過(guò)度生長(zhǎng)符文有上限沒(méi)(過(guò)度生長(zhǎng)游戲攻略)
1. 過(guò)度生長(zhǎng)游戲攻略
多肉營(yíng)養(yǎng)液配制方法
1.淘米水
淘米水可以作為配制多肉營(yíng)養(yǎng)液的材料,將每天的淘米水保存起來(lái),進(jìn)行發(fā)酵。經(jīng)過(guò)3天后加入一些清水稀釋,濃度不要太高。使用其每天對(duì)植株進(jìn)行適量噴撒,促進(jìn)多肉植株生長(zhǎng)旺盛。
2.米醋
將米醋和清水勾兌在一起配制營(yíng)養(yǎng)液,使用量多的涼白開水,避免發(fā)生根部灼傷現(xiàn)象。噴撒植株時(shí),需要少量使用,增加噴撒頻率。避免影響植株健康生長(zhǎng)。
多肉營(yíng)養(yǎng)液怎么配制
3.維生素片
使用維生素片配制營(yíng)養(yǎng)液也可以,將維生素片放置在清水中浸泡。等其溶解在水中之后,再適量加入一些清水,對(duì)植株進(jìn)行噴撒。注意不可使用過(guò)多,避免根部發(fā)生腐爛。
4.剩菜剩羹
家中經(jīng)常會(huì)殘留剩菜剩飯,果皮之類的殘羹,將其放置在一起進(jìn)行開水煮,加入適量涼水。這樣配制成的營(yíng)養(yǎng)液養(yǎng)分充足,滿足多肉植株生長(zhǎng)需求。
多肉營(yíng)養(yǎng)液怎么配制
二、多肉植物營(yíng)養(yǎng)液使用方法
多肉植物使用的營(yíng)養(yǎng)液都是植物發(fā)酵而成的。通常需要將準(zhǔn)備好的營(yíng)養(yǎng)液進(jìn)行稀釋后加入土壤中即可。噴撒在葉片上也可以,注意使用營(yíng)養(yǎng)液的濃度一定不要太高,避免會(huì)發(fā)生燒根,燒枝葉現(xiàn)象。需要注意在春秋季節(jié)使用營(yíng)養(yǎng)液,生長(zhǎng)期促進(jìn)植株更好的生長(zhǎng)。
2. 過(guò)度生長(zhǎng)全攻略
青苔的過(guò)度生長(zhǎng)通常是由于潮濕的環(huán)境和缺乏陽(yáng)光照射等因素引起的。以下是一些控制青苔過(guò)度生長(zhǎng)的方法:
保持環(huán)境通風(fēng)干燥:青苔喜歡潮濕的環(huán)境,因此保持環(huán)境通風(fēng)干燥可以減少其生長(zhǎng)。在潮濕的環(huán)境中,可以使用除濕機(jī)或者空氣凈化器等設(shè)備來(lái)降低濕度。
加強(qiáng)陽(yáng)光照射:青苔需要潮濕的環(huán)境,但不喜歡陽(yáng)光,因此增加陽(yáng)光照射可以減緩其生長(zhǎng)??梢酝ㄟ^(guò)調(diào)整窗戶、掛上窗簾或者剪掉遮擋陽(yáng)光的植物等方法來(lái)增加陽(yáng)光的照射。
定期清洗:青苔喜歡在附著表面生長(zhǎng),因此定期清洗可以減少其生長(zhǎng)。可以用肥皂水或者專業(yè)的清潔劑清洗墻壁、屋頂、地面等青苔易生長(zhǎng)的表面。
使用除草劑:如果青苔生長(zhǎng)已經(jīng)非常嚴(yán)重,可以考慮使用專業(yè)的除草劑來(lái)控制其生長(zhǎng)。但是,這種方法需要謹(jǐn)慎使用,因?yàn)槌輨┛赡軙?huì)對(duì)人體和環(huán)境造成負(fù)面影響。
3. 過(guò)度生長(zhǎng)安卓版
水生高等植物與藻類的生長(zhǎng)在淺水湖泊中呈負(fù)相關(guān)。即水生高等植物能顯著抑制藻類生長(zhǎng),提高水體透明度。這是一種利用水生植物吸收氮、磷元素進(jìn)行代謝活動(dòng)以去減少水體中氮、磷等營(yíng)養(yǎng)物質(zhì)的方法。
目前,許多國(guó)家開始試驗(yàn)用大型水生植物污水處理系統(tǒng)凈化富營(yíng)養(yǎng)化的水體。
