn)了)建議拿雙手斧或長(zhǎng)柄武器,因?yàn)樘熨x支撐,打怪多5爆很神跡了!

          至于手法的話!看到怪,起手沖鋒(很酷的哦),撕裂,猛擊,怒氣多上致死打擊,然后又不停的猛擊,撕裂記得補(bǔ),有天賦支撐,能不斷觸發(fā)壓制,觸發(fā)壓制或斬殺馬上用,都是高傷害技能(同時(shí)觸發(fā)優(yōu)先斬殺)!這樣循環(huán)一下怪基本死了!如果有不小心引到多只怪,開橫掃繼續(xù)循環(huán)輸出或順劈斬或直接利刃風(fēng)暴(相當(dāng)拉風(fēng)的技能)!

          2. 魔獸世界戰(zhàn)士pvp天賦選擇

          ZC當(dāng)然是武器天賦了 ,我推薦你我的武器天賦 武器 天賦 - 33 點(diǎn) 偏斜- 等級(jí) 5/5 鋼鐵意志 - 等級(jí) 5/5 強(qiáng)化壓制 - 等級(jí) 2/2 憤怒掌握 - 等級(jí)

          1/1 重傷- 等級(jí) 3/3 雙手武器專精 - 等級(jí)

          2/5 穿刺- 等級(jí) 2/2 死亡之愿 - 等級(jí) 1/1 錘類武器專精 - 等級(jí) 5/5 (你用什么武器就加什么專精) 強(qiáng)化攔截 - 等級(jí) 2/2 強(qiáng)化斷筋 - 等級(jí) 2/3 致死打擊 - 等級(jí) 1/1 復(fù)蘇之風(fēng) - 等級(jí) 2/2 狂怒 天賦 - 25 點(diǎn) 殘忍- 等級(jí) 5/5 強(qiáng)化挫志怒吼 - 等級(jí) 5/5 刺耳怒吼 - 等級(jí) 1/1 血之狂熱 - 等級(jí)

          3/3 統(tǒng)御之力 - 等級(jí) 2/5 強(qiáng)化斬殺 - 等級(jí) 2/2 激怒- 等級(jí) 5/5 武器掌握 - 等級(jí) 2/2 防護(hù) 天賦 - 3 點(diǎn) 戰(zhàn)術(shù)掌握 - 等級(jí) 3/3 你說(shuō)的面對(duì)每個(gè)職業(yè)怎么打 ,這個(gè)問題都是自己從實(shí)戰(zhàn)中掌握的,你習(xí)慣怎么打就怎么打 ,基本都是控制,近身打 斷勁到死

          3. 魔獸世界正式服戰(zhàn)士輸出天賦

          溫西爾狂暴戰(zhàn)有著SIMC模擬極其高的數(shù)據(jù)(全職業(yè))且比法夜武器戰(zhàn)高,配合新盟約橙的加持下,在100%-80%和35%-0%兩個(gè)斬殺血量階段有著很強(qiáng)的輸出,但是同樣的弊端也很明顯,在80%-35%的平傷階段輸出相對(duì)拉跨,另外新盟約橙更適用于純單體。使用盟約橙還必須斬殺階段全程黏住BOSS打判罪,如果一但遇到點(diǎn)名技能或者需要跑位,則新橙收益大減,所以說(shuō)溫希爾狂暴戰(zhàn)數(shù)據(jù)雖然好,但是實(shí)用性不強(qiáng)。

          溫西爾狂暴戰(zhàn):老兵之魂(尾王)加泰坦之眼腺體(2號(hào)),綠字方面主急速副精通,溫西爾狂暴戰(zhàn)對(duì)急速的需求極大,根據(jù)模擬網(wǎng)站的結(jié)果畢業(yè)的綠字大致是:暴擊210、急速1054、精通632、全能210。

          4. 魔獸世界戰(zhàn)士哪個(gè)天賦好玩

          前期先點(diǎn)英勇降低怒氣消耗,因?yàn)槲疫@個(gè)天賦加點(diǎn)就是為了無(wú)腦保持英勇打擊,然后武器一直出到壓制強(qiáng)化就行了。

