原神天賦增傷(原神 天賦加點(diǎn))
1. 原神 天賦加點(diǎn)
天賦加點(diǎn)是:元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)>普通攻擊。
妮露的主要輸出方式就是角色的綻放反應(yīng)的傷害,其中元素戰(zhàn)技會(huì)和普攻有聯(lián)動(dòng)的效果,并且計(jì)算的傷害是完全按照技能的生命值百分百來(lái)計(jì)算傷害的,所以元素戰(zhàn)技優(yōu)先。
而元素爆發(fā)的效果是給敵人添加一個(gè)持續(xù)的類似于燃燒的一會(huì)長(zhǎng)期的水元素附著的狀態(tài)。就是屬于一個(gè)輔助反應(yīng)的效果,而普攻完全沒(méi)必要去升級(jí)??傊萋短熨x加點(diǎn)順序就是q>e>a,元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)>普通攻擊。
2. 原神天賦加成
是突破后增加的屬性為等級(jí)上限、生命、攻擊、防御和暴擊傷害。
除了每次突破都會(huì)增加的生命、攻擊、防御以外,20級(jí)突破時(shí)會(huì)解鎖新天賦【抵天雷罰】,從40級(jí)開(kāi)始突破會(huì)增加暴擊傷害,40級(jí)時(shí)白板狀態(tài)下暴擊傷害為59.6%。50級(jí)突破時(shí)暴擊傷害為69.2%。60級(jí)突破不增加暴擊傷害,但是會(huì)解鎖一個(gè)新天賦【玉衡之貴】。70級(jí)突破時(shí)暴擊傷害為78.8%。
80級(jí)突破時(shí)暴擊傷害為88.4%,到90級(jí)暴擊傷害不變
3. 原神天賦提升收益大嗎
15級(jí)可以解鎖升級(jí)天賦。
1.原神升級(jí)天賦,應(yīng)在冒險(xiǎn)等級(jí)15級(jí)解鎖天賦升級(jí)。
2.天賦每次升級(jí)后都會(huì)提升一定的屬性,并且有時(shí)在突破后還可以解鎖被鎖定的天賦。
3.不同角色突破所需的材料都不相同,在突破和升級(jí)界面就可以查看角色突破所需的材料。
4. 原神天賦提升有多大
提升大的
可以提升角色的技能傷害。指原神命座強(qiáng)化自身的天賦等級(jí)至12級(jí),12級(jí)之后只能通過(guò)命之座來(lái)進(jìn)行提升,命座火額外提升3級(jí)的天賦上限
5. 原神天賦加滿
爆傷的話是在5.6到7.8之間的,相差比例很大,所以如果加的少點(diǎn)的話也是一個(gè)廢物持條,這個(gè)看運(yùn)氣,基本是加6.5左右的
強(qiáng)推





