鋼鐵大師天賦加點圖s4(鋼鐵戰(zhàn)隊天賦加點)
1. 鋼鐵戰(zhàn)隊天賦加點
出裝持續(xù)輸出流:黑色切割者+幻影之舞+水銀之靴(附魔水銀或者金身)+死亡之舞+飲血劍+守護天使
黑切配合男槍的被動,疊加速度非常的快,幻影之舞可以提高中期的團戰(zhàn)容錯率和提升中期的輸出,死舞可以提高給男槍團戰(zhàn)的續(xù)航能力,增加團戰(zhàn)的容錯率,飲血劍配合男槍的被動可以提高大額的吸血能力,被動提供的護盾可以配合死舞使用,守護天使則是增加后期團戰(zhàn)容錯率,保證團戰(zhàn)能夠持續(xù)輸出。
符文持續(xù)輸出流:征服者+殘暴+泰坦獵人+獵人:天才
男槍可以很快的打出征服者,殘暴可以提升前期的傷害,天才可以減少技能CD
2. 鋼鐵戰(zhàn)隊天賦怎么點
第一層天賦分別有:武器大師、快速拔槍、鬼魅攻擊,優(yōu)先可以選擇快速拔槍,而在單目標戰(zhàn)斗中優(yōu)先選擇鬼魅攻擊,主要快速拔槍可以提高連擊點的獲取,能優(yōu)化手感,一般綁定手槍橙、大小槍橙、沖動橙。
第二層天賦分別有:雜耍打擊、伸縮鉤、移形換位,在第二層天賦中優(yōu)先選擇雜耍打擊,主要還是用來增加劍舞的范圍能力,而且對于輸出手法循環(huán)也有一個比較好的輸出。而伸縮鉤的話在需要頻繁強行位移的場合中有奇效。
第三層天賦分別有:精力、深邃詭計、死亡標記,這一層中優(yōu)先選擇精力這個天賦,主要版本初期屬性部族,回能也比較滿,而最主流的沖動橙更加吃循環(huán)速度,所以優(yōu)先選擇精力。而深邃詭計的話,點了這個天賦的最后一層別忘記點沖鋒。
第四層天賦分別有:銅腸鐵胃、裝死、飄忽不定,優(yōu)先選擇裝死,主要還是在高壓力的傷害下,多一條命可以提高容錯率,而飄忽不定這個天賦,如果玩家掌握了時間軸的話,可以利用佯攻的短CD來頻繁的享受減傷。
第五層天賦分別有:邪惡計謀、致盲粉、欺凌,這一層中主要選擇的還是邪惡計謀,在特定戰(zhàn)斗場面中,這個天賦非常棒,還可以免費偷鑿來節(jié)約能量,而如果玩家是主打PVP的話可以選擇致盲粉,另外的欺凌,可以對控怪后打出的傷害提高,基本上這一層天賦主點邪惡計謀,而欺凌后選點。
第六層天賦分別有:灌鉛骰子、敏銳、恐懼之刃,主要選擇還是敏銳,原因是現(xiàn)在版本初期,屬性比較低,需要敏銳來補一些急速來提高循環(huán)的速度。而恐懼之刃這個天賦是7.0版本中神器的技能,但玩家在固定規(guī)劃的情況下,可以選擇這個恐懼之刃。
第七層天賦分別有:鋼鐵之舞、刀鋒沖刺、影舞步,最后一層天賦可以選擇鋼鐵之舞或是刀鋒沖刺,目前刀鋒沖刺是單體最強的一個天賦了,在單體BOSS面前是超強勢的團副,在劍舞覆蓋率增強的版本可以搭配AOE來爆發(fā)使用。
而鋼鐵之舞這個天賦是專屬于AOE傷害的,也是全程劍舞的必需選擇的天賦
3. 鋼鐵戰(zhàn)隊天賦加點推薦
武器 16點
強化英勇 3/3(+怒火專注3點 至需要消耗9點怒氣 而且多 15%的 暴擊,很客觀的技能了)
招架 2/5 (犧牲3點給英勇)
戰(zhàn)術(shù)掌握 2/3 (加2點吧 有了戰(zhàn)爭使者,無所謂了)
鋼鐵意志 3/3 (這個必須的 )
沖鋒 2/2 (戰(zhàn)爭使者 呼應(yīng)下 不知道是否戰(zhàn)士真的可以無盡沖鋒)
4. 鋼鐵戰(zhàn)隊天賦加點圖
劍專和錘專二選一,看喜好,戰(zhàn)術(shù)掌握不可或缺的,橫掃攻擊看怒氣的控制,如果覺得控怒不是很好就用41/17/3天賦。
武器 天賦 - 37 點
偏斜 - 等級 5/5
鋼鐵意志 - 等級 5/5
強化壓制 - 等級 2/2
重傷 - 等級 3/3
雙手武器專精 - 等級 5/5
穿刺 - 等級 2/2
死亡之愿 - 等級 1/1
劍類武器專精 - 等級 5/5
強化攔截 - 等級 2/2
強化斷筋 - 等級 2/3
血性狂亂 - 等級 2/2
致死打擊 - 等級 1/1
復(fù)蘇之風(fēng) - 等級 2/2
狂怒 天賦 - 21 點
震耳嗓音 - 等級 5/5
殘忍 - 等級 5/5
刺耳怒吼 - 等級 1/1
血之狂熱 - 等級 3/3
統(tǒng)御之力 - 等級 1/5
激怒 - 等級 5/5
橫掃攻擊 - 等級 1/1
防護 天賦 - 3 點
戰(zhàn)術(shù)掌握 - 等級 3/3
5. 鋼鐵戰(zhàn)隊科技加點攻略
用貴重物品召喚的加滿最好,不然皮了損失很大,最好把支配石魔也加滿,如果用一般的物品召喚的就沒必要加滿。
6. 鋼鐵戰(zhàn)隊天賦配置
符文:不滅+爆破+復(fù)蘇之風(fēng)+過度生長/凱旋+堅毅不倒
出裝:心之鋼+巨九+狂徒+自然之力/蘭頓+血手
出心之鋼不是能通過技能帶攻擊特效觸發(fā)就是有手短貼近敵人觸發(fā)的英雄
強推





