英雄聯(lián)盟防御符文(英雄聯(lián)盟手游弱點(diǎn)符文)
1. 英雄聯(lián)盟手游弱點(diǎn)符文
推薦出裝:
基克的聚合+騎士之誓+荊棘之甲+救贖+鋼鐵烈陽之匣+鐵板靴
搭配解析:
游戲里面牛頭作為一個(gè)輔助英雄,并不指望他在對(duì)局中打出高額的傷害,只需要不斷的給敵人造成相應(yīng)的控制效果并且保證自己在敵人的圍攻下不會(huì)暴斃就可以,所以選擇了基本都是提升自身防御力的裝備,其中基克的聚合以及騎士之誓可以鎖定自己隊(duì)伍中的c位,和c位一起行動(dòng)對(duì)敵人造成,這兩個(gè)裝備的輔助效果還是非常強(qiáng)力,前提是需要和鎖定的英雄有一定的默契。
符文天賦
正常的按照主天賦余震副天賦啟迪的方式在里面進(jìn)行搭配戰(zhàn)斗,牛頭的強(qiáng)力控制可以將敵人更加快速的定身,這樣可以完美的觸發(fā)余震效果,對(duì)敵人造成相應(yīng)的大量傷害。
2. 英雄聯(lián)盟手游弱點(diǎn)符文有冷卻時(shí)間
符文推薦:不滅之握+弱點(diǎn)/焦灼+調(diào)節(jié)+爆破
雖然有的賽恩會(huì)帶相位猛沖,但大多時(shí)候賽恩基石符文還是用不滅之握,不僅可以獲得治療,還可以永久提升生命值,并造成額外傷害。非常契合賽恩,承傷上單必帶。
主宰系的符文推薦用弱點(diǎn)契合3技能減速,搭配其他人來gank是不錯(cuò)的選擇?;蛘哂媒棺苼碜茻龜橙?。
堅(jiān)決系的符文可以選擇用調(diào)節(jié),隨著比賽時(shí)長不斷提升護(hù)甲與魔抗,越往后收益越高。
啟迪系的符文可以帶一個(gè)前段時(shí)間新增的爆破,可謂拆塔神器。在敵方防御塔55碼范圍內(nèi),每0.5秒獲得一層蓄力,最多疊6層,蓄力結(jié)束的時(shí)候可以對(duì)防御塔的普攻附加額外200+25%最大生命值的物理傷害,冷卻35秒。這個(gè)符文簡直太契合賽恩了,本來血就多,不滅疊加血量,再加上各種加血的裝備,再出個(gè)破艦者(對(duì)建筑額外20%傷害,附近攻城車和超級(jí)兵雙抗提升,對(duì)建筑物200%額外傷害)裝備直接帶穿一路。
3. 英雄聯(lián)盟手游弱點(diǎn)天賦
菲謝爾的天賦加點(diǎn)順序推薦:首先加元素爆發(fā),然后加元素戰(zhàn)技,最后加普通攻擊,如果沒有材料的話,可以不加普通攻擊。
皇女是能當(dāng)工具人用,就當(dāng)奧茲發(fā)射器,1命可以考慮帶弓藏打物傷,6命質(zhì)變打雷傷,對(duì)單輸出量可觀,缺點(diǎn)就是群怪弱。
4. lol全攻擊符文
符文一:【征服者+獵人-吸血鬼+獵人-巨人+開拓者】
黑色切割者:+350生命值,30攻擊力,20%冷卻縮減。對(duì)敵方英雄造成物理傷害時(shí),會(huì)降低他們4%的護(hù)甲,持續(xù)8秒,最多疊加6層。攻擊會(huì)獲得20點(diǎn)移動(dòng)速度,擊殺后獲得60點(diǎn)移動(dòng)速度,持續(xù)2秒,這個(gè)效果不會(huì)疊加。遠(yuǎn)程英雄獲得的數(shù)值減半。
幽靈之夢:+50攻擊力,10%冷卻縮減,10穿甲。移動(dòng)會(huì)充能,100層時(shí)獲得最多50點(diǎn)額外移動(dòng)速度。攻擊會(huì)消耗所有充能,造成等同數(shù)值的魔法傷害。攻擊會(huì)消耗所有充能,獲得25%攻擊速度,持續(xù)4秒。
