魔獸防騎選什么屬性的(魔獸防騎穿什么裝備)
1. 魔獸防騎穿什么裝備
盾牌:折戟壁壘,埃辛諾斯壁壘,卡茲洛迦之心,阿曼尼帝國壁壘,奧爾多遺產(chǎn)保衛(wèi)者。武器,村正。S4的單手劍。漲潮。艾薩拉之爪。無情。無情利斧。
FQ現(xiàn)在流行傷害輸出拉怪。因為隨著團隊的提升基本不會出現(xiàn)抗不下來的這種局面,所以武器要傷害上限高。速度慢的主手武器。而FQ免傷靠的是護(hù)甲和耐力,所以盾牌的選擇完全可以看耐力護(hù)甲的多少來篩選。
2. 魔獸世界防騎技能介紹
防騎常規(guī)拉怪技能順序應(yīng)為:復(fù)仇者盾-神圣盾-奉獻(xiàn)-圣印-審判-其他應(yīng)變技能-tab鍵切目標(biāo)輸出-神圣盾10秒循環(huán)-怪物剩余血量低于20%使用憤怒錘(防騎小斬殺)。防騎常規(guī)拉小怪技能順序應(yīng)該是:復(fù)仇者之盾——神圣之盾——奉獻(xiàn)——圣印——審判——其他應(yīng)變技能...
3. 魔獸世界防騎穿什么
推薦的屬性選擇是:
20%急速>30%精通>25%急速≥15%全能>精通≥全能>暴擊≈急速。
屬性是因為20%的急速能夠保持我們基礎(chǔ)的盾擊覆蓋率,且有一定的圣能盈余去偏斜給榮耀圣令。
30%的面板精通是為了較高的格擋概率,且在純站樁環(huán)境下,每點精通在生存方面的數(shù)學(xué)期望是高于全能的。
15%的全能其實是一個比較模糊的概念,也并非一個絕對的收益閾值。
4. 魔獸防騎穿什么裝備好看
烏瑟爾的決心之盔系太陽之井高地終極BOSS基爾加丹出品。
光明使者面甲系騎士T6套裝頭部裝備。(海加爾峰終極BOSS阿克蒙德掉落)
歷史的足跡滾滾而來,從來不會因為你個人而停下它那略顯匆忙的腳步??v觀魔獸世界史我們的烏瑟爾可以說得上是一代傳奇了。作為傳奇人物享譽“光明使者”頭銜的他可謂戎馬一生,他代表的圣光時至今日依舊在引領(lǐng)著我們聯(lián)盟前行堪稱是對他最為崇高的褒獎與敬意。
5. 魔獸防騎用什么武器
防騎必然不能用法傷武器雖然法傷對防騎也有收益 但是很小法傷單手武器一般武器傷害都很低很低 仇恨根本建立不起來的而且法傷武器的耐力加的少 而且不加三圍 對生存也不好目前10ICC的T武器就是老1的 教授的 LK的 比較好入手
6. 魔獸世界防騎配裝
裝備上,懲戒騎需要26精準(zhǔn),8%命中,35%左右急速,紅色寶石全力量,黃色全力量+急速,藍(lán)色可以犧牲插槽獎勵也插力量。
防騎要540防御技能,6~10%上下命中,20以上精準(zhǔn)(不超過26)。
7. 魔獸防騎穿什么裝備最好
防騎拉怪還是需要法傷,但是不需要穿加智力和法傷的裝備了。
到80級,防騎新增了一個圣光之觸的技能,使你的法術(shù)強度提高,數(shù)值相當(dāng)于你的力量的百分之六十。
奉獻(xiàn)技能也有了較大的改變,不單純只是法術(shù)傷害加成,同時也有AD加成,也就是說奉獻(xiàn)不僅限于法術(shù)傷害,攻擊強度也會增加奉獻(xiàn)的傷害。
綜上所說,防騎到了80級不需要任何法傷裝備,變成了需要力量和攻擊強度的傷害。這種變化到了WLK前夕就會實裝,也就是說WLK前夕版本防騎就會徹底改變。
8. 魔獸世界防騎堆什么屬性
我是這樣加防騎的。
首先,主屬性我優(yōu)先選擇力量和耐力。因為力量提供攻強和招架。耐力提高血量。其次,副屬性,每68屬性綠字提高1%的急速。每72屬性綠字提高1%的精通。每85屬性綠字提高1%的全能。每72屬性綠字提高1%的暴擊。
