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          s7賽季琴女天賦和符文天賦(琴女中單天賦)

          1. 琴女中單天賦

          天賦點(diǎn)不滅或者艾黎

          裝備選擇:熾天使之杖(為了有點(diǎn)傷害)

          神話裝備選擇冰拳

          鞋子選擇明朗之靴(如果經(jīng)常被開容易死也可以選擇鐵板鞋和水銀鞋)

          可選擇裝備:惡魔之擁(加雙抗)金身

          也可以直接補(bǔ)荊棘之甲 振奮鎧甲 蘭頓等

          后面補(bǔ)出流水法杖提高藍(lán)量和AP加成

          2. lol琴女天賦

          1.出門裝

          輔助的出門裝比較標(biāo)準(zhǔn)仙女護(hù)符+真假眼,然后配合天賦點(diǎn)出的餅干和偵查守衛(wèi)就可以了,關(guān)鍵是真眼插的時(shí)機(jī)和位置,如果對(duì)方線上是機(jī)器人的話最好用來控制線上視野,否則用來控制打野視野。

          2.第一次回家

          輔助第一次回家基本上出眼石也就是洞察之石加真眼。真眼建議是不斷的,就算線上優(yōu)勢了還要控制龍眼呢。

          3.中期裝

          鞋子+洞察紅寶石+先知藥+燃燒寶石。洞察紅寶石不用說了買的越早越劃算,先知藥如果打野不買的話自己就買一個(gè)吧,由于琴女在中后期關(guān)鍵靠大招,所以減CD的燃燒寶石還是不錯(cuò)的。

          4.順風(fēng)裝

          順風(fēng)的琴女輔助經(jīng)濟(jì)也不會(huì)很好,所以推薦出振奮甲、鳥盾、皇冠、雙生暗影。能出到哪里就出到哪里。

          5.逆風(fēng)裝

          順風(fēng)的輔助經(jīng)濟(jì)都不好,逆風(fēng)的就更不用說了。盡量的選擇出可以給團(tuán)隊(duì)幫助的裝備皇冠或者鳥盾,剩下的錢用來控制視野吧。

          擴(kuò)展知識(shí):

          《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。

          游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。

          《英雄聯(lián)盟》致力于推動(dòng)全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。

          2018年,《英雄聯(lián)盟》加入亞運(yùn)會(huì)。2019年11月21日,英雄聯(lián)盟發(fā)布《關(guān)于違規(guī)玩家榮譽(yù)等級(jí)調(diào)低的公告》,違規(guī)玩家將被調(diào)低榮譽(yù)等級(jí),取消其賽季獎(jiǎng)勵(lì)資格。

          3. 英雄聯(lián)盟琴女天賦

          方法/步驟

          1

          裝備搭配:

          破甲出裝更為依賴釋放完美的大招,高額的物穿讓賞金的大招破壞力更強(qiáng),在己方控制穩(wěn)定的情況下,優(yōu)先選擇破甲出裝選擇常規(guī)出裝更穩(wěn)妥。(因?yàn)閃技能被動(dòng)存在,鞋子的選擇可以延后)水銀刀則是為了避免賞金被敵方控制英雄玩死,如果生存環(huán)境極差,這件裝備是必不可少的。

          2

          對(duì)線處理:

          1. 合理的利用被動(dòng)跟Q技能進(jìn)行消耗,對(duì)拼起來甩出E技能開啟W進(jìn)行輸出。

          2. 切勿頻繁使用E技能去進(jìn)行消耗,并不利于自己的發(fā)育,E技能自帶“被動(dòng)推線”效果,會(huì)讓缺乏位移的賞金更懼怕敵方打野的GANK,并且E技能藍(lán)耗并不低。

          3

          3. 在開啟W技能的時(shí)候,可以利用被動(dòng)去延長W技能的持續(xù)時(shí)間,對(duì)拼的時(shí)候可以適當(dāng)?shù)霓D(zhuǎn)換輸出目標(biāo),來延長攻速提升。

          4

          團(tuán)戰(zhàn)方式:

          1. 利用地形進(jìn)行大招釋放,釋放大招的賞金很容易成為對(duì)手的眼中釘,如果能夠利用地形的阻擋釋放大招,便可以從一定程度上減少敵方英雄對(duì)賞金的威脅。即便被限制,賞金只要可以放出滿額的大招,傷害也是恐怖的。

