狂暴戰(zhàn)天賦2022(狂暴戰(zhàn)天賦tbc命中要多少)
一、狂暴戰(zhàn)天賦tbc命中要多少
戰(zhàn)士打同等級的玩家 需要5%的命中,當然對方如果是防戰(zhàn)防騎之類的那就另外說啦,基本就是5%完全夠用。
武器戰(zhàn)天賦中同樣自帶5%的命中,雙持的時候同樣需要23%的命中,不過在TBC版本中狂暴戰(zhàn)沒有了世界BUFF之后,暴擊成為了最重要的屬性(無法達到暴擊閾值),因此在保證9%的命中下,盡量堆暴擊即可,剩下的命中就可以隨緣了。
二、tbc狂暴戰(zhàn)輸出天賦
單體輸出:
卡CD使用“嗜血”(在斬殺階段,如果你能在一個GCD的時間內(nèi)獲得30點怒氣,那么才使用“嗜血”);
在斬殺階段使用“斬殺”;
使用“旋風斬”消耗額外的怒氣;
60怒氣以上,并且沒有其它更高價值的技能使用時,使用“英勇打擊”;
當你怒氣快要溢出,并且沒有其它任何技能可以使用消耗怒氣的時候,使用“斷筋”
多目標輸出:
在能摸到怪的時候使用“橫掃”;
使用“旋風斬”;
使用“嗜血”;
在斬殺階段使用“斬殺”;
使用“順劈”泄怒
簡單說一下關于天賦技能“暴怒”的細節(jié):盡量在效果只剩余幾秒鐘的時候再續(xù)暴怒的時間,這樣可以有效增加“暴怒”的覆蓋率。
另外需要說明的是,能夠讓狂霸戰(zhàn)雙持雙手武器的“泰坦之力”天賦在TBC的時候還沒有加入,那是《巫妖王之怒》的事了。
三、TBC狂暴戰(zhàn)需要多少命中
在《魔獸世界》懷舊服游戲中狂暴戰(zhàn)的暴擊面板堆到45%就足夠使用了,因為我們在實戰(zhàn)中會有buff的加成和影響,加上增益效果之后如果超過56%則會溢出,收益降低所以沒有必要。
從目前版本來說暴擊是最重要的,當然適當?shù)牧α恳部梢远选?4力一暴擊,力量多了暴擊幾率自然會更高。
狂暴戰(zhàn)屬性偏向
滿命中>暴擊>力量
1暴擊=18敏捷(聯(lián)盟)=20敏捷(部落)=13左右力量=26左右AP
雙手的附魔,頭腿手1%攻速。
四、tbc狂暴戰(zhàn)命中多少達標
TBC戰(zhàn)士練級應該選武器戰(zhàn)。
在練級過程中我們追求的是效率,所以可以先pass防御天賦。剩下的武器天賦主要依靠致死和壓制兩個技能來升級,狂暴天賦主要靠嗜血和英勇打擊來升級。
狂暴戰(zhàn)士有一個致命的缺點那就是30級之前沒有狂暴姿態(tài),30級之后又因為沒有命中的加持導致無法命中積攢怒氣,所以想要玩狂暴戰(zhàn)那么就需要很多命中的加持,那就對玩家的經(jīng)濟要求很高。
武器戰(zhàn)士雖然在沒有旋風斧之前是個鐵憨憨,只能找兩個基友幫助自己升級,但是一旦擁有旋風斧之后就會發(fā)生質變,就開始有了不錯的升級體驗,最重要的一點是對氪金度的要求遠遠小于狂暴戰(zhàn)。
綜上分析,大家在練級路上還是優(yōu)先選擇武器戰(zhàn)士更合適!
五、tbc狂暴戰(zhàn)輸出手法
熊德>防戰(zhàn)>防騎
薩滿>牧師>奶德
DPS的話。 獸王獵人/毀滅術士>冰奧法-元素薩(雙刀盜賊-戰(zhàn)士)> 其他流派職業(yè)>無雙刀狂暴戰(zhàn),武器戰(zhàn),戰(zhàn)斗盜賊>火法>什么懲戒騎啊流血賊之類的
如果是方便就職的話,德魯伊最佳,其次是薩滿。比較好找隊伍。玩法也比較靈活
強推





