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          wow6.2雙天賦(2.43雙天賦)

          1. 2.43雙天賦

          光頭天賦點法如下:

          深火天賦(2.43版本)

          傷害爆發(fā)高,有控場+aoe龍息,沖擊波,續(xù)航一般,常規(guī)法傷/命中/爆擊裝,命中最好湊到164,不要低于130的命中,輸出方式為5層灼燒debuff,連續(xù)用火球,隊伍有暗牧用2火球1火沖循環(huán)。

          深冰天賦(2.43版本)

          傷害雖然沒有火法暴力,但勝在自保,控制群怪,aoe能力,常規(guī)法傷/命中/爆擊裝,頭部用混亂天火鉆石,126命中算是基礎(chǔ)達(dá)標(biāo)線。 輸出方式為寒冰箭和bb的水箭。奧數(shù)的3點抵抗天賦性價比很高,隨你搭配。

          2. 2.43寵物天賦

          獵人加點:

          1、野獸掌握14點

          第一層強(qiáng)化雄鷹守護(hù)5點,概率提高攻速。耐久訓(xùn)練3點出前置。

          第二層強(qiáng)化復(fù)活寵物2點,作戰(zhàn)復(fù)活更加有效。

          第三層狂怒釋放4點,提高寵物的傷害。

          2、射擊31點

          第一層效率5點,減少技能消耗,出前置。

          第二層奪命射擊5點,提升遠(yuǎn)程暴擊概率。獵人印記2點,增加遠(yuǎn)程攻強(qiáng)。

          第三層瞄準(zhǔn)射擊1點,提高單發(fā)爆發(fā)傷害。鷹眼3點,延長攻擊距離。

          第四層致死射擊5點,提高遠(yuǎn)程射擊爆傷,團(tuán)本基本都是遠(yuǎn)程。

          第五層驅(qū)散射擊1點,控制技能。彈幕3點,提高aoe傷害。

          第六層遠(yuǎn)程武器專精5點,提高武器傷害。

          第七層強(qiáng)擊光環(huán)滿,增加小隊攻擊強(qiáng)度,團(tuán)隊效果更足。

          3、生存6點

          野獸殺手3點,面對某些boss時有奇效。

          人型生物殺手3點,還是針對性的傷害加成。

          狼天賦加點:

          第一層:毒蛇反射2 急奔1

          第二層:3點共9%傷害

          第三層:躲閃3點

          第四層:3點共6%暴擊

          第五層:野性呼喚

          3. 2.43 雙天賦

          游戲《魔獸世界》中,很多玩家并不知道天賦如何點。那么tbc版本法師刷本天賦哪個好?還是有很多玩家并不了解,各位小伙伴,讓我們一起來看tbc懷舊服版本法師刷本天賦推薦。

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          問題:

          魔獸世界tbc法師刷本天賦哪個好?

          答案:

          天賦描述:TBC2.43帶小號刷本升級天賦1-70

          天賦分類:單刷/刷本

          職業(yè):法師

          天賦點數(shù):14/0/47

          4. 2.4.3 天賦

          巫師3狂獵本作在游戲的難度上可謂是非常的高,面對不同的敵人不僅僅需要操作上的準(zhǔn)確還要應(yīng)用相對的技能和物品,這也使得在本作的中的技能加點尤為重要。那么巫師3的加點應(yīng)該如何去加呢,接下來就給玩家們介紹一下本作的加點心得和不同門派路線的加點方式。

          首先在本作里劍術(shù)、煉金和法印都是相當(dāng)重要的。在游戲的前幾低等級的情況下,技能欄只有3格,所以在技能上的選擇就是非常重要的,列如玩家學(xué)了一個劍術(shù)技能就盡量點滿到5級。這樣只占一個技能格,但卻有最大的效果。

          雖然是有法印煉金毒什么的輸出,可是角色最主要DPS還是要靠身上的鋼劍和銀劍,所以我除了幾個只需要1點的一般技能,其它優(yōu)先劍術(shù),武器好傷害高才是硬道理。然后靠劑和法印來兼顧生存問題。至于突變物加成和技能搭配,等后期技能格解鎖多了再考慮吧。