          5

          2. 選擇穿甲出裝釋放完大招,開啟W進(jìn)行輸出的同時(shí)一定要好好的利用被動(dòng)去延長W技能的持續(xù)時(shí)間,因?yàn)槿狈ρb備攻速支撐,W技能的攻速提升顯得尤為重要。

          6

          至于輔助的搭配推薦:

          琴女:輔助琴女不僅擁有出色的控制大招,在線上也可以配合賞金很好的壓制對(duì)手。

          澤拉斯:和賞金形成雙Poke流星雨體系,無論是對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)效果都會(huì)十分出色,在千里之外擊殺對(duì)手。

          4. 琴女a(chǎn)p天賦

          中婭沙漏+流水權(quán)杖+炙熱香爐+神圣分離者+五速靴+冰杖

          5. 琴女中單厲害嗎

          中單琴女是一種非常冷門的打法,最主要是英雄的定位,琴女本身就是一個(gè)充當(dāng)輔助的角色,技能更偏向功能性,加成也不高。無論是國服還是韓服,在中單榜的數(shù)據(jù)中,都沒有琴女的存在。說到拿琴女打中單,我們都會(huì)不由自主的跟卡爾瑪做對(duì)比,首先這兩個(gè)英雄都是偏向于團(tuán)戰(zhàn)的英雄,都可以為團(tuán)隊(duì)增加移速和護(hù)盾,而琴女還能附帶額外的治療效果,同時(shí)琴女比卡爾瑪多了一個(gè)團(tuán)控技能,為什么很少有人拿來打中單呢?

          其實(shí)原因是多方面的,第一點(diǎn)就是琴女的身板脆,前期血少抗性低,稍不留神就會(huì)被對(duì)方一套爆發(fā)打殘,卡爾瑪就不一樣了,天身的面板屬性就比琴女優(yōu)秀,何況還有RW的存在,根據(jù)已損失的生命獲得回復(fù),憑借E技能的加速和護(hù)盾,對(duì)拼起來根本不怕人。而琴女卻無法做到這一點(diǎn),雖然W技能有治療效果和護(hù)盾,但是低等級(jí)時(shí)所增加的不多,E技能的加速在前期也很費(fèi)藍(lán),本質(zhì)上很像。

          第二點(diǎn)就清線能力差,卡爾瑪?shù)腝技能是AOE傷害,冷卻又很快,基本你想猥瑣發(fā)育對(duì)方想碰都碰不到你,有藍(lán)buff后就能各種越兵線強(qiáng)打,加之被動(dòng)的存在,讓卡爾瑪越戰(zhàn)越勇。相反琴女沒有清線技能,Q技能雖然可以隔著兵線消耗對(duì)手,但基礎(chǔ)傷害并不高,一但遇到推線狂魔,甚至連補(bǔ)塔刀都很吃力。補(bǔ)不到兵經(jīng)濟(jì)自然就差,被消耗多了就得回家,這樣又被壓了經(jīng)驗(yàn),差距變大后就會(huì)輕易被對(duì)手滾雪球。

          最后一點(diǎn)也是最致命,那就是沒有位移技能,對(duì)面打野只要稍微針對(duì)一下,就能把你當(dāng)提款機(jī),雖然卡爾瑪也沒有位移,卻可以做到很好的猥瑣發(fā)育,而琴女連猥瑣的資本也沒有。說了這么多,或許你們會(huì)覺得,中單琴女那么弱,那我們來玩卡爾瑪吧。如果中單琴女真的那么弱,別人又是怎么上王者的呢?下面我來講講中單琴女的一些優(yōu)點(diǎn),這些都是卡爾瑪所做不到的。第一點(diǎn)就是隔兵線超遠(yuǎn)距離消耗,第二點(diǎn)就是被動(dòng)的功能性,不僅能減速對(duì)手,還能降低敵人的輸出。最后一點(diǎn)就是前面提到過的,超強(qiáng)的群體控制,能讓敵人眩暈1.5秒。

          國服王者中單琴女介紹

          上圖的數(shù)據(jù)來源于WeGame,我們可以發(fā)現(xiàn)這位玩家靠著中單琴女這一獨(dú)特的玩法達(dá)到了電1最強(qiáng)王者,目前這個(gè)號(hào)有703的勝點(diǎn),此外你也可以通過琴女這個(gè)英雄的熟練度發(fā)現(xiàn),這個(gè)號(hào)并不是這位玩家唯一的號(hào)。

          熟練度排名第五和第七從ID就可以看出是同一個(gè)人,而第九名的ID雖然不一樣,但是細(xì)細(xì)查閱下戰(zhàn)績也可以發(fā)現(xiàn),與這位王者中單琴女的打法,出裝有著驚人的相似之處,不排除這也是小號(hào)的可能性。

