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          法傷天賦加點(diǎn)(法傷和治療加成)

          1. 法傷和治療加成

          但是其實(shí)化生寺作為輸出門派,如果能對裝備靈飾做合理的搭配,也是能作為一個非常強(qiáng)大的輸出的哦。下面我們就要從傷害來源,裝備靈飾搭配,屬性點(diǎn)分配,來詳細(xì)給大家魔化生應(yīng)該如何選取最具性價比的裝備,靈飾。

            首先要說的就是魔化生的傷害來源,主要是靠人物經(jīng)脈的“銷武”。

            這個經(jīng)脈是按百分比增加傷害的,175級可以增加175*0.08=14%,這里算的是法傷結(jié)果。

            第二就是選擇兩套“福澤天下”的符石組合了,也就是玩家俗稱的“雙四孔”。這里175級玩家可以增加350點(diǎn)法傷結(jié)果。從這里可以看出來,魔化生的大量傷害來源都是法傷結(jié)果。

            接下來,我們就要討論唧唧歪歪的法傷加成了。由于唧唧歪歪的法傷系數(shù)是1.0(龍卷雨擊是2.5,飛沙走石是3.0),而且在秒7的時候存在分靈變成0.5,雖然法傷有著人物修煉的加成,但是怪物的也有著對應(yīng)的法抗,而且普遍法抗比物抗高。

            所以法傷的加成對魔化生非常低。相反,法傷結(jié)果的加成是實(shí)實(shí)在在的,是不受分靈,羅漢跟其他法術(shù)減免狀態(tài)影響的,法傷結(jié)果這個屬性簡直是專門給魔化生量身定制的。

            從上面的結(jié)論我們可以知道,魔化生的傷害來源你是法傷結(jié)果,法傷的加成性價比又不高,那么我們選擇靈飾跟裝備的時候就要靈活運(yùn)用了。

            耳飾主屬性一點(diǎn)要選法傷,千萬不要選法防的,因?yàn)楸旧矸ㄏ捣ǚ谰鸵呀?jīng)很高了,還是盡量選擇增加傷害的屬性。

            戒指選傷害防御都可以,任務(wù)建議傷害,因?yàn)榻渲干系膫σ彩强梢约臃▊摹=ㄗh都選這種三條的,法爆可以提高爆發(fā),法結(jié)提高穩(wěn)定輸出,速度可以理解為0.75法傷。

            最重要的是這種搭配的三條性價比非常高,價錢比兩條的法傷法爆要便宜,帶來的屬性要比法傷法爆要多出來很多。

            為什么1點(diǎn)速度=0.75法傷呢?因?yàn)楝F(xiàn)在的任務(wù)普遍對速度有著很高的要求,而主流的法系加點(diǎn)都偏向全魔,那么速度就很難跟上了,而1點(diǎn)敏捷跟1點(diǎn)魔力對速度跟法傷的加成都是0.7,一鍛星輝石確實(shí)加3點(diǎn)速度跟4點(diǎn)法傷。

            所以在缺速度的情況下,1點(diǎn)速度是可以理解為0.75法傷的,那么戒指跟耳飾帶一條速度就非常合理了。

            最后我們來談套裝的選擇,很多玩家的魔化生套裝選的是魔力套,但是現(xiàn)在男性角色的魔力套裝價格太高,所以我們不妨從另外一個角度來看待,屬性點(diǎn)還是選擇全魔加,但是可以通過選擇敏捷類套裝來加速度。

            筆者選的就是敏捷套,最

          2. 法傷和治療加成統(tǒng)一

          有加成的,但是相比單體技能的加成會小很多。一方面因?yàn)楸╋L(fēng)雪是aoe傷害,另一方面一次完整的暴風(fēng)雪分?jǐn)?shù)段傷害,所以平均到每段中加成就很小了。記得看過別人的統(tǒng)計(jì)說是平均到每一跳中法傷加成是1/24。

          3. 法傷增加固傷嗎

          129可以玩兩固傷三法系的五開隊(duì)伍,兩個固傷推介你玩普陀山和陰曹地府,三個法系推介你要一個魔王,兩個神木林,這樣的組合兩固傷,三法系最好,一切任務(wù)通殺,也可以參加比武,華山之類的活動,平時刷任務(wù)的時候,兩個固傷也可以秒,必須的時候普陀可以給三個法系刷靈動九天增加法傷,地府可以掛小死亡點(diǎn)殺,129這樣的門派組合兩固傷三法系完美

