暗黑2符文后面的數(shù)字(暗黑2符文后面的數(shù)字是啥意思)
1. 暗黑2符文后面的數(shù)字是啥意思
制作符文之語(yǔ)的條件必須是合適的底材加上對(duì)應(yīng)的符文,然后按照一定的順序鑲嵌符文才能觸發(fā)符文之語(yǔ)效果。初期比較受歡迎的人物符文之語(yǔ)比如精神劍盾(四孔白色劍或者盾鑲嵌7號(hào)+10號(hào)+9號(hào)+11號(hào)),還有具有輔助回藍(lán)效果的傭兵符文之語(yǔ)武器眼光(四孔白色長(zhǎng)柄武器鑲嵌8號(hào)+3號(hào)+7號(hào)+12號(hào))等等。這些低級(jí)實(shí)用的符文之語(yǔ)對(duì)底材的要求都不是很高,遵循的原則就是能用就行,但是很多時(shí)候是撿了一堆重復(fù)的符文而需要用到的卻湊不齊,這就非常讓人惱火了。
實(shí)際上這些符文利用公式放在赫拉迪克方塊里是可以從低級(jí)往高級(jí)合成的,符文的合成對(duì)游戲角色等級(jí)沒有任何要求,所以一級(jí)小號(hào)也能進(jìn)行此操作,只是15號(hào)符文以上的就要求是天梯模式(也就是戰(zhàn)網(wǎng)模式,不過只要裝了大箱子補(bǔ)丁的單機(jī)統(tǒng)統(tǒng)無(wú)視這些限制)。下面就來(lái)簡(jiǎn)單介紹下1號(hào)符文到33號(hào)符文的合成公式吧。
(1)1號(hào)到10號(hào)符文
三個(gè)1號(hào)符文放在箱子里直接合成出一個(gè)2號(hào)符文,此公式適用1號(hào)到10號(hào)所有這區(qū)間的低級(jí)合成高一號(hào)的符文。1號(hào)到10號(hào)符文的掉落還是比較高的,除了急需用到的符文其他都沒必要往上合成,平時(shí)撿幾個(gè)放倉(cāng)庫(kù)里以備不時(shí)之需,后面刷到的就完全不需要撿太多,這個(gè)合成太耽誤時(shí)間而且意義不大。
(2)11號(hào)到16號(hào)符文
這個(gè)區(qū)間的符文合成公式跟上面的有點(diǎn)區(qū)別,直接三個(gè)一樣的符文無(wú)法合成高一級(jí)的,需要額外加一種材料。這種材料就是碎裂的寶石,初期掉落很多可以收集一些,舉例:
三個(gè)10號(hào)符文+一個(gè)碎裂的黃寶石=一個(gè)11號(hào)符文,后面依次需要用到的碎裂寶石顏色順序是黃、紫、藍(lán)、紅、綠、白。這個(gè)區(qū)間會(huì)用到的符文之語(yǔ)比較多,常備的有11號(hào)(精神)、12號(hào)(眼光)、15號(hào)(15號(hào)+回城卷軸可以清空符文之語(yǔ)中的符文,如果做得符文之語(yǔ)變量不太理想可以用這個(gè)公式)。
(3)17號(hào)到22號(hào)
可以說高于20號(hào)符文才算是邁出大號(hào)的殿堂,這個(gè)區(qū)間的公式是使用最多的,無(wú)論是符文爆率還是敲墨菲斯托的靈魂石都經(jīng)常刷到這個(gè)范圍的符文,跟上面的對(duì)比公式唯一的區(qū)別就是額外的材料從碎裂的寶石升級(jí)為裂開寶石,這些裂開寶石平時(shí)多撿一些不要往方塊上合,舉例:
三個(gè)16號(hào)符文+一個(gè)裂開的黃寶石=一個(gè)17號(hào)符文,依次用到的裂開寶石順序也是黃、紫、藍(lán)、紅、綠、白。有一個(gè)特殊的是21號(hào)合成到22號(hào)時(shí)只需要兩個(gè)21號(hào)就可以,后面一直到33號(hào)都是兩個(gè)合成一個(gè),不再是需求三個(gè)。
(4)23號(hào)到28號(hào)
中級(jí)符文之語(yǔ)都會(huì)用到這個(gè)范圍的符文,敲墨菲斯托靈魂石掉落的符文最大是25號(hào),所以這個(gè)區(qū)間的合成公式也是很常用,合成需要的額外材料變成了方塊寶石,平時(shí)隨便刷刷就可以收集到大量方塊寶石,留一部分別全給合成無(wú)暇寶石了。舉例:
兩個(gè)個(gè)22號(hào)符文+一個(gè)方塊黃寶石=一個(gè)23號(hào)符文,依次用到的方塊寶石順序還是黃、紫、藍(lán)、紅、綠、白。這里要看清了,低一級(jí)的符文合成需求只用到兩個(gè),放三個(gè)是沒有任何效果的。
(5)29號(hào)到33號(hào)
這些可都是真正的大號(hào)符文了,很多高級(jí)拉風(fēng)好用的符文之語(yǔ)都有它們的身影。制作這些高級(jí)符文之語(yǔ)可不能馬虎,底材要挑選好的,鑲嵌順序要認(rèn)真確認(rèn),手一抖都是一筆大生意。合成需要用到的額外材料是無(wú)暇的寶石,舉例:
兩個(gè)28號(hào)符文+一個(gè)無(wú)暇黃寶石=一個(gè)29號(hào)符文,老順序了黃、紫、藍(lán)、紅、綠。因?yàn)榘岛?沒有34號(hào)符文,所以最后個(gè)無(wú)暇白寶石就用不到了。
1號(hào)到33號(hào)的符文從低級(jí)到高級(jí)合成公式就是上面的這些了,20號(hào)以下的符文沒必要往上合,把它們合成33號(hào)需要的數(shù)量都是天文數(shù)字,有興趣的可以算一下1號(hào)合成33需要需要多少個(gè)符文,千萬(wàn)別去嘗試哦
2. 暗黑2符文編號(hào)怎么看?
神符一覽
神符編號(hào)名稱武器盔甲/頭盔/盾牌需要等級(jí)
1#El
艾爾+50命中率,+1光明度+15防御,+1光明度11
2#Eld
艾德175%傷害力對(duì)不死系怪物
+50命中率對(duì)不死系怪物15%體力耗費(fèi)減慢/提升抵擋率(盾牌)11
3#Tir
特爾每殺一個(gè)敵人+2法力每殺一個(gè)敵人+2法力13
4#Nef
那夫震退敵人對(duì)遠(yuǎn)距離攻擊+30防御13
5#Eth
愛斯-25%目標(biāo)防御提升法力回復(fù)速度15%15
6#Ith
伊司+9最大傷害力15%傷害轉(zhuǎn)換到法力15
7#Tal
塔爾+75毒攻擊,效果持續(xù)5秒防毒提升30%/防毒提升35%(盾牌)17
8#Ral
拉爾+5-30火傷害防火提升30%/防火提升35%(盾牌)19
9#Ort
歐特+1-50電傷害防電提升30%/防電提升35%(盾牌)21
10#Thul
書爾+3-14冰傷害,效果持續(xù)3秒防冰提升30%/防冰提升35%(盾牌)23
11#Amn
安姆每次命中偷取7%生命敵人受到反傷害1425
12#Sol
索爾+9最小傷害力減少物理傷害727
13#Shael
沙爾20%提升攻擊速度20%快速恢復(fù)打擊/20%快速抵擋率(盾牌)29
14#Dol
多爾命中后嚇跑怪物概率25%自動(dòng)恢復(fù)生命+731
15#Hel
海爾裝備要求-20%裝備要求-15%-
16#Io
埃歐+10體力(Vitality)+10體力(Vitality)35
17#Lum
盧姆+10精力(Energy)+10精力(Energy)37
18#Ko
科+10敏捷(Dexterity)+10敏捷(Dexterity)39
19#Fal
法爾+10力量(Strength)+10力量(Strength)41
20#Lem
藍(lán)姆75%得到額外金錢50%得到額外金錢43
21#Pul
普爾+75%傷害力對(duì)惡魔,+100命中率對(duì)惡魔30%提升防御力45
22#Um
烏姆25%概率造成傷口所有抗性+15(盔甲/頭盔)+22(盾牌)47
23#Mal
馬爾防止怪物治療減少魔法傷害749
24#Ist
伊司特提升30%機(jī)率獲得魔法裝備提升25%機(jī)率獲得魔法裝備51
25#Gul
古爾20%提升攻擊命中率+5%毒抗上限53
26#Vex
伐克斯每次命中偷取7%法力+5%火抗上限55
27#Ohm
歐姆+50%傷害力+5%冰抗上限57
28#Lo