大型水生植物包括鳳眼蓮、蘆葦、狹葉香蒲、多穗尾藻、麗藻、浮萍、菱等許多種類,可根據(jù)不同的氣候條件和污染物的性質(zhì)進(jìn)行適宜的選栽。水生植物凈化水體的特點(diǎn)是以大型水生植物為主體,植物和根區(qū)微生物共生,產(chǎn)生協(xié)同效應(yīng),凈化水質(zhì)。
經(jīng)過(guò)植物直接吸收、微生物轉(zhuǎn)化、物理吸附和沉降作用除去氮、磷和懸浮顆粒,同時(shí)對(duì)重金屬分子也有降解效果。
水生植物一般生長(zhǎng)快,收割后經(jīng)處理可作為燃料、飼料,或經(jīng)發(fā)酵產(chǎn)生沼氣。這也是目前國(guó)內(nèi)外治理湖泊水體富營(yíng)養(yǎng)化的重要措施。
4. 過(guò)度生長(zhǎng)卡牌
【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得
慎是我非常喜歡的一個(gè)英雄,他很全面,被動(dòng)頻繁刷新的護(hù)盾提供的
坦度
Q三段強(qiáng)化普攻帶來(lái)的對(duì)拼能力
W格擋普攻1.75秒的保護(hù)能力
E靈活位移群體嘲諷的開團(tuán)、逃生能力
R全球支援,更甚于傳送的支援能力
缺點(diǎn)是本身缺少清線能力,手比較短。
符文
【 不滅之握 】首選,毋需多言,4秒一次的不滅配合線上Q偷刀是慎線上的基本打法。提供血量上限也非常適合慎。 【 余震 】余震,個(gè)人不喜,原因是慎有被動(dòng)盾和W劍陣,和余震重疊了——大多數(shù)情況下被動(dòng)盾和劍陣能格擋一部分傷害,余震確實(shí)肉了,但一定程度上浪費(fèi)了一些護(hù)盾值,提供的傷害也有限,還有長(zhǎng)CD,而且慎就一個(gè)硬控,除非打很難摸到的英雄,否則不適合上單。打野輔助可選,裝備不足以撐起坦度時(shí)余震是好選擇。 【 強(qiáng)攻 】強(qiáng)攻不上臺(tái)面的原因是慎只有三刀,強(qiáng)化Q砍完三下就只能平A,強(qiáng)攻的易損效果利用的不是很好,除非手上攢三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果對(duì)面讓你這樣砍,不帶天賦也贏了...... 【 偷錢 】慎的Q冷卻很快,而且有增加攻擊距離的效果,對(duì)線笨重的英雄可以使用。摸一下還是很容易的?!菊鞣摺啃掳嬲鞣吆蜕飨嘈砸话惆?,觸發(fā)得太慢。需要吸血的話不如帶兇猛系法術(shù)吸血,效果很好?!緟踩小靠焖俅虺鋈兜陌俜直葌?。前期非常剛,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的話不觸發(fā)叢刃,原理可能是Q被視為法術(shù),暫時(shí)無(wú)解。小符文
主系堅(jiān)決,爆塔、盾擊各有千秋,看個(gè)人喜好,生命源泉完全是弟弟,因?yàn)樽约翰荒苡|發(fā)。我比較喜歡復(fù)蘇之風(fēng),骸骨線上容易被人蹭掉。第三行看對(duì)面英雄,像控制多的陣容帶韌性,否則過(guò)度生長(zhǎng)。
最常用的副系就是精密系——?jiǎng)P旋 + 攻速
慎作為支援英雄,助攻不會(huì)少,凱旋提供額外經(jīng)濟(jì)和血量。攻速讓慎走A更加流暢。
兇猛系,一般點(diǎn)兇猛都無(wú)非為了最下面的大招CD,但其實(shí)慎帶吸血也非常不錯(cuò),日炎,Q傷害,提亞瑪特順劈,巨型九頭蛇,反甲,智慧末刃都可以觸發(fā)。而且大多數(shù)都算是單體傷害——也就是滿層14%的回血。打團(tuán)站在人堆里,一秒可以回近100血。
巫術(shù)系,不談了,適合的太少,自從大招CD移動(dòng)了之后。
啟迪系,也不是特別適合。