          轉(zhuǎn)狂暴點(diǎn)到怒不可遏,剩下的自己看著點(diǎn),然后等39級(jí)去血色和高地拿兩把劍后洗下天賦全狂暴出亂舞。

          雙武器精通如果不喜歡可以換成其他加刺耳。

          關(guān)鍵天賦是5%暴擊怒不可遏狂怒和亂舞,其他自己看著點(diǎn),被暴擊加25%傷害真的出概率比壓制都高。

          點(diǎn)出亂舞后就可以不點(diǎn)狂暴天賦了直接武器再點(diǎn)出壓制,這個(gè)時(shí)候基本就是這個(gè)思路練級(jí)的成型體了。

          除非打綠名怪可以切狂暴姿態(tài)或者沖鋒cd攔截打怪或者要打斷,其他時(shí)候就是全程戰(zhàn)斗姿態(tài)就行了。

          5. 魔獸世界最新版本戰(zhàn)士天賦

          1、我們第一層選擇猝死,這個(gè)天賦有幾率重置斬殺時(shí)間,這是最為關(guān)鍵的,尤其是20%血量一下,是我們刷怪的重要內(nèi)容,dps有很大的提升;

            2、然后我們選擇再度沖鋒,無(wú)論是升級(jí)還是刷本,這個(gè)對(duì)于我們靠近怪有著本質(zhì)的速度差別;

            3、第三層選擇狂亂,這個(gè)是我們急速屬性的提升,這樣有助于我們更好的使用技能,提升dps;

          4、然后我們選擇戰(zhàn)爭(zhēng)印記,這個(gè)是一個(gè)非常不錯(cuò)的減傷技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

          5、下面一層我們選擇暴亂狂戰(zhàn)士,這樣可以讓我們有一定的幾率返還怒氣,有了怒氣,狂暴戰(zhàn)才有輸出空間。

          6. 魔獸世界戰(zhàn)士玩什么天賦

          狂暴戰(zhàn)

          魔獸世界中戰(zhàn)士想要練級(jí)首選狂暴戰(zhàn),級(jí)的話去荒蕪之地,菲拉斯辛特蘭,具體如下。

          1、tbc戰(zhàn)士練級(jí)肯定首推狂暴戰(zhàn),天賦加點(diǎn)點(diǎn)數(shù):17/44/0。這套專門刷怪用的,非常使用的天賦。練級(jí)的話去荒蕪之地,菲拉斯辛特蘭都差不多。

          2、當(dāng)然也可以選擇武器戰(zhàn),也是不錯(cuò)的,天賦加點(diǎn)41/17/3。如何選擇看個(gè)人喜好吧。

          7. 魔獸獸人戰(zhàn)士天賦怎么加

          魔獸世界中的每個(gè)種族都有自己獨(dú)特的種族天賦和技能,而這些種族天賦和技能對(duì)于不同職業(yè)來(lái)說(shuō)在提供增益方面可能會(huì)產(chǎn)生顯著的差別。

          以下是魔獸世界9.2版各個(gè)種族的天賦

          一、德萊尼

          種族天賦

          1,寶石切割 - 被動(dòng) 珠寶加工技能提高5點(diǎn)。

          2,納魯?shù)馁n福 -德萊尼人賦有神奇的治療能力,可以為自己或盟友回復(fù)生命值。

          3,英雄靈氣 - 被動(dòng) 德萊尼擁有過(guò)人的自信與強(qiáng)大力量,所有法術(shù)和物理攻擊都將獲得少量的加成。

          4,暗影抗性 - 被動(dòng) 德萊尼人對(duì)暗影魔法有一定的抗性。

          二、矮人

          種族天賦

          1,石像形態(tài) - 主動(dòng) 冷卻時(shí)間3分鐘激活之后對(duì)流血、毒藥和疾病效果免疫,護(hù)甲值提高10。持續(xù)8秒。

          2, 槍械專精 - 被動(dòng) 提高槍械爆擊幾率1%。

          3,錘類武器專精 - 被動(dòng) 需要單手錘、雙手錘錘與雙手錘的精準(zhǔn)提高5。

          4, 冰霜抗性 - 被動(dòng) 使你被冰霜法術(shù)命中的幾率降低2%。

          5, 尋找寶藏 - 被動(dòng) 激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續(xù)到取消為止,無(wú)冷卻時(shí)間。

