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    1. <acronym id="udyir"></acronym>

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          lols8uzivn符文出裝(英雄聯(lián)盟vn符文2020)

          1. 英雄聯(lián)盟vn符文2020

          VN無(wú)限火力天賦符文:

          (1)主系符文:精密+征服者+凱旋+傳說(shuō):歡欣+致命一擊;

          (2)副系符文:主宰+血之滋味+貪欲獵手;

          或者第二套

          VN無(wú)限火力符文推薦:

          (1)主系符文:精密+征服者+凱旋+傳說(shuō)+致命一擊;

          (2)副系符文:巫術(shù)+迅捷+風(fēng)暴聚集

          (1)VN前期可以利用QA的連招進(jìn)行消耗;

          (2)VN的爆發(fā)傷害主要依靠W的被動(dòng)打出來(lái);

          (3)VN可以依靠A+QA+E快速打出三環(huán)。

          2. vn符文s11

          在游戲《英雄聯(lián)盟》中,S11季前賽更新的全新裝備納沃利迅刃是一件適合射手型英雄使用的傳說(shuō)級(jí)別裝備。它的關(guān)鍵詞是縮短冷卻時(shí)間。

          靈巧打擊:普通攻擊的暴擊會(huì)縮短基礎(chǔ)技能20%的剩余冷卻時(shí)間(該效果不適用于終極技能)適合使用納沃利迅刃的英雄有艾希、霞、圖奇、女警、薇恩、維魯斯、燼、希維爾這些依賴暴擊的射手英雄。

          收集者為射手英雄們提供了一個(gè)更加激進(jìn)的選項(xiàng),來(lái)讓他們?cè)诿鎸?duì)脆皮對(duì)手時(shí)找到自我。

          3. lol符文

            在英雄聯(lián)盟游戲中,不同英雄的天賦不同出裝也就不同。同一個(gè)英雄位置不同,其天賦和出裝也不同。具體情況要看什么英雄在什么位置。

          通常情況如下所示:

          上單英雄:如果是坦克純?nèi)忸?,天賦一般來(lái)說(shuō)選擇堅(jiān)決系,帶不滅之握,復(fù)蘇之風(fēng),骸骨鍍層等。出裝以肉裝為主,神話裝備選擇日炎,冰泉等。戰(zhàn)士類天賦帶征服者,出咳血,神分,黑切,死亡之舞等

          中單英雄:法師類缺藍(lán)帶彗星,爆發(fā)帶電刑,星界洞悉,惡意重傷。出裝以盧登,蘭德里的苦楚為主流。

          AD射手:天賦一般帶致命節(jié)奏或者征服者,出裝神話海妖殺手或者盾弓,個(gè)別例外。

          輔助:硬控輔助帶堅(jiān)決系同坦克,或者冰川增幅,軟輔守護(hù)者,冰川增幅都可以。出裝皇冠,坩堝等。具體情況要具體分析。

          4. lolvn符文2020

          端游VN天賦推薦:強(qiáng)攻打一套很厲害,配合技能銜接平a,配合輔助的技能可以完成擊殺,一般都是彌補(bǔ)前期傷害。天賦加點(diǎn)精密系點(diǎn),凱旋、歡欣、致命一擊,副系點(diǎn)雙吸。

          主:精密-強(qiáng)攻 凱旋 傳說(shuō):歡欣 致命一擊

          點(diǎn)評(píng):

          1、利用vn的w技能被動(dòng),以及強(qiáng)攻的易損效果,可以打出基于攻速的高額輸出;

          2、歡欣用于增加vn的攻速,凱旋以及致命一擊用于增加vn團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的續(xù)航,以及收割能力。

          副:主宰 血之滋味 貪欲獵手

          點(diǎn)評(píng):

          1、這里血之滋味和貪欲獵手都是點(diǎn)出來(lái)增加vn吸血效果的;

          2、因?yàn)檫@套需要出羊刀,依靠攻速,所以吸血效果尤為重要。

          點(diǎn)評(píng):

