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          戰(zhàn)神三十六計(jì)郭嘉天賦(神郭嘉技能介紹)

          1. 神郭嘉技能介紹

          1技能:

          天翊:

          覺醒技,準(zhǔn)備階段,若所有存活的角色在本局游戲內(nèi)均受到過傷害,你增加2點(diǎn)體力上限,回復(fù)1點(diǎn)體力。

          2技能:

          佐幸:

          神郭嘉存活且其體力上限大于1,令神郭嘉減1點(diǎn)體力上限。

          2. 神郭嘉技能圖片

          一、傳統(tǒng)五神隊(duì)

          武將:神·華佗 神·諸葛亮 神·龐統(tǒng) 神·周瑜 神·祝融

          二、新版五神隊(duì)

          武將:神·黃月英 神·諸葛亮 神·龐統(tǒng) 神·馬超 神·小喬

          三、神魔謀士隊(duì)

          武將:神·黃月英 魔·郭嘉 神·龐統(tǒng) 魔·陸遜 神·小喬

          四、神胖雙關(guān)隊(duì)

          武將:神·諸葛亮 蜀·關(guān)羽 神·龐統(tǒng) 魔·關(guān)羽 蜀·黃月英四、神胖雙關(guān)隊(duì)

          五、降攻雙吸隊(duì)

          武將:神·諸葛亮 魏·張遼 神·龐統(tǒng) 魔·關(guān)羽 蜀·黃月英

          3. 郭嘉的技能是什么

          魏騎郭嘉帶暫避其鋒和虎豹騎,提供減傷和特種兵加成。

          4. 神郭嘉什么技能

          當(dāng)英雄魅力高于對手時,每1點(diǎn)武力可為己方騎兵單位提供0.5%的無雙發(fā)動率,由此可以看出,趙云技能觸發(fā)的關(guān)鍵是魅力和武力,所以加點(diǎn)的重點(diǎn)則在武力上,如果配合裝備趙云的武力可以達(dá)到100點(diǎn),那么則有50%的幾率觸發(fā)技能“無雙”。

          5. 神郭嘉玩法

          三國殺六萬五指的是神郭嘉,因?yàn)閯偝鰜淼臅r候需要人民幣六萬五才能出。

          神郭嘉是民間三國殺包武將卡里面的神卡(之前為官方山包神將,后來被官方淘汰掉),目前主要有2種制作較為精良。第一版的技能包括神算、反計(jì)、鬼謀,第二版的技能包括鬼謀和虛實(shí)。

          6. 三國郭嘉技能

          劉備

          陣營:蜀

          體力:4

          技能:仁德、激將

          仁德:普通技,出牌階段,可以將自己的手牌不限數(shù)量給任意一個或多個玩家,累計(jì)給出2張以上手牌便能能恢復(fù)一個體力。(注:每個回合只能回復(fù)一個體力)

          友情提示:此技能與最初的推廣版有所不同。截止到今日仁德的規(guī)則被更改為上所述。

          激將:主公技能,在任何需要出“殺”的時候。可以提出由在場的蜀國身份武將代替出“殺”。但是這并不是強(qiáng)制的,對方也能選擇拒絕。此規(guī)則中還有一條就是,出“殺”回饋效果由出玩家接受,無論好壞。

          比如:劉備玩家要求張飛玩家出“殺”攻擊另一玩家。如對方死并且身份為“反賊”則三張牌的獎勵歸張飛玩家所有。當(dāng)然用這樣方式如果殺死的是忠臣,那么主公也不會得到處罰。

