335盜賊三種天賦(魔獸世界3.35版本盜賊天賦及輸出手法)
一、魔獸世界3.35版本盜賊天賦及輸出手法
天賦選擇,分別是武器掌握、暗影集中、深邃詭計(jì)、撫慰之暗、暗夜恐怖、暗影籠罩、暗影大師。
敏銳賊輸出手法循環(huán),首先引入一個(gè)概念:死符周期。死符周期,分為死符爆發(fā)期和死符間期兩部分。死符爆發(fā)期即死符內(nèi)的10s,應(yīng)當(dāng)穩(wěn)定實(shí)現(xiàn)4剔骨+6暗打,而死符間期則應(yīng)當(dāng)規(guī)劃妥當(dāng)連擊點(diǎn)的獲取和使用,應(yīng)保證在死符間期影舞外補(bǔ)割裂和切割,同時(shí)盡可能為下一次死符爆發(fā)期做好鋪墊。
二、魔獸世界最新版本盜賊天賦
盜賊戰(zhàn)斗天賦是公認(rèn)的練級(jí)天賦,戰(zhàn)斗天賦的話,練級(jí)必須用劍,錘這類武器,絕對(duì)不能用匕首,但天賦沒有一成不變的,我玩過四個(gè)盜賊,血精靈,亡靈,人類,暗夜,我全部用敏銳匕首升級(jí)。
我自創(chuàng)的升級(jí)方式,呵呵。樓主你問題有點(diǎn)籠統(tǒng),我就簡(jiǎn)單說(shuō)幾句吧。盜賊重在控制對(duì)手,控制怪物,然后才是傷害,如果你直接傷害怪,他也傷害你,那樣得不償失, 比如先把他偷襲,這時(shí)他四秒不能動(dòng),再使勁用出血打他,或是影襲打他, 點(diǎn)他了,用四星,或五星腎擊,再暈他6秒,再揍他。敏銳系重在穩(wěn),打不過,就給對(duì)手掛上個(gè)割裂讓他掉血,不敢用繃帶加血,然后你強(qiáng)行隱身(消失)然后再來(lái)一輪,偷襲,一頓打,再來(lái)一個(gè)腎擊,搞死他沒傷害。就寫這么多吧。三、魔獸世界盜賊三個(gè)天賦的區(qū)別
1.戰(zhàn)斗賊天賦加點(diǎn):推薦加點(diǎn)20/51/0,大雕文選擇殺戮盛筵雕文、割裂雕文,影襲雕文收益前期不是很高,所以前期不用考慮此雕文,小雕文選擇消失雕文,其余隨意選。
2.本天賦為當(dāng)前版本傳統(tǒng)戰(zhàn)斗推薦天賦,戰(zhàn)斗天賦中1點(diǎn)[耐久]是過路天賦,可根據(jù)需要調(diào)整為強(qiáng)化疾跑。
3.二十五一這么點(diǎn),割裂剔骨隨意選。如果打本不洗臉,割裂穩(wěn)定威力顯。
魔獸世界wlk戰(zhàn)斗賊練級(jí)天賦點(diǎn)什么 wlk盜賊練級(jí)天賦加點(diǎn)攻略
四、魔獸世界3.35盜賊天賦加點(diǎn)
第一集團(tuán),貓德,痛苦術(shù)士,火法,狂暴戰(zhàn),戰(zhàn)斗賊,冰DK.。
第二集團(tuán),惡魔術(shù)士,毀傷賊,奧法,射擊獵人,鳥德,承接騎士。
第三集團(tuán),毀滅術(shù)士,生存獵人,邪DK,補(bǔ)充下,暗牧也是第一集團(tuán)的。
五、魔獸世界335盜賊pve天賦
前階段用邪冰吧,按ICC的情況看,邪冰好于邪血?。?!天賦和雕紋:手法:?jiǎn)误w打法循環(huán):
起手式 冰結(jié)之觸-瘟疫打擊-血魄打擊-天譴打擊-血魄打擊,石像鬼,強(qiáng)力符文武器
循環(huán)式:冰結(jié)之觸-瘟疫打擊-血魄打擊-天譴打擊-血魄打擊,死亡纏繞-凜冬號(hào)角,天譴打擊-血魄打擊-天譴打擊-血魄打擊,死亡纏繞-死亡纏繞
AOE循環(huán):沒有起手式,死亡凋零-冰觸-瘟疫-傳染,死亡纏繞,沸血術(shù)-天譴打擊-天譴打擊-沸血術(shù),死亡纏繞
當(dāng)你裝備都提到了GS5600左右就改成雙持傳染冰天賦和雕紋:手法:?jiǎn)误w打法循環(huán):
起手式: 冰結(jié)之觸-瘟疫打擊-滅寂-血魄打擊-血魄轉(zhuǎn)化銅墻鐵壁-傳染-冰霜打擊-冰霜打擊-強(qiáng)力符文武器
循環(huán)式:
滅寂-滅寂-冰霜打擊-滅寂-凜冬號(hào)角-滅寂-滅寂-冰霜打擊-傳染-血魄打擊-冰霜打擊-冰霜打擊
