仁王2武器都洗什么屬性(仁王2武器刷屬性)
1. 仁王2武器刷屬性
仁王2最強加點方案分享
本作中總共有8種能力(屬性),可以從【能力開花】處消耗【精力】來提升。
每種能力提升1點,與該能力相關(guān)的面板值就會有一定程度的提升,所以加點在本作中是十分重要的一種強化角色的途徑。
體:+血 +抗毒/麻
心:+血 +精力 +精力回復(fù)速度 +抗火
勇:+血 +精力回復(fù)速度 +陰陽術(shù)力 +抗雷
剛:+血 +重量上限
武:+血 +重量上限(微小) +殘心初始量 +空手攻擊力 +抗水
技:+血 +殘心初始量 +空手攻擊力 +忍術(shù)術(shù)力
忍:+血 +忍術(shù)術(shù)力 +容量(30滿,無被動)
咒:+血 +陰陽術(shù)術(shù)力 +容量(30滿,無被動)
仁王2加點推薦攻略
仁王2跟1代的加點思路都差不多。
首先新手玩家不建議極端加點,比如一路加心一路加武,因為仁王跟血源或者是黑魂系列還是有很大的差別的。
仁王2的忍術(shù)和陰陽術(shù)都是非常有用的,無論你使用什么武器,都離不開這兩個,所以取決于你到底要學(xué)什么忍術(shù)和陰陽術(shù),不夠就加就是了。
然后就是看你穿的什么衣服,不夠?qū)傩渣c就加什么,特別是要注意裝備的重量,至少要變成綠色的才好,不夠的話就多加一點剛。
其次很多套裝是有屬性要求的,達(dá)到最低的就好,所以其實仁王走不了太極端,開荒這樣是最好的,老玩家也大部分都是這樣加點,一件好的裝備抵過你的花里胡哨的加點。
比如你拿雙刀,前期就多加一點心,看你的武器吃什么屬性就加什么,然后就是瞄準(zhǔn)上面說的加點到合格。
2. 仁王2 武器屬性
01 刀:
本身便是一種文化象征,仁王系列的信仰武器極其依賴武技的武器,只要渡過了開荒瓶頸期還是相當(dāng)好用的。武器自身的武技極其優(yōu)秀。
02 雙刀:
武技與太刀一樣,十分優(yōu)秀。
03 旋棍:
攻擊段數(shù)最多的武器,一套棍法下來,削精能力極其恐怖,唯一的缺點就是攻擊距離太短了。
槍:有稍稍加體的鬼武者們掏出長槍應(yīng)該都能一用,攻擊招式以戳、橫掃、回旋下砸為主,至今還留有被血刀冢槍兵三槍戳死的記憶。
3. 仁王2 刷武器
仁王2更換武器的方法如下:玩家在游戲中按住Shift鍵+數(shù)字1鍵,可以更換正手武器。
玩家按住Shift鍵+數(shù)字4鍵,可以更換副手武器。
玩家使用鼠標(biāo)的左鍵可以使用正手武器,使用Alt鍵是使用副手武器。
4. 仁王2武器上什么屬性buff好
推薦起手武器:
薙刀鐮:上段方方,中段方方方方亂按都很好用。
大太刀:上段三角打天下。
從來沒玩過仁王的玩家:
起手的武器守護靈那個+1點配點真的沒差,請放心選擇自己喜歡的武器與守護靈。
沒被選上的守護靈,可在后續(xù)的支線關(guān)卡取得。
殘心的使用務(wù)必盡早熟悉。不使用殘心,攻略起來難度會提升不少。
武器上中下段位切換慢慢練習(xí)即可。
非常推薦試試看薙刀鐮。
多嘗試道具、忍術(shù)、陰陽術(shù)。
拓荒詞綴非常推薦「感應(yīng)敵人」以及「精力耗盡時間縮短」。
感應(yīng)敵人:在小地圖上可以看到敵人的紅點,可避免被埋伏。
精力耗盡時間縮短:被打空精力槽時的喘氣時間大幅縮短。
有《仁王1》經(jīng)驗者:
流轉(zhuǎn)盡早點出。
混搭中甲或重甲對生存非常有幫助。
太刀:
劍氣建議優(yōu)先點出,踢擊跟反擊技的需求反而不像一代那么高。
殘月在點出居合前很好用。
雙刀:
風(fēng)神三、心眼一樣天下無敵。