          三、侏儒

          種族天賦

          1,逃命專家 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 冷卻時(shí)間1分45秒解除所有無(wú)法移動(dòng)或減慢移動(dòng)速度的不良效果。

          2,開闊思維 - 被動(dòng) 提高法力屬性5% 奧術(shù)抗性 - 被動(dòng) 使你被奧術(shù)法術(shù)命中的幾率降低2%。

          3,工程專家 - 被動(dòng) 增加15點(diǎn)工程學(xué)技能的額外獎(jiǎng)勵(lì)

          四、人類

          種族天賦

          1,人類精魂 - 被動(dòng) 精神提高3%。

          2, 自利 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間移除所有移動(dòng)限制效果以及導(dǎo)致你無(wú)法控制角色的效果。這個(gè)效果與其他同類效果共享冷卻時(shí)間。

          3,外交 - 被動(dòng) 聲望獲取速度提高10%。

          五、暗夜精靈

          種族天賦

          1,影遁 - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間激活之后遁入陰影,降低敵人偵測(cè)到你的幾率。持續(xù)直到取消或進(jìn)行移動(dòng)。取消這個(gè)效果之后,你對(duì)任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復(fù)。

          2,迅捷 - 被動(dòng) 使你被近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊命中的幾率降低2%。

          3, 難覓行蹤 - 被動(dòng)當(dāng)你處于影遁或潛行狀態(tài)下時(shí),降低敵人偵測(cè)到你的幾率。

          4, 精靈之魂 - 被動(dòng) 死后變成小精靈,移動(dòng)速度提高50%。

          5,自然抗性 - 被動(dòng) 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。

          六、血精靈

          種族天賦

          1,奧術(shù)親和 - 被動(dòng) 附魔技能提高10點(diǎn)。

          2,奧術(shù)洪流 - 主動(dòng) 瞬發(fā)法術(shù) - 1分半鐘冷卻時(shí)間驅(qū)散半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人一個(gè)有利buff,并使你恢復(fù)15點(diǎn)能量值/15點(diǎn)符文能量值/6%的法力值。

          3,魔法抗性 - 被動(dòng) 使你被法術(shù)命中的幾率降低2%。

          七、獸人

          種族天賦

          1,堅(jiān)韌 - 被動(dòng) 昏迷效果的持續(xù)時(shí)間縮短15%。

          2,血性狂怒 ( 戰(zhàn)士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間攻擊強(qiáng)度提高6點(diǎn),持續(xù)15秒。

          3, 血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度提高6點(diǎn),法術(shù)傷害提高5點(diǎn),持續(xù)15秒。

          4, 血性狂怒 ( 術(shù)士 / 法師 ) - 主動(dòng) 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時(shí)間使你的法術(shù)強(qiáng)度提高5點(diǎn),持續(xù)15秒。

          5,命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術(shù)士 ) - 被動(dòng) 死亡騎士、獵人和術(shù)士的寵物造成的傷害提高1%。

          6, 斧專精 —被動(dòng) 斧與雙手斧的精準(zhǔn)提高5。

          八、牛頭人

          種族天賦

          1,戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏 - 主動(dòng) 0.5秒施法時(shí)間 - 冷卻時(shí)間2分鐘使身邊半徑8碼范圍內(nèi)的最多5個(gè)敵人昏迷,持續(xù)2秒。

          2, 耐久 - 被動(dòng) 基礎(chǔ)生命值提高5%。

          3,栽培 - 被動(dòng) 草藥學(xué)技能提高15點(diǎn)。

          4, 自然抗性 - 被動(dòng) 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。

          8. 魔獸世界9.0戰(zhàn)士哪個(gè)天賦輸出高

          我覺得還是部落種族比較好,獸人種族天賦是狂暴,動(dòng)作比較帥。牛頭人自帶耐力光環(huán),幻化比較好看。亡靈種族天賦PVP挺好。

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