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          牛頭人盜賊升級(jí)天賦(懷舊服牛頭人天賦)

          1. 懷舊服牛頭人天賦

          選擇相位猛沖的原因是為了強(qiáng)化牛頭連招的控制能力,WQ接A觸發(fā)相位,提前開(kāi)啟的E技能以相位追擊,敵人很多時(shí)候即使交閃現(xiàn)也跑不了。

          后續(xù)搭配的是三大移速符文以犧牲牛頭一定的坦度來(lái)?yè)Q取最強(qiáng)的節(jié)奏能力。

          副系點(diǎn)出??怂归W現(xiàn)與小兵去質(zhì),附加屬性是點(diǎn)出一急速和雙護(hù)甲的組合。

          2. wlk牛頭人種族天賦

          人類(lèi):盜賊(感知),戰(zhàn)士,騎士(劍,錘專(zhuān)精),牧師(+5%精神)

          矮人:戰(zhàn)士(在LM里面,矮人HP最高),牧師(不知道為什么,但是矮人牧師的確很強(qiáng)),獵人(槍械專(zhuān)精),盜賊(石像配合暗影斗篷)

          侏儒:盜賊(逃命專(zhuān)家),所有法系(+5%智力)

          暗夜:盜賊(LM里敏捷最高,+1%閃避),獵人(敏捷),德魯依(只有暗夜可以)

          德萊尼:薩滿(LM里只有他),似乎德萊尼的其他職業(yè)都不強(qiáng)力。。。

          獸人:戰(zhàn)士(狂暴,斧專(zhuān)精),薩滿(狂暴,斧專(zhuān)精),術(shù)士(特指惡魔術(shù)士,血厚),賊(抗暈,狂暴),獵人(特指獸王獵人,寶寶傷害提高)

          巨魔:盜賊(初始敏捷高,狂暴《忘了是這個(gè)叫狂暴還是獸人那個(gè)里》),獵人(攻專(zhuān)精,對(duì)野獸傷害提高)牧師法師(狂暴)

          牛頭人:所有職業(yè)(HP高,種族技能戰(zhàn)勝踐踏)

          亡靈:盜賊(亡靈意志,亡靈盜賊對(duì)抗術(shù)士保持高勝率的原因),法師牧師術(shù)士(理由同上,亡靈的初始智力也比較高)

          血精靈:騎士(只有他可以),盜賊(法力分流,奧術(shù)洪流),所有法系(法力分流,奧術(shù)洪流)

          3. 懷舊服tbc牛頭人種族天賦

          天賦:

          牛頭主系符文帶的是堅(jiān)決系,基石符文帶的是余震。然后點(diǎn)出堅(jiān)定、調(diào)節(jié)、復(fù)蘇之風(fēng)。牛頭副系符文帶的是啟迪系。點(diǎn)出未來(lái)市場(chǎng)和星界軀體。

          4. 牛頭人盜賊腳踢

          人形敵人用好逆波+平A腳踢,一般兩次就可以空精喘氣,然后居合居合處決就搞定了。

          個(gè)別武技亂飛的選手,流影斬起手,妙絕劍逼他防御,劍氣打他防御上,亂迅劍壓他后跳,切上段重?fù)?暗影劍,沒(méi)空精力就再接個(gè)猛妖反,還沒(méi)空精力再接個(gè)猿槍 妖怪不建議單靠太刀的武技,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn),比起牛頭鬼,姑獲鳥(niǎo)之類(lèi)的削精妖怪技來(lái)說(shuō),武技的那點(diǎn)削精簡(jiǎn)直是弟中弟,正所謂要用妖怪打敗妖怪

          5. tbc牛頭人天賦

          操作難!傷害低!跟獸王天賦相比沒(méi)有寶寶傷害高!跟射擊天賦比沒(méi)有玩家遠(yuǎn)程傷害高!唯一得好處可以做混子生存能力全點(diǎn)!

          生存天賦就是近戰(zhàn)獵人!靠玩陷阱肉搏得!近戰(zhàn)打不過(guò)賊戰(zhàn)騎!遠(yuǎn)程打不過(guò)法牧術(shù)!娛樂(lè)一下可以認(rèn)真很痛苦得!希望能夠幫助你!游戲愉快!

          6. 牛頭人 天賦

          武器(5點(diǎn))5/5 偏斜狂怒(11點(diǎn))5/5 殘忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45點(diǎn))

          2/2 強(qiáng)化血性狂暴3/3 戰(zhàn)術(shù)掌控5/5 預(yù)知5/5 盾牌專(zhuān)精5/5 堅(jiān)韌1/1 破釜沉舟1/1 強(qiáng)化盾牌格擋(這個(gè)對(duì)后面有碾壓的BOSS 你會(huì)感覺(jué)到他的好的)

          3/3 挑釁3/3 強(qiáng)化破甲攻擊(雖然現(xiàn)在不用破甲,但是看清楚,他也減少毀滅打擊的怒氣需要)

          2/2 強(qiáng)化嘲諷2/2 強(qiáng)化盾墻(針對(duì)裝備不大好的來(lái)說(shuō),有時(shí)候需要盾墻)