          4. 魔獸法傷加成

          法傷,受法術(shù)抗性影響,會減低傷害,或者抵抗全部傷害。

          法傷的性質(zhì)有很多種,例如火焰,暗影,冰霜,奧術(shù),自然……法傷來自技能和裝備的直接結(jié)成。基礎(chǔ)屬性,耐力,智力等是不加法傷的。法傷加成的計(jì)算是一個3.5秒的規(guī)則,比如你法傷1000的法師,你的火球術(shù)施法時間是3.5秒,那么你火球的傷害就是技能說明上的火球傷害加上1000傷害,如果你的火球是2.5秒,那么你的傷害就是技能說明上的火球傷害加成2.5除以3.5的比值再乘以3.5的傷害

          5. 法傷加治療效果嗎

          至少保證兩耐,其他的看情況。比隊(duì)伍里的輸出速度快就行。法寶 盡量滿3修法傷有用 影響小死亡效果腰帶推薦憤怒推薦根據(jù)具體情況帶特技裝備 位置推薦 頭 武器和鞋項(xiàng)鏈和衣服盡量高屬性的裝備特意方面額外說一點(diǎn)本人只推薦帶一個大特技(羅漢,晶清什么的)其他的可以帶一些小特技 更實(shí)用雖然有憤怒,憤怒值也是有限的。屬性問題 根據(jù)新區(qū)老區(qū)都不太一樣 希望對樓主有幫助

          6. 法傷加成公式

          1 三族屬性成長公式:

          三族人物基本屬性初始設(shè)定:

          種族 體質(zhì) 魔力 力量 耐力 敏捷

          人族 10 10 10 10 10

          仙族 12 5 11 12 10

          魔族 12 11 11 8 8

          三族人物屬性成長公式:

          人族 魔族 仙族

          氣血 體質(zhì)×5+100 體質(zhì)×6+100 體質(zhì)×4.5+100

          魔法 魔力×3+80 魔力×2.5+80 魔力×3.5+80

          命中 力量*2+30 力量*2.3+27 力量*1.7+30

          傷害 力量*0.7+34 力量*0.8+34 力量*0.6+40

          防御 耐力*1.5 耐力*1.3 耐力*1.6

          速度 體質(zhì)×0.1+力量×0.1+耐力×0.1+敏捷×0.7

          躲避 敏捷*1

          靈力 體質(zhì)×0.3+魔力×0.7+力量×0.4+耐力×0.2

          2 召喚獸成長公式:

          氣血 =體質(zhì)×成長率×2+體力資質(zhì)×等級÷1000

          魔法 =魔力×成長率+法力資質(zhì)×等級÷500

          攻擊 =(等級×1.5+力量)×成長率÷3.1+[(攻擊資質(zhì)-480)÷300+力量÷2500]×等級

          防御 =(成長率×0.5-0.2)×耐力+[(防御資質(zhì)-460)÷450+成長率×0.3]×等級

          速度 =速度資質(zhì)×敏捷÷1000

          靈力 =(法力資質(zhì)÷1000+成長率)×等級÷5+魔力×0.7+力量×0.4+體質(zhì)×0.3+耐力×0.2

          成長率1 =(氣血-體力資質(zhì)×等級÷1000)÷體質(zhì)÷2

          成長率2 =(魔法-法力資質(zhì)×等級÷500)÷魔力

          3 金錢攜帶公式:

          金錢攜帶上限=2000*(人物等級)^2+10000

          4 物理傷害公式:

          人物普攻物理傷害=人物傷害-目標(biāo)防御

          寵物普攻物理傷害=寵物攻擊力-目標(biāo)防御

          5 幫派修煉等級需求公式

          人物等級≥修煉等級×5+20 ;幫貢總數(shù)(不扣除)=修煉等級*150 。

          簡評:WOW Lv70對應(yīng)8層天賦,天賦獲得的需求條件包括角色等級、天賦點(diǎn)、前續(xù)天賦等,而夢幻西游中包括角色等級、幫貢總數(shù)等,同時還消耗少量EXP和大量金錢。