【技能釋放細(xì)節(jié)】
◆ 被動(dòng)在Q作用在敵方身上或回到自己身上時(shí),W被激活時(shí),E位移時(shí),R出現(xiàn)在友軍身旁時(shí)提供一個(gè)2.5秒有額外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。為什么慎是坦克,因?yàn)檫@個(gè)技能在慎的技能影響其他英雄時(shí),例如Q刮中減速,W擋普攻,E嘲諷,會(huì)減少4到7.5秒CD(隨等級(jí)變化)。因此一場(chǎng)戰(zhàn)斗反復(fù)觸發(fā)被動(dòng)盾使慎變得非常耐打。1.線上對(duì)陣長(zhǎng)手英雄,可以Q把劍召喚回自己身上,獲得盾來(lái)無(wú)傷補(bǔ)刀。2.W盡量不先手,先Q出第一個(gè)盾,再W來(lái)等到第二個(gè)盾CD來(lái)達(dá)到最大化減傷。3.可以利用被動(dòng)來(lái)抗塔◆ Q:召喚魂刃效果字面意思,魂刃觸碰到身上時(shí)刷新出三層強(qiáng)化普攻,有基礎(chǔ)魔法傷害和百分比魔法傷害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手時(shí)刮到敵方英雄,敵方英雄在逃離你時(shí)會(huì)減速(弱化的蠻王叫雞),而且百分比魔法傷害翻倍,這三刀還獲得50%攻速加成。1. 開局把魂刃放在靠對(duì)面防御塔附近,線上第一次Q很容易刮中。2. 強(qiáng)化普攻有距離加成3. 可以閃Q來(lái)阻止敵人逃跑4. 三層強(qiáng)化普攻可以不放,大約在Q轉(zhuǎn)好時(shí)消失,面對(duì)敵方脆皮靈活英雄時(shí)可攢三層Q,嘲諷過(guò)去砍兩刀,收Q減速再走A。
◆ W:俗稱劍陣擋普攻,隊(duì)友也可以獲益1. 面對(duì)有普攻特效技能敵人時(shí),比如鱷魚諾克龍女卡密爾,保持在魂刃旁邊,善用W來(lái)格擋掉。鱷魚一般AW或者突上來(lái)時(shí)W,龍女諾手近身一般都會(huì)AW,不值錢他們一般不會(huì)省,卡密兒可以等擋她第二段Q,比較好判斷。值得一提的是,劍陣和亞索風(fēng)墻一樣,可以遠(yuǎn)程平A到身上了按出來(lái),也不會(huì)中。2. 打龍時(shí)給隊(duì)友抵消一部分傷害3. 打團(tuán)拉劍陣到脆皮上保護(hù)脆皮不被亞索、武器、劍圣這種平A英雄切死。
◆ E:突擊嘲諷神技,嘲諷穿過(guò)的敵人1.5秒。這個(gè)技能還能位移穿墻,配合大招下來(lái)最強(qiáng)一波。
1. E閃,E未消失時(shí)閃現(xiàn)到別人身上。三角E閃真的很帥,可以有效控制范圍外的敵方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E會(huì)嘲諷野怪,穿墻時(shí)判斷好自己血量4. EQ二連時(shí)注意劍的位置,過(guò)遠(yuǎn)可以考慮QE,劍的飛行速度不是很快。
◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有價(jià)值,上等R,扭轉(zhuǎn)乾坤贏得團(tuán)戰(zhàn),野區(qū)支援掌控節(jié)奏。中等R,Rush重要資源,高速上線,保護(hù)C位。下等R,拯救必死的隊(duì)友,沒(méi)有任何收益,線上還虧一大波。慎不是保姆,隊(duì)友浪被兩三個(gè)人包,例如弱勢(shì)打野沒(méi)視野去反男槍野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考慮兵線和下面的戰(zhàn)斗,大招過(guò)去有沒(méi)有收益。
比如對(duì)面諾手屯線在塔下,你大招去下路救AD保一塔補(bǔ)線嗎?