          1/1 震蕩猛擊3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛擊2/3 怒火專(zhuān)注5/5 活力1/1 毀滅打擊 這個(gè)天賦 怒氣比較多,一個(gè)戰(zhàn)士有怒氣了才是個(gè)真正的戰(zhàn)士。

          7. 牛頭人盜賊成長(zhǎng)日記

          人類(lèi):劍專(zhuān)精(相當(dāng)于61級(jí)盜賊用劍),預(yù)知(盜賊和盜賊打的時(shí)候有優(yōu)勢(shì))

          精靈:死后跑得快一點(diǎn),影盾(可以說(shuō)簡(jiǎn)直就是垃圾天賦,對(duì)盜賊來(lái)說(shuō)),好看一點(diǎn),潛行的樣子不好看。

          侏儒:逃脫大使(激活后擺脫定身或誘捕效果,逃命用,不過(guò)一般法師冰霜可以用消失解),工程專(zhuān)家(+15%工程技能,工程盜賊可以考慮),可愛(ài),不容易被鼠標(biāo)點(diǎn)到。

          矮人:石像(基本無(wú)用,雖然免予中毒,流血,病,但是降70%移動(dòng)速度),找寶箱(配合盜賊開(kāi)鎖,基本實(shí)用,不過(guò)好的寶箱都在副本里,一般就幾個(gè)點(diǎn),記住后就無(wú)用)

          亡靈:亡靈意志(pk專(zhuān)用,非常實(shí)用),食尸(pk,打怪都可以,用得比較多),水下呼吸3倍時(shí)間(有的任務(wù)在水下就有用),亡靈樣子雖然不好看,不過(guò)潛行的時(shí)候看起來(lái)很協(xié)調(diào) 獸人:狂血之路(用后+力量,每秒少血,對(duì)盜賊沒(méi)用,盜賊要的是敏捷和強(qiáng)度),樣子也不好 巨魔:狂暴(提高25%攻擊速度,pk,打怪很有用),戰(zhàn)斗回血(基本無(wú)視,戰(zhàn)斗中又不回血)

          牛頭:不能選盜賊,所以免談。 個(gè)人建議:聯(lián)盟(人類(lèi)),部落(亡靈) 不過(guò)還是亡靈好,戰(zhàn)士的破膽,牧師術(shù)士的恐懼都可以用亡靈意志解,在+上徽章一枚,簡(jiǎn)直就是牧師,術(shù)士的克星。 """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" 以上的垃圾話,我就不作批評(píng)了,但是其他人表被誤導(dǎo)了?。?!

          人類(lèi):劍專(zhuān)精,錘專(zhuān)精(劍、錘武器技能提高5點(diǎn),對(duì)劍錘賊有一點(diǎn)提升,),感知(極大增加偵測(cè)潛行、隱形的幾率,對(duì)盜賊、暗夜的影遁,),外交(增加10%聲望獲取速度,刷聲望快)

          人類(lèi)精魂(+5%精神)種族初始屬性比較中庸, 精靈:精靈之魂(死后跑尸體速度+50%),影盾(盜賊,小德+2點(diǎn)欺詐大師,降低敵人發(fā)現(xiàn)你的幾率,可以無(wú)間隙的吃面包,對(duì)于不+偽裝的賊,太有用了),WOW中最美的種族,尤其女精靈,動(dòng)作設(shè)計(jì)的象是在舞蹈,其他種族的賊就別用什么“黑暗舞者”之類(lèi)的,迅敏(+1%的躲避)自然抗性(+10自然抗性)。

          初始種族屬性:高敏(所有種族中最高),高智力,低耐力,力量,最適合獵人了 侏儒:逃脫大使(激活后擺脫定身或誘捕效果,相當(dāng)于2點(diǎn)強(qiáng)化急跑的效果,0.5秒釋放,對(duì)賊很有用了),工程專(zhuān)家(+15點(diǎn)工程技能,工程盜賊可以考慮),開(kāi)闊思維(+5%智力),奧術(shù)抗性(+10點(diǎn)奧術(shù)抗性)可愛(ài)。

          初始種族屬性,高敏(所有種族中第2),高智力,低力量,耐力 矮人:石像形態(tài)(免疫中毒,流血,疾病效果10秒,降70%移動(dòng)速度,可以解致盲,中毒,流血,疾病效果),尋寶專(zhuān)家(在微縮地圖上顯示寶箱的位置),冰霜抗性(+10冰抗),火槍技能+5, 高力,高耐,低敏 亡靈:亡靈意志(免疫恐懼5秒,對(duì)SS,AM有用,對(duì)一個(gè)不算太差的 SS,也可以說(shuō)沒(méi)有用,死亡纏繞是解不了的,所以也就對(duì)暗牧有用了),食尸(每秒7%血14秒??,可以當(dāng)免費(fèi)繃帶用,不是面包,),水下呼吸3倍時(shí)間(有的任務(wù)在水下就有用),亡靈不但長(zhǎng)的丑,動(dòng)作也是一樣的丑阿。初始屬性:和人類(lèi)相似,中庸。 獸人:血性狂暴(+25%基礎(chǔ)近戰(zhàn)攻擊強(qiáng)度,就是脫光的時(shí)候強(qiáng)度的25%,持續(xù)15秒,-50%治療效果,持續(xù)30秒),堅(jiān)韌(25%抵抗昏迷,盜賊的噩夢(mèng)),斧頭專(zhuān)精(+5斧頭技能),領(lǐng)袖(+10%寵物傷害),樣子不好,高力量,耐力,低敏 巨魔:狂暴(提高攻擊/施法速度,15秒,血越少效果越好),再生(戰(zhàn)斗時(shí)同樣5%的回血速度),弓,投擲專(zhuān)精(+5弓,投擲技能) 敏捷腳高(第3),力量較高(第4),耐力較低 牛頭:不能選盜賊。 至于怎么選,你看了上面的,自己應(yīng)該了解,那個(gè)適合你

