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          打fps游戲需要天賦嗎(fps游戲是天賦重要還是后期努力有用)

          1. fps游戲是天賦重要還是后期努力有用

          非常有用。

          天賦1,只要你玩FPS游戲不頭暈就OK天賦2,有兩只手,一雙眼睛和一對(duì)耳朵就夠其實(shí)天賦這一點(diǎn)并不重要,我是個(gè)絕對(duì)的FPS游戲FANS。從當(dāng)年的三角洲、IGI一直到現(xiàn)在的孤島危機(jī)、現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2和叛逆連隊(duì)2。

          CS玩了7年了,從當(dāng)年的在網(wǎng)吧局域網(wǎng),到浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),到現(xiàn)在的175PT。 總結(jié)只有一點(diǎn):經(jīng)驗(yàn)才是王道。

          槍法,摸準(zhǔn)彈道和著彈點(diǎn)后完全可以控制槍法。 但是意識(shí)這方面,只有靠一遍一遍的死來(lái)積攢。死了一定要注意是怎么死的,下次同樣的情況下應(yīng)該怎么應(yīng)對(duì)。 我朋友就是,從175PT上的0.5的KD,連玩1年,到現(xiàn)在的年KD不下2.0。玩游戲!

          2. fps游戲高好還是低好

          幀數(shù)越高越好

          幀數(shù),為幀生成數(shù)量的簡(jiǎn)稱。每一幀都是靜止的圖象,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運(yùn)動(dòng)的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動(dòng)畫。

          幀數(shù)越高畫面越流暢,但相應(yīng)的,需要耗費(fèi)更多顯卡和內(nèi)存資源。不同游戲要達(dá)到畫面流暢所需的最低幀數(shù)也不盡相同,比如說(shuō)賽車游戲就要求高些

          3. fps游戲怎么樣算有天賦

          moba游戲給我的感覺(jué)更像是動(dòng)腦子多一些,fps游戲更看重玩家的肌肉反應(yīng),兩者一個(gè)看腦力,一個(gè)看體力,當(dāng)然,排除那些融合多種游戲元素,既需要腦力,又需要體力的moba游戲,fps游戲。單論兩種游戲類型而言是這樣的。

          4. fps游戲是天賦重要還是后期努力有用的

          fps游戲天賦是大腦與眼睛的反應(yīng)速度,加智商和手速。

          突突,運(yùn)氣好的多打?qū)γ鎺讟尵挖A了。水平往上就會(huì)壓槍,拉槍線,拼戰(zhàn)術(shù)。這時(shí)候慢慢能察覺(jué)到,有些人就是反應(yīng)快那么零點(diǎn)幾秒,就是在近距離遭遇戰(zhàn)時(shí)能先開槍,在遭遇偷襲時(shí)候可以馬上轉(zhuǎn)身鎖定目標(biāo),在一打多的時(shí)候可以接連瞄準(zhǔn)幾個(gè)敵人。

          5. fps重要嗎

          王者榮耀fps越高越好的。

          因?yàn)槭紫萬(wàn)ps幀數(shù)代表游戲卡不卡,網(wǎng)絡(luò)也一樣,但幀數(shù)更重要。fps越高越好,這是游戲每秒屏幕刷新的速度,一般60左右為正常。低于這個(gè)數(shù)值就代表你的電腦不是能很好的運(yùn)行這款游戲。

          6. fps游戲基礎(chǔ)

          無(wú)限的。

          1.游戲中FPS限制默認(rèn)設(shè)置為無(wú)限,即無(wú)限制(以前的版本都是默認(rèn)此項(xiàng),無(wú)法更改);建議中高端硬件配置玩家設(shè)置為此項(xiàng),并打開“平滑幀數(shù)速度”;

          2.基于顯示器,就是根據(jù)電腦硬件配置為基礎(chǔ)呈現(xiàn)的FPS限制;建議高端硬件配置玩家使用此項(xiàng)設(shè)置;

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