祭司天賦符文(祭司天賦符文搭配)
1. 祭司天賦符文搭配
俗話說:符文選得好,常勝?zèng)]煩惱。各種各樣的符文,到底要配哪個(gè)英雄呢?
我們知道符文天賦是游戲的一個(gè)重要組成部分,合理的符文天賦技能搭配能大幅度的提高你的英雄的戰(zhàn)斗力,從而為已方的勝利增加一個(gè)重要籌碼。(為了更方便解讀,本文所采用的天賦均為高級(jí)天賦的屬性)
而物連法連迅捷并稱為三大稀有符文,所以很多玩家都對(duì)其趨之若鶩,不管是什么陣容,總之先給自己上個(gè)再說,而隨著對(duì)于游戲理解的加深,以后也漸漸的會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)這個(gè)天賦并不是很適合自己,所以會(huì)對(duì)資源產(chǎn)生一定的浪費(fèi)。
我們知道物連與法連的特效都是40%概率觸發(fā)連擊,再次釋放的傷害控制率都只有百分之 50%。這個(gè)屬性還是相當(dāng)不錯(cuò)的,可以大幅度的提高我方英雄的輸出或者控制能力。
但是因?yàn)樯耋w的存在(受攜帶物連法連狂暴的英雄傷害降低 30%),所以輸出英雄使用物連法連時(shí)就要受到一定的限制,因?yàn)槟闶?40%概率增加 50%傷害,換句話說,平均下來,你能增加的傷害為 20%,但是神體卻可以減少你 30%輸出。而且當(dāng)前版本幾乎人手神體,所以單一的物連法連對(duì)于輸出英雄來說所能發(fā)揮的作用十分有限。
說完對(duì)于輸出的加成再說控制,也是一樣的 40%概率觸發(fā),觸發(fā)時(shí)控制效果為 50%。平均可以額外提高 20%的控制效果,拋開輸出不看的話,要知道高級(jí)控制也僅僅才提高 11%的控制率。由此觀之,物連(法連)非常適合給主打控制的英雄使用,比如啞巴女王松鼠。另外物連(法連)再次觸發(fā)時(shí)只是傷害控制率減半(法連回復(fù)量也減半),所以也比較適合一些技能帶有其它附效的英雄使用,比如赫拉,可以提高大招的驅(qū)散概率,哪吒,可以更快的疊加灼燒印記。
接下來是迅捷符文的使用。迅捷天賦可以增加使用者 15%+30 的速度,是閃爍僅有的兩種提高速度的天賦之一(另外一種是法師專屬技能靈巧)我們都知道,兩個(gè)英雄單挑,基本上是誰先手誰能拿到主動(dòng)權(quán),就能占有很大的優(yōu)勢(shì),而后手者多半打不過掌握先手的英雄,所以也可以看出速度的重要性。
另外強(qiáng)大的速度加成還能提高很多英雄的傷害,比如塞沙特的四技能就很依賴速度;還有一些英雄非常依賴速度帶來的先手權(quán),比如辛西婭、啞巴;也有一些英雄不同的速度會(huì)帶來不同的效果,比如松鼠。這些英雄都需要對(duì)速度的合理調(diào)配,而迅捷就是不錯(cuò)的調(diào)配速度的方式。
但是迅捷給我們的陣容帶來便利的同時(shí)也會(huì)給我們帶來極大的不便。比如要承擔(dān)被精準(zhǔn)符文克制的風(fēng)險(xiǎn)(提高 14%的命中,對(duì)攜帶閃避與迅捷的目標(biāo)提高 15%的傷害)
最后,因?yàn)榉牟塾邢?,而重要的天賦太多,所以強(qiáng)行帶極速更是加大了洗極品符文的難度。對(duì)于法師來說,穿透,法連,狂暴幾乎是必帶符文,制裁如果有條件也不能舍棄,而神赦魔力波動(dòng)神體精準(zhǔn)貌似也很香,本來就難以抉擇,那么請(qǐng)問這些符文你打算去掉哪一個(gè)上迅捷?