          1、主系精密,副系主宰符文碎片選擇攻速,適應(yīng),護(hù)甲。

          2、強(qiáng)攻配合薇恩的QA調(diào)整輸出手法,配合薇恩的w能打出更高的輸出效果

          3、薇恩中后期團(tuán)戰(zhàn)的本質(zhì)是充當(dāng)收割機(jī),所以需要點(diǎn)上致命一擊,凱旋也必點(diǎn),主宰增加治療效果。

          5. vn排位符文

          符文推薦:主系:強(qiáng)攻、凱旋、傳說(shuō)歡欣、致命一擊,副系:血之滋味、貪欲獵手。

          屬性碎片:+10%攻擊速度、+9適應(yīng)之力、+6護(hù)甲。屬性碎片為攻擊速度和適應(yīng)之力,最后一個(gè)可以視對(duì)方陣容攜帶相應(yīng)抗性符文。

          裝備推薦:幻影之舞、破敗王者之刃、鬼索的狂暴之刃和守護(hù)天使。

          6. vn符文2021

          半肉的話。核心就是破敗和鬼刀。剩下的防御裝備

          7. vn符文s10

          不能換了。因?yàn)閘ol游戲中每個(gè)版本都有一定的限定時(shí)期,超過(guò)限定時(shí)期后便無(wú)法再進(jìn)行換膚操作。此外,攝魂薇恩是季節(jié)賽限定皮膚,僅可在限定時(shí)期內(nèi)購(gòu)買或通過(guò)賽事活動(dòng)獲取,因此即使想要換也已經(jīng)無(wú)法獲得了。在lol游戲中,許多英雄的皮膚都有不同的價(jià)值和稀有度,有些皮膚可能只是臨時(shí)限定發(fā)售,也有一些皮膚是限時(shí)賽事或活動(dòng)專屬的。因此,在購(gòu)買皮膚之前應(yīng)該仔細(xì)了解其價(jià)值和限定時(shí)期,以免無(wú)法購(gòu)買到自己想要的皮膚。同時(shí)也應(yīng)該注意遵守游戲規(guī)定,不要通過(guò)非法渠道獲取皮膚,以避免被封號(hào)。

          8. vn符文天賦最新更新

          推薦裝備:海妖殺手>破敗>幻影之舞>無(wú)盡>羊刀。

          出裝分析:薇恩的出裝為了搭配天賦的額外傷害所以需要大量的暴擊,由于薇恩有真實(shí)傷害所以攻速必須高,無(wú)盡暴擊,以及可以破甲的輕語(yǔ),達(dá)到一套秒的境界。

          天賦推薦:

          主系天賦:強(qiáng)攻>凱旋>傳說(shuō):歡欣>致命一擊。

          副系天賦:血之滋味>貪欲獵手。

          9. lolvn符文s11

          1、單排AD是這個(gè)游戲最不好上分的位置,和單排輔助差不多

            AD本身就是個(gè)需要長(zhǎng)發(fā)育周期的東西

            前期不容易對(duì)局勢(shì)造成太大影響

            再加上

            輔助水平參差不齊

            以及國(guó)服習(xí)慣性喜歡抓下包下的習(xí)慣

            導(dǎo)致AD生存環(huán)境和發(fā)育空間堪憂

            2、但是

            雙排下路是非常好上分的思路,特別是在中低段位

            滑板鞋/小炮+寶石

            德萊文錘石

            奧巴馬/卡莎+女坦泰坦

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            都是很容易對(duì)線打穿+推一塔,

            轉(zhuǎn)中繼續(xù)吃鍍層+先鋒,然后二十五分鐘結(jié)束游戲的組合

            注意哈,這里輔助基本要硬輔,軟輔不太容易打穿

            3、這版本不太支持三件套成型

            前期戰(zhàn)斗力過(guò)分差的AD

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            卡莎是個(gè)例外

            這個(gè)英雄單點(diǎn)秒人能力太強(qiáng)了

            也很適合搭配沖陣開團(tuán)體系,不太吃隊(duì)伍資源來(lái)保護(hù)