羅20%概率雙倍打擊(DeadlyStrike)+5%電抗上限59
29#Sur
瑟命中后使目標(biāo)失明提升法力上限5%/+50點(diǎn)法力(盾牌)61
30#Ber
貝20%概率決定性打擊(CrushingBlow)減少物理傷害8%63
31#Jah
喬忽略目標(biāo)防御提升生命上限5%/+50生命(盾牌)65
32#Cham
查姆冰凍目標(biāo)+3永不冰凍67
33#Zod
薩德永不磨損永不磨損69
3. 暗黑2符文對(duì)應(yīng)數(shù)字
mf與符文的掉落之間沒有任何關(guān)系,打符文不需要任何mf,mf為0最好。
怎么才能增加符文的掉落?完全憑你的運(yùn)氣,因?yàn)榉牡牡袈淙Q于游戲自身的隨機(jī)判定,玩家沒有任何其他辦法可以對(duì)符文的掉落施加影響。
當(dāng)然,從理論數(shù)值上來(lái)說,你打得越多,碰上高級(jí)符文的機(jī)會(huì)就越高。
至于去打什么怪,主要還是地獄難度的暗金議員、女伯爵、牛關(guān)等等。
單機(jī)游戲還是不要指望通過自己的力量打到足夠你用的高級(jí)符文了,沒有這個(gè)現(xiàn)實(shí)可能性。某些高級(jí)符文可以用修改器導(dǎo)入,這種有限程度的修改還是可以接受的,不會(huì)降低游戲的樂趣。戰(zhàn)網(wǎng)就沒關(guān)系了,玩家那么多,打出來(lái)的高級(jí)符文也多,交易起來(lái)很方便。
游戲人數(shù)對(duì)符文的掉落當(dāng)然有影響,人越多越好,當(dāng)然是8人游戲最好,但由于高級(jí)符文掉落幾率原本就是微乎其微的,所以即便在多人游戲中有所提高,也還是微乎其微。
對(duì)于符文來(lái)說,找尋物品野蠻人的好處是可以多翻一次尸體,僅此而已,只是多一次機(jī)會(huì),而不會(huì)使符文的掉落幾率有任何提高,因?yàn)閙f不能影響符文的掉落幾率,只能影響藍(lán)色黃色暗金綠色四類裝備的掉落。
4. 暗黑2 符文效果
適用于法系的符文之語(yǔ)中,最有名的屬以下三個(gè):
橡樹之心:需要四孔連枷底材,符文需要18+26+21+10。主要屬性:+3所有技能,40%高施,全抗39—40%,增加法力上限15%,生命回復(fù)+20,敏捷+10。對(duì)那些沒有專屬武器的法系角色來(lái)說,絕對(duì)是最終武器。
精神:需要4孔劍或盾,符文需要7+10+9+11。主要屬性:+2所有技能,25—35%高施,55%快速恢復(fù)打擊,+22體力,89—112法力上限,3—8魔法傷害吸收,盾牌還有冰電毒抗+35%。精神盾是很多法系角色的最終盾牌。
無(wú)限:需要4孔長(zhǎng)柄武器,符文需要30+23+30+24。主要屬性:擁有12級(jí)審判光環(huán),35%高跑,255—325%增強(qiáng)傷害,—55%敵人電抗(傭兵裝備無(wú)效),40%壓碎打擊,防止怪物治療,每級(jí)增加0.5體力,30%MF。審判光環(huán)可以大大降低周圍怪物冰電火抗,是很多法系角色PET的最終武器。
5. 暗黑2符文后面的數(shù)字是啥意思啊
符文之語(yǔ)的意思:
把限定的幾種符文按一定順序依次鑲嵌在白(灰)色空數(shù)相對(duì)應(yīng)的裝備上(對(duì)超強(qiáng)裝備同樣有效),會(huì)出現(xiàn)出原符文屬性外的其他屬性,往往都是很強(qiáng)的。
符文之語(yǔ)以及合成方法
符文之語(yǔ)的具體解釋就是:把限定的幾種符文按一定順序依次鑲嵌在白(灰)色空數(shù)相對(duì)應(yīng)的裝備上(對(duì)超強(qiáng)裝備同樣有效),會(huì)出現(xiàn)出原符文屬性外的其他屬性,往往都是很強(qiáng)的。
以下是實(shí)用類的符文之語(yǔ)。一些相當(dāng)?shù)馁F
第一個(gè),最實(shí)用的TP+。
這個(gè)是無(wú)限.
