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          dota2孫悟空天賦樹(dota2英雄天賦樹最新)

          1. dota2英雄天賦樹最新

          首先,我個人認(rèn)為添加天賦樹的目的是為了給每一個大哥或醬油一個轉(zhuǎn)型的機(jī)會,而dota這個游戲好玩就是在于玩家可以對于不同的情況陣容及分路作出不同的出裝加點(diǎn)打法的選擇來應(yīng)對,所以天賦樹是給了玩家另一個機(jī)會來作出不同的選擇機(jī)會。所以對于怎么加點(diǎn)這個問題,我只能說看著加。

          打個比方你要是虛靈大根流,15級20級25級就應(yīng)該加敏捷加金錢加移速,這樣你能更好的去抓人去出爆發(fā)裝。

          但是你要是更傾向于打團(tuán),打控制,打反彈,就加力量撐血,加背刺沖戰(zhàn)場當(dāng)攪屎棍。

          如果遇到對面智力高的英雄比如說藍(lán)貓沉默od,又或是藍(lán)量極少又需要藍(lán)(骷髏王)的英雄都可以主加抽藍(lán)來打傷害或者惡心他。所以說怎么加點(diǎn)全憑個人喜好和每個人對局勢的分析,不管是怎么加點(diǎn)只要是發(fā)揮了自己在戰(zhàn)場上的價值就離勝利不遠(yuǎn)了。游戲愉快!

          2. Dota2天賦樹

          巫妖天賦樹10級:+125 生命值或+15 移動速度15級:+100 施法距離或+5 全屬性20級:+150 攻擊力或+120 金錢/分25級:+25 霜凍護(hù)甲對建筑數(shù)值或攻擊附帶30%攻速和移速降低

          3. Dota2天賦

          首先,雙槍射擊長程,隨等級,沒加滿-在好手法也沒用輸出距離也不夠。閃躲,隨等級,精英難度不加滿別打了,共享財(cái)富,隨等級,加大暴擊機(jī)會和攻擊速度。首先,雙槍射擊長程,隨等級,沒加滿-在好手法也沒用輸出距離也不夠。閃躲,隨等級,精英難度不加滿別打了,共享財(cái)富,隨等級,加大暴擊機(jī)會和攻擊速度。

          2、然后,雙槍客,隨等級,雙持就為了觸發(fā)這效果,石膚契約,隨等級,血瓶+吸血+這個-站樁輸出的根本,保命+風(fēng)箏技能符文跳,1點(diǎn),BOSS進(jìn)身砍使用,BOSS會僵硬3秒讓站著射。

          3、然后,刀鋒,前期5點(diǎn)后期滿,風(fēng)箏主技能,斥魔,1點(diǎn)或滿,不被群怪近身的主技能,暗影斗篷,1點(diǎn)或滿,建議滿,后期最讓人無奈就是前面是近戰(zhàn)怪后面一堆遠(yuǎn)程。

          4、然后,漩渦妖術(shù),1點(diǎn)或滿,看個人喜歡,效果不錯,就是比較適合火用。屬性點(diǎn),前10級全敏,然后全力。武器就是雙槍,風(fēng)箏,場控。完全放棄火,好處,輸出高,跑位多,前期對付精英怪,又么射一下走一下,又么等他打,瞬間符文跳在連射3下。

          5、然后,群怪拉散一直向后跑。遠(yuǎn)程怪沒到后期技能出前。只能風(fēng)箏散他們打裝備屬性,力量敏 (一切+輸出的效果),F(xiàn)M,武器冰和毒,觸發(fā)二種效果 冰減移動和攻速 毒減護(hù)甲和攻擊力。你到20+速度很快的。

          6、最后,效果靠FM-寶石全吸血。武器最好帶吸血裝備屬性,有孔插回血寶石,作用在與你清理完怪后半血會慢慢補(bǔ)上。當(dāng)然你寵物打個群+血就可以放棄這效果了,其余屬性隨便。

