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          獵魂重劍符文(獵魂雙劍技能)

          1. 獵魂雙劍技能

          重劍

            重劍爆發(fā)第一,能體驗(yàn)一刀斷肢的快感,不太依賴(lài)專(zhuān)精,不過(guò)非常考驗(yàn)對(duì)怪物動(dòng)作的預(yù)判,偏脆。

          雙劍

            雙劍極限輸出最高,專(zhuān)精依賴(lài)度一般,偏脆,考驗(yàn)控耐和偷傷害技巧。

          拳甲

            拳甲打擊感最好,專(zhuān)精依賴(lài)度低,3段位移讓拳甲很靈動(dòng),能茍能輸出,控制流也是拳甲契合度最好(前期別考慮控制流),不過(guò)招式持續(xù)時(shí)間太長(zhǎng),容易打空。

          槍盾

            槍盾能扛能打,專(zhuān)精依賴(lài)度低,爆發(fā)不高,不過(guò)輸出環(huán)境近戰(zhàn)最好,有點(diǎn)吃操作,3技能出嚴(yán)守前輸出偏弱,符文成型后能對(duì)怪物進(jìn)行粘打戰(zhàn)術(shù)(貼著怪不停輸出)。

          弓箭

            弓箭操作要求低,專(zhuān)精依賴(lài)度極高,前期傷害疲軟,后期成型也不弱,就是成型成本高。

          法杖

            法杖操作要求不高,專(zhuān)精依賴(lài)度不高,前后期傷害都不俗,有瞬移技能,游戲親女兒,新人最佳職業(yè)。不過(guò)個(gè)人覺(jué)得玩這個(gè)職業(yè)根本不能算在玩動(dòng)作狩獵游戲。

          戰(zhàn)刀

            戰(zhàn)刀多了個(gè)劍意系統(tǒng),所以比別的職業(yè)更注重輸出手法一點(diǎn),專(zhuān)精依賴(lài)度高,技能持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),不太容易上手,成型后是又帥又強(qiáng)的,爆發(fā)上限很高,不輸重劍。

          2. 獵魂雙劍技能介紹

          首先,雙劍的傷害絕對(duì)不低,武器主推攻擊+暴擊,別的屬性流不,第一點(diǎn),雙刀二階技能嗜血利刃可以通過(guò)暴擊觸發(fā),吸血賊快。

          第二點(diǎn),麻刀,暈刀只是固定住怪物,方便輸出,這一點(diǎn)可以通過(guò)擊破部位使其倒地來(lái)實(shí)現(xiàn)。

          第三點(diǎn),屬性刀對(duì)怪物的加成,因?yàn)槲铱床欢?,所以我也不用屬性刀,哼哼,任性?/p>

          其次,我現(xiàn)在雙劍技能專(zhuān)精四十五級(jí),可以裝配三個(gè)天賦,我選擇的是舍生取義,飛龍領(lǐng)主(神技),嗜血利刃。其他的沒(méi)用,留著被動(dòng)就好。我只解釋一下飛空領(lǐng)主。這個(gè)技能需要配合一個(gè)技能符文來(lái)使用,也是我說(shuō)它是神技的原因。技能符文叫鳳翔輪斬,空連。加起來(lái)是三段無(wú)敵,落地減傷,配合嗜血利刃,一局下來(lái),保證你是滿血。三段無(wú)敵用好,你就是這個(gè)游戲里最肉的,最死不了的,如果你死了,那就是你菜,三段無(wú)敵都死,你不菜誰(shuí)菜。

          然后,獵魂選擇:沉睡者,克魯蘇。主推暴擊暴傷。

          3. 獵魂雙劍技能加點(diǎn)

          獵魂覺(jué)醒2021物理雙刀選什么技能?