野風(fēng)沒有一代拓荒時那么好用。
旋棍:使用方式跟一代差不多。
大太刀:上段方or三角、荒波、雪月花打天下。
大斧:使用方式跟一代差不多。
鎖鏈:使用方式跟一代差不多。
薙刀鐮:二代新武器,簡單易懂,想試試看新武器可以從這把開始玩。
手斧:二代新武器,可以遠(yuǎn)距投擲,但不能無腦扔,近戰(zhàn)性能較弱。
機關(guān)棍:二代新武器,使用不難,一周目拓荒時精力消耗略重。
手甲:二代新武器,對人很強,出招邏輯比較復(fù)雜,入門門檻較高,需要練習(xí)。
防具?輕中重甲的選擇:
本游戲的防具用有重量,裝備穿上后會增加角色負(fù)重,點高「剛」屬性可以增加負(fù)重上限。
[敏捷A]負(fù)重低于30%:精力回復(fù)速度快、閃躲靈活。
[敏捷C]負(fù)重高于70%:精力消耗大且回復(fù)速度慢、閃躲遲緩。
[敏捷B]負(fù)重30~69%:位于以上兩者之間。
負(fù)重高于100%:一動就喘,寸步難行,請將裝備重量減輕。
我自己穿全輕甲走到哪都是1~2下死,特別是會有怪冒出來偷襲的地方就算滿血也是直接接關(guān)。
這次重甲減傷效果相當(dāng)明顯,而且接近中期即可陸續(xù)取得「盾無」這種很好用的重甲裝,推薦拓荒時進行混搭,只要穿1~2個重甲生存力即可大大提升。
妖怪特技(妖反):
當(dāng)敵人使出爆出紅光特效的攻擊,使用R2+O可以發(fā)動特技進行反擊,需消耗1格妖力。
妖反能用來取消招式或道具的硬直。
特技的動作取決于妖怪類型,分為猛、迅、幻三種。
猛:揮出拳擊,看到敵人紅光特效按下去就對,不擅長動作游戲的玩家建議從猛開始練習(xí)。
迅、幻:要等被敵人打到的時候再按。
忍術(shù)與陰陽術(shù)的取得:
剛開始沒有任何可供忍術(shù)陰陽術(shù)使用的技能點,只能從游戲關(guān)卡中撿取「忍者遺發(fā)」或「陰陽師遺發(fā)」來獲得點數(shù),進而點出技能。使用技能可以累計熟練度,進一步獲取更多點數(shù)。
游戲選單的設(shè)定里,有個選項可以撿到遺發(fā)時自動使用,建議把這功能打開。
忍術(shù):建議優(yōu)先點出攻擊性忍具,例如手里劍、苦無、火藥彈,這些道具使用起來熟練度加得才快,卷軸類的熟練度累積速度很慢。
陰陽術(shù):建議盡早點出攻擊型符咒,例如火彈符式神這種,上buff的符咒熟練度累積非常慢。
陰陽術(shù)左側(cè)的「通占符」,對拓荒非常有幫助。
道場的忍術(shù)陰陽術(shù)中傳任務(wù)熟練度需求是3萬,武器熟練度在主線進度打到時差不多會夠,忍術(shù)跟陰陽術(shù)若沒特別使用,熟練度會很缺請多加留意。
修行場中傳任務(wù):
有主線任務(wù)前置需求,沒看到請主線繼續(xù)打。
武術(shù):任一把武器最高熟練度達(dá)2萬。
忍術(shù):忍術(shù)熟練度3萬。
陰陽術(shù):陰陽術(shù)熟練度3萬。
修行場奧傳任務(wù):
有主線任務(wù)前置需求,沒看到請主線繼續(xù)打。
武術(shù):任一把武器最高熟練度達(dá)8萬。
忍術(shù):忍術(shù)熟練度10萬。
陰陽術(shù):陰陽術(shù)熟練度10萬。
忍具跟符咒真的沒事要多用,不然要解任務(wù)熟練度不夠會刷到想哭。
修行場奧義任務(wù):
有主線任務(wù)前置需求,沒看到請主線繼續(xù)打。
每個武器的任務(wù)是分開的,任務(wù)要求該武器熟練度12萬。
忍術(shù)的奧義任務(wù)需求是熟練度20萬。
陰陽術(shù)的奧義任務(wù)需求是熟練度25萬。
