火法薪火天賦(火法的天賦)
1. 火法薪火天賦
火法的天賦選擇是,15級(jí)選擇灼燒之觸、25級(jí)選擇閃光、30級(jí)選擇能量符文、35級(jí)選擇烈焰飛舞、40級(jí)選擇狂熱之速、45級(jí)單目標(biāo)選擇洪荒烈火,如果是多目標(biāo)AOE的話選擇烈焰之地、50級(jí)選擇薪火。
2. 火法的天賦
第一層點(diǎn)滿強(qiáng)化火球術(shù),減少火球術(shù)施法時(shí)間,增加輸出。
第二層點(diǎn)燃和烈焰投擲點(diǎn)滿,讓玩家擁有持續(xù)傷害能力以及射程變得更遠(yuǎn)。
第三層燒盡,炎爆,和燃燒之魂點(diǎn)滿,大大提升爆發(fā)能力,以及被干擾的概率。
第四層灼燒點(diǎn)滿,給敵人上火焰易傷,元素大師點(diǎn)出一點(diǎn),提高續(xù)航。
第五層火焰重?fù)艉蜎_擊波點(diǎn)滿,提高暴擊率以及獲得一個(gè)控制技能。
第六層火焰強(qiáng)化點(diǎn)滿,實(shí)打?qū)嵉?0%火焰?zhèn)μ嵘?/p>
3. 火法最強(qiáng)輸出天賦
升E技能點(diǎn)火天賦。
法師組隊(duì)升級(jí),讓T或者LR寶寶把怪拉到一起A,效率立馬提升。
火球永遠(yuǎn)比冰箭高一級(jí),所以你一個(gè)冰箭暴擊傷害就比一個(gè)火球不暴傷害高一點(diǎn)點(diǎn)。
如果拋開pvp,aoe怪的需求,一個(gè)一個(gè)殺怪,火法比冰法快不少。
冰系3點(diǎn)命中,火球5點(diǎn),打暈5點(diǎn),2點(diǎn)防打退減仇恨,其他想怎么點(diǎn)就怎么點(diǎn)。到了30級(jí)后,洗回冰法,因?yàn)榻咏辛⒌貐^(qū)要準(zhǔn)備pk了,冰法要安全很多。
4. 火法單體天賦
17%合格
火法最強(qiáng)天賦,奧火天賦
正所謂一寸長,一寸強(qiáng),搭配雕文:火球雕文、熔巖護(hù)甲雕文,活動(dòng)炸彈雕文。
80級(jí)P1階段標(biāo)準(zhǔn)團(tuán)本冰法
命中11%就合格了,急速優(yōu)先,推薦雕文:寒冰箭雕文、熔巖護(hù)甲雕文、永恒之水雕文。
奧法團(tuán)本輸出天賦
此天賦適用于團(tuán)本階段,可能不太適合前期5人本,雕文推薦:奧術(shù)沖擊雕文、熔巖護(hù)甲雕文、奧術(shù)強(qiáng)化雕文。
5. 火法薪火天賦什么效果
魔獸世界9.25火法的天賦選擇是,15級(jí)選擇灼燒之觸、25級(jí)選擇閃光、30級(jí)選擇能量符文、35級(jí)選擇烈焰飛舞、40級(jí)選擇狂熱之速、45級(jí)單目標(biāo)選擇洪荒烈火,如果是多目標(biāo)AOE的話選擇烈焰之地、50級(jí)選擇薪火。
火焰法師的天賦也獲得了幾項(xiàng)改動(dòng),從而有助于促進(jìn)他們能基于自己所面對(duì)的情況選取不同的游戲風(fēng)格。沖擊波如今可以造成更多的傷害,同時(shí)也會(huì)造成更久的減速效果。
薪火帶來的減少(燃燒)冷卻的效果提高了;烈焰碰撞提供的炎爆傷害加成也提高了,讓施放下一個(gè)非瞬發(fā)炎爆的收益更令人滿意。
6. 灼燒火法天賦
魔獸世界9.25火法的天賦選擇是,15級(jí)選擇灼燒之觸、25級(jí)選擇閃光、30級(jí)選擇能量符文、35級(jí)選擇烈焰飛舞、40級(jí)選擇狂熱之速、45級(jí)單目標(biāo)選擇洪荒烈火,如果是多目標(biāo)AOE的話選擇烈焰之地、50級(jí)選擇薪火。