-敵人電R,賦有審判靈氣,能破一部分電免.電SOR的必備品.
便宜又實(shí)用的精神,幾乎影響游戲平衡.
35%FCR +100法力==
SOR和NEC等靠技能混的角色很需要.
白色
死靈的好東西,還特便宜.
用不同的材料做實(shí)用于不同的死靈.
主要純骨NEC和骨招NEC用.
可怕的剛毅
近戰(zhàn)肉搏腳色的好東西.
300%的ED.和悔恨配合能使盾擊PAL的傷害上萬(wàn)。
這個(gè)就是悔恨了
加了近400的傷害
雙熱/盾擊PAL的好東西。
橡樹之心
+3技能.40%的FCR
對(duì)骨NEC來(lái)說比極品的白色還好用,就是貴了點(diǎn)。
戰(zhàn)爭(zhēng)召喚哦
它的用處就是用來(lái)BOBO(增加生命法力.還有技能)
一般角色副手都用它.牛!
舉汗的流亡~~
巨牛比的防御
反抗,偷取生命==
盾擊PAL用著不錯(cuò)
以下初級(jí)的符文之語(yǔ).
開慌用用吧
+1技能
收集的圖不多.暫時(shí)貼這些.以后收集了再發(fā)上來(lái).
下面是文字信息了
同樣有用,也有些雞肋品。
Ancient's Pledge
遠(yuǎn)古誓言 +50% 防御力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防電 +48%
10% 傷害轉(zhuǎn)化到 mana
3 孔盾牌
8 + 9 + 7
Ral + Ort + Tal
Black
黑色 +120% 傷害力
40% 概率決定性打擊
+200 命中率
+3-14 冰傷害,效果持續(xù) 3 秒
+10 活力
15% 提升攻擊速度
震退敵人
抵消魔法傷害 2
4 級(jí) Corpse Explosion (12 次)
3 孔棍棒/鐵槌/釘頭槌
10 + 16 + 4
Thul + Io + Nef
Fury
狂暴 +209% 傷害力
40% 提升攻擊速度
防止怪物治療
66% 概率造成傷口
33% 概率雙倍打擊
忽略目標(biāo)防御
-25% 目標(biāo)防御
20% 提升攻擊命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 級(jí) Frenzy (野蠻人適用)
3 孔近戰(zhàn)武器
31 + 25 + 5
Jah + Gul + Eth
Holy Thunder
圣雷 +60% 傷害力
-25% 目標(biāo)防御
+5-30 火傷害
+21-110 電傷害
+75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒
+10 最大傷害力
防電 +60%
+5% 防電上限
+3 級(jí) Holy Shock (游俠適用)
7 級(jí) Chain Lightning (60 次)
4 孔權(quán)杖
5 + 8 + 9 + 7
Eth + Ral + Ort + Tal
Honor
榮耀 +160% 傷害力
+9 最小傷害力
+9 最大傷害力
25% 概率雙倍打擊
+250 命中率
+1 級(jí)所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自動(dòng)恢復(fù)生命 +10
+10 強(qiáng)壯
+1 光明度
每殺一個(gè)敵人 +2 Mana
5 孔近戰(zhàn)武器
11 + 1 + 6 + 3 + 12
Amn + El + Ith + Tir + Sol
King's Grace
國(guó)王之恩典 +100% 傷害力
+100% 傷害力對(duì)惡魔系怪物
+50% 傷害力對(duì)不死系怪物
+ 5-30 火傷害
+3-14 冰傷害,效果持續(xù) 3 秒
+150 攻擊命中率
+100 攻擊命中率對(duì)惡魔系怪物
+100 攻擊命中率對(duì)不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命
3 孔劍/權(quán)杖
11 + 8 + 10
Amn + Ral + Thul
Leaf
葉 +5-30 火傷害
+3 級(jí)火系技能
+3 級(jí) Fire Bolt (女巫適用)
+3 級(jí) Inferno (女巫適用)
+3 級(jí) Warmth (女巫適用)
每殺一個(gè)敵人 +2 Mana
防冰 +33%
+(每級(jí) 2) 2-198 防御力 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
2 孔法杖
3 + 8
Tir + Ral
Lionheart
獅心 +20% 傷害力
裝備要求 -15%
+25 強(qiáng)壯
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
四防 +30
3 孔盔甲
15 + 17 + 19