高級(jí)控制,能提高 11%的控制概率,副作用是會(huì)降低 10%的暴擊率。所以高級(jí)控制比較適合如啞巴女王這樣的控制型英雄使用。同時(shí)因?yàn)槠?10%的暴擊率加成,所以如果你的輸出英雄如果洗到這個(gè)技能千萬不要保存,哪怕它的另一個(gè)屬性很極品!
高級(jí)穿透,傷害忽視目標(biāo) 30%防御,這個(gè)是所有輸出英雄的必帶符文,重要性遠(yuǎn)在三大稀有符文之上。
高級(jí)狂暴,能增加使用者 17%暴擊率,是大部分輸出英雄尤其是法師所青睞的一個(gè)強(qiáng)力符文。
高級(jí)暴怒,增加 30%的暴擊傷害。常和狂暴一起使用,但是因?yàn)榭癖?huì)被神體克制,所以如果單獨(dú)使用的話很吃你的陣容配置,如果運(yùn)氣不好一局打不出一個(gè)暴擊也很正常。但是只要臉白,那就相當(dāng)于可以穩(wěn)定提高自己 30%的輸出,是一個(gè)上下限非常高的天賦技能。
高級(jí)神赦,提高自己 6%的基礎(chǔ)攻擊,以及受到傷害超過自身 40% 生命上限時(shí) 30%概率減少 50%受傷。這個(gè)符文比較適合那些吃攻擊,且自身比較脆皮的英雄使用,如哪吒,小鹿。當(dāng)然這個(gè)也是一個(gè)歐皇專屬符文,只要運(yùn)氣好你就相當(dāng)于自帶 50%減傷也說不準(zhǔn)呢。
高級(jí)凈化行動(dòng)時(shí)有 60%概率清除自身的負(fù)面效果。這個(gè)負(fù)面效果主要包括控制技能,負(fù)面 buff,負(fù)面狀態(tài)。值得一提的是凈化無法清除暗主的大招帶來的虛弱狀態(tài)。所以凈化面對(duì)控制流或者以負(fù)面狀態(tài)為重要輸出手段的陣容有良好的克制效果。
魔免和鐵甲分別可以減少受到的魔法/物理 15%的傷害。一般使用這兩個(gè)符文的英雄不多,因?yàn)閺拿姘鍖傩詠砜?,他們的?shí)用性是不如神體和抗暴的。不過也有些時(shí)候輔助會(huì)帶鐵甲來提升自己面對(duì)菜刀隊(duì)時(shí)的生存力,而戰(zhàn)士會(huì)帶魔免來防止被法師一套帶走。
高級(jí)抗暴,這是一個(gè)被低估的天賦技能。其 20%的抗暴屬性加成甚至超過了作為強(qiáng)力天賦的狂暴技能,抗暴技能可以很好的抵御對(duì)手的爆發(fā)傷害。當(dāng)然抗暴技能也有一些缺點(diǎn),比如只能降低暴擊率,而不是可以杜絕暴擊,一旦對(duì)手打出暴擊那么抗暴也是對(duì)此束手無策。
另外抗暴也非常害怕穿透流?;蛟S這也是策劃最終將其定位為普通天賦技能的原因吧。不過如果把抗暴提升到超級(jí),那么它一定是性價(jià)比最高的技能之一。
高級(jí)再生,回合開始時(shí)回復(fù)自身 6%的生命值。這個(gè)數(shù)值聽起來或許很少,但是要知道其回復(fù)效果是受治療與受療效果影響的,比如大祭司的一技能就可以提高再生符文的回復(fù)效果,能極大的提高隊(duì)伍的續(xù)航能力。
高級(jí)生機(jī),可以提高英雄 15%的治療與受療效果,比較適合有強(qiáng)大回復(fù)能力的輔助使用,另外生機(jī)也可以配合再生天賦一起使用,可以將再生天賦的回復(fù)量提高到 7.35%。但是與再生都有一個(gè)缺點(diǎn)——害怕鎮(zhèn)壓符文(提高 25%對(duì)攜帶生機(jī)再生符文的英雄傷害),不過好在鎮(zhèn)壓也只是一個(gè)冷門符文,使用者不多。
