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          wow9.05敏銳賊天賦(9.0敏銳賊天賦選擇)

          1. 9.0敏銳賊天賦選擇

          1、第一層天賦選擇洞察弱點(diǎn),忽略敵方護(hù)甲值提升的傷害用過就知道。

          2、第二層天賦選擇夜行者,提升技能傷害,搭配一層天賦的效果十分驚人。

          3、第三層天賦選擇深邃詭計(jì),為了終結(jié)技的連擊點(diǎn)數(shù)做準(zhǔn)備,必加。

          4、第四層天賦選擇裝死,保命技能,尤其是團(tuán)戰(zhàn)中非常有用。

          5、第五層天賦選擇欺凌,同樣提升對(duì)敵方的傷害,但是是全體buff,對(duì)隊(duì)友也有效。

          6、第六層天賦選擇暗影之舞,再次提高技能傷害,整體疊加起來是一個(gè)非??植赖臄?shù)字。

          7、第七層天賦選擇影分身,最終大招,基本上是一擊必殺的節(jié)奏,絕對(duì)要加。

          2. 魔獸世界9.0pvp敏銳賊天賦

          1.敏銳賊的pvp天賦選擇應(yīng)該武器掌握。

          2.夜行者來提升移動(dòng)速度。

          3.開局需要能量點(diǎn)數(shù),這樣加精力。

          4.再次快速發(fā)起攻擊,選擇暗算天賦。

          5.最后用暗影之舞天賦提升輸出加成。

          敏銳賊在近期的表現(xiàn)十分突出,不僅在AOE上表現(xiàn)出了過人的能力,單體的數(shù)據(jù)表現(xiàn)也非常不錯(cuò),在WCL上的評(píng)分甚至超過了踏風(fēng)。

          3. 9.0敏銳賊pvp天賦欄位

          職業(yè)定位

          光刃,一個(gè)刺客型戰(zhàn)士,團(tuán)隊(duì)中的自由人。光刃擁有問情跟問道兩種派系,是隊(duì)伍里最穩(wěn)定的輸出點(diǎn),在需要我們承傷的時(shí)候亦可切換成道義,是最受靈瓏歡迎的職業(yè)。同時(shí),光刃是團(tuán)隊(duì)控制鏈的關(guān)鍵,負(fù)責(zé)穿針引線,見縫插針地為團(tuán)隊(duì)補(bǔ)充控制與傷害,靈活帥氣才是光刃的代名詞。

          二、 職業(yè)技能

          1.普通技能

          【狂殺】近距離普通攻擊,是光刃累積無雙的關(guān)鍵。

          【獵光】群體光屬性輸出技能,一般在使用斬風(fēng)雷后使用,保證最大傷害。

          【破影】群體光屬性輸出技能,在技能釋放的時(shí)候無敵,是規(guī)避傷害的關(guān)鍵。

          【斬風(fēng)雷】群體輸出技能,擁有降低敵人物理防御力的效果,是提高光刃輸出的關(guān)鍵,一般作為連招的起手技能。

          【定風(fēng)波】群體輸出、控制技能,技能分為兩段。第一段揮出劍氣擊倒并弱療敵人,是光刃減少boss氣絕值的主要手段,第二段向敵人位置跳躍,造成大量傷害。

          【追命】單體控制技能,可驅(qū)散敵人buff,是光刃近身的重要手段。

          【影返】群體傷害技能,也是光刃最重要的一個(gè)解控,是PVP規(guī)避敵人傷害最為重要的技能。影返也有兩段,第一段是解除所有控制效果然后往指向的反方向位移,并在原地留下殘影持續(xù)攻擊敵人。第二段是回到殘影的位置并向四周攻擊,超過20米則原地攻擊。

          【破空斬】群體光屬性遠(yuǎn)程普通攻擊,持續(xù)輸出比狂殺低,但勝在遠(yuǎn)程,適合在pvp的時(shí)候帶。

          【戰(zhàn)意訣】buff技能,增加致命跟格擋,PVE的起手技能,是提升光刃爆發(fā)跟輸出的關(guān)鍵。

          【真氣刃】群體控制技能,使用后可以刷新追命。注意,如果敵人被擊退到障礙物,還會(huì)被眩暈3s,可以嘗試把敵人勾引到墻邊使用。

          【血綻訣】光刃的招牌保命技能,主動(dòng)釋放可以獲得5秒的無敵跟吸血,吸血只跟攻擊頻率有關(guān)。在受到致命傷害時(shí)也會(huì)被動(dòng)釋放,但只有3秒持續(xù)時(shí)間。需要注意的是!位移時(shí)候不能釋放!所以在殘血的時(shí)候別隨便放追命去浪,可能會(huì)因?yàn)榉挪怀鲅`訣而憋屈死。