5. 英雄聯(lián)盟手游弱點(diǎn)符文隊(duì)友有用嗎
lol手游沒有真?zhèn)姆摹?/p>
符文系統(tǒng)總共分為四種:基石符文、主宰符文、堅(jiān)決符文、啟迪符文。
1、基石符文
手游中總共有八枚基石符文,分別為電擊(電刑)、艾黎、相位猛沖、征服者、迅捷步伐、不滅之握、余震與生命源泉。其中,電擊、艾黎、相位猛沖、迅捷步伐、不滅之握與余震與端游幾乎完全一致。由于篇幅問題,小九就不一一講解,我們著重研究的是征服者與生命源泉。
征服者
手游里面的征服者只有5層,說明對(duì)于遠(yuǎn)程英雄也可以比較容易去觸發(fā),所以相較于其它幾種基石符文,手游中的射手更傾向于征服者(不是所有射手)。征服者疊滿后可提供額外的自適應(yīng)傷害,意味著更高的傷害,但是征服者沒有續(xù)航能力,所以選擇征服者后,在戰(zhàn)斗中要注意自己的恢復(fù)能力。
生命源泉
LOL手游中生命源泉作為基石符文,使用攻擊或技能命中敵人之后,便能將其標(biāo)記,并且己方英雄攻擊目標(biāo)時(shí)也能獲得恢復(fù)效果。觸發(fā)門檻極低并且實(shí)用性賊,團(tuán)隊(duì)收益極高的同時(shí)還能夠提供一些線上恢復(fù)能力。在玩坦克以及補(bǔ)位到輔助時(shí),可以更多的去使用生命源泉這個(gè)符文。
2、主宰符文
相比端游,主宰系的符文LOL手游添加了殘暴、弱點(diǎn)與英雄這三枚新符文。
殘暴
殘暴直接提供固定的攻擊力與護(hù)甲穿透,可以最大化英雄前期的戰(zhàn)斗力。對(duì)于需要前期打線上單殺的英雄來說收益最高。
弱點(diǎn)
而弱點(diǎn)則是相當(dāng)于一個(gè)小的面具,在讓敵方英雄移動(dòng)受損后,就會(huì)讓其在接下來五秒來承傷5%的額外傷害,這對(duì)能頻繁提供控制或減速的英雄來說收益蠻高的。寒冰、娜美等有控制或減速的英雄都可以考慮。
英雄
英雄則相當(dāng)于絕對(duì)專注,他可以提升8%對(duì)英雄的傷害加成,但是每次陣亡減少4%??梢哉f是專門為大神準(zhǔn)備的符文,可以讓大神前期在線上有著更高的單殺能力,提高線上壓制力。
而主宰系的其他三枚符文為凱旋、風(fēng)暴聚集與獵人:汲取(貪欲獵手)。其中凱旋的收益遠(yuǎn)不如端游,參與擊殺后的回復(fù)降低,且額外賞金機(jī)制變成了削弱過的致命一擊,只對(duì)35%生命值以下的敵人多造成3%傷害。實(shí)在是聊勝于無。但是獵人:汲取可以說性價(jià)較高,初始提供2%的自適應(yīng)吸血,后續(xù)根據(jù)參與擊殺提供攻擊力與吸血效果。疊滿五層后可以提供10點(diǎn)攻擊力與8%的吸血。對(duì)中后期提升還是巨大。風(fēng)暴聚集則是由10分重疊一層變味了三分鐘疊一層,但是每層提供的自適應(yīng)之力有所降低。但也能在疊了三次也就是9分鐘之后收益大于殘暴。
3、堅(jiān)決符文
堅(jiān)決系的符文可以說只有骸骨鍍層與端游幾乎一樣。同名符文調(diào)節(jié)生效時(shí)間由12分鐘改為了5分鐘提供8點(diǎn)雙抗,但是不再提升百分比雙抗,轉(zhuǎn)而每2分鐘增加2點(diǎn)護(hù)甲與魔抗。可以說是堅(jiān)決系中后期性價(jià)比最高的符文。
獵人:泰坦