主急速副精通側(cè)重物抗。主精通副急速側(cè)重魔抗。急速暴擊側(cè)重輸出。主急速副暴擊側(cè)重物抗。主暴擊副急速側(cè)重輸出。暴擊精通側(cè)重輸出最大。主暴擊副精通側(cè)重輸出。
9. 魔獸防騎穿什么裝備好
武器FM敏捷或者貓鼬都行盾和其他的FM耐力,衣服FM屬性紅口插8閃避藍(lán)口插12耐力黃口隨便吧,帶閃、招架、耐的半屬性寶石都可以雕文用嘲諷的,智慧圣印的,審判的,驅(qū)邪的,都可以其他的小雕文就無所謂了 沒有什么效果突出的 開80以后用個飛盾的
10. 魔獸防騎怎么玩
雕文選擇 大型雕文 (常駐)
1.復(fù)仇圣印雕文 你的復(fù)仇圣印和腐蝕圣印在激活狀態(tài)下可以為你提供10精準(zhǔn)?! ∈裁匆膊徽f了,單體仇恨復(fù)仇,所以這個必裝,10精準(zhǔn)啊,無論是仇恨向還是生存向,過多的無須解釋
2.神圣懇求雕文 在神圣懇求的作用期間內(nèi),你受到的所有類型傷害將降低3%。 天賦支持神圣懇求開啟全程3%減傷,很好很強大,同樣價格也很強大 (選擇使用) 1.正義之錘雕文 使用:使你的正義之錘可額外擊中1名目標(biāo)?! ∪禾贡貍洌珺OSS戰(zhàn)中基本無用 2.拯救雕文 使用:當(dāng)你對自己施放拯救之手時,可同時令你受到的傷害降低20%。 畢竟防騎保命技能少,就把次雕文配合技能當(dāng)成犧牲仇恨的小盾墻,在仇恨不緊張的時候可以使用?! ?/p>
3.神圣憤怒雕文 使用:使你神圣憤怒的冷卻時間縮短15 秒?! LK中惡魔和亡靈怪多啊,控場必備,減少15秒CD,其他怪物類型慎重
4.復(fù)仇者之盾雕文 你的復(fù)仇者之盾攻擊的目標(biāo)數(shù)量減少2個,但傷害提高100%?! ∫话銇碚f防騎起手就已經(jīng)高到一個境界,所以這個雕文意義不大
5.奉獻(xiàn)雕文 使你的奉獻(xiàn)的持續(xù)時間和冷卻時間延長2秒。 手動拉怪可以選擇,用宏的會卡到循環(huán)(后面會介紹)
6.正義防御雕文 你的正義防御和清算之手命中提高8%?! ∫恍┍仨氁爸S換坦的boss一定要使用,除非你的命中高于8%。 小型雕文 1.圣療雕文 使用:使你圣療術(shù)的冷卻時間縮短5分鐘?! p少5分鐘的CD。。。我就不多說了,畢竟保命技能少啊 2.感知亡靈 當(dāng)你的感知亡靈技能處于激活狀態(tài)下時,使你對亡靈造成的傷害提高1%?! ∵€是此版本大多是亡靈和惡魔怪,多的不說了 剩下的一個槽自己選擇,畢竟其實就那么點小型雕文可供選擇,真希望大型雕文里的一些設(shè)計成小型的多好,大槽不夠用啊,小槽綽綽有余。 拉怪手法 1.群坦 手動情況:可以起手驅(qū)邪,選法系怪飛盤(也可以不用驅(qū)邪,起手飛盤),對第4只怪清算之手,再有多余怪審判,再有多余怪或漏怪,正義防御,奉獻(xiàn),(有惡魔或亡靈怪轉(zhuǎn)身神圣憤怒),正義之錘,神圣之盾,找低仇恨怪正義盾擊,然后保持仇恨,一般來說飛盤,清算之手,正義防御不會再進(jìn)入拉怪循環(huán),除非漏怪和OT 自動:一鍵拉怪宏(俗稱969宏,需要天賦支持,要求審判只點一點,即9秒審判,雕文未插奉獻(xiàn)雕文) /startattack /castsequence reset=8/combat 神圣之盾,正義盾擊,圣光審判,正義之錘,奉獻(xiàn),正義盾擊,神圣之盾,正義之錘,光明審判,正義盾擊,奉獻(xiàn),正義之錘 此宏無手法可言 起手飛盤,然后就111111。。。