史詩(shī)守望刷什么屬性好(守望100級(jí))
1. 守望100級(jí)
顯卡夠了,cpu超頻下,
2. 守望1000級(jí)
每個(gè)人都有屬于自己的dpi適應(yīng)度。你把鼠標(biāo)的dpi調(diào)到最高,然后去電腦設(shè)置調(diào)到自己適應(yīng)的鼠標(biāo)速度。進(jìn)游戲后,去訓(xùn)練靶場(chǎng)再次在游戲里面設(shè)置dpi(游戲里面的dpi和桌面的dpi是不一樣的)設(shè)置到自己適應(yīng)的dpi就行了。我個(gè)人dpi鼠標(biāo)1000,游戲里面的dpi是0.7
3. 守望1700分
以Intel 酷睿 i7 12700K為例,12700k的核顯相當(dāng)于gtx750獨(dú)顯,英特爾公司所推出的I7-12700K是8顆大核加4顆小核一共是20線程的,而在緩存方面是二級(jí)緩存,每顆大核是1.25MB,小核則可以達(dá)到384KB,至于三級(jí)緩存每顆大核是由2.75MB,小核是有768 MB,所以大核跟小核加起來(lái),它的三級(jí)緩存就能夠達(dá)到25MB,另外如果是從跑分的結(jié)果上來(lái)進(jìn)行分析的話,那么i7-12700k單核的性能要比之前的a7-11700K提升了大概有24%。
4. 守望1000分怎么上分
第五名:禪雅塔
1,輔助總是很重要,而禪雅塔又能奶又能打。而且操作量高,比盧西奧有意思。
2,亂可以讓你們很容易就秒掉突進(jìn)的英雄,特別是加了納米激素的家伙。
3,小心別讓敵方的安娜的生物手雷,因?yàn)榻熜Ч麜?huì)浪費(fèi)你的大招。
第四名:路霸
1,路霸非常適合單排,因?yàn)榭梢宰岅?duì)友很容易打出人數(shù)優(yōu)勢(shì)。
2,路霸很適合針對(duì)源氏、獵空和法老之鷹這樣的熱門英雄。
3,路霸的右鍵傷害很高,打破萊因哈特的護(hù)盾很有效。
4,路霸可以自療,并不需要隊(duì)友的輔助專門配合你。
第三名:士兵76
1,76原本就是最全能,最穩(wěn)定的輸出位,在新版本加強(qiáng)后更是成為了輸出位首選。
2,76的右鍵單殺能力很強(qiáng),也可以和查莉婭配合打出群體傷害效果。
3,76和另一個(gè)熱門安娜的大招配合很有效。
第二名:安娜
1,即便被一再削弱,她仍然是目前版本最強(qiáng)的輔助。
2,安娜的最強(qiáng)能力其實(shí)是生物手雷,5秒鐘不能治療在這個(gè)游戲中影響非常大,如果能命中多個(gè)目標(biāo)則更為明顯。
3,安娜的其他技能也都非常有用。無(wú)論是睡眠針的控制,比天使還高的治療量,還是不會(huì)空大的大招
第一名:D.Va
1,D.Va擅長(zhǎng)于強(qiáng)行突破到敵人后排,打亂陣形。與此同時(shí)她又血非常厚,很難被打死。
2,D.Va的防御矩陣既適合保護(hù)隊(duì)友(把隊(duì)友包起來(lái)),也可以用來(lái)反制對(duì)面的大招。
在以上的分享關(guān)于這個(gè)問(wèn)題的解答都是個(gè)人的意見與建議,我希望我分享的這個(gè)問(wèn)題的解答能夠幫助到大家。
5. 守望滿級(jí)號(hào)值多少錢
20小時(shí)。
守望先鋒2戰(zhàn)令滿級(jí)要多久. 在一個(gè)賽季周期中,挑戰(zhàn)任務(wù)一共能提供. 日常=9000 (每日)*7天*9周=567000. 周常=5000*11 (每周)*9周=495000. 賽季=32000. 戰(zhàn)令總等級(jí)為80級(jí),每級(jí)經(jīng)驗(yàn)需求為10000. 完成全部挑戰(zhàn)的戰(zhàn)令經(jīng),希望對(duì)你有幫助。希望你能理解
6. 守望一星多少級(jí)
1.一星難度
游戲當(dāng)中的堡壘可以說(shuō)是最適合新手玩家的角色,本身依靠著防御立場(chǎng)可以大幅度降低對(duì)面的傷害,并且給隊(duì)友足夠的輸出時(shí)機(jī)。而堡壘由于可以在定點(diǎn)架起火力,只需要保證不被狙到就能夠輕松打輸出。
路霸以及死神由于技能機(jī)制簡(jiǎn)單,而且基本上有大招之后就可以快速拿到人頭,也是不少玩家喜歡的角色之一。死神自帶的位移技能,也非常適合繞后搭配大招進(jìn)行偷襲,在攻點(diǎn)的時(shí)候效果極佳。
士兵76作為新手玩家的初始角色,官方自瞄自然上手難度極低了。而奶媽以及法老也是同理,技能機(jī)制簡(jiǎn)單,而且不需要正面進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2.二星難度
游戲當(dāng)中狂鼠由于大招可被破壞,而且攻擊采用投彈式的方法,不熟悉彈道的玩家是難打出傷害的。麥克雷的眩暈加三連發(fā),需要一定的槍法才可以成功打到敵人。至于玩狙擊槍的黑百合,槍法不夠精準(zhǔn)基本就是送頭的。
獵空以及盧西奧雖然行動(dòng)非常飄逸,不過(guò)基本武器傷害太低,都是依靠足夠的槍法來(lái)爆頭的,不然難以對(duì)血量較多的敵人產(chǎn)生威脅。托比昂雖然可以制作炮臺(tái),但本身缺乏戰(zhàn)斗力,而且炮臺(tái)位置也很有講究,遇到偷襲的敵人毫無(wú)還手之力。
而大家熟悉的源氏作為近戰(zhàn)角色,不僅需要有著足夠的反應(yīng)力以及不暈3d的體制,很多玩家一開始都是打不到敵人的。dva則是主要依靠機(jī)甲進(jìn)行戰(zhàn)斗,在沒(méi)有隊(duì)友配合的情況下,較大的體積容易被集火擊殺。
3.三星難度
鐵拳的難度自然不必多少,雖然傷害方面極高,但是近戰(zhàn)攻擊搭配上較慢的出手速度,不是高熟練度的玩家是很難上手的。半藏的話也是同理,射箭攻擊蓄力慢,而且比較懼怕近戰(zhàn)類型的敵人。
強(qiáng)推