而堅(jiān)決系的新符文為適應(yīng)性外殼、獵人:泰坦與忠誠。適應(yīng)性外殼可以直接提供50點(diǎn)生命值,并且只要生命值低于50%,便會(huì)根據(jù)過去一分鐘收到的傷害提供護(hù)甲或魔抗,可以說是有著極高下限的符文,不知道點(diǎn)什么選擇適應(yīng)性外殼絕對(duì)不虧。獵人:泰坦則是初始提供20點(diǎn)生命值,每個(gè)單獨(dú)的敵方英雄提供20生命值與4%的韌性。疊滿后可提供120點(diǎn)生命值與20%的韌性。在中后期收益十分不錯(cuò),十分適合野核英雄。
復(fù)蘇之風(fēng)則是保留了受傷回復(fù)之外,還提供了生命值回復(fù),相信能夠更好地提升賴線能力。但是遠(yuǎn)程英雄的收益只有近戰(zhàn)英雄的一半。因此不建議遠(yuǎn)程英雄點(diǎn)出。忠誠則會(huì)為自身提供2點(diǎn)護(hù)甲與5點(diǎn)魔抗,并為距離最近的友軍提供5點(diǎn)護(hù)甲與2點(diǎn)魔抗??梢哉f是輔助專用符文,并且契合GANK型打野。
4、啟迪系只有法力流系帶與端游同名,但是相比端游,手游上的法力流系帶最多可以增加300點(diǎn)法力值,但是沒有回復(fù)已損失藍(lán)量的效果。而新符文則有探路者、戰(zhàn)略家、獵人:天才、甜食專家與集群獵手。
探路者的效果為,脫戰(zhàn)后,提升在河道、野區(qū)以及草叢中9%的移速。非常適合打野以及中單或輔助游走。戰(zhàn)略家可以提升對(duì)史詩級(jí)野怪額外造成10%的真實(shí)傷害,對(duì)防御塔造成10%的額外自適應(yīng)傷害。并且在參與推塔與擊敗史詩級(jí)野怪時(shí),可以提供額外120金幣。是一枚比較適合打野以及單帶英雄的符文。獵人:天才則是初始提供2.5技能急速。每個(gè)敵方英雄提升2.5技能急速。疊滿后提升15的技能急速。也比較適合GANK型打野。
甜食專家則是可以提升蜜糖果實(shí),也就是血包25%的治療效果,并且蜜糖果實(shí)被我方拾取時(shí),每個(gè)會(huì)為我們提供20金幣。可以大幅提升線上英雄的賴線能力以更好的發(fā)育。集群獵手可以在友軍附近時(shí)為我們提供2%的移速,并且在參與擊殺時(shí)每個(gè)英雄時(shí),會(huì)為自己和隊(duì)友分別提供50金幣。可以說是輔助必點(diǎn)符文。雖然每個(gè)隊(duì)友僅提供一次額外賞金,但可以為自己提供200金幣,為團(tuán)隊(duì)帶來400經(jīng)濟(jì)收益,還是十分不錯(cuò)的。
6. 英雄聯(lián)盟手游弱點(diǎn)符文選擇
基克的聚合,守護(hù)之誓,鋼鐵烈陽之匣,亡者的板甲,深淵面具,冰霜之心;
符文推薦:生命源泉,弱點(diǎn),忠誠,集群獵手;
召喚師技能推薦:閃現(xiàn),虛弱;
加點(diǎn)順序推薦:主1副2有大點(diǎn)大。
堅(jiān)決系:推薦忠誠或者適應(yīng)。自私一點(diǎn)你就選適應(yīng),團(tuán)隊(duì)一點(diǎn)就選忠誠。最好是AD和輔助一起帶忠誠,這樣就有7+7的雙抗,但是還不如直接一人帶一個(gè)適應(yīng),五分鐘之后8+8的雙抗提升,比忠誠還是高一點(diǎn)。不過忠誠這個(gè)屬性開局就有,適應(yīng)需要五分鐘之后。
7. 英雄聯(lián)盟手游弱點(diǎn)符文嘲諷
在英雄聯(lián)盟手游中,牛頭酋長阿利斯塔的推薦裝備是基克的聚合、守護(hù)之誓、鞋子附魔選鋼鐵烈陽,出完這三件套之后,阿利斯塔的生存能力與功能性會(huì)得到極大的提高,這時(shí)候就可以多進(jìn)行一些小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn),將阿利斯塔的作用發(fā)揮出來,后續(xù)可以補(bǔ)亡者的板甲、深淵面具、蘭頓之兆。