          陣營:蜀

          體力:4

          技能:武圣

          仁德:普通技,任何時候,可以將自己的紅色手牌和裝備當(dāng)“殺”使用。紅色手牌當(dāng)殺時并不改變牌本身的花色和點(diǎn)數(shù)。

          這里要注意的是,當(dāng)被裝備的武器用來當(dāng)“殺”時,不能同時發(fā)動武器效果。

          張飛

          陣營:蜀

          體力:4

          技能:咆哮

          咆哮:普通技,在出牌階段可以出任意張“殺”。不受普通規(guī)則中每回合只能出一次“殺”的限制。

          諸葛亮

          陣營:蜀

          體力:3

          技能:觀星、空城

          觀星:普通技自己回合開始前,可查看牌堆頂?shù)奈鍙埮?將其中任意數(shù)量的牌以任意順序置于牌堆底,其余則以任意順序置于牌堆頂。

          空城:無手牌時,可不受“殺”和“決斗”的影響。(可以被決斗,在決斗過程中空城了也不受“殺”的影響。)規(guī)則不允許主動棄牌到現(xiàn)有體力以下。

          趙云

          陣營:蜀

          體力:4

          技能:龍膽

          龍膽:普通技任何時候,可以將手牌中的“殺”當(dāng)“閃”、“閃”當(dāng)“殺”使用。

          注:使用龍膽時,僅改變牌的類別(名稱)和作用,而牌的花色和點(diǎn)數(shù)不變。

          注:當(dāng)趙云裝備“八卦陣”,用“閃”當(dāng)“殺”使用時,不能進(jìn)行判定,因?yàn)椤靶枰觥钡氖恰皻ⅰ薄.?dāng)然你也可以理解為:“八卦陣”的判定不是手牌,是判定牌(龍膽的規(guī)則是手牌中的“殺”“閃”)。

          馬超

          陣營:蜀

          體力:4

          技能:鐵騎

          鐵騎:普通技始終裝備一匹-1馬,并且用“殺”攻擊時,可首先令對方進(jìn)行判定:判定結(jié)果若為紅色花色則視為被[殺]命中(對方不必出“閃”,減一點(diǎn)體力),否則對方仍可以出“閃”“閃”避。

          鐵騎裝備的-1馬是永久存在的,不受任何游戲牌的影響。除此之外,馬超依然可以照常裝備最多兩匹馬(+1和-1)。

          黃月英

          陣營:蜀

          體力:3

          技能:集智、奇才

          集智:普通技每當(dāng)自己使用了一張錦囊牌,便可摸一張牌。

          延時錦囊不可發(fā)動集智。

          奇才:普通技使用任何錦囊牌無距離限制,如“順手牽羊”。

          黃忠(風(fēng)擴(kuò)展包添加武將)

          陣營:蜀

          體力:4

          技能:烈弓

          烈弓:普通技出牌階段,以下兩種情況,你出的“殺”不可被閃避:

          1.目標(biāo)角色的手牌數(shù)大于或等于你的體力值。

          2.目標(biāo)角色的手牌數(shù)小于或等于你的攻擊范圍。

          魏延(風(fēng)擴(kuò)展包添加武將)

          陣營:蜀

          體力:4

          技能:狂骨

          狂骨:鎖定技,任何時候,你每對與你距離1以內(nèi)的一名角色造成1點(diǎn)傷害,你回復(fù)1點(diǎn)體力。

          龐統(tǒng)(火擴(kuò)展包添加武將)

          陣營:蜀

          體力:3

          技能:連環(huán)、涅槃

          連環(huán):普通技出牌階段,你可以將你任意梅花手牌當(dāng)“鐵索連環(huán)”使用或重鑄,數(shù)量不限。

          涅槃:限定技,當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時,你可以丟棄你所有的牌和你判定區(qū)里的牌,并重置你的武將牌,然后摸三張牌且體力回復(fù)至3點(diǎn)。

          龐統(tǒng)做主公時,發(fā)動涅槃后也只將體力回復(fù)至3點(diǎn)。

          諸葛亮.火(火擴(kuò)展包添加武將)