            剩下排在前面的,工具人居多

            4、

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            燼、寒冰都算是工具人類

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            很適合單排混分,不吃資源

            女槍算半個(gè)

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            現(xiàn)在的女槍出魔切,帶彗星一級(jí)點(diǎn)E,也是主打poke的思路

            小炮、奧巴馬對(duì)線能力拉滿

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            很適合當(dāng)前版本拿出來(lái)打?qū)€,不過(guò)后面比較乏力

            卡莎、莎彌拉算是特殊的AD

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            不太需要隊(duì)友保護(hù),但是需要隊(duì)友沖陣開團(tuán)來(lái)給其創(chuàng)造一定的輸出空間

            VN最吃資源,也算是僅有的吃資源類AD了,別的都死光了

            5、如果不考慮熟練度問(wèn)題的話

            我最推薦燼和卡莎

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            一個(gè)能混,一個(gè)能C,而且版本強(qiáng)勢(shì)度夠

            6、白金以下的局,開局卡草打一波先手非常好用,屢試不爽

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            低端局,雙方都沒(méi)有太多開局站位的意識(shí)

            因此

            要不就是一級(jí)團(tuán)、要不就是自己在自家野區(qū)附近掛機(jī)

            一級(jí)如果輔助帶控,AD傷害足(比如潘森+卡莎),可以直接打到死

            就算傷害不足,打個(gè)技能,或者單純寒冰W一下耗血線,也都是可行的

            7、搶二

            搶二和卡草殺人

            是我覺(jué)得大前期,最好打出對(duì)位擊殺的兩個(gè)方案

            主要是簡(jiǎn)單,可操控,滿血就能殺

            搶2的需求是6近戰(zhàn)+3遠(yuǎn)程,一共9個(gè)兵到2

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            這就要求兩個(gè)點(diǎn)

            A、帶圣物之盾的輔助

            要把兩個(gè)圣物被動(dòng)用在第二波的兩個(gè)近戰(zhàn)兵

            因?yàn)榈谝徊ū粎R作戰(zhàn)的時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)

            不需要A被動(dòng)也可以自然死亡

            如果A了

            那會(huì)導(dǎo)致兵線推的過(guò)快,反而不利于后續(xù)的搶2擊殺

            B、在第二波兵匯合的時(shí)候

            我們要去積極補(bǔ)兵,允許被對(duì)方白嫖1-2次平A

            平A和指向技能都會(huì)觸發(fā)小兵仇恨

            前期三個(gè)遠(yuǎn)程兵的普攻傷害總額和你也差不多了

            他A你,他會(huì)被兵A,導(dǎo)致?lián)Q血結(jié)果類似

            而且他A你的時(shí)候不能A兵,你就取得了兵線優(yōu)勢(shì)

            就這理兒

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            8,前期會(huì)因?yàn)橛⑿鄣牟煌?,?dǎo)致存在極大的強(qiáng)度差異

            比如霞+璐璐

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            這組合絕對(duì)不配和德萊文+錘石搶2

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            這個(gè)時(shí)候,可以考慮開局放線,前期吃兩波塔前線甚至是塔刀

            如果雙方都有搶2意識(shí),實(shí)際上最后到2的時(shí)間也就差個(gè)三五秒

            這種情況下,與其冒著炸線的風(fēng)險(xiǎn)搶等級(jí),不如先適當(dāng)后撤認(rèn)慫

            等級(jí)一致的時(shí)候,也是有機(jī)會(huì)打架的

            9、英雄和英雄是不一樣的

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            比如金克絲,這英雄定位就是中后期團(tuán)戰(zhàn)AOE+收割,對(duì)線不單殺不壓刀也不著急

            比如奧巴馬,這英雄定位就是對(duì)線壓制+高爆發(fā),正常對(duì)線崩了就是自己有問(wèn)題

            燼的定位就是傾向于功能性

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            用減速和禁錮輔助留人,同時(shí)打出正常水平的輸出就行

