s6厄加特天賦(厄加特?zé)o限火力天賦)
1. 厄加特?zé)o限火力天賦
陣容搭配
諾手+波比+女坦+機(jī)器人+蓋倫+大嘴+厄加特+燼
推薦裝備
大嘴:羊刀+巨殺+正義之拳
蓋倫:反甲+龍牙+泰坦
厄加特:伏擊之爪+正義之拳+巨殺
具體玩法
前期大家可以保鏢+2狙神過渡,有女警和大嘴的話前期戰(zhàn)斗力還是OK的,等到中期再慢慢成型陣容,這個(gè)體系大嘴一定要三星,所以大家可以在6人口的時(shí)候多D一段時(shí)間,期間也可以把一些前排D到三星。
2. 厄加特被動(dòng)技能
被動(dòng)技能:回響烈焰
厄加特的普攻和【凈除】會(huì)周期性地觸發(fā)他腿上的烈焰噴射,造成物理傷害。
2
/5
Q技能:腐蝕電荷
發(fā)射一個(gè)可爆炸的電荷至目標(biāo)位置,對(duì)爆炸波及到的敵人造成物理傷害和減速效果。
3
/5
W技能:凈除
厄加特減速自身的同時(shí)對(duì)附近的敵人們火力全開。優(yōu)先攻擊被厄加特近期用其它技能命中過的敵方英雄,并觸發(fā)回響烈焰。
4
/5
E技能:鄙棄
厄加特向一個(gè)方向沖鋒,為自身提供護(hù)盾并踐踏非英雄的敵人。如果他捕捉到一個(gè)敵方英雄,他將會(huì)停下并將該英雄拋到他的另一側(cè)。
5
/5
R技能:超越死亡的恐懼
厄加特發(fā)射一個(gè)化學(xué)鉆頭,刺穿命中的第一個(gè)敵方英雄。如果該英雄的生命值低于一定閾值,那么厄加特就會(huì)將該英雄評(píng)判為弱者并將其處決。
3. 新版本厄加特天賦
可以,在英雄聯(lián)盟當(dāng)中,厄加特的w技能是能夠觸發(fā)海妖被動(dòng)的。
出海妖的優(yōu)缺點(diǎn)如下。
優(yōu)點(diǎn):快速的真?zhèn)?,打肉能力和打脆皮都有不錯(cuò)的表現(xiàn)。單挑表現(xiàn)優(yōu)異
缺點(diǎn):海妖所提供的屬性無論是裝備本身的還是可成長的屬性(指出傳說會(huì)疊加的屬性)都不不契合厄加特,裝備過渡不夠平滑,且打團(tuán)時(shí)沒一般出裝肉。
綜上而言,不建議出海妖,打團(tuán)能力不強(qiáng),容易給地方機(jī)會(huì)造成對(duì)局失敗。
4. 厄加特?zé)o限火力怎么出裝
出裝推薦
1、挺進(jìn)破壞者>貪欲九頭蛇>血手>黑切>煉金朋克的鏈鋸劍
2、神圣分離者>巨型九頭蛇>復(fù)活甲
出裝分析:挺進(jìn)破壞者/神圣分離者都是比較合適螃蟹的神話裝備,之后的裝備可根據(jù)情況出肉裝備還是輸出。
主系天賦:強(qiáng)攻>凱旋>傳說:韌性>堅(jiān)毅不倒
副系天賦:血之滋味>貪欲獵手
天賦分析: 螃蟹的快速射擊可以很好快速的打出強(qiáng)攻的傷害,韌性帶來的坦度可以讓螃蟹粘著敵人進(jìn)行輸出。
5. 厄加特?zé)o限火力天賦怎么點(diǎn)
潘森上單技巧
1 潘森對(duì)線主要是靠一手Q技能控制對(duì)手的血線,只要他敢上來補(bǔ)兵你就Q他,Q到他不敢上前就可以了,自己控好兵線,不要有殺心,慢慢發(fā)育就好。
2 利用好潘森的被動(dòng),潘森這個(gè)被動(dòng)是可以抵擋傷害性技能的,比如提莫的Q,所以遇到提莫也不虛,有被動(dòng)了就去Q他。因?yàn)槟阍诓煌5难a(bǔ)兵,被動(dòng)刷新的是很快的。
3 搶2級(jí)壓制,在你Q技能的威懾下,你往往具有推第一波線的主動(dòng)權(quán)。但是我并不建議直接推線,A出被動(dòng)保持威懾力之后,只要對(duì)方不A兵,你也不A,可以保證你更快到達(dá)2級(jí),并且兵線不會(huì)太快進(jìn)塔,從而利用多一個(gè)技能的優(yōu)勢越過兵線進(jìn)行壓制,可以讓對(duì)方少幾個(gè)兵的經(jīng)驗(yàn)。
4 中期是潘森的黃金時(shí)期,傷害高,有控制,gank距離遠(yuǎn)。在這時(shí),我們要積極帶節(jié)奏,切勿把游戲拖到后期,大后期的潘森一無是處。
總結(jié)
潘森是英雄聯(lián)盟中少有的線上強(qiáng)勢英雄,能克制潘森的英雄幾乎就是沒有,就連厄加特這樣的上單跟潘森也只能是55開,再配合S8新版天賦讓潘森如虎添翼,而且操作還很簡單,不用像劍姬、瑞文這樣花里胡哨的英雄操作那么復(fù)雜。玩潘森就是簡單、暴力、不解釋,上分快。
6. 厄加特符文天賦
厄加特天賦主要是征服者和骸骨鍍層,初裝選擇半肉半輸出,渴血戰(zhàn)斧,黑切,布甲鞋,藍(lán)盾,綠甲,春哥
強(qiáng)推