Malice
怨恨 +33% 傷害力
+9 最大傷害力
100% 概率造成傷口
-25% 目標(biāo)防御
每次命中 -100 怪物防御力
防止怪物治療
+50 命中率
失血 -5
3 孔近戰(zhàn)武器
6 + 1 + 5
Ith + El + Eth
Melody
優(yōu)雅旋律 +50% 傷害力
+300% 傷害力對(duì)不死系怪物
+3 級(jí) Bow and Crossbow Skills (亞瑪遜適用)
+3 級(jí) Critical Strike (亞瑪遜適用)
+3 級(jí) Dodge (亞瑪遜適用)
+3 級(jí) Slow Missiles (亞瑪遜適用)
20% 提升攻擊速度
+10 敏捷
震退敵人
3 孔遠(yuǎn)距離攻擊武器
13 + 18 + 4
Shael + Ko + Nef
Memory
回憶 +3 女巫技能
33% 快速施放法術(shù)
提升 Mana 上限 20%
+3 級(jí) Energy Shield (女巫適用)
+2 級(jí) Static Field (女巫適用)
+10 能量
+10 活力
+9 最小傷害力
-25% 目標(biāo)防御力
抵消魔法傷害 7
+50% 防御力
4 孔法杖
17 + 16 + 12 + 5
Lum + Io + Sol + Eth
Nadir
天底 +50% 防御力
+10 防御力
+30 防御力對(duì)遠(yuǎn)距離攻擊
13 級(jí)的 Cloak of Shadows (9 次)
每殺一個(gè)敵人 +2 Mana
+5 強(qiáng)壯
-33% 得到金錢
-3 光明度
2 孔頭盔
4 + 3
Nef + Tir
Radiance
光輝 +75% 防御力
+30 防御力對(duì)遠(yuǎn)距離攻擊
+10 能量
+10 活力
15% 傷害轉(zhuǎn)移到 mana
抵消魔法傷害 3
+33 Mana
抵消物理傷害 7
+5 光明度
3 孔頭盔
4 + 12 + 6
Nef + Sol + Ith
Nef + Sol + Ith
Rhyme
韻律 +20% 抵擋成功率
+40% 快速抵擋率
四防 +25%
提升 Mana 回復(fù)速度 15%
不被冰凍
50% 得到額外金錢
25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率
2 孔盾牌
13 + 5
Shael + Eth
Silence
寂靜 +200% 傷害力
+75% 傷害力對(duì)不死系怪物
裝備要求 -20%
20% 提升攻擊速度
+50 攻擊命中率對(duì)不死系怪物
+2 級(jí)所以技能
四防 +75
20% 快速恢復(fù)打擊
每次命中偷取 11% Mana
命中后嚇跑怪物概率 25%
命中后使目標(biāo)失明 [33]
每殺一個(gè)敵人 +2 Mana
30% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率
6 孔武器
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26
Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
Smoke
煙塵
+75% 防御力
+280 防御力對(duì)遠(yuǎn)距離攻擊
四防 +50
20% 快速恢復(fù)打擊
6 級(jí) Weaken (18 次)
+10 能量
-1 光明度
2 孔盔甲
4 + 17
Nef + Lum
Stealth
潛行 抵消魔法傷害 3
+6 敏捷
+15 體力上限
防毒 +30%
提升 Mana 回復(fù)速度 15%
25% 快速移動(dòng)/奔跑
25% 快速施放法術(shù)
25% 快速恢復(fù)打擊
2 孔盔甲
7 + 5
Tal + Eth
Steel
鋼鐵 +20% 傷害力
+3 最小傷害力
+3 最大傷害力
+50 攻擊命中率
50% 概率造成傷口
25% 提升攻擊速度
每殺一個(gè)敵人 +2 Mana
+1 光明度
2 孔劍/斧/釘頭槌
3 + 1
Tir + El
Strength
力量
+35% 傷害力
25% 概率決定性打擊
每次命中偷取 7% 生命
每殺一個(gè)敵人 +2 Mana
+20 強(qiáng)壯
+10 活力
2 孔近戰(zhàn)武器
11 + 3
Amn + Tir
Wealth
財(cái)富 300% 得到額外金錢
100% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率
每殺一個(gè)敵人 +2 Mana
+10 敏捷
3 孔盔甲
20 + 18 + 3
Lem + Ko + Tir
Venom
毒液 命中后嚇跑怪物概率 25%
防止怪物治療
忽略目標(biāo)防御
每次命中偷取 7% Mana