比如中單被GANK,對(duì)面兩個(gè)滿血,中單半血眼看就要死了,下去嗎?
1. 對(duì)方有硬控,例如大樹諾克波比銳雯,退到安全地方開大?;蛘吣愫莒`性,只想給盾,可以故意給打斷。2. 注意兵線,非常重要,在你沒(méi)傳送,兵被對(duì)面鱷魚銳雯俄洛伊推到塔下了你還義薄云天。如果這波不拿三個(gè)人頭,可以說(shuō)穩(wěn)虧。3. 沒(méi)必要一定殘血才開大,有時(shí)你會(huì)下不去。特別是我方脆皮遇到刺客時(shí)很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡婦卡牌這種高機(jī)動(dòng)性英雄可以達(dá)到奇襲的效果。
【裝備】
日炎 巨九
,非常重要,慎本身的推線能力是很差的,沒(méi)有推線能力,支援會(huì)損失很多小兵。推薦順就第一件提亞瑪特,不然也要有個(gè)日炎。根據(jù)對(duì)方特點(diǎn)出防裝,這個(gè)就不必多說(shuō),例如 適應(yīng)性面具對(duì)抗提莫、蘭頓對(duì)抗亞索、韌性鞋對(duì)抗茂凱、反甲對(duì)抗劍魔等等。慎在后期可以考慮狂徒——對(duì)方Poke英雄多,智慧末刃——強(qiáng)化慎單挑能力,雖然比不上后期亞索武器劍圣,但對(duì)抗鱷魚潘森一類還可以一戰(zhàn)。【天敵】
劍姬、船長(zhǎng)
劍姬成型后點(diǎn)破破綻能造成約10%最大生命值的真實(shí)傷害并且恢復(fù)自己生命值、加速。如果前期還有一拼之力,后期純?nèi)獾纳骱蛣耆珶o(wú)法對(duì)拼,人家大招一開,點(diǎn)破你四個(gè)弱點(diǎn)你就掉大半管血只能任人宰割。且劍姬出九頭蛇后推線快,克制慎支援。打劍姬盡快作出小反甲,在她前期傷害還沒(méi)那么高時(shí)多拼幾次,延緩劍姬的發(fā)力期。幾個(gè)對(duì)抗劍姬的要點(diǎn)1.劍姬時(shí)刻都在想戳你弱點(diǎn),盡量弱點(diǎn)貼著墻讓她很難做到2.劍姬的Q和平A雖然會(huì)被W擋住,但弱點(diǎn)的回血加速依然會(huì)觸發(fā)3.絕對(duì)不能遠(yuǎn)遠(yuǎn)朝有W的劍姬開E,一定被擋4.W在劍姬開大后開,爭(zhēng)取一些到墻邊的時(shí)間;或在中了她W時(shí)開5.先做輸出裝,劍姬前期還是很脆的,Q三刀過(guò)去她也吃不消
船長(zhǎng)機(jī)制與慎相似,全球支援,不過(guò)慎要親自過(guò)去,而船長(zhǎng)的大招可以遠(yuǎn)程收人頭,然后繼續(xù)在線上發(fā)育,他的大招非??酥粕?,慎落地支援后很可能馬上吃一波炮火,讓這波支援的作用大大減小。對(duì)線船長(zhǎng)這類發(fā)育型英雄,慎是很難做到壓制的,建議降低支援的次數(shù),四一分推,大招用在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),例如反野或者反蹲里來(lái)獲得額外經(jīng)濟(jì),盡量不去下路了,因?yàn)楹軅4L(zhǎng)狗頭此類發(fā)育性賴子是慎最難搞的,后期打不過(guò)他,前期又壓不住他。
幾個(gè)對(duì)抗船長(zhǎng)的要點(diǎn)1.他沒(méi)吃橘子盡量別交E2.W留著擋船長(zhǎng)的火刀3.要大招時(shí)一定要找打野幫忙補(bǔ)線,或者手上留一個(gè)傳送