最后我想把吸血與貪婪天賦給拿出來說。吸血與貪婪分別可以將造成傷害的 30%與 20%轉(zhuǎn)化為治療量來回復(fù)自己的狀態(tài)?;蛟S很多人覺得轉(zhuǎn)化百分比太少,所以嫌棄它,這個(gè)無法否認(rèn),但是它遠(yuǎn)沒有你們想象的那么不堪。我覺得如果雙輔助陣容里面的輸出完全可以試著帶一個(gè)吸血試試,比如海拉一技能一般造成傷害都在 150w-250w,那么她每次使用一技能則可以給自己帶來 45-75w 的治療量,對(duì)于保持自己的狀態(tài)有極大幫助。
另外經(jīng)過測(cè)試,英雄的吸血天賦的治療量其實(shí)也會(huì)受受療效果影響,也就是說大祭司的一技能也可以提升隊(duì)友的吸血天賦回復(fù)能力,還足有 25%!如此在吸血天賦的加持下,即使是雙輔助陣容的續(xù)航能力也會(huì)不輸于三輔助。另外吸血天賦一般適合技能 CD 短,且擁有極強(qiáng)的持續(xù)輸出能力的英雄,至于一些高爆發(fā)英雄還是乖乖帶輸出符文比較好。
因?yàn)樽髡咭娮R(shí)淺短,很多地方的分析或有不周,歡迎各位大大在評(píng)論區(qū)提出指正,作者雖然見識(shí)很短,但也想提高自己,另外也防止一些萌新會(huì)因?yàn)槲业臒o心之失而被帶入陰溝。
那么本期攻略就到此為止,如果喜歡的就給點(diǎn)個(gè)贊贊吧,您的支持就是我努力創(chuàng)作的最大動(dòng)力。
2. 祭司適合什么天賦
【掩耳盜鈴】+【不屈不撓】+【受難】
【掩耳盜鈴】點(diǎn)出兩點(diǎn)后,即使炸電機(jī)也不會(huì)損失電機(jī)進(jìn)度。非常適合調(diào)香師,勘探員,祭司等校準(zhǔn)有DEBUFF的角色。當(dāng)然,其他角色也是可以使用的,尤其是QTE打不準(zhǔn)或者網(wǎng)絡(luò)比較差的小伙伴。炸電機(jī)損失進(jìn)度還是非常致命的,很有可能就因?yàn)槟且稽c(diǎn)電機(jī)趕不上大心臟了呢?!臼茈y】和【掩耳盜鈴】前面的【分心】在殿堂局或者路人局中也是非常實(shí)用一個(gè)天賦,而【不屈不撓】就不多說了,爬行加速天下第一!
3. 祭司天賦符文搭配攻略
沒有絕對(duì)的最佳搭配,因?yàn)榇钆湫枰鶕?jù)游戲場(chǎng)景、玩家個(gè)人喜好和游戲版本等因素綜合考慮。但是一般情況下,根據(jù)職業(yè)之間的互補(bǔ)和平衡可以得到以下建議:主職業(yè)為戰(zhàn)士,副職業(yè)為學(xué)者或魔法師,可以提高戰(zhàn)士的生存能力、攻擊力和魔法防御能力;主職業(yè)為刺客,副職業(yè)為圣騎士或僧侶,可以提高刺客的技能熟練度、輔助治療和減益能力;主職業(yè)為游俠,副職業(yè)為武術(shù)家或獵人,可以提高游俠的移動(dòng)速度、遠(yuǎn)程攻擊能力和近戰(zhàn)能力;主職業(yè)為藥師,副職業(yè)為祭司或符文法師,可以提高藥師的治療和輔助能力。需要注意的是,職業(yè)搭配應(yīng)該考慮到游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和其他因素,不能單純追求主副職業(yè)的屬性加成。
4. 祭司天賦怎么帶
出裝: 神圣分離者、血手、死亡之舞、反甲、藍(lán)盾、自然之力。
出裝分析: 當(dāng)前主流神話裝備選擇為神圣分離者,分離者的急速、護(hù)甲穿透和咒刃傷害特效非常適合俄洛伊,以單件分離者輸出裝后轉(zhuǎn)重裝戰(zhàn)士路線,一般選擇血手轉(zhuǎn)死舞。
