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          快打4最強(qiáng)通關(guān)方法(真人快打4出招)

          1. 真人快打4出招

          所有角色解圍必殺(需要扣除血) A+B

          所有角色摔投;攻擊敵人時(shí)按住↑不放或者抓住敵人時(shí)按↑+拳

          所有角色空中膝蓋壓(哈格除外);空中↓+拳

          科迪(小白);

          氣功波:↓↘→+拳(四級才能使用)

          超級升龍拳→↑+拳

          連續(xù)技1:空中↓+腿(接)連拳×3(接)抓住敵人(接)膝蓋撞×3(接)背投

          此招六級可打掉血多的敵人敵人四分之三血

          連續(xù)技2;空中↓+腿(接)連拳×3(接)超級升龍拳

          此招華而不實(shí),但是有觀賞性

          凱(小紅)

          霹靂閃光腿:↓↘→+拳(四級才能使用)

          武神流穿心腳:空中←↑+連拳

          連續(xù)技1:空中↓+腿(接)連拳×4(接)抓住敵人(接)膝蓋撞×3(接)背投

          連續(xù)技2;空中↓+腿(接)連拳×4(接)霹靂閃光腿

          哈格(老粗)

          沖擊打樁;↓↘→↓↘→+拳(四級才能使用)

          暴烈空中打樁;抓住敵人后跳到空中按拳(打死一個(gè)敵人給八經(jīng)驗(yàn)值)

          連續(xù)技1:沖擊打樁(接)連拳×3(接)抓住敵人(接)頭頂撞×3(接)背投

          連續(xù)技2:沖擊打樁(接)連拳×3(接)抓住敵人(接)頭頂撞×3(接)暴烈空中打樁

          此招六級絕對一擊必殺,能把索多姆的刀直接打下來。。。。。。。。不過注意打索多姆時(shí)候注意千萬別使沖擊打樁,

          不然。。。。。。

          三等級角色第一關(guān)卡直接出現(xiàn):在第一關(guān)自殺的話,再選擇其他角色,就會達(dá)到三等級

          快速練等級:凱在四級之后盡量使用霹靂閃光腿結(jié)束對方(五個(gè)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)),科迪四級之后盡量氣功波解決敵人(六個(gè)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn))

          哈格盡量用暴烈空中打樁(八經(jīng)驗(yàn)點(diǎn))

          最后關(guān)卡加血;在最后關(guān)卡打死泰森后往前走,看到一個(gè)畫著雞腿的招牌,過去呆一會,按連拳,血會補(bǔ)滿

          對話作用:日文版本第一關(guān)BOOS對話第一個(gè)選2,后兩個(gè)選1扣他不少血,英文版本第一關(guān)BOSS對話第一個(gè)選NO,后面的

          都選擇NO。

          第四關(guān)紅武士(蘇杜姆)對話選擇第一個(gè),我方血加滿。

          打木筒秘技:第二關(guān)和第四關(guān)結(jié)束后有打木筒

          打滿20個(gè):2UP

          18~19個(gè):續(xù)關(guān)

          16~17:1UP

          14~15:32exp

          12~13:24exp

          12以下無獎(jiǎng)勵(lì) 恐怖連續(xù)招;打敵人三拳,然后挪開,隔一小會在過去三拳。。。。敵人在死之前將永遠(yuǎn)不倒。

          有時(shí)出現(xiàn)的怪BUG(一般不好出現(xiàn));在第三關(guān),有坑的地方,用哈格抱住敵人后跳入坑中,有時(shí)候會死機(jī)。。。。。

          2. 真人快打4出招表八位機(jī)

          進(jìn)入戰(zhàn)斗模式后選擇單人或雙人游戲,然后再游戲進(jìn)行中按X360手柄中的START鍵,選擇出招表即可查看。

          希望我的回答能幫到你^_^

          3. 真人快打出招表xbox

          真人快打x雙人,點(diǎn)擊最后一欄,進(jìn)入游戲確認(rèn)以后就可以開始

          4. 真人快打出招表ps5

          大招:使用shift+空格按鍵放,如果是手柄就是7和8同時(shí)按,有幾率打不中!

          進(jìn)入戰(zhàn)斗模式后選擇單人或雙人游戲,然后再游戲進(jìn)行中按X360手柄中的START鍵,選擇出招表即可查看。

          前提條件:要攢滿三個(gè)氣條,氣滿了就可以發(fā)了,每個(gè)人都是這樣的。

          5. 真人快打出招表switch

          switch真人快打11購買余波需要到應(yīng)用商店里面購買最新的dlc!然后到游戲里面領(lǐng)取激活后,下載更新就可以成功購買!