          不廢話,分享下我加技能的經(jīng)驗:

          初期3個技能格,:輕攻擊(劍術(shù)),貓學(xué)派(一般),血量+500(一般)

          【輕攻擊】:因為重攻擊破綻很大容易被反擊,而且累積腎上腺素效率太低,所以使用頻率不高,大部分DPS還是靠找機(jī)會輕攻擊,腎上腺素上來以后一連串輕攻擊的傷害恐怖。所以盡快點滿5級DPS會高得多,傷害增加25%很重要,因為怪是有防御力的,假設(shè)你劍傷害100,怪物防御也是100,你破不了防只能打10多點,但多了這25%破防了可能可以打40多點(涂油同理),這樣打一些等級比你高幾級的怪也不是問題,配合貓學(xué)派技能有1+1=3的效果。

          【貓學(xué)派】:只需要1點,穿輕甲的時候大大增加輕攻擊暴擊,身上的輕型裝甲越多加成越高。基本上這游戲絕大多數(shù)好用的護(hù)甲都是輕型(目前來看,而且輕甲和別的護(hù)甲比起來防御并沒有差幾點),手套+靴子+褲子+衣服4個輕型很正常,加成相當(dāng)高。

          【血量+500】:性價比很高,因為游戲回血都是按比例恢復(fù),上限越高恢復(fù)越快,初期才2000多血,我現(xiàn)在血量也不過5000,多了這500還是能抗很多。

          當(dāng)然還有一個生活技能就是回血的,不過要脫離戰(zhàn)斗,白天才可以回血,而且回的也太慢,不嫌麻煩可以點出來,然后脫離了戰(zhàn)斗后裝備上這個技能回血,戰(zhàn)斗的時候換成其它技能。只不過我覺得太麻煩都是直接磕一瓶燕子的。反正野外到處都有野生生物,迷惑住再殺不久就有很多肉和皮了,肉可以回血皮可以賣,補(bǔ)血手段不是太缺乏。

          到了十級左右,基本上材料也準(zhǔn)備的差不多了,可以適當(dāng)學(xué)一學(xué)煉金和法印。昆恩(護(hù)盾),伊格尼(火焰)和涂油。

          5. 2.4有雙天賦嗎

          貓咪的天賦技能

          1. 貓鼻子一樣很靈敏。沒想到吧~貓咪的嗅覺實際上十分發(fā)達(dá),貓平均有2.4億個嗅覺細(xì)胞,是人類嗅覺的14倍,甚至超出了一部分品種的狗狗呢。

          2. 爆發(fā)性的速度。貓咪從來不靠顏值,而是靠才華,不然怎么在深山老林里稱王呢。貓咪的爆發(fā)力,輕輕松松跑出30-40公里的時速。

          3. 超強(qiáng)的自愈能力。當(dāng)貓咪靠在你身邊發(fā)出咕嚕咕嚕的聲音時,除了是在像你示愛,還有可能是在為自己療傷。貓咪發(fā)出的這種20-50赫茲的聲音頻率能讓它加速骨骼恢復(fù)以及軟組織與肌肉的修復(fù)。所以說貓有九條命真的不是空口無憑。但并不是說貓咪真的有九條命,從過高的地方摔下也會受傷或者死亡,所以住在高層的鏟屎官們一定要安裝紗窗,不要讓貓咪靠近窗戶。

          4. 語言天賦。大家應(yīng)該聽過貓咪不少種的叫聲,實際上貓咪能發(fā)出一百多種不同的聲音,而狗狗只能發(fā)出十種左右。而且據(jù)說貓咪發(fā)出的喵喵聲是為了與人類溝通才發(fā)明出來的。

          5. 獨一無二的鼻紋。貓咪的鼻紋就像我們?nèi)祟惖闹讣y一樣,每個貓咪的鼻紋都是各不相同的。

          6. 回籠覺大神。貓咪秉承著沒事干就睡覺的原則,它每天要花三分之二的時間睡覺。所以對于一直九歲的貓來說,它的一生中只有三年的時間是醒著的。能與貓咪媲美的可能只有樹懶和考拉了吧!

