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          英雄無(wú)敵第八章森林守衛(wèi)者怎么打

          短期奧瑟(Ossir)狩獵大師:英雄每升2級(jí),所帶領(lǐng)的獵手、獵手頭領(lǐng)和魔箭手攻擊力、防御力各增加1點(diǎn)(英雄1級(jí)時(shí)令攻防各加1,3級(jí)時(shí)令攻防各加2)。上來(lái)就有弓箭手,可以輕松的占礦,而且短期內(nèi)把弓箭手升到魔箭手,殺傷力很強(qiáng)的。如果打后期的話那就一定是韋恩加爾(Wyngaal)敏捷打擊者:英雄每升1級(jí),所帶領(lǐng)生物在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)的行動(dòng)條進(jìn)度提前1%。疊加在初始atb值上。行動(dòng)條進(jìn)度提前,你就可以比對(duì)手先動(dòng),如果你的弓箭手多,先手就可以把對(duì)方的弓箭手射殘了,在英雄無(wú)敵5里面后期的英雄大多都是提升速度的。把森林英雄的終極技能升出來(lái)是非常有用的,絕對(duì)幸運(yùn)的殺傷力是非常強(qiáng)大的,除了學(xué)院的神秘全知,我就最喜歡這個(gè)終極技能了。不過(guò)我最喜歡的天堂的終極技能實(shí)在是費(fèi)啊,哎!~

          英雄無(wú)敵會(huì)出8嗎 幾最好

          8是真的遙遙無(wú)期啊……杳無(wú)音訊有木有……
          如果是問(wèn)歷代中最經(jīng)典的那無(wú)疑是3,全名:魔法門之英雄無(wú)敵III,最成熟的資料片是死亡陰影版本
          不過(guò)畢竟3代太老了,上個(gè)世紀(jì)的游戲……2d畫面放在現(xiàn)在可能會(huì)有一部分人接受不能,5代的游戲性參照了3,大氣的城鎮(zhèn)是最大的亮點(diǎn)當(dāng)年著實(shí)驚艷到我了,也算不錯(cuò)的作品。
          最經(jīng)典的肯定是3代了

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