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          8.25狂徒天賦(wow9.0狂徒天賦)

          1. wow9.0狂徒天賦

          1、逐風(fēng)之劍雷霆之怒,逐風(fēng)者的祝福之劍裝備屬性拾取后綁定唯一。

          2、主手劍 44~115傷害 1.9攻速 (每秒傷害53.9) +16~30自然系傷害 +5敏捷,+8耐力,+8火抗,+9自然抗性 命中時(shí)有一定幾率:對目標(biāo)發(fā)射閃電,閃電將波及目標(biāo)身邊的其他目標(biāo)最多5個(gè)。

          3、風(fēng)劍是傳說武器,所有傳說武器都是不能幻化的。

          4、但是,當(dāng)前版本狂徒天賦的神器,有一組隱藏神器外觀,是和風(fēng)劍非常類似的,獲取方式也和舊世界的風(fēng)劍類似。

          5、需要去耐薩里奧巢穴的最后boss 和 守望者地窟的石頭人boss分別刷出左右兩個(gè) 逐風(fēng)者禁錮腕輪的左右兩邊,然后去風(fēng)暴峽灣山頂上找npc對話(還需要攜帶10個(gè)地獄硫磺),可以召喚風(fēng)王子桑德蘭,完成對話任務(wù)后獎(jiǎng)勵(lì)隱藏外觀。

          2. 魔獸世界狂徒賊天賦9.05

          9.2版本的狂徒賊需要堆的屬性急速>全能>暴擊。

            急速:看手感,盡量保證沖動期間不浪費(fèi)能量,所以急速感覺也不用太高,天賦里點(diǎn)出敏銳體感夠用。

            全能:又加傷害又加恢復(fù)還減傷,六邊形屬性,堆了不虧。

            暴擊這個(gè)屬性沒什么好說的,暴擊越高攻擊也就越容易暴擊。

          3. 魔獸世界9.0狂徒賊天賦pvp天賦

          狂徒 盜賊的三個(gè)專精差異很明顯,刺殺與敏銳很明顯是PK職業(yè),而狂徒天賦下,盜賊不僅擁有強(qiáng)大的近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、位移能力,還擁有逆天的BUFF技能,命運(yùn)骨骰。

          4. 狂徒9.1天賦

          狂徒賊天賦加點(diǎn)是是1112121

          第一層天賦:武器大師目前來看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動。

           第二層天賦:這一層幾乎沒什么爭議,+3攻擊距離在手感上過于優(yōu)秀,在AOE劍舞時(shí)候也是更優(yōu)秀的天賦。

          第三層天賦:目前使用精力天賦中,當(dāng)前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動/作戰(zhàn)潛能,用6星的時(shí)候感覺能量十分吃緊,經(jīng)??ㄗ?。

          第四/五層天賦:放在一起說了,功能天賦,一般情況下還是建議優(yōu)先選擇假死,足夠明白時(shí)間軸等情況下,飄忽不定則為最強(qiáng)。銅腸鐵胃不做評價(jià)。 邪惡計(jì)謀和欺凌天賦是打PVP/大秘境優(yōu)選,可以免費(fèi)打鑿。致盲粉在PVP也有競爭力,看自己的需要吧。

          第六層天賦:目前選擇的敏銳,提高初期的急速屬性,恐懼之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/團(tuán)隊(duì)副本中對于安排好路線/時(shí)間軸的團(tuán)隊(duì)來說,爆發(fā)力更為突出。灌鉛已忽略)

          第七層天賦:多AOE下無腦鋼鐵,其他環(huán)境考慮刀鋒沖刺和影舞步。

          5. 9.0狂徒天賦nga

          你現(xiàn)在的裝備還是裝等優(yōu)先 后期是狂徒賊屬性優(yōu)先級:

          1. 敏捷

          2. 全能

          3. 暴擊

          4. 精通

          5. 急速 1.1 各屬性收益權(quán)重 單體情況下: 1. 敏捷 1.00 2. 全能 0.69 3. 暴擊 0.58 4. 精通 0.54 5. 急速 0.49。