          7.無敵的魅力。貓咪作為高冷的“代言人”,不用對鏟屎官做出任何的討好,也能輕而易舉的俘獲鏟屎官的小心心。貓咪就算多看你一眼,就能讓你心花怒放,所以這大概就是為什么有那么多貓奴的原因吧。

          6. 2.43種族天賦

          德萊尼

          種族特長

          寶石切割 - 被動 珠寶加工技能提高5點。

          納魯?shù)馁n福 -德萊尼人賦有神奇的治療能力,可以為自己或盟友回復(fù)生命值。

          英雄靈氣 - 被動 德萊尼擁有過人的自信與強(qiáng)大力量,所有法術(shù)和物理攻擊都將獲得少量的加成。

          暗影抗性 - 被動 德萊尼人對暗影魔法有一定的抗性。

          矮人

          種族特長

          石像形態(tài) - 主動 冷卻時間3分鐘激活之后對流血、毒藥和疾病效果免疫,護(hù)甲值提高10。持續(xù)8秒。 槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊幾率1%。 錘類武器專精 - 被動 需要單手錘、雙手錘錘與雙手錘的精準(zhǔn)提高5。 冰霜抗性 - 被動 使你被冰霜法術(shù)命中的幾率降低2%。 尋找寶藏 - 被動 激活之后在小地圖上顯示寶箱的位置,持續(xù)到取消為止,無冷卻時間。

          侏儒

          種族特長

          逃命專家 - 主動 瞬發(fā) - 冷卻時間1分45秒解除所有無法移動或減慢移動速度的不良效果。 開闊思維 - 被動 提高法力屬性5% 奧術(shù)抗性 - 被動 使你被奧術(shù)法術(shù)命中的幾率降低2%。 工程專家 - 被動 增加15點工程學(xué)技能的額外獎勵

          人類

          種族特長

          人類精魂 - 被動 精神提高3%。 自利 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間移除所有移動限制效果以及導(dǎo)致你無法控制角色的效果。這個效果與其他同類效果共享冷卻時間。 外交 - 被動 聲望獲取速度提高10%。

          暗夜精靈

          種族特長

          影遁 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間激活之后遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續(xù)直到取消或進(jìn)行移動。取消這個效果之后,你對任何仍在戰(zhàn)斗中的敵人造成的威脅值將恢復(fù)。

          迅捷 - 被動 使你被近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊命中的幾率降低2%。 難覓行蹤 - 被動當(dāng)你處于影遁或潛行狀態(tài)下時,降低敵人偵測到你的幾率。 精靈之魂 - 被動 死后變成小精靈,移動速度提高50%。 自然抗性 - 被動 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。

          血精靈

          種族特長

          奧術(shù)親和 - 被動 附魔技能提高10點。奧術(shù)洪流 - 主動 瞬發(fā)法術(shù) - 1分半鐘冷卻時間驅(qū)散半徑8碼范圍內(nèi)的所有敵人一個有利buff,并使你恢復(fù)15點能量值/15點符文能量值/6%的法力值。魔法抗性 - 被動 使你被法術(shù)命中的幾率降低2%。

          獸人

          種族特長

          堅韌 - 被動 昏迷效果的持續(xù)時間縮短15%。 血性狂怒 ( 戰(zhàn)士 / 獵人 / 潛行者 / 死亡騎士 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間攻擊強(qiáng)度提高6點,持續(xù)15秒。 血性狂怒 ( 薩滿祭司 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度提高6點,法術(shù)傷害提高5點,持續(xù)15秒。 血性狂怒 ( 術(shù)士 / 法師 ) - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間使你的法術(shù)強(qiáng)度提高5點,持續(xù)15秒。 命令 ( 死亡騎士 / 獵人 / 術(shù)士 ) - 被動 死亡騎士、獵人和術(shù)士的寵物造成的傷害提高1%。 斧專精 - 被動 斧與雙手斧的精準(zhǔn)提高5。

          牛頭人

          種族特長

          戰(zhàn)爭踐踏 - 主動 0.5秒施法時間 - 冷卻時間2分鐘使身邊半徑8碼范圍內(nèi)的最多5個敵人昏迷,持續(xù)2秒。 耐久 - 被動 基礎(chǔ)生命值提高5%。 栽培 - 被動 草藥學(xué)技能提高15點。 自然抗性 - 被動 使你被自然法術(shù)命中的幾率降低2%。