          2.無雙技能

          【凌殺飛羽】單體沉默技能,需要吟唱1.5秒,會(huì)被打斷,吟唱時(shí)敵人超出施法范圍也會(huì)被打斷,得注意釋放時(shí)機(jī)。

          【斷情月輪斬】群體高頻率傷害技能,重點(diǎn)是持續(xù)時(shí)間內(nèi)減傷免控。一般配合【血綻訣】進(jìn)行高額吸血,或在跟玉虛流光對(duì)打時(shí)用來規(guī)避控制,保證持續(xù)近身狀態(tài)。

          【滅魄封神斬】爆發(fā)技能,光刃副本核心無雙,最好配合隊(duì)友無雙一起使用。

          【千刃散浮華】群體光屬性輸出、控制技能,不管是PVE還是PVP都需要帶的無雙。持續(xù)4秒的團(tuán)控傷害,與圣堂的鎖擒魔配合甚佳。

          3.派系

          【問情】強(qiáng)化輸出能力。一般會(huì)在打副本跟戰(zhàn)場(chǎng)選擇問情,增加輸出。

          【問道】強(qiáng)化生存能力。一般在PVP時(shí)選擇,增加坦度,提高容錯(cuò)率。

          4.天賦

          每次突破境界都會(huì)開啟一個(gè)新的天賦槽位,每個(gè)欄位會(huì)有三個(gè)天賦提供選擇。

          ①第一通用天賦槽

          【圣光盈體】提高光屬性強(qiáng)化,增加光屬性技能傷害。

          【浴血奮戰(zhàn)】狂殺命中目標(biāo)增加攻擊力。

          【凌波微步】造成傷害時(shí)增加移速,提高光刃粘人能力。

          絕大部分情況,在PVE中選擇【圣光盈體】比【浴血奮戰(zhàn)】的傷害更高,操作更加簡(jiǎn)單,而【凌波微步】更適合在PVP中使用。

          ②第二通用天賦槽

          【背水一戰(zhàn)】釋放血綻訣時(shí)回血。

          【決戰(zhàn)斗志】血量越低,傷害減免越高。

          【頂天立地】直接增加生命值。

          【頂天立地】適合在PVE中需要我們承傷時(shí)候選擇,而PVP可以選擇【背水一戰(zhàn)】,在血綻后保證自己血量。當(dāng)開到第四個(gè)覺醒天賦的時(shí)候,可以考慮選擇【決戰(zhàn)斗志】。

          ③第三覺醒天賦槽

          在【問情】派系下,

          【身手敏銳】提升命中閃避。

          【致死后生】血綻訣時(shí)提升對(duì)玩家的傷害。

          【毀滅之刃】破影命中目標(biāo)會(huì)上DEBUFF,持續(xù)造成傷害。

          【毀滅之刃】適合在PVE時(shí)選擇,而在戰(zhàn)場(chǎng)中【致死后生】就是收人頭的神技。

          在【問道】派系下,

          【平心凝神】提升控制強(qiáng)化跟抗性,就是你控人時(shí)間變長(zhǎng),被控時(shí)間變短。

          【不屈之血】攻擊回血,變相提升坦度。

          【壯健憨厚】降低靈活性,增強(qiáng)防御力。

          【平心凝神】跟【不屈之血】都是在PVP中可以選擇的技能,更多的選擇【不屈之血】,特別是打圣堂的時(shí)候,【不屈之血】是神技。而【壯健憨厚】一般只適合在PVE當(dāng)T的時(shí)候使用,畢竟點(diǎn)了就變成老實(shí)人了。

          ④第四覺醒天賦槽

          在【問情】派系下,

          【迅如猛虎】翻滾后提升移速。

          【戰(zhàn)斗狂熱】提高普攻傷害。

          【殺心驟起】提高無雙傷害。

          副本中可以選擇【戰(zhàn)斗狂熱】,而【殺心驟起】適合戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)候選擇,配合第三槽的致死后生,團(tuán)戰(zhàn)核彈。

          在【問道】派系下,

          【虛幻莫測(cè)】提升無雙傷害減免。

          【劍在人在】每秒回血。

          【道意劍心】減免正面?zhèn)?/p>

          【劍在人在】跟【道意劍心】都是可選的?!緞υ谌嗽凇颗浜系诙ㄓ锰熨x【決戰(zhàn)斗志】效果更佳。

          ⑤對(duì)決天賦(只在決戰(zhàn)云巔和比武大會(huì)中生效)