          技能介紹

          解析:琴女每施放3次技能,她的下一次普通攻擊就能造成15-235點(diǎn)額外傷害,并且有著0.4的AP加成,根據(jù)最后一次所施放的小技能會(huì)附帶額外的特殊效果。Q技能可以額外的傷害,W技能則降低敵人的輸出,相當(dāng)于小型削弱,而E技能則是減少敵人的移動(dòng)速度。這些效果的ap加成很低,但是琴女的法強(qiáng)只要足夠高,就能讓被動(dòng)的特效產(chǎn)生質(zhì)變。

          以W技能的漸弱效果為例,可減少敵人25%的輸出,技能有0.04%的ap加成,當(dāng)一個(gè)琴女的法強(qiáng)達(dá)到600時(shí),就能減少敵人49%的輸出,相當(dāng)于廢了敵人半個(gè)C位,當(dāng)琴女的等級(jí)足夠高,冷卻屬性滿后就能頻頻的觸發(fā)被動(dòng),讓敵人的輸出位苦不堪言。

          解析:Q技能是琴女的主要輸出和消耗技能,對(duì)附近最近的兩個(gè)敵人造成傷害,哪怕你躲在兵的后面也會(huì)被打到。此外Q技能會(huì)生成一個(gè)持續(xù)3秒的光環(huán),進(jìn)入光環(huán)的友軍下一次普攻會(huì)被強(qiáng)化,要確保Q技能的最大化輸出,一定要打出平A的傷害。

          解析:W技能與Q技能類似,可以為自己和附近的一名友軍提供治療,此外還會(huì)生成一個(gè)持續(xù)3秒的光環(huán),進(jìn)入光環(huán)的友軍會(huì)獲得一層吸收傷害的護(hù)盾??粗委熀妥o(hù)盾的基礎(chǔ)值都很低,加成也不高,但對(duì)于琴女本身而言很不錯(cuò),最重要的還是冷卻快。

          解析:E技能的性質(zhì)偏向于輔助,為琴女增加移動(dòng)速度,主動(dòng)開啟后會(huì)生成一個(gè)光環(huán),進(jìn)入光環(huán)的友軍會(huì)被提升移動(dòng)速度,既可用于追擊也能用于逃跑,尤其是抱團(tuán)時(shí)讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)都有強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性。

          解析:R技能是琴女的招牌控制技能,當(dāng)學(xué)習(xí)R技能后所有的基礎(chǔ)技能冷卻時(shí)間會(huì)被減少,滿級(jí)時(shí)可減少40%,與冷卻縮減屬性可以完美疊加。當(dāng)然這并不是簡單的40%+40%=80%那么簡單,而是有優(yōu)先順序的,基礎(chǔ)技能先減少大招所提供的冷卻,然后才計(jì)算冷卻縮減。

          Q技能的基礎(chǔ)冷卻為8秒,擁有滿級(jí)大招后冷卻僅為4.8秒,再加上40%的冷卻縮減,實(shí)際上Q技能的冷卻只有2.88秒。同理W技能的最終的冷卻為3.6秒,E技能的最終冷卻為4.32秒,哪怕后期加入平A彈道所花費(fèi)的時(shí)間,琴女每隔5秒就能觸發(fā)一次被動(dòng)。

          琴女的加點(diǎn)為主Q副W,前期學(xué)1級(jí)E技能用來保命和疊被動(dòng)即可,3級(jí)時(shí)候?qū)W2級(jí)Q技能加強(qiáng)自身的爆發(fā)和消耗能力。

          符文推薦

          以電刑為主,增加琴女的輸出和爆發(fā)能力,此外靈性獵手所提供的主動(dòng)技能縮減,在出完??怂够鸺?,能有效的解決琴女清線差的問題。迅捷提供了額外的移速,并且把移速轉(zhuǎn)化為法強(qiáng)的收益,當(dāng)你的法強(qiáng)足夠高時(shí),E技能所提供的移速也就越多,那么你從符文中獲得的收益也大大增加。此外眼球收集器最多提供30點(diǎn)法強(qiáng)加成,配合焦灼的額外傷害,能最大限度上幫助琴女在中路打開優(yōu)勢。