火焰法師的天賦也獲得了幾項(xiàng)改動(dòng),從而有助于促進(jìn)他們能基于自己所面對(duì)的情況選取不同的游戲風(fēng)格。沖擊波如今可以造成更多的傷害,同時(shí)也會(huì)造成更久的減速效果。
薪火帶來的減少(燃燒)冷卻的效果提高了;烈焰碰撞提供的炎爆傷害加成也提高了,讓施放下一個(gè)非瞬發(fā)炎爆的收益更令人滿意。
7. 火法團(tuán)本天賦
首先說下火法很吃裝備的,國服ICC初期不太推薦,而且10本的輔助性也不太強(qiáng)下面著重說下1.命中要17%合格,火法因?yàn)闆]有天賦+命中的,只能硬堆了,團(tuán)隊(duì)中有鳥D或AM+3%,也是14%,初期裝備很難達(dá)標(biāo),需要犧牲很多屬性來堆命中,推薦多穿急速命中的裝備來補(bǔ)齊2.關(guān)于急速法強(qiáng),不多說越高越好沒有所謂的合格,合格都是畢業(yè)說的,畢業(yè)裝備急速1400,法傷5000+算合格畢業(yè)了3.暴擊要說下,上火甲后無團(tuán)隊(duì)buff面板暴擊最低也要35%才算勉強(qiáng)過關(guān),由于有雙暴后的瞬發(fā)炎爆,所以暴擊成為火法一個(gè)比較重要的屬性,暴擊低的話觸發(fā)不要炎爆的dot一斷DPS很傷的,而且有410效果觸發(fā)12%急速,長時(shí)間的不觸發(fā)炎爆會(huì)讓DPS大打折扣的4.輸出手法,F(xiàn)S無論什么天賦總的來說FB輸出還是比較簡(jiǎn)單的,大火球?yàn)橹饕腄PS來源一直搓就行了,觸發(fā)瞬發(fā)炎爆時(shí)及時(shí)發(fā)出以免重疊,活體炸彈要無縫連接,注意補(bǔ)就基本OK了,飾品的上來就開,35%斬殺時(shí)最好有飾品的支持,達(dá)到最大DPS
8. 9.0火法薪火天賦
火法在9.0beta中已經(jīng)進(jìn)行了多次BUFF,但由于之前高級(jí)導(dǎo)靈器沒有實(shí)裝,測(cè)試結(jié)果都不盡人意。在奧法橙裝遭到巨大削弱后,今天嘗試使用火法進(jìn)行了木樁和大秘境測(cè)試,效果十分優(yōu)秀,單體在沒有帶炎爆導(dǎo)靈器且沒有打斬殺的情況下,與法夜冰法基本持平,實(shí)際測(cè)試在大秘境移動(dòng)單體站中絕對(duì)優(yōu)于冰法。AOE的爆發(fā)和平穩(wěn)期傷害也十分優(yōu)秀,在赤紅深淵起手2波怪中無傲慢BUFF能達(dá)到5萬的秒傷峰值,這只有在削弱前的核彈奧法見過,法師三系其他環(huán)境下都不層有過如此傷害。但是火法基本沒有了順劈能力,精通收益不再,前夕有特質(zhì)裝尚且都不夠看,要么打單體,要么烈焰風(fēng)暴打AOE。
本周六有3個(gè)團(tuán)本BOSS的補(bǔ)充測(cè)試,希望有先行者進(jìn)行火法嘗試。
基礎(chǔ)知識(shí)
盟約相關(guān)(選擇法夜)盟約技能
魂契天賦樹
導(dǎo)靈器和魂契技能:?jiǎn)误w選擇炎爆增傷,AOE選擇烈焰風(fēng)暴增傷。
橙裝
屬性:選擇急速全能
天賦(單體換洪荒烈火)
核心機(jī)制
圍繞導(dǎo)靈器熔巖瀑流去打爆發(fā),讓爆發(fā)期全程覆蓋2層熔巖瀑流BUFF的30%增傷,并結(jié)合變異幻能、薪火快速刷新技能過渡平穩(wěn)期再次進(jìn)入爆發(fā)。手法這里只給出一個(gè)思路,燃燒開啟前可以預(yù)讀一個(gè)炎爆或者烈焰風(fēng)暴,也可以直接燃燒+雙火沖進(jìn)入爆發(fā),無論怎樣開啟燃燒后盡快疊滿2層熔巖瀑流。