          陣營:蜀

          體力:3

          技能:連環(huán)、涅槃

          八陣:鎖定技,當(dāng)你沒裝備防具時,始終視為你裝備著“八卦陣”。

          裝備任何防具都會失去“八陣”的效果。

          火計(jì):普通技出牌階段,你可以將你的任意一張紅色手牌當(dāng)“火攻”使用。

          看破:普通技你可以將你的任意一張黑色手牌當(dāng)“無懈可擊”使用。

          三國殺的武將系統(tǒng)又是一大特色,在玩家扮演主公或者忠臣等身份進(jìn)行游戲時,還能同時獲得擁有的武將技能。使得游戲更有可玩性。

          三國殺武將最初(推廣版)為25個。第二版(風(fēng))更新了10個人(普通武將8人+神武將2人)增加到35。第四版(火)同樣更新了10個人(普通武將8人+神武將2人)增加到45張。

          注:神武將是隨機(jī)抽取,不一定所有的擴(kuò)展包內(nèi)都會有神武將。

          武將牌--技能

          武將的技能分為普通技、鎖定技、主公技和限定技

          普通技--為自愿發(fā)動技能,可以選擇不發(fā)動。

          鎖定技--為必須發(fā)動的技能,不能由玩家進(jìn)行選擇。

          主公技--當(dāng)身份為主公的玩家才能使用的技能。當(dāng)然也能可以選擇不發(fā)動

          限定技--每次游戲只能使用一次的技能。

          三國殺武將分為4個陣營。陣營的作用是當(dāng)主公身份的玩家選擇主公角色牌后可以,于其相同的陣營的玩家可以幫助發(fā)動相關(guān)主公技(主公技往往需要與自己相同的陣營玩家發(fā)動)。

          當(dāng)然武將牌除了決定玩家可以使用的技能、陣營外。還能決定玩家的體力量。

          四大陣營分別為:魏、蜀、吳和群雄?,F(xiàn)在就來介紹一下每個武將與技能。

          劉備

          陣營:蜀

          體力:4

          技能:仁德、激將

          仁德:普通技,出牌階段,可以將自己的手牌不限數(shù)量給任意一個或多個玩家,累計(jì)給出2張以上手牌便能能恢復(fù)一個體力。(注:每個回合只能回復(fù)一個體力)

          友情提示:此技能與最初的推廣版有所不同。截止到今日仁德的規(guī)則被更改為上所述。

          激將:主公技能,在任何需要出“殺”的時候??梢蕴岢鲇稍趫龅氖駠矸菸鋵⒋娉觥皻ⅰ薄5沁@并不是強(qiáng)制的,對方也能選擇拒絕。此規(guī)則中還有一條就是,出“殺”回饋效果由出玩家接受,無論好壞。

          比如:劉備玩家要求張飛玩家出“殺”攻擊另一玩家。如對方死并且身份為“反賊”則三張牌的獎勵歸張飛玩家所有。當(dāng)然用這樣方式如果殺死的是忠臣,那么主公也不會得到處罰。