          首先,雙劍的傷害絕對(duì)不低,武器主推攻擊+暴擊,別的屬性流不推薦,第一點(diǎn),雙刀二階技能嗜血利刃可以通過(guò)暴擊觸發(fā),吸血賊快。

          第二點(diǎn),麻刀,暈刀只是固定住怪物,方便輸出,這一點(diǎn)可以通過(guò)擊破部位使其倒地來(lái)實(shí)現(xiàn)。

          第三點(diǎn),屬性刀對(duì)怪物的加成,因?yàn)槲铱床欢晕乙膊挥脤傩缘?,哼哼,任性?/p>

          其次,我現(xiàn)在雙劍技能專(zhuān)精四十五級(jí),可以裝配三個(gè)天賦,我選擇的是舍生取義,飛龍領(lǐng)主(神技),嗜血利刃。其他的沒(méi)用,留著被動(dòng)就好。我只解釋一下飛空領(lǐng)主。這個(gè)技能需要配合一個(gè)技能符文來(lái)使用,也是我說(shuō)它是神技的原因。技能符文叫鳳翔輪斬,空連。加起來(lái)是三段無(wú)敵,落地減傷,配合嗜血利刃,一局下來(lái),保證你是滿血。三段無(wú)敵用好,你就是這個(gè)游戲里最肉的,最死不了的,如果你死了,那就是你菜,三段無(wú)敵都死,你不菜誰(shuí)菜。

          然后,獵魂選擇:沉睡者,克魯蘇。主推暴擊暴傷。

          4. 獵魂雙劍符文怎么搭配

          獵毒人,魂街,覺(jué)的,醒來(lái),雙擊,刀片,,

          5. 獵魂雙刀帶什么獵魂

          戰(zhàn)士

          受到軍隊(duì)嚴(yán)格訓(xùn)練而成長(zhǎng)的勇士,驍勇善戰(zhàn),擁有強(qiáng)大的防御力,恪守軍隊(duì)的紀(jì)律,為人忠誠(chéng)而謹(jǐn)慎。身形孔武有力,手持重劍,穿著重甲,在防御的同時(shí)毫不猶猶豫的給予敵方重?fù)?。在?zhàn)斗中擔(dān)負(fù)起沖鋒陷陣和保護(hù)隊(duì)友的職責(zé),是隊(duì)伍中不可缺少的角色,在后期可以選擇成為以防御為主的圣甲士,或者以攻擊為主的狂武士,在隊(duì)伍中發(fā)揮不同的作用。

          刺客

          出身神秘的女性,似乎屬于某個(gè)神秘的組織,抱著不為人知的秘密來(lái)到這塊大陸,沒(méi)有人知道她的具體來(lái)歷,容貌冷艷,曲線優(yōu)美,性格果斷而冷酷,不茍言笑,對(duì)人性的理解扭曲。執(zhí)著于金錢(qián),可以為了金錢(qián)和任務(wù)拋棄一切,戰(zhàn)斗中移動(dòng)速度快,動(dòng)作靈活,手持利刃或者雙刀,擅長(zhǎng)近戰(zhàn),擁有強(qiáng)大的攻擊力和暴擊率,持續(xù)不斷的給敵人造成傷害。

          后期可選擇成為狩獵者或者暗殺者。千萬(wàn)不要因?yàn)樗聊利惖拿嫒?,忽視她的危險(xiǎn)性。

          槍手

          出身中層貴族,對(duì)槍械掌握純熟,效忠于軍隊(duì)下屬的火槍隊(duì)。熱情而奔放的男性,追求美麗的事物,享受生活。掩藏在華麗和玩世不恭外表之下,卻是一顆真誠(chéng)以待的心。

          擁有健壯的身體和訓(xùn)練有素的動(dòng)作,無(wú)論在任何時(shí)候,都能迅速舉起槍支準(zhǔn)確攻擊對(duì)手。在戰(zhàn)場(chǎng)上,不管是面對(duì)面,還是遠(yuǎn)程,都可以通過(guò)槍支和各種彈藥的組合,給敵人強(qiáng)力的打擊,后期可選擇成為游擊手或者強(qiáng)擊手。在戰(zhàn)斗中,會(huì)發(fā)揮出其不意的作用。

          法師

          纖弱而美麗的女性,擁有強(qiáng)大精神攻擊力和無(wú)以倫比的自然元素領(lǐng)悟力,從小被教會(huì)收養(yǎng),進(jìn)行嚴(yán)格的教育和訓(xùn)導(dǎo),手持法杖圣書(shū),擅長(zhǎng)咒法和祈禱,在戰(zhàn)斗中受到隊(duì)友的保護(hù),但是她們同樣擁有堅(jiān)定的意志,不會(huì)在敵人面前輕易低頭。