如果你是3層火沖進(jìn)入燃燒,那么燃燒期間會(huì)有第四個(gè)火沖回復(fù)完畢,熔巖瀑流的BUFF有5秒持續(xù)時(shí)間,比以前的沖擊大師時(shí)間長,即便你起手雙火沖進(jìn)入爆發(fā),在第5秒的時(shí)候續(xù)一次BUFF,下一個(gè)火沖必然能在BUFF斷之前回復(fù)好,從而全程覆蓋整個(gè)燃燒并能在燃燒結(jié)束后依然持續(xù)幾秒。
可以提供一個(gè)參考的爆發(fā)順序,視頻里也有介紹,在2層瀑流BUFF疊好后,打2個(gè)不死鳥之焰作為獲取資源的填充技能,并在之后打灼燒火沖續(xù)瀑流BUFF,中間產(chǎn)生的大括號(hào)根據(jù)單體/aoe情況選擇炎爆或者烈焰風(fēng)暴,燃燒結(jié)束前且瀑流BUFF斷之前補(bǔ)一個(gè)火沖+炎爆/烈焰風(fēng)暴(嗜血階段需要多打灼燒)。
注意點(diǎn)
平穩(wěn)期單體遵循1+1的手法,斬殺期使用灼燒并盡量避免灼燒時(shí)身上是大括號(hào)導(dǎo)致炎爆命中不爆擊吞掉灼燒括號(hào)的情況。
AOE選擇讀條烈焰風(fēng)暴+瞬發(fā)烈焰風(fēng)暴配合,由于沒有了沖擊大師,火沖的釋放時(shí)機(jī)沒有特別的要求。但是盡可能在讀條末尾形成大括號(hào),減少橙裝火焰風(fēng)暴BUFF的浪費(fèi)時(shí)間。
變異幻能在單體情況下,根據(jù)整體輸出規(guī)劃,第一個(gè)可使用在大爆發(fā)后,引導(dǎo)完畢火沖充能3層滿資源進(jìn)入下一個(gè)法陣;AOE環(huán)境可以先下法陣引導(dǎo)變異幻能,補(bǔ)充火法平穩(wěn)期AOE傷害。
橙裝火焰風(fēng)暴觸發(fā)后,AOE無腦按烈焰風(fēng)暴,單體無腦按炎爆(燃燒期內(nèi)注意打火沖保持熔巖瀑流的BUFF)。
法夜火法適應(yīng)性
團(tuán)本:由于沒有參與團(tuán)測(cè),在遵循單體優(yōu)先的情況下,火法的單體能力,尤其是移動(dòng)單體能力+斬殺能力絕對(duì)是有保證的,但是順劈能力基本為0,在新的團(tuán)隊(duì)副本中如果存在多場(chǎng)合的順劈戰(zhàn)斗會(huì)比較難受(但可以交給隊(duì)友安心壓?jiǎn)误w)。
大秘境:火法可以提供超強(qiáng)的爆發(fā)單體/AOE能力,平穩(wěn)期讀條烈焰風(fēng)暴AOE傷害也不俗,尤其是歐皇的火焰風(fēng)暴觸發(fā)加持下將會(huì)十分強(qiáng)勢(shì)。另外考慮到冰法的冰脈導(dǎo)靈器提升過大,即便單體也有10%的提升,假設(shè)削弱了那么法夜火法將是備選。在今晚集合隊(duì)測(cè)試的12仙林中秒傷和全程占比如下,如果是固定隊(duì)節(jié)奏好的情況下傷害還會(huì)提升:
關(guān)于法夜這個(gè)盟約,因?yàn)榛鸱?、奧法法夜適應(yīng)性都比較強(qiáng),而冰法大秘境也是法夜最優(yōu),那么團(tuán)本如果火奧有一戰(zhàn)之力,如果盟約不再改動(dòng)法夜將是三系最優(yōu)解。(當(dāng)前溫西爾對(duì)冰法的單體提升6%,格里恩2%,法夜負(fù)提升除非帶凍結(jié)寒風(fēng),但是冰法單體順滑寒冰)
9. 薪火 天賦
15級(jí)天賦
選擇[灼燒之觸]
25級(jí)天賦
選擇[閃光術(shù)]
30級(jí)天賦
選擇[能量符文]
35級(jí)天賦
選擇[烈焰飛舞]
40級(jí)天賦
選擇[狂熱之速]
45級(jí)天賦
單目標(biāo)選擇[洪荒烈火],其他情況選擇[烈焰之地]
50級(jí)天賦
選擇[薪火]
薪火帶來的減少(燃燒)冷卻的效果提高了;烈焰碰撞提供的炎爆傷害加成也提高了,讓施放下一個(gè)非瞬發(fā)炎爆的收益更令人滿意。