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          dnf武器加什么屬性好用(dnf武器怎么加屬性攻擊)

          1. dnf武器怎么加屬性攻擊

          原神武器精煉不會加基礎屬性。

          武器精煉等級提高之后,雖然不會增加基礎屬性,但是可以加強武器技能的效果。如果你做錯了一把紫色武器,不建議將其作為狗糧喂掉,將其精煉,或者留給其他角色使用,是比較合理的。

          簡介:

          游戲發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發(fā)掘“原神”的真相。

          2. dnf如何給武器加屬性

          調(diào)屬性攻擊方法:dnf100級武器可以使用晶之契約來讓武器擁有屬性攻擊。藍色小晶塊使武器附加冰屬性傷害,紅色小晶塊使武器附加火屬性、黑色小晶塊使武器附加暗屬性、白色小晶塊使武器附加光屬性。

          3. dnf武器攻擊加值

          護摩之杖是五星長槍武器,基礎屬性加成:46點攻擊力(滿級608),14.4%暴擊傷害(90級66.2%暴傷)。護摩之杖的特效是朱砂盤:生命值提升20%,此外,提供基于持有者0.8%最大生命值的攻擊力加成。當持有者生命值低于50%時,該效果將額外提升1%最大生命值的攻擊力加成。

          4. dnf武器怎么屬強

          1、增幅有額外屬性。

          強化和增幅對裝備的基礎屬性的加成都是一樣的。不同的是,增幅除了基礎屬性,還多了紅字屬性,即異次元力量,異次元智力,異次元體力,異次元精神。

          2、從成本上來說,增幅更高。

          增幅可以去NPC克倫特處,花費一定數(shù)量的濃縮的異界精髓,金幣和無色小晶塊。

          而強化可以去NPC凱莉處,花費一定量的金幣和無色小晶塊。

          3、強化和增幅,1到3必成功,4到7失敗掉1,從7上8開始,一直到10。10以后,增幅和強化都有可能使武器損毀,即消失,如果想避免這種情況,可以相應的購買強化保護券和增幅保護券。

          在強化的時候使用,可以使裝備在10以上的強化或者增幅失敗之后保留裝備,但是裝備等級會歸零。第一、永恒的增幅秘密,可以增加增幅成功率,可能增幅幾率不多,但是多一點也多一份希望,這個兌換的也不是很貴,值得在增幅的時候兌換一個。

          第二、破碎的心,這個稱號是很容易獲得的,碎一堆垃圾墊子就可以,當然它雖然沒有表明增加多少的幾率,但是在增幅/強化的時候用上它絕對是上上之選,搞不好就差那一點成功率就成了。

          第三、墊子,我想大家對這個都不陌生了,強化和增幅都要用到這一招。

          5. dnf武器怎么加屬性攻擊力

          打開游戲,找到屬性頁面。然后點擊攻擊屬性,點擊確認,點亮就可以了。

          6. dnf武器怎么加屬性攻擊的

          傷害增加增幅就是在原來傷害的系數(shù)上再乘以增幅的系數(shù)作為最終系數(shù)。傷害增加是一種傷害屬性,在裝備上的詞條顯示為“攻擊時,增加xx%傷害”,這個傷害詞條被叫做黃字傷害。通常在裝備上看到的攻擊時,增加xx%傷害增加量詞條,所增加的傷害數(shù)值就是傷害面板中的傷害增加屬性。

          7. dnf武器打?qū)傩詮娀€是屬性攻擊

          用再生寶石砸裝備也就是防具 一般來說最好的屬性是-3%傷害(最多可以升級到-7%)

          武器戰(zhàn)士的(物理攻擊的)最好是 攻擊力加重(最高可以升級到攻擊力加重30)

          法師的(魔法攻擊)最好的是 魔法提升+6% (最高可以提升到31%)

          再生點武器的強化屬性及其效果:

          1)最小攻擊力提高(+0以上的就可以用再生寶石砸成):人物最小攻擊力提高,垃圾屬性

          2)最大攻擊力提高(+0……):人物最大攻擊力提高,垃圾屬性

          3)所需力量減少(+0……):人物裝備該武器所需力量減少,垃圾屬性(后面垃圾屬性我就不廢話了)

          4)所需敏捷減少(+0……):垃圾屬性

          5)攻擊力提高(最大,最?。?6……):奇跡私服垃圾屬性

          6)加重攻擊力提高(+6……):這個就有必要說一下了,首先,什么是加重攻擊?會心一擊、卓越一擊、無視一擊、雙倍攻擊都是加重攻擊,重擊的上限是+30,2把就是+60,加重攻擊的傷害效果很明顯,在技能傷害的重擊中可以增加傷害值數(shù)百,而連擊所增加產(chǎn)生的傷害最高可達4位數(shù),這對PK是相當有利的(我也不知道是如何加成這么多傷害力的),總之這是一個還算可以的屬性。

          7)技能攻擊力提高(+9……):同加重攻擊,只不過比加重攻擊傷害少些但更穩(wěn)定些

          8)攻擊成功率提高(PVP)(+9……):這個屬性對追加PVP屬性的380武器是沒有什么意義的,但是對其他武器還有點小用,不過跟其他屬性比起來也算是垃圾屬性了

          9)SD減少率提高(+9……):對非會員來說這個屬性在武器中算最強的2個屬性之一,它的作用是調(diào)整對方的SD比率,這個我要重點講一下。如果對手沒穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此時你拿1把SD-10的武器,那么他對你的SD比率調(diào)整為80%(包括反傷),也就是說如果你對他傷害力是10000,那么你原本應該打他9000防護值,1000血,現(xiàn)在打他8000防護值,2000血。如果僅僅是這樣的話,這個屬性還不算很強,但是,SD-10的真正作用在于“破解對方的無視反傷效果”。我前面已經(jīng)說過了,通過使用SD防具使SD比率達到100%,這樣可以通過不再消耗HP的方法使自己受到反傷時不出現(xiàn)“叫喚”和停頓的現(xiàn)象。本來是2件SD防具就可以達到目的的,但是如果對手有一把SD武器,那么你的SD比率就被調(diào)整成了90%,這樣就不能無視反傷停頓了,你需要4件SD防具才能達到原本2件的效果;如果對手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齊全身5件SD都不會擁有反傷停頓的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁悶了了。另外說明一下這個-10是定值屬性,拿2把就是20%

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