          8. 牛頭人 盜賊

          真覺(jué)得盜賊偽T1比較好看 牛頭人試穿效果:出處:頭:[山貓之王的野蠻面具]幽暗沼澤-黑色闊步者 YX模式掉落胸:[徘徊者胸甲]地獄火城墻-傳令官瓦茲德 YX模式掉落肩:[鑲焰護(hù)肩]黑色沼澤-時(shí)空領(lǐng)主德亞腰:[時(shí)光耳語(yǔ)腰帶]舊希爾斯布萊德-時(shí)空獵手手:[獵食者手套]法力陵墓-塔瓦洛克 YX模式掉落 腿:[門(mén)努的鱗片護(hù)腿]奴隸圍欄-背叛者門(mén)努 YX模式掉落鞋:[沉默旅者長(zhǎng)靴]地獄火城墻-無(wú)疤者奧摩爾 YX模式掉落掉落我是以數(shù)據(jù)庫(kù)為準(zhǔn)的

          9. 魔獸世界 牛頭人天賦

          牛頭天賦推薦:

          主系天賦:余震>生命之源>調(diào)節(jié)>過(guò)度生長(zhǎng)

          副系天賦:氣定神閑>致命一擊

          推薦出裝

          1、日炎>基克的聚合>騎士之誓>荊棘之甲>救贖

          出裝分析:牛頭的技能都是ap傷害,不斷的加法強(qiáng)就好了,盧登大帽增加基礎(chǔ)法力值然后法穿鞋法穿棒可以更好的

          10. 牛頭人盜賊升級(jí)天賦怎么點(diǎn)

          上單牛頭天賦如下:推薦點(diǎn)主系巫術(shù),副系主宰,符文碎片減CD、適應(yīng)之力、護(hù)甲。

            主系巫術(shù)

            相位猛沖:用3次攻擊或獨(dú)立的技能命中對(duì)手能增加移速,團(tuán)戰(zhàn)期能增加牛頭機(jī)動(dòng)性

            法力流系帶:早期牛頭釋放技能會(huì)比較頻繁,法力流系帶能增加牛頭的法力續(xù)航效果

            超然:能增加技能急速,畢竟牛頭非常依賴技能打控制,減CD是非常重要的

            水上行走:在河道能增加移速,這樣上單牛頭中期支援時(shí)效率、機(jī)動(dòng)性會(huì)更高一些

            副系主宰

            猛然沖擊:牛頭的WQ二連能觸發(fā)猛然沖擊,讓牛頭獲得額外穿透,早期很好用

            終極獵人:大招能獲得冷卻縮減,加快牛頭大招的冷卻,性價(jià)比非常的高出裝

          推薦出裝:

            出門(mén)裝:

            牛頭的出門(mén)裝推薦做出腐敗藥水,牛頭早期的消耗量會(huì)比較大,而且一些戰(zhàn)士類(lèi)型的英雄早期也會(huì)打的比較兇,出腐敗藥水早期的續(xù)航能力有保證。早期賴的住線那就是最大優(yōu)勢(shì)。

            后期神裝:

            牛頭的神話裝備推薦做出舒瑞婭的戰(zhàn)歌,也就是皇冠。這件裝備能增加牛頭的機(jī)動(dòng)性,牛頭輸出開(kāi)團(tuán)的英雄,皇冠能增加高額的移速加成,讓牛頭在團(tuán)戰(zhàn)期的作用更強(qiáng),更能出現(xiàn)在對(duì)手意想不到的位置。其他的裝備就秉承怎么肉、怎么出的原則來(lái)打。后續(xù)可以考慮石像鬼、自然之力、冰心三件套,最后一件裝備可以出板甲,后期配合牛頭的R簡(jiǎn)直肉到恐怖。

            加點(diǎn)分析

            Q:牛頭的主要控制手段之一,能擊飛對(duì)手,WQ二連Q在第二手釋放;

            W:頂向?qū)κ挚梢該敉藬橙瞬⒃斐蓚?,在W釋放的瞬間跟進(jìn)Q能打出WQ的連控;

            E:能對(duì)對(duì)手造成傷害并且施加debuff層數(shù),疊滿五層能對(duì)對(duì)手造成暈眩;

            綜合來(lái)看,牛頭的加點(diǎn)主Q副W,有R點(diǎn)R。

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