          陣營:蜀

          體力:4

          技能:武圣

          仁德:普通技,任何時候,可以將自己的紅色手牌和裝備當(dāng)“殺”使用。紅色手牌當(dāng)殺時并不改變牌本身的花色和點(diǎn)數(shù)。

          這里要注意的是,當(dāng)被裝備的武器用來當(dāng)“殺”時,不能同時發(fā)動武器效果。

          張飛

          陣營:蜀

          體力:4

          技能:咆哮

          咆哮:普通技,在出牌階段可以出任意張“殺”。不受普通規(guī)則中每回合只能出一次“殺”的限制。

          諸葛亮

          陣營:蜀

          體力:3

          技能:觀星、空城

          觀星:普通技自己回合開始前,可查看牌堆頂?shù)奈鍙埮?將其中任意數(shù)量的牌以任意順序置于牌堆底,其余則以任意順序置于牌堆頂。

          空城:無手牌時,可不受“殺”和“決斗”的影響。(可以被決斗,在決斗過程中空城了也不受“殺”的影響。)規(guī)則不允許主動棄牌到現(xiàn)有體力以下。

          趙云

          陣營:蜀

          體力:4

          技能:龍膽

          龍膽:普通技任何時候,可以將手牌中的“殺”當(dāng)“閃”、“閃”當(dāng)“殺”使用。

          注:使用龍膽時,僅改變牌的類別(名稱)和作用,而牌的花色和點(diǎn)數(shù)不變。

          注:當(dāng)趙云裝備“八卦陣”,用“閃”當(dāng)“殺”使用時,不能進(jìn)行判定,因?yàn)椤靶枰觥钡氖恰皻ⅰ?。?dāng)然你也可以理解為:“八卦陣”的判定不是手牌,是判定牌(龍膽的規(guī)則是手牌中的“殺”“閃”)。

          馬超

          陣營:蜀

          體力:4

          技能:鐵騎

          鐵騎:普通技始終裝備一匹-1馬,并且用“殺”攻擊時,可首先令對方進(jìn)行判定:判定結(jié)果若為紅色花色則視為被[殺]命中(對方不必出“閃”,減一點(diǎn)體力),否則對方仍可以出“閃”“閃”避。

          鐵騎裝備的-1馬是永久存在的,不受任何游戲牌的影響。除此之外,馬超依然可以照常裝備最多兩匹馬(+1和-1)。

          黃月英

          陣營:蜀

          體力:3

          技能:集智、奇才

          集智:普通技每當(dāng)自己使用了一張錦囊牌,便可摸一張牌。

          延時錦囊不可發(fā)動集智。

          奇才:普通技使用任何錦囊牌無距離限制,如“順手牽羊”。

          黃忠(風(fēng)擴(kuò)展包添加武將)

          陣營:蜀

          體力:4

          技能:烈弓

          烈弓:普通技出牌階段,以下兩種情況,你出的“殺”不可被閃避:

          1.目標(biāo)角色的手牌數(shù)大于或等于你的體力值。

          2.目標(biāo)角色的手牌數(shù)小于或等于你的攻擊范圍。

          魏延(風(fēng)擴(kuò)展包添加武將)

          陣營:蜀

          體力:4

          技能:狂骨

          狂骨:鎖定技,任何時候,你每對與你距離1以內(nèi)的一名角色造成1點(diǎn)傷害,你回復(fù)1點(diǎn)體力。

          龐統(tǒng)(火擴(kuò)展包添加武將)

          陣營:蜀

          體力:3

          技能:連環(huán)、涅槃

          連環(huán):普通技出牌階段,你可以將你任意梅花手牌當(dāng)“鐵索連環(huán)”使用或重鑄,數(shù)量不限。

          涅槃:限定技,當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時,你可以丟棄你所有的牌和你判定區(qū)里的牌,并重置你的武將牌,然后摸三張牌且體力回復(fù)至3點(diǎn)。

          龐統(tǒng)做主公時,發(fā)動涅槃后也只將體力回復(fù)至3點(diǎn)。

          諸葛亮.火(火擴(kuò)展包添加武將)

          陣營:蜀

          體力:3

          技能:連環(huán)、涅槃

          八陣:鎖定技,當(dāng)你沒裝備防具時,始終視為你裝備著“八卦陣”。

          裝備任何防具都會失去“八陣”的效果。

          火計(jì):普通技出牌階段,你可以將你的任意一張紅色手牌當(dāng)“火攻”使用。

          看破:普通技你可以將你的任意一張黑色手牌當(dāng)“無懈可擊”使用。

          曹操

          陣營:魏

          體力:4

          技能:連環(huán)、涅槃

          奸雄:普通技立即獲得所有對自己造成體力傷害的牌。包括“殺”、“決斗”、“萬箭齊發(fā)”、“南蠻入侵”、“閃電”,和部分角色用來代替這些牌的牌,但不包括“決斗”中雙方出的“殺”。

