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          lol天賦加點s6ADC(英雄聯(lián)盟s6天賦加點圖)

          1. 英雄聯(lián)盟s6天賦加點圖

          出門裸一個大腰帶,剩下300多塊錢看情況買點?;匮埔残?,布甲也行,再買點加點是主W一級Q,W點滿再點E,前期出一個日炎一個冰杖,在團里能抗住也能制造一定傷害到中后期看你們的優(yōu)略勢出,優(yōu)勢就出一些深淵時光這樣的輸出裝,劣勢就怎么肉怎么出,怎么能抗怎么出,你抗的時間長,你的日炎和W燒的人家也更疼

          2. lol天賦

          選擇英雄界面點符文:

          1首先,我們在一局游戲中,選好英雄后,會有一段時間的符文和英雄皮膚的選擇時間。

          2點擊符文頁,選擇除了五個預(yù)設(shè)符文頁外的其他符文頁的其他符文頁,如新建的符文頁或者是你之前添加的符文頁。

          3因為系統(tǒng)預(yù)設(shè)的五個符文頁精密,主宰,巫術(shù),堅決,啟迪符文不能修改,所以我們需要在其他可以修改的符文頁上點新的符文。

          4選擇好可修改的符文頁后,點擊符文頁進行修改,根據(jù)你所選的英雄點好符文,可參照網(wǎng)上或者客戶端上的符文推薦。

          點好符文后保存,即可在游戲中使用你新點好的符文。

          3. s6天賦改動詳細

          我主玩狗頭的

          S6開始玩的,可以說真的只玩狗頭這個英雄

          還記得以前有符文天賦的時候,每天都研究什么符文配什么天賦,什么天賦打什么英雄

          什么攻速大精華,藍色減CD,黃色護甲,配上戰(zhàn)爭熱誠,真的是強的一批

          那個時候,一個英雄那個時候我有三種打法

          四五級單殺對面,這都是經(jīng)常的事

          但是后來,符文沒了,天賦改了,戰(zhàn)爭熱誠也沒了

          前期的狗頭總是扛不住對面的傷害,很煩,

          我又是那種換血流打法,改版之后就經(jīng)常被單殺

          沒改版之前我是經(jīng)常單殺別人的

          為此,我兩三個月沒碰聯(lián)盟

          因為不適應(yīng),改動太大了

          后來閑著沒意思,又把狗頭撿起來了

          重新去適應(yīng)他,去接受他

          然后看主播玩,發(fā)現(xiàn)有個天賦叫強攻,可以哦

          符文剛剛改版我是帶強攻的

          如果有一天狗頭被重做了,我也會繼續(xù)玩狗頭的,

          因為信仰吧,只要這個英雄還在,不管重做與否,我的信仰還在

          刪除了,就不玩了

          老伙計,讓我們戰(zhàn)個痛快

          4. 英雄聯(lián)盟s7天賦加點圖

          正常打野的話;

          以雷霆為主;

          對線的話,選擇熱誠;

          以輸出天賦為主即可。

          5. lols6符文天賦加點

          第一,新天賦樹每個系的天賦加點數(shù)有限制(最多只能夠點至18點),舊的則沒有(可點滿至30點);

          第二,新天賦樹每個系的天賦共分為六層,加點規(guī)則變了,一三五層加點有排斥,只能夠點五點,二四六層只能選擇其中一點;舊的沒有明顯的層數(shù)可言,同層加點并無排斥;

          第三,新天賦樹每個系最后一個加點具有多樣性(三個)選擇,舊的則沒有,最后只有唯一的一個終極天賦可以選擇;

          第四,新天賦樹保留了大量的舊天賦,增加了少數(shù)的新天賦,同樣也是分了三個系,但是天賦都打亂了,現(xiàn)在從左到右,現(xiàn)在分為殘暴系,敏捷系和剛毅系(暫譯),舊的是攻擊系,防御系和通用系。

          6. 英雄聯(lián)盟s6天賦加點圖片

          這一套天賦,算是比較常規(guī)的中單AP天賦,同樣適用于拉克絲,點出“奧術(shù)之刃”,配合拉克絲被動,平A的那一下會很痛;通用欄里面,可以不點“符能親和”和“精神之力”,點出小餅干那兩點也是不錯的。這一套天賦,把剩余的九點點到了防御里面,如果是一些對線一些手短的英雄,還是不錯的;至于那九點到底是點防御還是點通用,根據(jù)情況定,我一般會點到通用里面,前期的回藍還是很重要的。這是一套AD拉克絲的天賦,當然,這屬于是非主流,或者說瞎鬧,用拉克絲來打ADC,首先,拉克絲攻擊距離550,和薇恩一樣,其次,拉克絲的技能配合平A,能在對線期去的非常顯著地效果,再次,拉克絲的W護盾,在前期對拼時加給自己和輔助,這樣有事占盡了優(yōu)勢,缺點是技能沒有AD加成,并且,攻速成長較低,所以,對裝備的依賴性稍高,所以,AD拉克絲一定要在前期打出優(yōu)勢,或者,功底夠好,如果是劣勢的話就有點廢了。

          7. 英雄聯(lián)盟s6天賦介紹

          亂斗的話 符文很簡單 紅色攻擊 黃色生命 藍色固定魔抗 精華攻擊 天賦可以12-8-0點出戰(zhàn)爭熱誠 也可以8-12-0點出雷霆 第二頁的天賦8點要點出來 就是殺人助攻回血回藍的那個 大亂斗出裝備很講究 如果對面前排近戰(zhàn)肉多的話 就出ADC的裝備 如無盡輕語火炮 破敗 如果對面遠程輸出多的話就出刺客裝備 如幽夢 黑切 輕語 幕刃 若果對面遠程輸出多且你們這邊沒有肉的情況就出半肉 如大冰錘 女妖面紗 大飲魔刀 亡者板甲

          8. s6天賦符文

          亂斗的話 符文很簡單 紅色攻擊 黃色生命 藍色固定魔抗 精華攻擊 天賦可以12-8-0點出戰(zhàn)爭熱誠 也可以8-12-0點出雷霆 第二頁的天賦8點要點出來 就是殺人助攻回血回藍的那個 大亂斗出裝備很講究 如果對面前排近戰(zhàn)肉多的話 就出ADC的裝備 如無盡輕語火炮 破敗 如果對面遠程輸出多的話就出刺客裝備 如幽夢 黑切 輕語 幕刃 若果對面遠程輸出多且你們這邊沒有肉的情況就出半肉 如大冰錘 女妖面紗 大飲魔刀 亡者板甲

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