對(duì)手AP較強(qiáng)選擇自然之力,搭配反甲或者蘭頓等出裝。
符文
主系: 堅(jiān)決
副系: 啟迪
屬性碎片: 適應(yīng)、2護(hù)甲。
符文分析: 征服者,這套天賦提供持續(xù)攻擊力。天賦精密系點(diǎn),凱旋、韌性、堅(jiān)毅不倒,副系點(diǎn)時(shí)間扭曲補(bǔ)藥和餅干配送,對(duì)線發(fā)育更穩(wěn)。
5. 祭司天賦加點(diǎn)圖2020
魚人薩吧,最親民了,最高紫卡就夠了
6. 祭司天賦加點(diǎn)推薦2021
、三星堆遺址考古重大發(fā)現(xiàn)。
時(shí)隔30多年,三星堆遺址祭祀?yún)^(qū)重啟發(fā)掘,牽動(dòng)人心。2021年3月20日,國(guó)家文物局“考古中國(guó)”重要項(xiàng)目重要進(jìn)展會(huì)議在成都召開,現(xiàn)場(chǎng)揭曉#三星堆遺址考古重大發(fā)現(xiàn)# 。三星堆再醒驚天下,封面新聞動(dòng)畫3D還原三星堆大發(fā)掘。龍形器尊、大口尊、方尊、紡織品、玉琮、黃金面具。三星堆新一批“秘寶”重見天日。
2、公安部答復(fù)推廣身份證電子證照。
3月19日,公安部答復(fù)了安徽一位網(wǎng)民關(guān)于“建議推廣身份證‘網(wǎng)證’使用及簡(jiǎn)化臨時(shí)身份證辦理程序”的留言,以及福建一位網(wǎng)民關(guān)于“建議推進(jìn)臨時(shí)居民身份證異地辦理”的留言。
公安部回復(fù)稱,目前,居民身份證作為法定身份證件,已被社會(huì)各界和廣大群眾普遍認(rèn)可,在社會(huì)各領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。關(guān)于居民身份證“網(wǎng)證”,實(shí)質(zhì)上是居民身份證電子證照,將在今后工作中進(jìn)行深入研究論證。
7. 祭司天賦符文搭配推薦
感覺這符文也不是特別極品吧,屬性差了點(diǎn)生機(jī)還是中級(jí),扣天賦也挺虧的。我覺得專屬天賦那個(gè)格子打清心就挺好
8. 祭司最強(qiáng)天賦點(diǎn)
天賦推薦:
主系: 堅(jiān)決
副系: 啟迪
屬性碎片: 適應(yīng)、2護(hù)甲。
符文分析: 征服者,這套天賦提供持續(xù)攻擊力。天賦精密系點(diǎn),凱旋、韌性、堅(jiān)毅不倒,副系點(diǎn)時(shí)間扭曲補(bǔ)藥和餅干配送,對(duì)線發(fā)育更穩(wěn)。
出裝: 神圣分離者、血手、死亡之舞、反甲、藍(lán)盾、自然之力。
出裝分析: 當(dāng)前主流神話裝備選擇為神圣分離者,分離者的急速、護(hù)甲穿透和咒刃傷害特效非常適合俄洛伊,以單件分離者輸出裝后轉(zhuǎn)重裝戰(zhàn)士路線,一般選擇血手轉(zhuǎn)死舞。
對(duì)手AP較強(qiáng)選擇自然之力,搭配反甲或者蘭頓等出裝
9. 祭司天賦推薦
出裝推薦:神圣分離者+斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手+死亡之舞+振奮盔甲+蘭頓之兆+鐵板靴。
神圣分離者提高自身傷害,護(hù)手增加護(hù)盾保護(hù),死亡之舞增加減傷能力,振奮盔甲加回血效果,藍(lán)盾減暴擊傷害。
天賦推薦:主系啟迪先攻+秒表+未來市場(chǎng)+星界洞悉,副系調(diào)節(jié)+堅(jiān)定。
強(qiáng)推