AOE循環(huán):死亡凋零-冰結(jié)之觸-瘟疫打擊-傳染-冰霜打擊-冰霜打擊-凜風(fēng)打擊-沸血術(shù)-冰霜打擊-凜冬號(hào)角-冰霜打擊-凜風(fēng)打擊-沸血術(shù)-冰霜打擊
傳染冰的打法,初期而言,建議循環(huán)要同時(shí)準(zhǔn)備補(bǔ)充疾病的循環(huán),以確保每次斷病后能及時(shí)在下一個(gè)循環(huán),甚至下一個(gè)滅寂打出前補(bǔ)上
對(duì)于傳染冰而言,難點(diǎn)不在于傳染的及時(shí)補(bǔ)上,而是在于是否能打出足夠而且最大化滅寂的輸出。玩家初期容易涉及的誤區(qū)是過分注重循環(huán)的完整性,過分注重傳染的時(shí)機(jī),而忽略了冰系傳染輸出,決定其DPS水平的不是傳染,而是滅寂的數(shù)量和比例。因此在此我要強(qiáng)調(diào)的是,對(duì)于冰系雙持而言,衡量一個(gè)冰系雙持DPS水準(zhǔn),或者判斷自身冰系雙持DPS水準(zhǔn)的標(biāo)準(zhǔn),請(qǐng)盡可能把自己的滅寂比例提升,近戰(zhàn)比例壓縮下降,冰霜打擊比例每次戰(zhàn)斗場(chǎng)合結(jié)束后基本保持同一水準(zhǔn)。遵循這樣一個(gè)評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)努力,相信能獲得事半功倍的提升。
由于循環(huán)極為緊張,也請(qǐng)玩家注意不要過多的使用冰霜打擊,往往每個(gè)循環(huán)的冰霜打擊可用時(shí)機(jī)只有3秒不到,這也考驗(yàn)大多數(shù)人的循環(huán)反應(yīng)和熟練程度。
六、魔獸世界盜賊天賦介紹
推薦5/52/5或7/54/0加點(diǎn),另外附前夕版本雕文推薦。
大型雕文:
切割雕文——使你的切割的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)3秒。
邪惡打擊雕文——邪惡打擊技能有50%概率增加1個(gè)連擊點(diǎn)。
小型雕文:
模糊速度雕文- 可以進(jìn)行水上行走。
安全墜落雕文- 減少墜落的傷害。
分心雕文 -分心技能的射程增加5碼。
七、魔獸世界3.13盜賊輸出手法及天賦
它是這樣的輸出手法,盜賊pve天賦必然戰(zhàn)斗天賦,主流的就是戰(zhàn)斗劍(拳套、錘)和戰(zhàn)斗匕首兩種。
盜賊副本輸出主要為武器平砍白字傷害,大約占比在總傷害的55%-60%之間,第二傷害一般為邪惡攻擊或者背刺(因天賦而定),所以呢,盜賊輸出主要的核心就是時(shí)刻保持切割,在有切割的情況下盡量多打滿星剔骨,不過由于能量回復(fù)固定為2秒20點(diǎn),一場(chǎng)bos戰(zhàn)保持切割的話打不了幾個(gè)剔骨。
八、335盜賊天賦和手法
要命中啊 不過鳥D很多加命中的天賦 基本不缺 只要面板+天賦的命中滿足 17%就行了 除命中另外鳥D最優(yōu)先屬性是急速 但是堆到一定程度 會(huì)導(dǎo)致觸發(fā)自然之賜的急速效果以后 憤怒施法時(shí)間 小于GCD的情況 所以一般堆到400 由于有延遲的情況 最多到450左右就行了 但這在WLK基本很容易達(dá)成 剩下的最好的屬性 就是法傷了 其次是暴擊 可以更快的進(jìn)入日蝕 月蝕 推薦寶石優(yōu)先法傷 暴擊由裝備提供就夠了 奶D的話 最優(yōu)先屬性精神 其次急速 剩下就法傷了 最后暴擊 GCD就是global cool down的簡(jiǎn)寫,意思是技能公共冷卻時(shí)間,除了少數(shù)的技能自成體系之外,絕大多數(shù)的技能都會(huì)觸發(fā)公共CD,除了盜賊是1秒以外,其他所有職業(yè)的GCD都是1.5s,某些職業(yè)的GCD會(huì)受到急速的影響而縮短,由于這個(gè)因素當(dāng)一個(gè)法術(shù)的施法時(shí)間小于GCD的時(shí)候,施法時(shí)間再怎么縮短都耗無(wú)收益了,不知道你能理解不。
強(qiáng)推