          4. dota 天賦樹

          火女在10級的時候,可以加點(diǎn)250魔法或者20攻擊力

          火女在15級的時候,可以加點(diǎn)減少復(fù)活時間25秒或者100施法距離

          火女在20級的時候,可以加點(diǎn)增強(qiáng)技能5%傷害或者150攻擊距離

          火女在25級的時候,可以加點(diǎn)熾魂最大疊加次數(shù)+1或減少龍破斬4秒冷卻時間

          5. dota2天賦樹最牛英雄

          《叢林肉搏》后期比較靠前的英雄排名:火槍、大牛、風(fēng)行、小黑、人馬、藍(lán)胖、影魔、沉默。

          1、物理流推薦模型:火槍、大牛。

          分析:物理流看成長、看攻擊前搖及后搖還有天賦。

          2、法系流推薦模型:風(fēng)行、小黑。

          分析:法系主要看減CD及技能抬手,抬手越好越優(yōu)先,當(dāng)然減CD也很重要。

          3、肉盾流:人馬、藍(lán)胖。

          分析:力量高,天賦BUG如人馬的反擊光環(huán)。

          4、萬金油:藍(lán)胖、影魔、沉默等。

          分析:萬金油在于可變性強(qiáng),可以根據(jù)自己刷到的技能和開局來選擇自己的套路,特別提一下沉默依舊能吸取智力。

          6. dota英雄天賦樹大全

          看你打什么位置。先看一下沉默的天賦樹第一層:+7智力或+4護(hù)甲第二層:+60金錢/分或+200生命值第三層:+12%魔抗或+30攻擊速度第四層:+20%詛咒減速或+200攻擊距離如果是核心carry的話,以生存和輸出為主。那么建議第一層必點(diǎn)4護(hù)甲,因?yàn)槌聊莻€非常缺護(hù)甲的英雄。7點(diǎn)智力對于沉默來說只是混幾個助攻或者殺兩個人的事情。

          沉默前期線上很強(qiáng)勢,建議隨身帶TP,哪里打架就TP到哪里 +2對方-2. 嘿嘿嘿第二層的話建議選擇200生命值,因?yàn)槌聊g(shù)士需要堆智力很難出力量的裝備,所有200生命值比較重要。

          60金/分鐘 真的不重要, 沉默的攻擊力打錢很厲害,基本兩個標(biāo)一個遠(yuǎn)程兵。而多200生命少死一次,就能把十分鐘加的 600元補(bǔ)回來了第三層則要+30攻速,后期沉默還是頗有輸出能力的。

          這里不點(diǎn)魔抗是因?yàn)榉◣煾聊瑒傉婊痉挪怀黾寄?,大招一手沉默,小技能一手?/p>

          第四層終極天賦則選擇+200攻擊距離,這個天賦實(shí)在是太強(qiáng)了,配上魔龍槍或者大推推可以超遠(yuǎn)距離輸出了。

          如果是輔助沉默的話,以生存和輔助為主,那么建議一層護(hù)甲增加生存能力二層金錢,萬一崩了可以等工資買眼或者出團(tuán)隊(duì)裝三層魔抗或者攻速,看隊(duì)友卻肉還是需要補(bǔ)輸出了,局勢比較順可以加攻速,均勢或者逆風(fēng)建議點(diǎn)魔抗,不死才能放出大招或者打出輸出,畢竟尸體是沒有輸出的。

          四層 詛咒減速,這個后期輔助沉默由于不需要提供爆炸輸出,只用劃劃水放放技能,所以一手范圍減速相當(dāng)于一個小軟控了。打團(tuán)和gank都很重要。

          7. dota1英雄天賦樹大全

          首先登錄DOTA中文官網(wǎng)www.dota2.com.cn,然后點(diǎn)進(jìn)入官網(wǎng)-然后點(diǎn)游戲資料-然后點(diǎn)英雄資料,里面有你每個想要了解的英雄的天賦樹。

          8. dota2英雄天賦樹資料庫

          一般打到職業(yè)的選手天賦都不差,dota是五個人的游戲,打出自己的天賦也要靠隊(duì)友的配合。有些選手如蕭瑟,flyflyfly,ana都是出道時一般,后來遇到合適隊(duì)友才打出成績。真正天賦的是幾個路人王,沒有戰(zhàn)隊(duì)的環(huán)境卻打出了大神的水平,如奇跡哥,topson。

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