15 級(jí) Poison Explosion (27 次)
13 級(jí) Poison Nova (11 次)
+273 毒傷害,效果持續(xù) 6 秒
3 孔武器
3 + 14 + 23
Tal + Dol + Mal
Zephyr
和風(fēng) +33% 傷害力
+66 攻擊命中率
+1-50 電傷害
-25% 目標(biāo)防御力
+25 防御力
25% 快速移動(dòng)/奔跑
25% 提升攻擊速度
7% 概率在攻擊時(shí)施放出 1 級(jí) Twister
2 孔遠(yuǎn)距離武器
9 + 5
Ort + Eth
Chains of Honor
榮耀之鏈 +2 級(jí)所有技能
+200% 傷害力對(duì)惡魔系怪物
+100% 傷害力對(duì)不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 強(qiáng)壯
自動(dòng)恢復(fù)生命 +7
四防 +65
抵消物理傷害 8%
25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率
4 孔盔甲
14 + 22 + 30 + 24
Dol + Um + Ber + Ist
Bramble
荊棘 裝備后具有 15-21 級(jí) Thorns 靈氣 (可變)
50% 快速恢復(fù)打擊
+25-50% 毒技能傷害 (可變)
+300 防御力
提升 Mana 上限 5%
提升 Mana 回復(fù)速度 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每殺一個(gè)怪物 +13 生命
13 級(jí) Spirit of Barbs (33 次)
4 孔盔甲
8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth
Breath of the Dying
死亡呼吸 50% 概率當(dāng)你殺死敵人時(shí)施放出 20 級(jí) Poison Nova
永不磨損
60% 提升攻擊速度
+350-400% 傷害力 (可變)
+200% 傷害力對(duì)不死系怪物
-25% 目標(biāo)防御
+50 攻擊命中率
+50 攻擊命中率對(duì)不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可變)
防止怪物治療
+30 所有屬性
+1 光明度
裝備要求 -20%
6 孔武器
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
Crescent Moon
新月 10% 概率在攻擊時(shí)施放出 17 級(jí) Chain Lightning
7% 概率在攻擊時(shí)施放出 13 級(jí) Static Field
20% 提升攻擊速度
+180-220% 傷害力 (可變)
忽略目標(biāo)防御
-35% 敵人防電
25% 概率造成傷口
+9-11 魔法吸收 (可變)
每殺一個(gè)敵人 +2 Mana
18 級(jí) Summon Spirit Wolf (30 次)
3 孔 斧子/劍/長(zhǎng)棍
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
要說一下.新月是沒有無(wú)限的電SOR用的.一個(gè)特點(diǎn):便宜
Delirium
迪勒瑞姆 1% 概率當(dāng)被攻擊時(shí)施放出 50 級(jí) Delirium(stun)
6% 概率當(dāng)被攻擊時(shí)施放出 14 級(jí) Mind Blast
14% 概率當(dāng)被攻擊時(shí)施放出 13 級(jí) Terror
11% 概率當(dāng)被攻擊時(shí)施放出 18 級(jí) Confuse
+2 級(jí)所有技能
+261 防御力
+10 活力
50% 得到額外金錢
25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率
17 級(jí) Attract (60 次)
3 孔 頭盔
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
只有1%的機(jī)會(huì)你會(huì)變形成一個(gè)冥河娃娃,在這種情況下你只能使用普通攻擊,這意味著象WW和Zeal一類的技能你將無(wú)法使用了,但光環(huán)依然起效 ,你的速度將有很大的提高,攻擊速度也會(huì)提升,粗略地來(lái)講,相當(dāng)于擁有兩個(gè)20級(jí)的光環(huán)(Vigor/Fanaticism),可以擁有30%的IAS! 你只會(huì)遭受很小的傷害,因此這是一個(gè)逃命技能.