          在后期可選擇轉(zhuǎn)職成以祈禱見(jiàn)長(zhǎng)的圣言師或者專(zhuān)研召喚和咒法的魔咒師。無(wú)論是哪個(gè)方向,都會(huì)讓她散發(fā)出無(wú)以倫比的魅力。

          6. 獵魂雙劍技能搭配

          首先,雙劍的傷害絕對(duì)不低,武器主推攻擊+暴擊,別的屬性流不,第一點(diǎn),雙刀二階技能嗜血利刃可以通過(guò)暴擊觸發(fā),吸血賊快。

          第二點(diǎn),麻刀,暈刀只是固定住怪物,方便輸出,這一點(diǎn)可以通過(guò)擊破部位使其倒地來(lái)實(shí)現(xiàn)。

          第三點(diǎn),屬性刀對(duì)怪物的加成,因?yàn)槲铱床欢?,所以我也不用屬性刀,哼哼,任性?/p>

          其次,我現(xiàn)在雙劍技能專(zhuān)精四十五級(jí),可以裝配三個(gè)天賦,我選擇的是舍生取義,飛龍領(lǐng)主(神技),嗜血利刃。其他的沒(méi)用,留著被動(dòng)就好。我只解釋一下飛空領(lǐng)主。這個(gè)技能需要配合一個(gè)技能符文來(lái)使用,也是我說(shuō)它是神技的原因。技能符文叫鳳翔輪斬,空連。加起來(lái)是三段無(wú)敵,落地減傷,配合嗜血利刃,一局下來(lái),保證你是滿血。三段無(wú)敵用好,你就是這個(gè)游戲里最肉的,最死不了的,如果你死了,那就是你菜,三段無(wú)敵都死,你不菜誰(shuí)菜。

          然后,獵魂選擇:沉睡者,克魯蘇。主推暴擊暴傷。

          7. 獵魂物理雙劍特技

          游騎兵可以通過(guò)與鑄造大師尼爾森對(duì)話,就可以進(jìn)行武器的鍛造和進(jìn)化升階 。

          游戲中的武器屬性包括基礎(chǔ)屬性和特技點(diǎn)。通過(guò)精鑄可以提升武器的基礎(chǔ)屬性,而武器的進(jìn)化則可以提升其基礎(chǔ)性能。

          其次武器的進(jìn)化是有分支的,不同進(jìn)化方向都意味著不同的結(jié)果,其附帶的不同屬性、效果具體面對(duì)不同巨獸時(shí)效果是不同的(比如這把最普通的游騎雙劍可進(jìn)化為劇毒屬性或寒霜屬性武器,而冰霜屬性武器對(duì)冰霜抗性低的巨獸能造成巨額傷害)。所以,武器進(jìn)化時(shí)要根據(jù)自己的要求進(jìn)行選擇。

          特技是護(hù)甲自帶為玩家提供的額外屬性。通過(guò)等級(jí)的提升,還有對(duì)其進(jìn)行鑲嵌獵魂可以改變特技點(diǎn)數(shù)。一般每件護(hù)甲都有幾個(gè)不同的特技點(diǎn),點(diǎn)擊背包查看自己的裝備,都可以看到自己的特技點(diǎn)數(shù)表,每件護(hù)甲都有獨(dú)特的特技點(diǎn)數(shù)。

          8. 獵魂雙劍用什么獵魂

          目前,武器一共有5大種,分別是

            【物理純攻擊系、物理暴擊系、元素純攻擊系、元素暴擊系、異常狀態(tài)系】

            物理系:以挑戰(zhàn)難度電角狼的腿為測(cè)試標(biāo)準(zhǔn),使用50級(jí)武器精鑄+3

            暴擊系:不出暴擊的情況下傷害為36

            出暴擊的情況下傷害是52

            純攻擊系不出暴擊的情況下傷害為40

            出暴擊的情況下傷害是58

            數(shù)據(jù)就給到這里,具體用暴擊收益高還是用純攻擊收益高

            元素系:說(shuō)是元素系,實(shí)際上有50%-60%攻擊力仍為物理攻擊力

            主要是針對(duì)怪物的弱點(diǎn)屬性進(jìn)行輸出,但往往會(huì)遇到被怪物抵抗的情況(俗稱(chēng)“不吃”),因此想要玩好元素系,需要每種元素武器都做一把(冰火雷毒),至少也需要兩把才能保證屬性不被怪物抵抗??梢哉f(shuō)是投入巨大了。

            但是遇到克制的怪物輸出往往十分可觀,每一刀都堪比純物理暴擊系的暴擊傷害!而且元素傷害是可以暴擊的喲!