          同樣是以典型為基礎(chǔ)的符文,副系選擇堅(jiān)決系能讓琴女在前期變得更肉,骸骨鍍層能減少3次來自英雄的技能傷害和普攻傷害,哪怕1級(jí)時(shí)才減少20點(diǎn),那么3次加起來也有不少,而前期一個(gè)英雄的輸出又能有多少呢。另一個(gè)就是蛹化,開局時(shí)能為琴女提供60點(diǎn)額外生命,加上副系選擇堅(jiān)決有65點(diǎn),已經(jīng)多蘭戒所提供的60點(diǎn),能讓琴女出門就有668的生命,對(duì)線任何英雄都無壓力。何況在參與一定的助攻次數(shù)后,蛹化也能把收益變成法強(qiáng)收益,讓琴女的輸出變得更為爆炸。

          出裝推薦

          最適合中單的出門裝非多蘭戒莫屬,再加上兩血讓琴女輕松的渡過前期,第一次回家根據(jù)自身的經(jīng)濟(jì)情況來添置裝備。第一件就是琴女的核心裝備女神之淚,大量的法力值加成確保中后期能無限丟技能。其次是購買鞋子和黑暗封印,鞋子自然是為了方便追擊和逃跑,而黑暗封印則具有成長性,只要跟著混助攻就能獲得法強(qiáng)的收益。至于??怂够鸺呐浼?,優(yōu)勢局先出小科技槍,逆風(fēng)局則先出燃燒寶石撐血量。

          通過大量的數(shù)據(jù)查找我發(fā)現(xiàn),中單琴女很少有滿裝的局出現(xiàn),基本早早的就能把游戲結(jié)束,在出完女神淚后就開始出??怂够鸺?,這樣琴女就有了清兵能力,只要多參與幾次擊殺,把符文中的靈性獵手疊起來,基本一波兵就能用一次。第二件裝備自然是大天使之杖,早早的疊滿后就能多一個(gè)主動(dòng)技能護(hù)盾,增加琴女的生存能力,只要琴女不死就能為團(tuán)隊(duì)源源不斷的提供傷害和治療。

          一般裝備出到在這個(gè)份上,局勢已經(jīng)很明顯了,優(yōu)勢局直接選擇殺人書,隨便混一混就能25層,提升的法強(qiáng)非常之多,用殺人書來過渡到帽子也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。此外還有一件裝備也能提升琴女很多的傷害,那就是巫妖之禍,原本琴女Q完人后就要去平A打傷害,有了巫妖之禍的被動(dòng)就能讓平A附帶更多的傷害。

          鞋子的話可以根據(jù)需要酌情選擇,通常都是購買明朗鞋,這樣沒有藍(lán)buff也能讓冷卻達(dá)到40%,不排除逆風(fēng)局時(shí)我們要選擇水銀鞋和布甲鞋,來增加自己的坦克度。此外還有不少適合琴女的裝備也值得大家一試,例如法穿棒,大面具,深淵,沙漏等等,都是很不錯(cuò)的性價(jià)比裝。畢竟不同的局勢要選擇不同的裝備來針對(duì)對(duì)手,靈活多變才是最重要的。

          英雄玩法

          1:人物剛出生在召喚師平臺(tái)時(shí),秒學(xué)Q技能疊一層被動(dòng),然后再購買裝備,這樣當(dāng)你出門前又能使用一次Q技能,身上就有2層被動(dòng)了。哪怕與對(duì)手打1級(jí)團(tuán),琴女也絲毫不虛,再用一次Q技能就能給隊(duì)友提供普攻的加成,最重要的是你手上有被動(dòng)傷害,能出其不意的打一套爆發(fā),也許會(huì)有意外的一血收獲。

          2:前期消耗的主要手段就是QA,當(dāng)然能A到最好,A不到就不要強(qiáng)求,畢竟現(xiàn)在小兵的仇恨機(jī)制修改了,你A一下所消耗的血量與被遠(yuǎn)程小兵集火一輪的血量是差不多的。更多的情況下是卡兩層被動(dòng),只要對(duì)手敢上前補(bǔ)刀,你立馬QA,被動(dòng)的額外傷害與Q的額外傷害所疊加,一瞬間就能讓對(duì)手掉一格血,之后繼續(xù)追擊打出電刑的傷害即可。

          3:召喚師技能選擇引燃,能幫助琴女在線上創(chuàng)造單殺的機(jī)會(huì),8.6版本加強(qiáng)了引燃的整體傷害,在1級(jí)時(shí)就多了10點(diǎn)真實(shí)傷害,我們合理的運(yùn)用AQA一套爆發(fā)擊殺隊(duì)友,哪怕失敗了也沒關(guān)系,前期把對(duì)手逼回家一次效果也一樣的。之后你要做的就是5級(jí)升6級(jí)時(shí)卡一波經(jīng)驗(yàn),疊好被動(dòng)的升6瞬間一套帶走對(duì)手。