          巨魔

          種族特長

          巫毒步 - 被動 使你受到的所有移動限制效果的持續(xù)時間縮短15%。巨魔的腿腳是非常靈便的,朋友。 狂暴 - 主動 瞬發(fā) - 3分鐘冷卻時間使攻擊和施法速度提高10%到30%,當(dāng)你在生命值全滿時激活此技能,加速效果為10%,生命值越低的時候激活此技能,加速效果就越高,最高可達(dá)到30%。效果持續(xù)10秒。 再生 - 被動 生命值回復(fù)速度提高10%,在戰(zhàn)斗中仍可保持10%的生命值回復(fù)速度。 野獸殺手 - 被動 對野獸的傷害提高5%。 投擲專精 - 被動 需要投擲武器投擲武器的爆擊幾率提高1%。 弓專精 - 被動 瞬發(fā) - 需要弓弓類武器的爆擊增加1%

          亡靈

          種族特長

          被遺忘者的意志 - 主動 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間移除魅惑、恐懼、和催眠效果。 食尸 - 主動 5碼有效距離 - 瞬發(fā) - 2分鐘冷卻時間激活之后,每2秒回復(fù)總生命值的7%,持續(xù)10秒。只能對半徑5碼范圍內(nèi)的人型生物或亡靈的尸體使用。在食尸時進(jìn)行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果。 水下呼吸 - 被動 在水下呼吸的時間延長233%。 暗影抗性 - 被動 使你被暗影法術(shù)命中的幾率降低2%。

          熊貓人

          種族特長

          陣營-中立熊貓人完成在迷蹤島上的冒險任務(wù)后,可以選擇加入聯(lián)盟或部落的任何一方陣營。美食家對食物的鐘愛令你的充分進(jìn)食效果翻倍。食神烹飪技能提高15。平常心精力充沛獲得的雙倍經(jīng)驗長度翻倍。輕功高處墜落傷害降低50%。氣功掌以閃電般的速度攻擊目標(biāo),并使其癱瘓4秒。

          7. 2.43法師天賦

          天賦推薦:LVL 5

          30%回血能增加白血和綠血的回復(fù),對自然之助也有效,很實用。喜歡用火圈/噴火可以點增加蓄力速度。

          LVL 10

          增加近戰(zhàn)能力。減傷很不實用,而持續(xù)傷害的效果不是True Solo的話非常不明顯。

          8. 2.43和3.13天賦區(qū)別

          光頭法絲

          深火天賦(2.43版本)

          傷害爆發(fā)高,有控場+aoe龍息,沖擊波,續(xù)航一般,常規(guī)法傷/命中/爆擊裝,命中最好湊到164,不要低于130的命中,輸出方式為5層灼燒debuff,連續(xù)用火球,隊伍有暗牧用2火球1火沖循環(huán)。

          9. 2.0天賦

          術(shù)士是TBC第二輸出職業(yè),2.0也還差點意思。

          術(shù)士在TBC的輸出不需要點出終極天賦,2.0的天賦架子也和60版本差不多,但少了一些能學(xué)的關(guān)鍵技能。

          首先是靈魂碎裂,3分鐘CD減50%仇恨,等于半個假死,要66級才能學(xué)到。雖然天賦吸取靈魂減痛苦系仇恨10%,毀滅延伸減毀滅系仇恨10%,配合6T3不錯,但戰(zhàn)士被削后,狂暴坦可能就沒了,仇恨壓力實際變大。

          術(shù)士在TBC的輸出,前中期痛苦,后期毀滅,在2.0既少了腐蝕之種(70級學(xué)到)的最強(qiáng)AOE毛傷害,也少了燒盡(64級學(xué)到)這種毀滅的填充技能。

          Debuff位解放,給BOSS自由上DOT,是個不小的提升。不過元素詛咒與暗影詛咒的合并,正常是2.4.3的事,2.0還沒有,可能還要給法師當(dāng)工具人。

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