            卡莎的定位就是絕對(duì)核心

            要吃資源也要C

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            你玩?zhèn)€燼在后面W,玩?zhèn)€卡莎也在后面W,那能一樣嗎

            10、對(duì)面沒(méi)有治療+閃現(xiàn)

            2v2,對(duì)面殘血你們滿血,可以越

            2v1,狀態(tài)相似,對(duì)面沒(méi)技能,可以越

            2v1,對(duì)面殘血,有技能,可以越

            四包二/三包二,可以越

            四包二有手就行

            三包二有風(fēng)險(xiǎn),有可能把自己越崩

            11、越不了的情況下,單純把對(duì)方打回家吃鍍層也可以

            這版本鍍層是核心

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            鍍層的價(jià)值,不僅僅在于一層160

            還在于,你越早推掉一塔,下路兩個(gè)人越早能解放

            下路兩個(gè)人解放之后

            意味著兩個(gè)人能正常參與峽谷先鋒團(tuán)/中推,和對(duì)方形成人數(shù)差,而且不會(huì)落資源,可以正常發(fā)育

            一般來(lái)說(shuō),前14min推掉三層,我覺(jué)得就算是大優(yōu)勢(shì)了

            12,如果鍍層爆之前

            你沒(méi)對(duì)防御塔造成傷害

            鍍層賞金的提供范圍大概是和防御塔的攻擊范圍類似

            如果鍍層爆之前

            你對(duì)防御塔造成了傷害

            鍍層賞金提供的范圍是2500碼,大概是一個(gè)多屏幕

            合理利用這個(gè)機(jī)制

            就是在鍍層快掉的時(shí)候

            讓輔助別A塔,你自己去A,就可以獨(dú)占160了

            而且

            鍍層爆的時(shí)候

            在防御塔攻擊范圍內(nèi)的敵方英雄越多

            防御塔后續(xù)加的雙抗也會(huì)越多

            讓輔助離遠(yuǎn)點(diǎn),后續(xù)也相對(duì)更好拆

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            另外

            現(xiàn)在版本遠(yuǎn)程英雄對(duì)帶鍍層防御塔造成的傷害會(huì)減少百分之十二

            一定程度上降低了速推體系

            不過(guò)總體影響不大哈,該推還是能推掉的

            13、單排AD的輔助,是薛定諤的輔助

            在進(jìn)入這局游戲之前

            你無(wú)法確定自己的輔助是不是人

            14、所以

            輔助送的話,其實(shí)你是沒(méi)有什么好的解決方案的

            自己盡量別送

            兵該放放,鍍層該讓讓

            等打野來(lái)gank,實(shí)在不行就等中期

            下路難就難在,是兩個(gè)人決定對(duì)線結(jié)果

            單一個(gè)人C,另一個(gè)人可勁送,也是很難贏的

            因此,在劣勢(shì)的情況下,優(yōu)先考慮止損,是個(gè)還算湊活的權(quán)宜之計(jì)

          10. 英雄聯(lián)盟vn符文怎么配

          1. 薇古絲加點(diǎn)的順序應(yīng)該是先添加膠原蛋白,再加入VC和VE。

          2. 這是因?yàn)槟z原蛋白是一種重要的蛋白質(zhì),能夠增加皮膚彈性和緊致度,而VC和VE則是抗氧化劑,能夠抵御自由基對(duì)皮膚的傷害和衰老。

          3. 具體步驟為:先將適量的膠原蛋白粉末加入清水中,攪拌均勻后再加入VC和VE粉末,繼續(xù)攪拌至完全溶解。最后可以根據(jù)個(gè)人需要添加適量的美白或保濕成分,如透明質(zhì)酸等。

          4.除了添加膠原蛋白、VC、VE等營(yíng)養(yǎng)成分外,還可以考慮添加一些具有保濕、修護(hù)、美白等特點(diǎn)的成分,如玻尿酸、甘油、薔薇果油等,以進(jìn)一步提高薇古絲的功效。

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