扎克符文天賦s6(扎克天賦出裝)
1. 扎克天賦出裝
扎克天賦推薦:余震,觸發(fā)可以加雙抗,打團(tuán)也可以利用技能開團(tuán)。天賦加點(diǎn)堅(jiān)決系點(diǎn),生命源泉、調(diào)節(jié)、過度生長,副系點(diǎn)未來市場和星界洞悉。
2. 扎克符文出裝
扎克技能加點(diǎn):主E副Q,有R點(diǎn)R。
1、出裝順序:法師鞋+石像鬼+狂徒鎧甲+日炎+惡魔之擁+自然之力2、出裝思路:扎克打野直接出肉裝,神話選擇日炎不僅傷害高,而且非常肉,扎克前期的傷害還高,都不需要出輸出裝,中后期補(bǔ)足坦度。
2、符文選擇
主系:堅(jiān)決(余震、生命源泉、調(diào)節(jié)、過度生長)
副系:啟迪(未來市場、星界洞悉)
英雄技巧:
1、技能連招:E-W-Q-R-W
2、技能加點(diǎn):主E副Q,有R點(diǎn)R。
3、扎克擁有出色的突進(jìn)和控制能力,但是每個(gè)技能都需要花費(fèi)血量,而且大招比較難控制,是一個(gè)需要操作的英雄。
4、扎克前期主E,可以在更遠(yuǎn)的敵人抓人gank,平時(shí)多撿細(xì)胞回血,大招的釋放是開團(tuán)的利器。
3. 打野扎克天賦
走中路肯定要準(zhǔn)備c了,直接電刑帶起來,隨時(shí)準(zhǔn)備一套技能帶走對面。
4. 扎克天賦出裝最新
天賦推薦:
主系可以帶堅(jiān)決系,然后點(diǎn)出余震、生命源泉、調(diào)節(jié)和復(fù)蘇符文。
副系可以帶啟迪系,然后點(diǎn)出神奇之鞋和星界洞悉符文。
扎克打野屬性符文可以點(diǎn)出減CD、護(hù)甲和和生命值
由于走的是打野位,所以召喚師技能帶閃現(xiàn)加懲戒。
扎克打野的技能加點(diǎn):一級學(xué)W,二級學(xué)Q,三級學(xué)E,然后主E副W。
5. 扎克法術(shù)出裝
扎克一般情況下都是日炎或者振奮鎧甲作為大件先出,對方如果偏法術(shù)就出魔抗鞋子,偏物理就護(hù)甲鞋子,還有打野加血的那個(gè)可以減CD的性價(jià)比很高扎克也可以出。
基本中期裝備就有這些選擇,之后就是狂徒、冰杖、大面具的節(jié)奏。
血量對扎克來說也很重要,輸出方面越后期越弱,需要持續(xù)輸出就要有法強(qiáng)和法穿的支持,冰杖和大面具是法坦的必備神器。
連招基本E先手之后Q、W、R,大招中鼠標(biāo)移動(dòng)和W一直按就對了。連招傷害中期沒裝備都可以打出很高傷害,但是越拖后期傷害拖不夠,所以輸出裝備還是需要出的。
6. 扎克打野出裝天賦
推薦出裝:冰杖、大面具、帽子、法穿棒、法穿鞋、石像鬼板甲。
扎克在無限火力中追求打出極限的傷害,而扎克的技能也是需要AP的,所以冰杖大面具可以增加坦度以及血量,帽子和法穿棒、法穿鞋增加AP傷害,石像鬼板甲增加雙抗保證不會(huì)被第一時(shí)間秒。
7. 上單扎克天賦
生化魔人扎克打野主系符文可以帶堅(jiān)決系,然后點(diǎn)出余震、生命源泉、調(diào)節(jié)和復(fù)蘇符文。
生化魔人打野副系符文可以帶啟迪系,然后點(diǎn)出神奇之鞋和星界洞悉符文。
扎克打野屬性符文可以點(diǎn)出減CD、護(hù)甲和和生命值
由于走的是打野位,所以召喚師技能帶閃現(xiàn)加懲戒。
扎克打野的技能加點(diǎn):一級學(xué)W,二級學(xué)Q,三級學(xué)E,然后主E副W。
8. 扎克天賦出裝s11
1、出裝順序:法師鞋+石像鬼+狂徒鎧甲+日炎+惡魔之擁+自然之力
2、出裝思路:扎克打野直接出肉裝,神話選擇日炎不僅傷害高,而且非常肉,扎克前期的傷害還高,都不需要出輸出裝,中后期補(bǔ)足坦度。
3、符文選擇
主系:堅(jiān)決(余震、生命源泉、調(diào)節(jié)、過度生長)
副系:啟迪(未來市場、星界洞悉)
英雄技巧:
1、技能連招:E-W-Q-R-W
2、技能加點(diǎn):主E副Q,有R點(diǎn)R。
3、扎克擁有出色的突進(jìn)和控制能力,但是每個(gè)技能都需要花費(fèi)血量,而且大招比較難控制,是一個(gè)需要操作的英雄。
4、扎克前期主E,可以在更遠(yuǎn)的敵人抓人gank,平時(shí)多撿細(xì)胞回血,大招的釋放是開團(tuán)的利器。
9. 扎克輸出裝出什么
出裝:急速戰(zhàn)靴、末世、無盡戰(zhàn)刃、破曉、逐日之弓、名刀。
出裝思路:第一件裝備首先出急速戰(zhàn)靴,因?yàn)閷τ诠ニ僖筝^高,出了鞋子可以更大程度的增加平a速度,末世則是提生百分比傷害,除此之外還可以增加一部分的回血效果,在一定程度增加續(xù)航能力。無盡和破曉則是增加傷害的輸出,輸出最大化,逐日之弓則是增平a距離,輸出更大化,傷害爆表,讓他處在一個(gè)更安全的輸出位置,名刀可以讓你免疫一次致命傷,后期就是名刀換復(fù)活甲,總之更好地活著就能保持持續(xù)的輸出。
10. 扎克的出裝
第一件看情況選擇,打AD直接選擇日炎,打AP出完熔渣之后直接出綠甲,然后再出日炎,前兩件就是日炎和綠甲,第三件選擇大面具作為輸出裝備,大面具既能增加扎克的傷害,也能略微提高他的坦度,面具的持續(xù)傷害和傷害提升的BUFF對于扎克的傷害提升是十分明顯的,第四個(gè)大件選擇狂徒,使扎克的坦度達(dá)到一個(gè)恐怖地步,甚至可以開一波團(tuán)之后利用被動(dòng)站起來,回口氣再次統(tǒng)治團(tuán)戰(zhàn),最后一件的石像鬼石板甲使扎克的坦度達(dá)到極致,打出一波傷害之后開啟板甲,可以使扎克吸收相當(dāng)多的傷害,鞋子看情況選擇,一般都是選擇護(hù)甲鞋或者水銀鞋。
11. 英雄聯(lián)盟扎克出裝
出裝推薦:惡魔之擁、日炎圣盾、綠甲、藍(lán)盾、板甲、布甲鞋或者狂徒;
扎克在對局中可以充當(dāng)一個(gè)肉盾英雄,可以在團(tuán)戰(zhàn)中打出不錯(cuò)的效果,日炎是扎克的核心裝備,這里建議實(shí)用扎克打野,然后實(shí)用橡筋彈弓來進(jìn)行配合隊(duì)友擊殺敵人;
【符文推薦】
強(qiáng)推