推薦魂核:
主要為前期容易取得,且實用性廣泛的魂核。
牛頭鬼:發(fā)招快,判定硬,削精力超強。
猿鬼:發(fā)招快,很早就能取得,遠(yuǎn)程,消耗低。
多多良大槌:發(fā)招快,判定硬,硬直小,傷害不錯,常暗中可打出火焰。
夜刀神:發(fā)招快兼具傷害,直線貫穿,使用容易。
姑獲鳥:一周目削精能力很強,消耗低,要站樁。
魂核會占用背包欄位。
配點走向:
部分防具會有配點的門檻需求。
想穿輕甲:初期多點一些體、技。
想穿中甲:初期多點一些體、武。
想穿重甲:初期多點一些剛、武。
忍、咒點一些增加可攜帶的忍具符咒數(shù)量。
心、勇可以點一些增加精力。
其余隨意,未來可以使用「六道輪回之書」洗點。
義刀冢:
可以召喚出NPC幫助玩家對付敵人,若攻略上遇到困難可以多加利用。
召喚義刀冢需要道具「酒盅」,比較好的取得方法是刷血刀冢,或是在神社奉獻武具后,于木靈跳蚤市場里面購買。
義刀冢召喚出的NPC「助人」蠻容易死的,所以別放著讓他被一群怪打。助人做為幫手在旁邊協(xié)助輸出跟消耗精力效果還是不錯的。當(dāng)然玩家也可以選擇召喚稀人,只是稀人為其他玩家操控,可能會召喚到惡意玩家需有心理準(zhǔn)備。
使用道具「義之碧玉」可以在腳下設(shè)立義刀冢讓其他玩家使用,若有其他玩家使用的話,你可以獲得武功、道具等獎勵,武功可以兌換角色SKIN,例如無明美眉的SKIN要1萬武功。
5. 仁王2武器屬性加成
一般的裝備只要在鐵匠那里放上材料就可以進行升級
高級的裝備需要進行合魂,比如用170的裝備做底子給150的裝備,合魂后就會變成170的。等級后面還有個加值,合魂相同加值的裝備會提升加值,加值越高,攻擊/防御屬性數(shù)值越高。
裝備品種、稀有度與等級的概念
所謂品種——就是這個裝備叫什么名字,拿太刀做例子,太刀有好幾種,比如游戲初期的“備前傳打刀”,中期的“石田正宗”,后期的“雷切”等等。品種會決定裝備的一個基本能力值。
所謂稀有度——就是裝備的顏色品質(zhì),從低到高為:白-黃-藍(lán)-紫。稀有度決定的是裝備的特殊能力的個數(shù)以及愛用度的大小,比如稀有度越高的武器,它所帶的特殊能力(也就是Slot,或者叫格子)數(shù)量就越多。紫色的裝備通常都有好幾個特殊能力。同時,對于武器來說,稀有度越高的武器,愛用度的最大值越大,紫色為最高999,愛用度每過一個等級,都會額外增加武器的攻擊力和特殊能力的效果。
所謂等級——就是裝備都有一個Lv,這個Lv的數(shù)值越高,裝備的能力就會越高。
這三種參數(shù)決定了一件裝備的好壞,一件裝備的基礎(chǔ)數(shù)值(除開特殊能力所帶來的影響),由裝備的品種和等級決定。特殊能力的數(shù)量,由稀有度決定
例如:同樣是一把【長船兼光】太刀,不管是黃色,藍(lán)色,還是紫色的,在同一等級下,他們的基礎(chǔ)攻擊力都是相同的。但由于稀有度的關(guān)系,三種顏色即使統(tǒng)一等級,在他們到達(dá)愛用度滿值的時候,紫色的一定會比其他顏色攻擊力高,因為紫色999的愛用度會增加更多的額外攻擊力。
又比如,很多小伙伴認(rèn)為這次demo中最強的雙刀是孫六,然而實際上,在同等級情況下,小鳥丸比孫六的攻擊力要高那么一些。這就是由于裝備的品種所決定的。因此小鳥丸雙刀從品質(zhì)上說,是高于孫六的(只不過由于屬性的關(guān)系,很多朋友也許更喜歡孫六)
由于你取得的武器,等級數(shù)值都是浮動的,所以你會感覺有些武器明明紫色的,能力又辣么好,咋攻擊力不如我手里的爛武器,就是因為等級的原因。而且你手里的武器累積了一定的愛用度,又有能力的加成,所以會造成一定的錯覺。