          6. 真人快打出招簡化

            我推薦一些比較順手的: 第一大類是常規(guī)團(tuán)隊(duì)增益組合,一般是加生命,加攻擊,和初始能量1的標(biāo)配 這樣的組合數(shù)值很強(qiáng),但是容易被針對,而且有些隊(duì)友實(shí)在垃圾,比如昆進(jìn)和科爾汗之流 武術(shù)家組合: 1忍術(shù)蝎子 加攻擊,術(shù)士絕對零度 加生命,少林昆進(jìn) 加能量 異星組合: 2太陽神可塔爾汗 加攻擊 靈巧蜥蜴 加生命,悲痛公主 加能量 戰(zhàn)斗部隊(duì)組合: 3爆破索尼婭 加攻擊 頭號名單凱奇 加生命,平衡劍癡加能量 還有一個(gè)更猛的 4 隱秘卡西 25%基礎(chǔ)攻擊不可抵擋,這個(gè)我一般配 特技替身凱奇 和爆破索尼婭 典型的猛沖猛打組合 第二類 猥瑣流 5 不死組合: 拳癡 復(fù)活一名隊(duì)友恢復(fù)大概4分之一血吧 宗師絕對零度 躲過一次致命攻擊,實(shí)際還是恢復(fù)大概4分之一血的樣子 靈體艾爾馬克, 一名隊(duì)友陣亡后獲得其50%的堅(jiān)韌和防御 這組合就是靠零度沖鋒,自己死一次復(fù)活然后拳癡再救一次,最后艾爾馬克在隊(duì)友陣亡后頂上去 6 進(jìn)場交替組合:這個(gè)就是靠進(jìn)場技能猥瑣磨死對手 有進(jìn)場技能的幾個(gè)分別是: 地獄火蝎子,進(jìn)場6秒攻擊200%,這個(gè)是白搭,比如零度來個(gè)冰凍,立馬換蝎子一頓胖揍 刺客公主,進(jìn)場擊倒附加流血,自己加20%能量 特技替身凱奇,進(jìn)場眩暈 附身劍癡,進(jìn)場火燒 所以以上幾個(gè)可以任意搭配 破進(jìn)場技能竅門一是對方換的時(shí)候,你也立馬換人這樣對方的進(jìn)場攻擊會落空 7 減益組合 流血,毒和火的減血效果特別明顯 我最愛用的有奇效組合是毒攻 毒液沃拉,對方每有一個(gè)減益效果,基礎(chǔ)攻擊100% 這個(gè)角色是百搭, 沃拉專屬飾品殺人蜂,大招1和2不可能格擋幾率,最重要的是升滿后25%流血中毒敵人加成 相當(dāng)逆天了 毒氣蜥蜴 隊(duì)伍流血和中毒持續(xù)傷害加30% 看到?jīng)],所以我的標(biāo)配組合是 毒液沃拉,毒氣蜥蜴,刺客公主,蜥蜴首發(fā)抗一下,立馬換公主,直接流血傷害 沃拉和蜥蜴的大招都能中毒 8能量吸收組合 只有三個(gè)角色的第一大招有,公主 凱奇和劍癡 我吸吸吸 所以我現(xiàn)在的三個(gè)標(biāo)配隊(duì)伍就是: 凱西,特技凱奇 爆破索尼婭 典型的猛攻組合,凱西首發(fā)上來就是猛打,最好給凱奇出個(gè)大招,然后換凱奇打暈對手然后放1大招吸收能量,凱西數(shù)值很猛,這里唯一注意的就是凱奇比較弱,注意保護(hù)好,猴子偷桃成功立馬換人 毒液沃拉,毒氣蜥蜴,刺客公主 這是個(gè)戰(zhàn)術(shù)組合,沃拉和公主其實(shí)都挺稀松的 就指望中毒和流血呢 地獄火蝎子 刺客公主 附身劍癡 高富帥組合能換能吸能打 這里注意刺客公主堅(jiān)韌非常低也是偷襲得手感覺換人吧 打人還是靠蝎子 劍癡招式很帥的說。

          7. 真人快打4出招表ps

          如果你說的是薩博·絕對零度,這個(gè)招數(shù)是他的滑擊。我的出招表是ADU。 如果你用的是Xbox360,那么應(yīng)該是←→B(后前回旋腿) 我發(fā)的圖是薩博絕對零度(機(jī)械人,不是機(jī)械人的跟機(jī)械人一樣)

          8. 真人快打4出招表

          那個(gè) 特救指令 是 激龜快打 倆名倒了 不用出招表 仔細(xì)看對方出招的前兆 很容易。

          o(∩_∩)o...哈哈

          9. 真人快打4出招表搖桿

          我也來答一發(fā)吧

          搖桿:格斗游戲標(biāo)配,這么多年過來仍然是主流

          優(yōu)點(diǎn):

          1.滿足格斗游戲輸入的各種要求,沒有特別難以輸入的指令。

          2.手指利用率高,持桿手可以整個(gè)手腕用力,按鍵手可以每個(gè)手指控制一個(gè)鍵。

          3.技術(shù)成熟,現(xiàn)在搖桿廠商都是專業(yè)針對格斗玩家進(jìn)行生產(chǎn)的,保證手感和可靠性。

          4.街機(jī)只有搖桿,為了在街機(jī)玩需要練搖桿。

          缺點(diǎn):