          【迅捷閃躲】翻滾時(shí)獲得無敵。

          【勝利在望】入戰(zhàn)2分鐘后獲得減CD與加移速效果。

          【戰(zhàn)痕激勵(lì)】入戰(zhàn)后的20秒增加攻擊力。

          這三個(gè)天賦很明顯的是3個(gè)方向,根據(jù)自身在團(tuán)隊(duì)擔(dān)任的職責(zé)跟團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)來選擇即可。

          三、常用技能搭配與連招

          1.PVE

          光刃PVE的技能選配為【狂殺】、【戰(zhàn)意訣】、【斬風(fēng)雷】、【獵光】、【定風(fēng)波】、【破影】,最后一個(gè)技能位置可根據(jù)情況來在【血綻訣】、【影返】、【追命】這三個(gè)技能中進(jìn)行選擇。一般是【血綻訣】保命、【影返】打傷害、【追命】打氣絕。

          光刃的PVE最常用連招為【戰(zhàn)意訣】—【斬風(fēng)雷】—【獵光】—【定風(fēng)波一段】—【破影】—【定風(fēng)波二段】。

          2.PVP

          光刃PVP的技能選配分為主打控制與主打收割。

          一般在個(gè)人競(jìng)技與團(tuán)隊(duì)競(jìng)技中光刃主打控制位,所以技能選配多以控制為主,【破空斬】、【追命】、【真氣刃】、【定風(fēng)波】、【破影】、【影返】、【血綻訣】。

          最常用連招為【追命】—【真氣刃】—【定風(fēng)波一段】—【定風(fēng)波二段】—【追命】,這一套技能下去,如果別人不交解控基本可以連續(xù)控制5秒。

          而在戰(zhàn)場(chǎng)這種混戰(zhàn)中,光刃更多是以收割為主,所以技能選配為,【破空斬】、【追命】、【斬風(fēng)雷】、【定風(fēng)波】、【破影】、【影返】、【血綻訣】。

          主要思路為【破空斬】遠(yuǎn)程存無雙,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)用【定風(fēng)波二段】突進(jìn)人群,使用【斬風(fēng)雷】接【千刃散浮華】來造成成噸的AOE傷害。

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          4. 9.0敏銳賊 天賦

          暗影之舞天賦

          敏銳賊在近期的表現(xiàn)十分突出,不僅在AOE上表現(xiàn)出了過人的能力,單體的數(shù)據(jù)表現(xiàn)也非常不錯(cuò),在WCL上的評(píng)分甚至超過了踏風(fēng)。

          5. wow9.0敏銳賊天賦

          通用能力:

          三個(gè)專精的潛行者將會(huì)互相分享所掌握的知識(shí),刺殺教會(huì)了狂徒與敏銳如何制作基礎(chǔ)的毒藥,為他們的武器涂上速效、麻痹與致殘毒藥。一把涂滿毒藥并且恰到好處的毒刃將會(huì)讓敵人在短時(shí)間內(nèi)嘗遍所有滋味。搜索 會(huì)偶爾發(fā)現(xiàn)一瓶混合物,潛行者飲下后會(huì)得到一些增強(qiáng)。

          刺殺:

          毒刃回歸。猝毒之刃不再是天賦。

          潛行時(shí)可以使用伏擊

          側(cè)襲不再是天賦,并且提高了對(duì)低血量目標(biāo)的觸發(fā)概率。

          毒刃將通過猝毒之刃獲得新的效果,減少其冷卻時(shí)間。

          狂徒:

          命運(yùn)骨骰不再消耗連擊點(diǎn),改為cd,被動(dòng)無休鋒刃可縮減冷卻時(shí)間。

          狂徒也可以使用腎擊了。

          正中眉心改為提高對(duì)目標(biāo)的暴擊幾率,而不再昏迷目標(biāo)。

          閃避回歸狂徒基礎(chǔ)能力。還擊改為天賦。伸縮勾提高抓鉤的速度,可以更快到達(dá)目標(biāo)位置。

          敏銳:

          洞悉弱點(diǎn)不再是天賦,而是基礎(chǔ)能力

          破隱攻擊可以無視(bypass)目標(biāo)護(hù)甲,刺骨會(huì)造成額外的暗影傷害。

          洞悉弱點(diǎn)可以標(biāo)記大量目標(biāo)。

          黑暗之影不再是天賦。

          割裂替代夜刃,仍然可以附帶毒藥特效。

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