,除非OT或者漏怪,則對怪清算之手OR正義防御 2.單坦 相對于群談就呀簡單的多,起手驅(qū)邪或飛盤或清算之手,循環(huán)中可去掉奉獻(xiàn)控藍(lán),也可以起手后用自動宏循環(huán) 另外如果DPS過于強大,可以先開翅膀,然后起手技能保持仇恨,坦克過于脆弱的話,開怪前可以給自己套個盾,降低治療壓力(眼淚啊,防騎也可以用MS一樣強大的蛋蛋了) 挖礦攻略 http://wow.52pk.com/shtml/20101209/1319537.shtml珠寶攻略 http://wow.52pk.com/shtml/20101209/1319399.shtml更多攻略可以參考 http://wow.52pk.com/
11. 魔獸世界防騎輸出手法教學(xué)
1號獵手阿圖門
站樁BOSS。
驅(qū)邪CD留給沖鋒,BOSS似乎有類似三寶爸爸的BUG,有時候沖鋒后會清仇恨。
2號莫羅斯
站樁BOSS。
把BOSS的治療小弟控在原地,其余的小弟和BOSS拉一起A了。
3號貞潔圣女
理論上BOSS的奉獻(xiàn)技能會定期沉默范圍內(nèi)的玩家,實際上沉默時間短到可以忽略不計,站樁BOSS。
4號歌劇院
小紅帽:站樁BOSS。羅密歐與朱麗葉:站樁BOSS。綠野仙蹤:P1劃水,P2站樁BOSS。
5號館長
非喚醒期間只受10%的傷害,喚醒期間不打人。
所以非常不適合防騎拉,也不適合熊拉,最優(yōu)坦克是防戰(zhàn)。
防騎拉好小球即可。
6號邪蹄
站樁BOSS。
BOSS本體或精英小鬼隨便拉一個都行,普通小鬼不需要拉,交給術(shù)士讀種子處理。
7號埃蘭
BOSS沒仇恨,切奶或者劃水吧。3只水元素,術(shù)士放逐一只,恐懼一只,剩下一只就讓另一個T拉好了:誰讓他們沒法切奶呢?
8號國際象棋
隨便控個怪,走到敵方國王旁邊把能點的技能挨個點一遍,點個十幾次就結(jié)束了。
9號王子
站樁BOSS。
P1王子攻擊很低,需要打智慧審判回藍(lán);
P2王子雙持傷害極高,藍(lán)量不再是問題,打十字軍審判增加仇恨;
P3王子攻擊介于P1P2之間,審判隨意。
虛空幽龍
如果沒藍(lán)了,可以去擋一下綠光,馬上放掉,就滿藍(lán)了。
planA:每次P1由一個坦克與一個其他職業(yè)擋紅光。FQ只要擋好紅光,然后站樁即可。唯一需要擔(dān)心的是BOSS會不會把擋紅光的其他職業(yè)秒掉。
planB:每次P1由一個坦克擋紅光。
如果一直擋紅光不放,坦克血量會在P1結(jié)束前時降低到3K-4K,必死無疑。故需要擋一會兒,走開,在紅光buff消失前,再擋紅光,如此反復(fù),避免自己血量下降過快。但是這樣又衍生出一個新的問題:放手期間可能拉不住擋藍(lán)光的DPS的仇恨,BOSS轉(zhuǎn)頭把擋藍(lán)光的DPS咬死,滅團。故此處推薦FQ擋第一次P1的紅光,起手全力建立仇恨,第二次P1的紅光由其他T來接。
夜之魘
讓薩滿插個戰(zhàn)栗解恐懼,然后就是個站樁BOSS了。龍下地時會清除仇恨,需要留好驅(qū)邪和審判的CD,方便一下地就迅速建立仇恨。
魔獸世界懷舊服TBC防騎卡拉贊攻略
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