合魂
好了,以上大體說明了一下本作裝備的品種稀有度和等級的關(guān)系,接下來說說在游戲中你應(yīng)該如何打造自己心儀的武器
這次demo公開的強化系統(tǒng)主要是【合魂】和【重鑄】
先說合魂:合魂就是用一把你想要鍛造的目標(biāo)作為本體,假設(shè)為A,然后將另一把裝備作為素材(假設(shè)為B)合上去。合魂之后,本體的愛用度會歸零。
合魂的目的有兩個:
1、在本體的等級低于素材時,無論雙方的稀有度,讓本體升級為素材的等級(如本體20級,素材35級,那么合魂后本體就變成35級這也是本次DEMO強化武器等級的唯一方法),若素材等級低于或等于本體,則本體等級維持不變
2、如素材擁有可以繼承的特殊能力,并且素材的愛用度為滿級時,可將特殊能力繼承給本體
所謂可繼承的能力,就是武器的特殊能力中,會有1個能力邊上有個類似“口→口”形狀的圖標(biāo),有這個圖標(biāo)的能力就可以繼承
繼承系統(tǒng)是本次DEMO的一個重點。很多小伙伴可能根本沒有在意過這個系統(tǒng),但可以說,若想打造心儀的裝備,那么還是需要關(guān)注一下的。
繼承能力有自己的一套規(guī)則
1、若本體沒有可繼承的能力(也就是所有特殊能力都沒有繼承圖標(biāo)),那么可以直接繼承素材的特殊能力
2、如果本體自己有一個可繼承的特殊能力,那么會被素材的特殊能力替代
3、如果想要繼承的特殊能力和已有的特殊能力存在沖突,無法共存的(游戲里有很多,但沒有標(biāo)注),那么特殊能力不會繼承
4、特殊能力在繼承到本體后,依然帶有繼承圖標(biāo)。因此自身不帶可繼承能力的本體,最多只能額外繼承1個新能力(有圖標(biāo),再繼承別的會被替換)
請大家務(wù)必注意第三點,這一點,游戲里的說明只是一筆帶過,并且不會告訴你什么能力造成了沖突。很多小伙伴在嘗試合魂繼承能力的時候發(fā)現(xiàn)自己明明滿足了所有條件,但成品壓根沒繼承特殊能力,其實就是因為特殊能力存在沖突,無法繼承。
根據(jù)本人的嘗試,目前大體摸索的結(jié)果是——同系統(tǒng)能力無法共存,存在沖突。所謂同系統(tǒng),可以理解為功能相同的技能,如精力消耗,傷害提升等等。
舉個例子:所有能力為“傷害+OO%”的能力就屬于同一個系統(tǒng)。
假設(shè)我的本體擁有“中段攻擊傷害+OO%”,而我想要繼承素材上的“上段攻擊傷害+OO%”,是繼承不上去的,因為兩個能力沖突。而想要解決這個方法,就需要先將本體的“中段攻擊傷害+OO%”能力洗掉,如何洗?就是后文所述的【重鑄】系統(tǒng),這個后文會講。
從以上合魂系統(tǒng)的說明可以看出,想要得到一把理想的武器,首先你要看武器的品種和稀有度和特殊能力數(shù)。最理想的情況是紫色稀有度情況下,擁有最大數(shù)量的7個特殊能力(或有6個能力且都不帶繼承圖標(biāo))。只要品種對,滿足特殊能力數(shù),就是個好苗子,不要去看攻擊力的高低,因為那是等級決定的,有可能你拿到時,由于等級比較低,你看到的攻擊力很低,但這并不代表其能力就弱。
那么小伙伴會問,我該如何效率升級——這次DEMO里最效率的方法就是去刷立花宗茂,因為他雖然只掉一種太刀【長船兼光】,但他所掉落的所有裝備最高能到37級(本人目前看到的最高的)。
另外,也有的小伙伴習(xí)慣看到不是紫色的就賣了或者扔了或者干脆不撿,其實這樣是不明智的,真正該賣的應(yīng)該是等級低,且沒有有價值的可繼承能力的武器。而最不該賣的是等級最高的裝備,因為他們將會是你升級目標(biāo)裝備所需要的素材。例如立花宗茂很容易掉藍(lán)色的長船兼光,你可別看到藍(lán)色就不撿,很有可能就是最高37級的藍(lán)色刀,可以用來強化紫色的武器用。