Doom
末日 5% 概率在攻擊時(shí)施放出 18 級(jí) Volcano
當(dāng)裝備時(shí)具有 12 級(jí) Holy Freeze 靈氣
+2 級(jí)所有技能
45% 提升攻擊速度
+330-370% 傷害力 (可變)
-40-60% 敵人防冰 (可變)
20% 概率雙倍打擊
25% 概率造成傷口
防止怪物治療
冰凍目標(biāo) +3
裝備要求 -20%
5 孔 斧子/棍棒/榔頭
15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
Eternity
永恒
永不魔損
+260-310% 傷害力
+9 最小傷害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率決定性打擊
使目標(biāo)失明
減慢目標(biāo)速度 33%
提升 Mana 回復(fù)速度 16%
自動(dòng)恢復(fù)生命 +16
不被冰凍
30% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率
8 級(jí) Revive (88 次)
5 孔近戰(zhàn)武器
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
Famine
饑荒 30% 提升攻擊速度
+320-370% 傷害力 (可變)
忽略目標(biāo)防御
+180-200 魔法傷害
+50-200 火傷害
+51-250 電傷害
+50-200 冰傷害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物治療
+10 強(qiáng)壯
4 孔 斧子/棍棒
19 + 27 + 9 + 31
Fal + Ohm + Ort + Jah
Kingslayer
弒君者 30% 提升攻擊速度
+230-270% 傷害力 (可變)
-25% 目標(biāo)防御
20% 提升攻擊命中率
33% 概率雙倍打擊
50% 概率造成傷口
+1 級(jí) Vengeance
防止怪物治療
+10 強(qiáng)壯
40% 得到額外金錢
4 孔 劍/斧子
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
Sanctuary
圣堂 20% 快速恢復(fù)打擊
+20% 快速抵擋率
+20% 抵擋成功率
+130-160% 防御力 (可變)
+250 防御力對(duì)遠(yuǎn)距離攻擊
+20 敏捷
四防 +50-70 (可變)
抵消魔法傷害 7
12 級(jí) Slow Missiles (60 次)
3 孔盾牌
18 + 18 + 23
Ko + Ko + Mal
Beast
野獸 在裝備后具備 9 級(jí) Fanaticism 靈氣
40% 提升攻擊速度
+240-270% 傷害力 (可變)
20% 概率決定性打擊
25% 概率造成傷口
+3 級(jí) Werebear
+3 級(jí) Lycanthropy
防止怪物治療
+25-40 強(qiáng)壯 (可變)
+10 能量
每殺一個(gè)怪物 +2 點(diǎn) Mana
13 級(jí) Summon Grizzly (5 次)
5 孔 斧子/棍棒/榔頭
30 + 3 + 22 + 23 + 17
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
Chaos 9% 概率在攻擊時(shí)施放出 11 級(jí) Frozen Orb
11% 概率在攻擊時(shí)施放出 9 級(jí) Charged Bolt
35% 提升攻擊速度
+290-340% 傷害力 (可變)
+216-471 魔法傷害
25% 概率造成傷口
+1 級(jí) Whirlwind
+10 強(qiáng)壯
每殺一個(gè)敵人 +15 生命
3 孔爪類
19 + 27 + 22
Fal + Ohm + Um
說一下
..ASN
的旋風(fēng)爪..武刺PK愛用的.先飛龍?jiān)谔霻P到你身邊,然后旋風(fēng)...