          護(hù)駕:主公技何需要或能出“閃”的時候,可要求魏國武將來出,但并不強(qiáng)制,對方可以拒絕,獎懲或技能效果的反饋僅針對最終出“閃”的玩家。

          司馬懿

          陣營:魏

          體力:3

          技能:反饋、鬼才

          反饋:普通技立即獲取對自己造成傷害的玩家一張牌(包括手牌和對方面前的裝備牌)。

          無論每次造成多少點(diǎn)傷害,每次只能取一張牌,若選擇手牌則從對方手里隨機(jī)抽取,面前的裝備牌可以由司馬懿挑選。

          鬼才:普通技在任意玩家(包括自己)的判定牌翻開后,可立即從手里打出一張牌,將這張牌作為新的判定牌,并以這張牌上的花色和點(diǎn)數(shù)作為判定結(jié)果。將原來翻開那張判定牌棄掉。

          甄姬

          陣營:魏

          體力:3

          技能:傾國、洛神

          傾國:普通技可以用任意黑色手牌當(dāng)“閃”使用。

          使用傾國時,僅改變牌的類別(名稱)和作用,而牌的花色和點(diǎn)數(shù)不變。

          洛神:普通技回合開始階段,可進(jìn)行主動判定,若判定結(jié)果為黑色花色,視為判定成功,則將該判定牌收歸手牌,并可以繼續(xù)判定;若結(jié)果為紅色花色,視為判定失敗,技能終止。

          注:可以不斷的判定直到不愿意繼續(xù)或判定的結(jié)果變?yōu)榧t色為止。

          注:若甄姬面前放有“閃電”或“樂不思蜀”,依然要進(jìn)行“閃電”和“樂不思蜀”的判定,這個判定與使用洛神的先后由玩家自己決定。

          郭嘉

          陣營:魏

          體力:3

          技能:天妒、遺計(jì)

          天妒:普通技可將所有自己的判定牌(即由自己翻開的判定牌)加入手牌。

          這包括司馬懿針對郭嘉用于改變判定結(jié)果的牌。

          遺計(jì):普通技自己每受到一點(diǎn)傷害,可摸兩張牌,將其中一張交給任意一名玩家(包括自己),然后將另一張交給任意一名玩家(包括自己)。

          許褚

          陣營:魏

          體力:4

          技能:裸衣

          裸衣:普通技若于自己的摸牌階段選擇少摸兩張牌,該回合出牌階段使用[殺]或[決斗]造成的傷害+1(即攻擊成功后額外多增加一點(diǎn)傷害)。

          張遼

          陣營:魏

          體力:4

          技能:突襲

          突襲:普通技 可選擇不摸牌,而是從一到兩名玩家手里各隨機(jī)抽取一張手牌加入自己手牌。

          注:只剩一名其他玩家時,若要使用突襲,則只能選擇從一名玩家手里抽走一張牌,并且不能再從牌堆摸第二張牌。

          夏侯惇

          陣營:魏

          體力:4

          技能:剛烈

          剛烈:普通技 任何時候,當(dāng)他人對自己造成傷害后,可令對方立即進(jìn)行判定:若判定結(jié)果不是紅“桃”花色,對方需減一點(diǎn)體力或棄兩張手牌(若手牌不足兩張則必須減體力),若為紅[桃]則沒有事情發(fā)生。

          在同一次造成無論多少點(diǎn)傷害,都只可判定一次。

          曹仁(風(fēng)擴(kuò)展包添加武將)

          陣營:魏

          體力:4

          技能:據(jù)守

          據(jù)守:普通技 回合結(jié)束階段,你可以摸三張牌,若如此做。跳過你下個回合。

          夏侯淵(風(fēng)擴(kuò)展包添加武將)

          陣營:魏

          體力:4

          技能:神速

          神速:普通技 回合開始階段,你可以選擇以下一至兩項(xiàng):