【輸出型上單】刀妹、瑞文、卡蜜爾、鱷魚、潘森、蠻王、猴子、海獸祭司、掘墓者、阿卡麗、男刀這些英雄的特點(diǎn)在于單殺能力比較強(qiáng),且大部分帶征服者非常令人討厭。但他們都大多都有特效普攻技能,可以用W格擋。例如鱷魚和卡蜜兒通常會(huì)AW / AQ 看準(zhǔn)了開W。例如蠻王猴子刀妹主要依賴普攻的英雄,先用被動(dòng)頂一兩下傷害,再開W格擋,最后用Q或者E再觸發(fā)一次被動(dòng)盾達(dá)到最大化減傷。特別注意潘森和瑞文這兩個(gè)前期單殺能力很強(qiáng)的英雄,優(yōu)先做肉,一上來(lái)rush提亞瑪特出長(zhǎng)劍寶珠崩了下次上線就難受了。如果對(duì)方點(diǎn)燃前期就猥瑣,有了坦度再主動(dòng)嘲諷,在不能擊殺的情況下一定不能交E,對(duì)面會(huì)追著你打。護(hù)甲鞋可以在敵方出破甲前降低很多傷害。近期流行的征服者系上單,刀妹亞索武器可以考慮優(yōu)先堆血量來(lái)對(duì)付?!咎箍诵蜕蠁巍刻┨埂⒉ū?、大樹、大蟲子、石頭人、狗頭、賽恩、加里奧、豬妹、吸血鬼這些英雄對(duì)線壓力較小?;咎幱诤推桨l(fā)育,慎很難單殺他們,他們也動(dòng)不了慎。針對(duì)他們的傷害類型出抗性疊血量,線上基本很舒服,偶爾一個(gè)支援還能打出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。值得一提的是狗頭和大蟲子,狗頭無(wú)法阻止其疊Q,雖然Q到肉裝慎沒(méi)什么傷害,但隊(duì)友壓力大,基于狗頭比較好抓,盡早呼喚打野壓制他。特別注意大蟲子近期加強(qiáng)了,無(wú)限疊的R傷害非??植溃笃谝豢诮磺д?zhèn)?,且他高額的技能基礎(chǔ)傷害讓人比較頭疼,要上去拼記得考慮自己血線,不要被AW雷霆R直接干掉了,這個(gè)英雄是慎非常難打的英雄。這些坦克型上單大多依賴日炎和高額基礎(chǔ)魔法傷害,回家第一件幽魂斗篷可以極大地提高容錯(cuò)率。
【手長(zhǎng)型上單】提莫、杰斯、冰女、瑞茲、天使、奎因、凱南這些英雄poke能力強(qiáng),練好補(bǔ)塔刀,抗壓。沒(méi)什么特別好的辦法,等打野。
5. 過(guò)度生長(zhǎng)怎么開槍
確實(shí)存在猩猩拿AK47的情況。不過(guò)這種情況并不常見,是極為罕見的事件。原因是,猩猩并沒(méi)有人類的智慧和文明禮儀,在野外也不能掌握AK47等人類武器的使用技巧。此外,猩猩自身的生理結(jié)構(gòu)和性格特點(diǎn),也難以適應(yīng)使用這種武器的需要。雖然有一些報(bào)道中曾經(jīng)出現(xiàn)了猩猩拿兵器的消息,但這大多是被人為的訓(xùn)練或教育,或者是猩猩誤進(jìn)了人類戰(zhàn)爭(zhēng)區(qū)域而得到兵器等等。總之,這些例子都是非常特殊和不典型的。作為高級(jí)智能生物的人類,我們應(yīng)該關(guān)注自然保護(hù)和動(dòng)物福利,尊重動(dòng)物的生命權(quán)和尊嚴(yán),也應(yīng)該建立健全的保護(hù)機(jī)制和法律法規(guī),加強(qiáng)動(dòng)物研究、觀察和保護(hù)力度,避免類似事件的發(fā)生。
強(qiáng)推