          6 幫派修煉消耗EXP/金錢/資材計(jì)算公式

          從n-1級修煉1級到n級,需要耗費(fèi)相應(yīng)的EXP/金錢/幫派資材等。以n代表修煉等級,a代表每種修煉所需單位金錢。

          幫派修煉升級所需EXP E(n)=10*n*n+30*n+110;

          幫派修煉升級所需金錢 M(n)=a*E(n)/10;物攻a=3W;法攻a=2W。

          物攻修煉計(jì)算公式:第n級需錢a(n)=3*n*n+9*n+33;修到n級需錢S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n

          法攻修煉計(jì)算公式:第n級需錢a(n)=3*n*n+9*n+33;修到n級需錢S(n)=n*n*n+6*n*n+38*n

          幫派修煉等級 所需經(jīng)驗(yàn) 消耗金錢(a=2W) 累計(jì) 消耗金錢(a=3W) 累計(jì)

          1 150 30W 30W 45W 45W

          25 7110 1422W 13550W W 20325W

          幫派修煉升級所需資材=5點(diǎn)幫派資材/每級

          7修煉公式:

          修煉后傷害加成公式:an=1.02^n *(a+250)-250 ,其中a為原始傷害,n為修煉級數(shù)(n≤20)

          以原始傷害a=400為例,修煉10級(n=10)后,an=1.219*(400+250)-250=542.3,增幅35.6%;修煉20級(n=20)后,an=1.486*(400+250)-250=715.9,增幅79.0%。

          封系成功率提高公式:an = a*1.02^n

          修煉后傷害減成公式(防御、抗法):an = 0.98^n *(a+250)-250

          以原始傷害a=400為例,修煉10級(n=10)后an=281.1,減幅29.7%;修煉20級(n=20)后,an=183.9,減幅54.0%。

          8 法術(shù)基本傷害公式:

          法傷=武器傷害/4+靈力差+法傷系數(shù)×技能等級+初始值

          9 固定傷害的法術(shù)公式:

          普陀 五行術(shù)傷害=SKILL*3+50 ;緊箍咒傷害(每回合)=SKILL*1+10

          龍宮 龍吟=SILL+10 ;減mp傷害=(skill+10)×0.8(霹靂三打提出更改)

          地府 判官令=SKILL*3+75 ;毒傷害=初始對方氣血最大值/10,持續(xù)SKILL*1

          盤絲 勾魂=SKILL*3+對方當(dāng)前HP*5% ;姐妹同心MP傷害=SKILL*5

          攝魄=SKILL*3 吸取 SKILL*1.5自身補(bǔ)充

          10 夢幻各門派技能平均效果計(jì)算公式:

          先作如下假設(shè):

          除去所有裝備時的人物屬性點(diǎn)數(shù)為 x (假設(shè)為力量)

          除去所有裝備的所對應(yīng)的數(shù)值參數(shù)為 y (這里對應(yīng)的就是傷害)

          技能的等級為 z (所要計(jì)算的技能等級)

          不同種族的對應(yīng)資質(zhì)初始屬性為 a

          不同種族的對應(yīng)的能力初始屬性為 b

          所研究的屬性和數(shù)值的關(guān)系是 f

          那么得到每級技能的平均加成效果是:

          每級技能的攻加成絕對值:(y-(x-a)*f-b)/z

          每級技能的攻加成百分比:([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z

          11 體力活力恢復(fù)公式:

          體力數(shù)(活力數(shù))每5分鐘恢復(fù)量=基礎(chǔ)值/100+2

          7. 加法傷的特技

          小雷音無論是在日常地煞還是在PK中都是無法匹敵的一個炮臺,輸出爆炸,攢夠珠子后配合法術(shù)暴擊往往可以打出獅駝那樣的效果,缺點(diǎn)就是攢珠子的時候面?zhèn)啡?,比較尷尬,但是不影響其法系一哥的地位。接下來一一分析其所需裝備、寶寶、法寶、靜脈,陣法、器靈、加點(diǎn)等方面的玩法。

          1、裝備

          小雷音門派最主要的就是高傷害,而游戲里面能夠加傷害的就只有項(xiàng)鏈,武器以及衣服綠字屬性。下面以69為例:

          武器:武器最好的是70簡易高傷害加魔

          項(xiàng)鏈:簡易高傷

          衣服:簡易加魔

          腰帶:如果你帶有四海,慈航,羅漢等特技那么選擇憤怒腰帶,否則就簡易

          鞋子以及頭:可以帶法爆特技,比如法爆四海,慈航,羅漢等。如果覺得特技費(fèi)錢,那么直接簡易或是法爆就行,沒有什么特別的要求。有特技肯定是最好,低速小雷音帶法爆特技低速鞋。超低速小雷音可以打造20級法爆牛皮靴子。

          上面的裝備只是正常水平的裝備,如果條件允許,那么簡易雙加,比如簡易耐魔雙加的衣服以及武器更好,簡易特技鞋,頭等更好。

          2、特技

          輸出門派一般都不需要什么大的特技,如果非要選擇的話,那么可以選擇四海,慈航,羅漢。羅漢無論是輸出還是輔助,都是可以配置的,在PK中我方輔助被笑的情況下,輸出可以很好的補(bǔ)充羅漢。沒有的話也沒問題,一般情況下輸出都是全場秒秒秒,放特技這些交給輔助就行了,只要你的面?zhèn)呔托小?/p>

          3、寶石

          項(xiàng)鏈武器:選擇加傷害的舍利子

          衣服以及帽子:選擇加物理防御的月亮石

          腰帶:黑寶石(低速小雷音選擇光芒石)

          鞋子:黑寶石(低速小雷音選擇神秘石)

          4、法寶

          被動法寶:金甲,斗篷,附靈玉(太陰:加法傷)。無量經(jīng)(加傷害),九黎戰(zhàn)鼓,盤龍壁,匯靈盞

          主動法寶:乾坤塔,無魂傀儡,紙人

          主要的主動被動法寶是以上這些,其他的法寶條件允許的話可以全部點(diǎn)滿。

          5、靜脈

          小雷音暴力輸出選擇佛相寶剎。

          6、寶寶

          以69為例:

          (1)需要一個大法,至少是9技能全紅,技能有法爆,法連,魔之心,高神,強(qiáng)壯,反震或是招架,會心,感知。條件允許技能越多越好。

          (2)需要1個隱攻,至少是8技能全紅,以吸血鬼為例,技能有必殺,連擊,高神,偷襲,隱身,吸血,感知,突進(jìn)。條件允許技能越多越好。

          (4)配速一個,必須的技能有高敏,高速,高隱身,反震,招架,高強(qiáng)壯,條件允許打上四吸收,技能越多越好,用來拉魔王。

          (5)龜速一個,必須的技能有遲鈍,高神,高影身,反震,招架,高強(qiáng)壯,條件允許打上四吸

          8. 法師法傷加成

          需要

          武器熟練度和你的武器攻擊的暴擊、命中有關(guān)。法師的話如果你不是想用拐棍敲,練不練沒什么區(qū)別的。

          每個職業(yè)都有一個基礎(chǔ)物理暴擊和命中值,如果武器熟練度是滿的,則達(dá)到基礎(chǔ)物理暴擊命中。

          9. 法傷和法術(shù)傷害

          夢幻西游靈飾一點(diǎn)法結(jié)等于0.84傷害

          法傷,就是傷害數(shù)據(jù)研究了下法系的法傷和法術(shù)結(jié)果的靈飾的傷害數(shù)值比較,此項(xiàng)研究適用于平民玩家在選擇靈飾的時候,綜合考慮性價比的情況下的對比選擇;

          10. 法傷加傷害嗎

          一般法攻來說同樣裝備下金系是比較占便宜的,因?yàn)榻鹣嘈约刺岣叻ㄐg(shù)攻擊又提高金系法術(shù),這個其實(shí)裝備好了完全可以彌補(bǔ),你看一下人物的相性點(diǎn)代表的含義就差不多能明白過來。

          體質(zhì)——血量防御 靈力——藍(lán)和法傷 力量——物傷 敏捷——速度 金相——法傷金系法傷 木相——?dú)庋{(lán)木系法傷 水——防御水法傷 火——速度火系法傷 土——物傷土系法傷 加點(diǎn)方面看個人愛好。有攻略你看一下就好了。

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