          1.價(jià)格相對高。入門投入比較大。

          2.操作有一定門檻,剛接觸搖桿需要十幾到幾十個(gè)小時(shí)的時(shí)間才能達(dá)到基本的操作需求。

          3.占用空間大,重量重,攜帶相對不方便。

          4.搖桿與搖桿間的細(xì)微差別對手感影響很大,換了熟悉的搖桿往往會對玩家發(fā)揮造成比較大的影響。

          手柄:元祖級別的操作器

          優(yōu)點(diǎn):

          1.對于主機(jī)玩家來說,可以使用主機(jī)原裝手柄,不需要額外購入設(shè)備。原裝手柄都為同一規(guī)格,對手感影響較小。

          2.體積小,易攜帶

          3.其實(shí)手柄黨也分為“十字鍵黨”和“手柄小搖桿黨”,各有不同的優(yōu)劣勢,十字鍵輸入諸如“前前”、“后后”之類的指令有明顯優(yōu)勢。小搖桿輸入各種搖圈指令有明顯優(yōu)勢。

          缺點(diǎn):

          1.手指利用率低,兩個(gè)大拇指需要照顧絕大部分輸入,其他大部分手指其實(shí)主要是起到了握持的作用,對輸入幫助很小。對于需要多按鍵同時(shí)精確操作的格斗游戲,非常的不友好。

          2.拇指按鍵與肩鍵手感差距很大,對于需要精確操作的格斗游戲來說不是很好。

          3.為格斗游戲?qū)iT設(shè)計(jì)的六鍵手柄,質(zhì)量普遍偏差,市場評價(jià)都是垃圾級,降低了手柄的競爭力。同時(shí),基于第一條缺點(diǎn),我并不認(rèn)為六鍵手柄是一個(gè)好的解決方案(六鍵都用拇指控制,效率過低)

          4.與優(yōu)點(diǎn)相反,小搖桿輸入諸如“前前”、“后后”之類的指令有明顯劣勢。十字鍵輸入各種搖圈指令有明顯劣勢。另外十字鍵“搓招”由于比較大的摩擦力,是很傷手指的,長時(shí)間游玩的話,是幾種操作模式中最容易對身體造成傷害的。

          鍵盤:并非主流但仍算合理的操作方式

          優(yōu)點(diǎn):

          1.對于PC玩家來說,不需要額外花錢購入設(shè)備。

          2.對方向的輸入精確程度為幾種操作方式中最精確的,因?yàn)橹挥墟I盤是用3個(gè)手指控制方向鍵。

          3.搓招速度比搖桿更快,因?yàn)殒I盤的鍵程,相比搖桿搓招移動距離更短。

          4.換鍵盤對手感也會有影響,但相對來說不像換搖桿影響那么大。

          缺點(diǎn):

          1.只適合在PC上玩。由于現(xiàn)在大部分格斗游戲比賽都是主機(jī)平臺,如何用鍵盤參賽是個(gè)比較大的問題。購置專用轉(zhuǎn)換器價(jià)格昂貴,會導(dǎo)致鍵盤的價(jià)格優(yōu)勢蕩然無存。使用專門的魔改設(shè)備(把鍵盤的按鍵裝在搖桿上)是一個(gè)解決方法,但是成本也并不低。

          2.鍵盤輸入含“上”方向的指令比較困難,因?yàn)殒I盤為三個(gè)手指控制方向,“上”方向和“下”方向是同一個(gè)手指負(fù)責(zé)的。這個(gè)劣勢可以通過長時(shí)間的訓(xùn)練來緩解。另外也可以通過一些其他方式來緩解,比如把“上”方向改到空格鍵,用左手拇指控制“上”方向。

          3.斜方向較多的指令輸入比較麻煩,比如拳皇等游戲中有16243這樣的指令,鍵盤輸入就相對慢,因?yàn)樾狈较蛞瑫r(shí)按兩個(gè)鍵。

          4.大部分鍵盤不支持同時(shí)輸入太多個(gè)按鍵,可能造成按鍵沖突。而不沖突的鍵盤通常價(jià)格也會高一些。

          5.一些游戲(大部分沒有經(jīng)過魔改的日本游戲)沒有針對鍵盤進(jìn)行優(yōu)化,因?yàn)槿毡救嘶緵]有用鍵盤玩格斗的。因此會有一些鍵盤操作困難的指令。比如63214指令在鍵盤快速輸入容易變成6314,少了個(gè)2,,很多游戲會判定輸入失敗。一些模擬器通過軟件優(yōu)化解決了這個(gè)問題,但是目前大部分原裝日本游戲仍然有這個(gè)問題,很難解決。通過手法改變可以一定程度緩解,但是不可避免的導(dǎo)致輸入變慢。

          綜上來說,我個(gè)人對幾種操作方式的推介程度是:搖桿>鍵盤>手柄

          搖桿最大的問題是需要額外投入,但是一旦入了坑之后基本不用擔(dān)心操作的問題。

          鍵盤有一些獨(dú)特的優(yōu)勢,但同時(shí)有一些操作硬傷很難解決。

          手柄優(yōu)勢很少,主要是作為已經(jīng)有手柄沒有閑錢購入搖桿的玩家的選擇。

          而沒有手柄卻專門為格斗游戲購入特制格斗手柄沒有任何優(yōu)勢,強(qiáng)烈不推薦。

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