          4:6級(jí)后有了藍(lán)buff,就要找機(jī)會(huì)多支援對(duì)線,因?yàn)镋技能最多可以為自己提供7秒的加速時(shí)間,遠(yuǎn)比其他英雄支援更快,利用好被動(dòng)的減速和大招的控制,抓人的成功率很高,哪怕對(duì)手有點(diǎn)肉你也可以帶著越塔。

          5:當(dāng)琴女有了??怂够鸺螅陀辛饲寰€能力,收完兵就去打支援,多參加小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),這時(shí)候的琴女特別的強(qiáng),畢竟女神淚已經(jīng)疊的差不多了,保證琴女有足夠的法力值,而琴女對(duì)團(tuán)隊(duì)的增益是非常大的。

          6:中單琴女不推薦出香爐和圣杯,這樣就失去了中單的壓制力,足夠高的法強(qiáng)能讓被動(dòng)附帶更多的額外特效,而冷卻屬性能讓額外特效發(fā)揮出更大的最用。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)注意自己的走位,盡量減速風(fēng)箏敵人,降低敵方C位置的輸出,那么你的任務(wù)就算完成,剩下的就取決于你的大招能大到多少人。

          7:琴女的技能都是以光環(huán)形式增益隊(duì)友,因此緊跟隊(duì)友是玩好琴女的基礎(chǔ),W技能的治療是有飛行彈道的,有時(shí)候閃現(xiàn)上去給隊(duì)友用W是很有必要的,哪怕是微弱的護(hù)盾也能在關(guān)鍵時(shí)候救人一命。

          搭配英雄與克制

          趙信:擁有出色的突進(jìn)和控制手段,在輸出上面也不輸人,最重要的就是琴女能增加趙信不少的輸出,二人中野連動(dòng)戰(zhàn)斗力特別的強(qiáng)。

          皇子:無論在哪個(gè)版本皇子都是打野位上的萬金油,無解的突進(jìn)和開團(tuán)能力讓對(duì)手望而生畏,最中間的是這個(gè)中野組合控制強(qiáng)爆發(fā)高,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)在同等裝備下勝率有7層。

          亞索:風(fēng)墻能有效的克制琴女的Q技能消耗以及大招的控制,一但被抵擋那么琴女的作用也就下降了很多,最主要的還是亞索在線上的靈活,讓琴女在初期換血會(huì)略微吃虧。

          艾克:從1級(jí)開始就有出色的推線能力,當(dāng)艾克的等級(jí)起來后琴女就無法壓制了,何況艾克根本不怕消耗,只要你敢上前就會(huì)E上來打一套傷害,外加大招具有保命效果,裝備成型后琴女也只能任人宰割。

          6. 琴女出裝中單

          出門裝:

          竊法之刃+2紅

          竊法之刃是屬于工資裝的,作為AP類型的輔助是非常實(shí)用的。

          會(huì)在敵方英雄或者是建筑物發(fā)出攻擊的時(shí)候,每次都會(huì)提供15金幣,每30秒最多可以觸發(fā)3次。

          圣物之盾+2紅

          圣物之盾是常作為坦克型輔助出門裝備使用的,能提升最大生命值。

          如果附近有一名友方英雄,普攻會(huì)攻擊最大生命值低于50%的小兵,如果是遠(yuǎn)程的英雄那就是最大生命值低于30%的,還會(huì)為友方英雄提供擊殺金幣。

          7. 英雄聯(lián)盟手游琴女出裝天賦

          出裝搭配:

          冰脈護(hù)手+覺醒之魂+流水法杖+滅世者的死亡之帽+冰霜之心+鋼鐵烈陽之匣

          搭配解析:

          這是一套偏輸出的搭配,不過也有一定的輔助效果,流水權(quán)杖可以讓琴女的回血效果自己護(hù)盾效果加強(qiáng),一般情況下琴女在釋放技能后都會(huì)平A出去,搭配冰拳可以對(duì)敵人造成減速效果,配合隊(duì)友將敵人擊敗,死亡之帽增加法強(qiáng)以及傷害加成,在無限火力模式中絲毫不需要擔(dān)心沒有藍(lán)量的情況,可以在游戲里面頻繁的去釋放技能。

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