在英雄聯(lián)盟手游中,牛頭酋長阿利斯塔的定位是坦克輔助,自身擁有不俗的坦度與控制技能,,很容易配合隊(duì)友在線上打出優(yōu)勢。
輔助牛頭酋長阿利斯塔是一個(gè)很強(qiáng)硬的輔助英雄,符文推薦為基石符文余震,三技能加一技能的連招可以穩(wěn)定觸發(fā)余震,為自身提升雙抗的同時(shí)還能對(duì)敵人造成傷害,副系符文選主宰系的弱點(diǎn),牛頭酋長的控制技能很多,可以使得與ADC配合時(shí)對(duì)敵人造成更多的傷害,堅(jiān)決系選忠誠,啟迪系選集群獵手。
8. 英雄聯(lián)盟手游符文詳解
大亂斗萬金油符文推薦如下:
主系推薦主宰系黑暗收割,大亂斗打架更加頻繁,收集靈魂比較快,傷害足夠高。然后點(diǎn)血之滋味,敵方被減速后增加傷害,第三個(gè)點(diǎn)眼球收集器,疊加真實(shí)傷害,第四個(gè)終極獵人,減少大招冷卻時(shí)間。副系選擇氣定神閑,回藍(lán)續(xù)航,然后點(diǎn)致命一擊,自適應(yīng),技能極速。
9. 英雄聯(lián)盟手游弱點(diǎn)符文攻略
1、核心裝備
正常情況下,狗頭的核心裝備就是三相和冰拳了,先出耀光,然后根據(jù)對(duì)局情況,考慮直接轉(zhuǎn)三相,正常情況下是可以出三相的,如果崩盤了,就需要直接轉(zhuǎn)冰拳混一下即可;
2、對(duì)線裝備
對(duì)線裝備面對(duì)不同的對(duì)手,有不同的出裝方式,買對(duì)AD出反甲,AP出綠甲,也可以直接出蘭盾堆血量;
3、坦克裝備
護(hù)手、板甲和復(fù)活甲,如果是大優(yōu)勢的話,推薦出護(hù)手或者是復(fù)活甲,可以增加坦度,也可以增加自己的輸出,如果是劣勢,可以考慮出板甲;
4、其他
對(duì)于靴子,出護(hù)甲鞋就行了,召喚師技能帶一個(gè)閃現(xiàn)和傳說,打團(tuán)支援特別快,團(tuán)戰(zhàn)殺器就是附魔日輪的加冕了,走進(jìn)去直接開大,一頓輸出就行了。
10. 英雄聯(lián)盟手游弱點(diǎn)符文怎么獲得
在英雄聯(lián)盟手游中,天賦指的就是符文,符文包括基本符文電擊、艾黎、相位猛沖、征服者、迅捷步法、不滅之握、余震、生命源泉。還有主宰符文、堅(jiān)決符文、啟迪符文,不同的英雄需要選擇不同的符文。比如龍女的天賦是征服者、凱旋、泰坦、戰(zhàn)略家。
韋魯斯的天賦基石符文選擇征服者,小符文選擇風(fēng)暴聚集、適應(yīng)性外殼、甜食專家。這樣天賦選擇可以讓韋魯斯更好的打出輸出,讓征服者的被動(dòng)效果被疊滿,提高了對(duì)線和打團(tuán)時(shí)期的傷害。劫的高傷害天賦是基石天賦“電刑”,可以讓劫的單殺能力被提高,線上的雪球滾起來會(huì)更快,還可以疊加更多的被動(dòng)傷害加成,獲得的收益效果會(huì)很多。
娜美推薦帶的符文為艾黎,小符文帶弱點(diǎn)、忠誠、法力流系帶。艾黎可以幫助娜美對(duì)敵人進(jìn)行消耗或者對(duì)友軍進(jìn)行保護(hù),弱點(diǎn)可以使娜美與隊(duì)友配合打出更多的傷害,忠誠可以讓與隊(duì)友共享雙抗,法力流系帶可以增加的娜美法力值,使得娜美可以更多的釋放技能。
強(qiáng)推