          1.跳過該回合的判定階段和摸牌階段;

          2.跳過該回合出牌階段并棄一張裝備牌;

          你每做出上述之一選擇,視為對任意一名角色出了一張“殺”。

          典韋(火擴(kuò)展包添加武將)

          陣營:魏

          體力:4

          技能:強(qiáng)襲

          強(qiáng)襲:普通技 出牌階段,你可以自減1點(diǎn)體力或棄一張武器牌,然后對你攻擊范圍內(nèi)的一名角色造成1點(diǎn)傷害。

          注:若同時用到當(dāng)前裝備的武器攻擊范圍時,不能棄掉這張武器牌。

          注:若僅剩1點(diǎn)體力時發(fā)動此技能,且進(jìn)入瀕死狀態(tài)無人救回,則典韋死亡后,目標(biāo)角色受到1點(diǎn)傷害。

          荀彧(火擴(kuò)展包添加武將)

          陣營:魏

          體力:4

          技能:驅(qū)虎、節(jié)命

          驅(qū)虎:普通技 可以與一名體力比你多的角色拼點(diǎn),若你贏,目標(biāo)角色對其攻擊范圍內(nèi),你指定的另一名角色(不能是被驅(qū)虎的角色本身)造成一點(diǎn)傷害。若你沒贏,他/她對你造成1點(diǎn)傷害。每回合限用一次。

          節(jié)命:普通技你每受到1點(diǎn)傷害,可令任意一名角色將手牌補(bǔ)至其體力上限的張數(shù)(不能超過5張)。

          注:若荀彧發(fā)動“節(jié)命”時,指定的目標(biāo)角色手牌數(shù)多于或等于其體力上限,則不補(bǔ)牌。

          注:當(dāng)你一次受到1點(diǎn)以上的傷害時,可依次令不同的目標(biāo)角色補(bǔ)牌。

          孫權(quán)

          陣營:吳

          體力:4

          技能:制衡、救援

          制衡:普通技 出牌階段,可棄掉自己任意數(shù)量的牌,并從牌堆補(bǔ)回等量的牌;每回合限用一次。

          救援:主公技,吳國武將可以在他們的回合里對孫權(quán)使用“桃”(并非將“桃”交給孫權(quán))。

          孫權(quán)可以拒絕救援的“桃”。

          甘寧

          陣營:吳

          體力:4

          技能:奇襲

          奇襲:普通技奇襲出牌階段,可將自己任意黑色花色的牌當(dāng)[過河拆橋]使用.無使用次數(shù)限制。

          注:這包括自己已裝備的牌。

          注:使用奇襲時,僅改變牌的類別(名稱)和作用,而牌的花色和點(diǎn)數(shù)不變。

          呂蒙

          7. 神郭嘉技能設(shè)計(jì)冠軍

          首先是曹魏:

          郭嘉:標(biāo)準(zhǔn)包中最有資格成為下一個神將的應(yīng)該就是郭嘉了,無論從正史、還是民間傳說看,郭嘉的知名度都已經(jīng)夠得上神將的標(biāo)準(zhǔn)了,而在戰(zhàn)功方面,郭嘉遺計(jì)定遼東,幫助曹操解決了袁紹余黨、定下北征烏桓的大計(jì),都足以為后人稱道。

          因此游戲中如果出現(xiàn)神郭嘉的話,那技能應(yīng)該會圍繞他遺計(jì)定江東的形象來刻畫。

          遺計(jì):當(dāng)玩家進(jìn)入瀕死狀態(tài),且求桃結(jié)束后,能進(jìn)行一次判定,如果結(jié)果為紅桃,則回復(fù)一點(diǎn)體力并摸一張牌,如果是黑桃,則能夠選擇場上一名角色摸三張牌。