而對于低等級低稀有度的垃圾武器,你也不要隨便扔,注意看看他們有沒有不錯的可繼承能力,如果有,那你就賺到了,稀有度低,意味著愛用度很快就會滿。愛用度只要滿了,能力就可以繼承給紫色武器。
6. 仁王2刷武器技能點
加點推薦
(1)咒勇的最低加點要求是150,開咒勇深奧。
無論你是近戰(zhàn)陰陽還是遠(yuǎn)程陰陽,咒勇都有必要200點滿,你不用花時間去研究從150-200的加點對陰陽術(shù)術(shù)力收益低的問題,只要你還用陰陽術(shù),你還用涉及咒勇的武器,直接點滿一點問題都沒有;
7. 仁王2武器技能點怎么刷
在《仁王2》中,可以點滿技能。玩家可以通過不斷擊敗敵人和完成任務(wù)來獲取經(jīng)驗值,提升角色的等級。每次角色升級,玩家都可以獲得技能點,并可以將技能點分配給各項技能,提升自己在戰(zhàn)斗中的能力。由于游戲提供了大量的技能選項,玩家有很大的自由度來決定技能點的分配方式,可以選擇將技能點投入到自己喜歡或擅長的技能上,以形成自己獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
因此,在游戲中,玩家完全可以將技能點投入到所有技能上,實現(xiàn)技能的全滿。
8. 仁王2武器刷屬性好嗎
1.關(guān)于武器攻擊力反應(yīng)
一般情況下,我們都會把太刀洗出心A+,雙刀洗出技A+,我個人經(jīng)過測試,就拿太刀來說,在單屬性心滿99的情況下,是心A+給予的加成是最大的,但是當(dāng)有雙屬性滿99的情況下,比如心和技2項屬性滿99,這種情況太刀技A+的傷害會比心A+高出大概50來點傷害。所以不是高等級又為了追求極限傷害的,完全不用去太糾結(jié)這個東西(我怎么感覺我說了一堆廢話)
2.裝備的需求屬性
我估計大部分的人都沒太去注意過挖墳出來的裝備和自己鍛造的裝備的需求屬性的差距。實際情況是自己鍛造的裝備需求的屬性遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于爆出來的裝備,所以有需要的裝備最好是去刷到制作書自己鍛造。
3.關(guān)于制作書
人形敵人,像東西無雙這種,他們身上穿的裝備全是能爆出制作書的,像西國無雙能爆出武器、弓、防具的制作書,井伊直政能爆出武器和防具的制作書
4.關(guān)于詞綴沖突
目前個人知道的是,除了追擊傷害,其他所有的傷害增加詞綴只能有一條,比如有了敏捷增傷,你就不可能再洗出近距離增傷,所以最好的情況下是洗出0愛用15%的近距離增傷或者滿愛用20%近距離增傷
5.關(guān)于遠(yuǎn)距離武器詞綴
個人無意中發(fā)現(xiàn),遠(yuǎn)距離武器如果附帶傷害增加詞綴,會直接反應(yīng)到近距離的攻擊上。比如我弓有個視敏捷增傷害B-,槍沒有,當(dāng)我屏幕右邊遠(yuǎn)程武器欄顯示的是弓時的傷害會比槍高出好幾百。所以各位可以給遠(yuǎn)程武器洗出一個類似的傷害詞綴。
6.關(guān)于飾品