            然而,這個(gè)游戲有著終極賴(lài)皮怪「元素掌控者」奇美拉,四元素抵抗,因此元素坑還是慎入啦!

            當(dāng)然你也可以把元素系當(dāng)成物理系使用,不被抵抗的情況下兩者傷害相差無(wú)幾,而元素系的裝備被動(dòng)技能對(duì)傷害的提升相對(duì)較高;

            異常系:異常系分為暈系和麻系,分別由冰系和毒系進(jìn)化而成,在40與50級(jí)時(shí)可直接制作,通常作為輔助使用。

            本游戲控制采用的是“值”而不是“幾率”,只要打滿一定的“值”怪物就會(huì)進(jìn)入被控制狀態(tài)任人宰割啦!

            需要注意的是,異常系的輸出往往不甚理想,如果喜歡獨(dú)自作戰(zhàn),就不推薦使用異常系啦!

          9. 獵魂雙劍技能選擇

          槍盾、重劍、長(zhǎng)弓、法杖、雙劍。《獵魂覺(jué)醒》是一款大型共斗手游,挑戰(zhàn)大型boss是游戲的賣(mài)點(diǎn)。以上五款武器可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出較好的表現(xiàn)。

          1、槍盾:唯一具有嘲諷技能、護(hù)盾技能的武器,是官方指定MT。然而大部分槍盾放棄了防守技能轉(zhuǎn)而投入到輸出中。但是即使如此,槍盾依舊是最不容易倒下的那一個(gè)。加之槍盾并不低的輸出能力,可以說(shuō)槍盾是所有武器中攻防兼?zhèn)?,較為全面的一種。

          2、重劍:重劍單次傷害最高,位移技能使其能快速接近或遠(yuǎn)離怪物,3技能與平A的三段蓄力使其擁有強(qiáng)大的破點(diǎn)能力,也是其主要輸出來(lái)源,且3技能蓄力不消耗耐力。在輸出不足的時(shí)候,需要謹(jǐn)慎選擇蓄力時(shí)機(jī)。

          3、長(zhǎng)弓:普攻傷害與技能受距離影響,但是站在遠(yuǎn)處也能對(duì)怪物造成有效傷害。蓄力箭較之不蓄力每次會(huì)多出兩支箭,且有優(yōu)秀的破甲與可觀的傷害提升。武器精通對(duì)平A有高加成,故靠平A與蓄力箭就能造成大量傷害。

          4、法杖:普攻傷害與3技能受距離影響,普攻距離中等。主要輸出手段靠技能輸出,技能百分比高,且1、2技能總傷害只受命中段數(shù)而不受距離影響,故能在較遠(yuǎn)處進(jìn)行短時(shí)間的高輸出。且作為遠(yuǎn)程,不需要像近戰(zhàn)那樣辛苦。

          5、雙劍:雙劍持有者是游走在懸崖邊上的人。雙劍的武器精通決定的了這是一種用殘血換來(lái)高輸出的武器。極端玩家會(huì)選擇在開(kāi)怪物之前使自己殘血,以達(dá)到亮眼的最高輸出。這是一個(gè)入門(mén)簡(jiǎn)單卻難以精通的武器。

          10. 獵魂雙刀用什么武器

          1.翻滾可以取消大招的傷害 (在想要全破 砍了多余肢體的時(shí)候可以取消爆發(fā))

          2.所有的武器專(zhuān)精都分基礎(chǔ)增益 和裝配增益 不是裝上才生效比如飛空5級(jí)基礎(chǔ)增益是50攻擊力 即使你不帶也會(huì)生效

          3. 連破的攻擊傷害是根據(jù)打擊次數(shù)遞增的 所以帶輪舞雙倍打擊還是挺劃算的

          4. 精英刺客的背擊 和背襲都是可以從側(cè)面觸發(fā)的 前腿的后面都可以

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