Gloom
幽暗
15% 概率當(dāng)被攻擊時(shí)施放出 3 級(jí) Dim Vision
10% 快速恢復(fù)打擊
+200-260% 防御力 (可變)
+10 強(qiáng)壯
四防 +45
冰凍時(shí)間減半
5% 傷害轉(zhuǎn)移到 Mana
-3 光明度
3 孔盔甲
19 + 22 + 21
Fal + Um + Pul
Hand of Justice 100% 概率當(dāng)你升級(jí)時(shí)施放出 36 級(jí) Blaze
100% 概率當(dāng)你死亡時(shí)施放出 48 級(jí) Meteor
當(dāng)裝備時(shí)具有 16 級(jí) Holy Fire 靈氣
+33% 提升攻擊速度
+280-330% 提升傷害力
忽略目標(biāo)防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敵人防火
20% 概率雙倍打擊
命中后使目標(biāo)失明
冰凍目標(biāo) +3
4 孔武器
29 + 32 + 11 + 28
Sur + Cham + Amn + Lo
Passion 25% 提升攻擊速度
+160-210% 傷害力
50-80% 提升攻擊命中率 (可變)
+75% 傷害力對(duì)不死系怪物
+50 攻擊命中率對(duì)不死系怪物
+1-50 電傷害
+1 級(jí) Berserk
+1 級(jí) Zeal
命中后使目標(biāo)失明 +10
命中后嚇跑怪物概率 25%
75% 得到額外金錢
3 級(jí) Heart of Wolverine (12 次)
4 孔武器
14 + 9 + 2 + 20
Stone
石塊
60% 快速恢復(fù)打擊
+250-290% 防御力
+300 防御力對(duì)遠(yuǎn)距離攻擊
+16 強(qiáng)壯
+16 活力
+10 能量
四防 +15
16 級(jí) Molten Boulder (80 次)
16 級(jí) Clay Golem (16 次)
4 孔盔甲
13 + 22 + 21 + 17
Shael + Um + Pul + Lum
防御暴高的符文之語(yǔ)...
Stone
石塊
60% 快速恢復(fù)打擊
+250-290% 防御力
+300 防御力對(duì)遠(yuǎn)距離攻擊
+16 強(qiáng)壯
+16 活力
+10 能量
四防 +15
16 級(jí) Molten Boulder (80 次)
16 級(jí) Clay Golem (16 次)
4 孔盔甲
13 + 22 + 21 + 17
Shael + Um + Pul + Lum
防御暴高的符文之語(yǔ)...
以下四個(gè)神符之語(yǔ)只能用于官方戰(zhàn)網(wǎng)和魚叉戰(zhàn)網(wǎng),其他單機(jī),國(guó)內(nèi)戰(zhàn)網(wǎng)等可能無(wú)效。
Duress
強(qiáng)制 40% 快速恢復(fù)打擊
+10-20% 傷害力 (可變)
+37-133 冰傷害
15% 概率決定性打擊
33% 概率造成傷口
+150-200% 防御力 (可變)
-20% 減慢體力耗損
防冰 +45%
防電 +15%
防火 +15%
防毒 +15%
3 孔盔甲
13 + 22 + 10
Shael + Um + Thul
Prudence
謹(jǐn)慎
25% 快速恢復(fù)打擊
+140-170% 防御力 (可變)
四防 +25-35 (可變)
抵消物理傷害 3
抵消魔法傷害 17
每殺一個(gè)敵人 +2 Mana
+1 光明度
每 4 秒恢復(fù) 1 耐久度
2 孔盔甲
23 + 3
Mal + Tir
Splendor
光輝
+1 級(jí)所有技能
10% 快速施放法術(shù)
+20% 快速抵擋率
+60-100% 防御力 (可變)
+10 能量
提升 Mana 回復(fù)速度 15%
50% 額外得到金錢
20% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率
+3 光明度
提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌
5 + 17
Eth + Lum
Wind
風(fēng)
10% 概率在攻擊時(shí)施放出 9 級(jí) Tornado
+20% 快速移動(dòng)/奔跑
40% 提升攻擊速度
15% 快速恢復(fù)打擊
+120-160% 傷害力 (可變)
-50% 目標(biāo)防御
+53 攻擊命中率
命中后使目標(biāo)失明
+1 光明度
13 級(jí) Twister (127 次)
2 孔近戰(zhàn)武器
29 + 1
Sur + El
強(qiáng)推