          6. 9.05狂徒天賦

          我們第一層選擇快速拔槍,額外的連擊點(diǎn)數(shù)是我們最大的需求。

          然后我們點(diǎn)擊雜耍打擊,我們有了更遠(yuǎn)的近戰(zhàn)攻擊距離,可以在打boss的時(shí)候最遠(yuǎn)距離輸出,也方便躲技能。

          下面我們來選擇一下死亡標(biāo)記,對于刷小怪是非常有幫助的。

          第四層天賦選擇裝死,這是一個(gè)春哥,有的時(shí)候在戰(zhàn)斗中,我們?nèi)蒎e(cuò)率會變得更高一些。

          緊接著,我們點(diǎn)擊邪惡計(jì)謀,因?yàn)楸I賊的功能性很強(qiáng)大,但是也影響dps,但是這個(gè)可以取消能量消耗。

          倒數(shù)第二層選擇敏銳,對于急速的提升非常大。

          終極天賦選擇刀鋒沖刺,這個(gè)傷害的效果就非常好了,對于dps的提升很有幫助

          7. wow8.2狂徒賊天賦

          1.

          綠皮手槍流,參考點(diǎn)法: , 職業(yè)天賦樹中,點(diǎn)出致命精準(zhǔn)、致命偷襲,封印命運(yùn)保證暴擊率覆蓋及提高綠皮手槍的上限,右邊點(diǎn)出時(shí)運(yùn)繼延,保證優(yōu)質(zhì)骰子覆蓋。30%爆傷下必爆的一發(fā)綠皮高亮手槍無論是單體還是8目標(biāo)亂舞環(huán)境下,傷害不俗。 以我67級268裝等的面板,列出普通手槍、高亮手槍、綠皮高亮手槍的傷害進(jìn)行對比。(無骰子) 普通手槍1168物理傷害,爆擊2763物理傷害: 高亮手槍2969物理傷害,爆擊6948物理傷害: 綠皮手槍11946物理傷害,爆擊33211物理傷害: 目前迅疾連射等一系列聯(lián)動天賦并未實(shí)裝,實(shí)裝后綠皮手槍流上限還會更高。核心點(diǎn)就是致命偷襲的攢星技能30%爆傷,矮人、牛頭人種族天賦也會略微提升(我此次創(chuàng)建的角色就是牛頭人盜賊)

          2.

          伏擊流,參考點(diǎn)法: 伏擊作為攢星技能,30%爆傷依然需要點(diǎn)滿,同時(shí)將伏擊聯(lián)動天賦全部點(diǎn)出

          8. wow9.1狂徒賊天賦

          魔獸世界9.25狂徒賊天賦加點(diǎn)是是1112121,

          第一層天賦:武器大師目前來看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動。 

          第二層天賦:這一層幾乎沒什么爭議,+3攻擊距離在手感上過于優(yōu)秀,在AOE劍舞時(shí)候也是更優(yōu)秀的天賦。

          第三層天賦:目前使用精力天賦中,當(dāng)前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動/作戰(zhàn)潛能,用6星的時(shí)候感覺能量十分吃緊,經(jīng)??ㄗ?。

          9. 魔獸世界狂徒天賦9.0

          狂徒賊天賦加點(diǎn)是是1112121

          第一層天賦:武器大師目前來看比較舒服,額外觸發(fā)配合導(dǎo)靈器聯(lián)動。

           第二層天賦:這一層幾乎沒什么爭議,+3攻擊距離在手感上過于優(yōu)秀,在AOE劍舞時(shí)候也是更優(yōu)秀的天賦。

          第三層天賦:目前使用精力天賦中,當(dāng)前版本急速低,回能手段只有BUFF/沖動/作戰(zhàn)潛能,用6星的時(shí)候感覺能量十分吃緊,經(jīng)??ㄗ ?/p>

          第四/五層天賦:放在一起說了,功能天賦,一般情況下還是建議優(yōu)先選擇假死,足夠明白時(shí)間軸等情況下,飄忽不定則為最強(qiáng)。銅腸鐵胃不做評價(jià)。 邪惡計(jì)謀和欺凌天賦是打PVP/大秘境優(yōu)選,可以免費(fèi)打鑿。致盲粉在PVP也有競爭力,看自己的需要吧。

          第六層天賦:目前選擇的敏銳,提高初期的急速屬性,恐懼之刃的效果就是7.0的神器技能效果。在大秘境/團(tuán)隊(duì)副本中對于安排好路線/時(shí)間軸的團(tuán)隊(duì)來說,爆發(fā)力更為突出。灌鉛已忽略)

          第七層天賦:多AOE下無腦鋼鐵,其他環(huán)境考慮刀鋒沖刺和影舞步。

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