          曹仁:雖然曹仁在演義中給我們留下的是一個“混子”形象,但正式中的曹仁在曹魏的地位相當(dāng)高,在跟從曹操征戰(zhàn)四方的過程中,先后破袁術(shù)、攻陶謙、擒呂布、敗劉備,參加官渡之戰(zhàn),南郡抵周瑜,襄樊守關(guān)羽,渭南敗馬超,河間破蘇伯、田銀,宛城滅侯音,曹仁都有相當(dāng)出色的發(fā)揮,僅靠這些戰(zhàn)績,我認(rèn)為他就足以在神將中占有一席之地了。

          鑒于曹仁守城大將的定位,因此技能應(yīng)該是傷敵一千自損八百之類的。

          舉薦:每回合限一次,①你可以將任一角色翻面并讓他摸3張牌,每回合限一次。②你可以任意棄3張牌將任一角色翻面。

          蜀國:

          馬超:馬超被羌人稱“神威天將軍”,殺的曹操割須棄袍也算封神一戰(zhàn),但他莽撞的性格也會使得他成為一個滿招損的神將。

          割須:當(dāng)你使用殺造成傷害后,可以進(jìn)行判定,若為紅色,則受傷害的對手需棄置兩張手牌;若為黑色,則你能直接獲得他裝備區(qū)內(nèi)的至多兩張牌。

          龐統(tǒng):臥龍鳳雛,二者得一可安天下,神諸葛亮依風(fēng)成神,神周瑜縱火成神,龐統(tǒng)靠著一手連環(huán)也有成神的資本,但可惜落鳳坡為的盧所妨,稍顯可惜。

          護(hù)主:回合開始之后,你可以選擇一名場上角色,為其裝備一匹+1馬,并提升一點(diǎn)體力上限,若此馬從裝備區(qū)被移出,則你扣一點(diǎn)血。

          東吳:

          孫堅(jiān):江東奠基人、兵圣孫武的后裔,是東漢末年一統(tǒng)天下有力的競爭者,可惜毒誓應(yīng)驗(yàn),身死道消。因此技能應(yīng)該同屬高風(fēng)險,高收益才行。

          賭咒:每回合限一次,出牌階段,你可以摸4張牌,但進(jìn)入棄牌階段時,若以此法抽取的牌仍在手中,則受到兩點(diǎn)無屬性傷害。

          周泰:神本就是超越凡人之體,因此幫助孫權(quán)連擋數(shù)十刀的周泰,也已經(jīng)夠得上成神的門檻了。

          赴死:當(dāng)你距離為一的單位被任意牌指定的時候,你可以失去一點(diǎn)體力,令此牌對該單位無效。

          群雄:

          張角:亂世之始,呼風(fēng)喚雨,驅(qū)雷策電,相信給個神將也不太過分,作為太平要術(shù)的繼承者,張角應(yīng)該對判定技能情有獨(dú)鐘。

          黃天:鎖定技,當(dāng)你跳過出牌階段時,進(jìn)行一次判定,若結(jié)果為①黑桃2——9,則你可以對至多2名角色共造成2點(diǎn)雷電傷害;②梅花2——9,你回復(fù)一點(diǎn)體力,然后摸一張牌;③紅色2——9,你失去一點(diǎn)體力,然后摸兩張牌。

          當(dāng)立:限定技,你可以跳過摸牌階段并摸x張牌,然后你的手牌上限+x,若x大于等于四,則每大于四一點(diǎn),你減少一點(diǎn)體力上限。

          賈詡:智亂天下,武逆乾坤,文和亂武的核心人物,董卓好幫手,堪稱一計(jì)亂國。

          亂弒:回合開始時,你擁有亂武,且進(jìn)入瀕死狀態(tài)求桃失敗后還能再使用一次。

          毒僚:你成為黑色牌的目標(biāo)時,進(jìn)行一次判定,若為黑色,則此牌無效,若為紅色,你下回合摸牌階段多摸一張牌。

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