飾品的種類與屬性是五花八門各種各樣的,也各有各的用處,但是有一個飾品是必須要配備一個的,就是八尺瓊勾玉,八尺瓊勾玉有一個詞綴的效果是讓套裝需求的裝備數(shù)少一件,就是說本來要5件套裝才能觸發(fā)的套裝效果,有了這個飾品就只需要4件套裝就行了,有了這個飾品就可以穿兩種不同的套裝來達(dá)到屬性最大化。八尺瓊勾玉的話必須要一周目通關(guān)才能刷出來,至于出處就是所有的BOSS和尸體,以及一部分任務(wù)的通關(guān)獎勵有極小的概率會出。個人建議在第四章名匠的下落這個支線刷,這個支線入口神社右邊的房間需要從房梁上進入,這個房間里有個尸體,這個尸體必定會掉飾品,刷法就是摸尸體,看有沒有出八尺瓊勾玉,沒有就出門拜下神社,這時候飾品會刷新,再摸,如果還不出就撿走火男面具,再拜下神社又會刷新,再去摸,一共會刷新兩次,就是進一次圖能摸3次尸體,建議進圖前把精華用光,因為需要反復(fù)的刷,如果用神離之木回城根本消耗不起,沒了精華負(fù)擔(dān)就可以用碎片回城了
9. 仁王2 武器屬性效果
在《仁王2》中,要查看武器熟練度,你可以按下游戲中的菜單按鈕,然后選擇“狀態(tài)”選項。
在狀態(tài)界面中,你可以看到你當(dāng)前使用的武器以及它的熟練度。
熟練度以一個進度條的形式顯示,你可以通過使用該武器進行戰(zhàn)斗來提升熟練度。當(dāng)熟練度提升時,你將解鎖新的技能和能力,使你在戰(zhàn)斗中更加強大。通過查看武器熟練度,你可以了解自己在不同武器上的進展,并決定是否需要切換武器來提升自己的實力。
10. 仁王2武器加屬性
1.仁王1的裝備屬性及選擇技巧
關(guān)于武器攻擊力反應(yīng)
一般情況下,我們都會把太刀洗出心A+,雙刀洗出技A+,我個人經(jīng)過測試,就拿太刀來說,在單屬性心滿99的情況下,是心A+給予的加成是最大的,但是當(dāng)有雙屬性滿99的情況下,比如心和技2項屬性滿99,這種情況太刀技A+的傷害會比心A+高出大概50來點傷害。所以不是高等級又為了追求極限傷害的,完全不用去太糾結(jié)這個東西(我怎么感覺我說了一堆廢話)
2.裝備的需求屬性
我估計大部分的人都沒太去注意過挖墳出來的裝備和自己鍛造的裝備的需求屬性的差距。實際情況是自己鍛造的裝備需求的屬性遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于爆出來的裝備,所以有需要的裝備最好是去刷到制作書自己鍛造。
3.關(guān)于制作書
人形敵人,像東西無雙這種,他們身上穿的裝備全是能爆出制作書的,像西國無雙能爆出武器、弓、防具的制作書,井伊直政能爆出武器和防具的制作書
11. 仁王2武器加成
1.輸出武技放上段。推薦薙刀鐮使用,薙刀鐮上中下段位的攻擊力不同,上端丟武技傷害會更高,甚至你可以用其他段位丟武技,然后武技在輸出的時候切成上端,這時候武技就會享受上端的攻擊力加成,不過記得及時切回來,不然你的下一招就是轉(zhuǎn)變鐮
2.殘心時推方向的武技使用后無法觸發(fā)流轉(zhuǎn)回精力,如果壓住方向鍵切倆段位,段位會回到第一次切的段位。這可能是個bug。
3.使用武技時大部分武器是可以提前切段位的。某些特殊武器也能做到提前切段。
4.任何武器都能做到復(fù)讀一倆招鮮。
5.仁王2最難的人形怪不是齋藤利三是修煉場里手斧坂田金石。
6.流轉(zhuǎn)2才是仁王的精髓。
7.開荒不建議使用長槍。
8.再試孔明1件能出盲目效果,盲目效果非常強大,我曾經(jīng)靠著火盲目里雪月花一招站擼了女天狗。
9.魂核推薦大錘,火車,肉瘤,兩面。
10.你越莽怪越慫。
11.雙刀心眼,旋棍火眼,神薙可以忘記,學(xué)但出場幾率很小。
12.手甲開荒體驗第一。
13.某些武技有特效。
14.想學(xué)沖A嗎,沖A起手歡樂多。
15.珍惜和你正面鋼的敵人后撤什么玩意
16.魂核箱,時間當(dāng)妖力用,消除異常狀態(tài)可以把那個debuff消了。
強推





