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    1. <acronym id="udyir"></acronym>

          首頁 > 研發(fā) > 美術(shù)

          CS龍珠命令控制臺指令

          Server專用

          banid 幾分鐘 #編號 kick.......踢人Wonid讓他換名字后也進(jìn)不來,除非他換計算機(jī),時間0=永遠(yuǎn)

          decalfrequency 0.............玩家的logo多久可噴壹次(秒)

          kick #編號....................踢人(server專用,踢編號需加#,踢名字不用,但大小寫要壹樣)

          users.........................列出線上使用者名稱及Userid(Server產(chǎn)生)及Uniqueid(WON server產(chǎn)生)

          mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為準(zhǔn)許雙方人數(shù)不平均和Bot玩時的好參數(shù)!

          mp_chasecam 0.................設(shè)定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股

          mp_decals 250.................貼圖分辨率,降低可減少lag

          mp_falldamage 1...............會不會摔傷(墜落受傷).1是開啟,0是關(guān)閉.

          mp_footsteps 1................開啟/關(guān)閉腳步聲(行走聲音).1是開啟,0是關(guān)閉.

          mp_forcerespawn 1.............自動復(fù)活.

          mp_friendlyfire 1.............同隊傷害.1是開啟,0是關(guān)閉.

          mp_gamemode 1 ................游戲模式(自由混戰(zhàn) “0“ 團(tuán)體對抗 “1“ 尋找龍珠 “2“)

          mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數(shù),太多人便不能再加入

          mp_plcatchup 1 ...............死后能量值降為所有玩家能量值的平均數(shù)

          mp_realteams 1 ...............善惡分組

          mp_teamlist ..................Good;Evil

          pauseble 0....................可以戰(zhàn)斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)

          mp_weaponstay 0 ..............保留落下的武器(這個是CS裏的,在ESF裏是什麼呢?)

          mp_wishlimit 10 ..............許愿定時(只在 尋找龍珠 模式下有效)

          status........................列出玩家IP編號等

          sv_accelerate 5.0.............加速

          sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度

          sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉(zhuǎn)向

          sv_bounce 1...................各種獎勵金開啟???

          sv_cheats 0...............可不可以使用內(nèi)定秘技

          sv_clipmode 0..................Server端切換是否允許Client端穿墻?

          sv_friction 40................3D畫面方面的東東

          sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

          sv_password 0.................進(jìn)入游戲的密碼

          sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

          sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

          changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開游戲

          map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。

          mp_maxrounds X................X→幾回合之后換地圖

          mp_winlimit X.................任壹隊勝X場便換圖,例5戰(zhàn)3勝制,X=3

          mp_timelimit 45..........每隔多少時間換壹次地圖

          (以上三個只能選壹個,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0)

          sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員權(quán)限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN

          sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內(nèi)試圖取得管理員權(quán)限.又失敗了

          sv_rcon_minfailures指定的次數(shù),該CDKEY即被BAN

          sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員權(quán)限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永遠(yuǎn)

          玩家用參數(shù)

          cl_pitchup 89 ................向上看最高視線

          cl_pitchdown 89...............向下看最高視線

          cam_snapto 0 ................準(zhǔn)星是否靜止

          default_fov 90................看人物的距離,本人認(rèn)為105最好

          name 新名字...................換名字,活著的時候才能用

          r_speeds 0....................以console文字方式顯示平均fps,draw speed及polygon info??

          rate 2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的

          sizedown......................縮小屏幕

          sizeup........................放大屏幕

          timeleft..........讓你知道還有幾分鐘換地圖

          net_graph x...................打開測FPS與聯(lián)機(jī)速的工具 x=1開 x=0關(guān),開起此項多少會減少fps

          net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

          volume 0.8....................調(diào)整音量大小,實(shí)際音量為(volume/hisound)

          hisound 1.000000..............設(shè)定音量最大值,實(shí)際音量為(volume/hisound)

          bgmvolume 1.000000.........背景音效音樂之音量大小

          disconnect..........離開游戲,保持在console狀態(tài)

          exit.....................離開游戲,關(guān)閉CS,回到桌面

          quit..........................離開游戲,關(guān)閉CS,回到桌面

          reconnect.....................不離線直接重組聯(lián)機(jī)

          retry.........................離線并重新聯(lián)機(jī)

          connect IP....................聯(lián)機(jī)到指定Server

          =====================================================================================
          注意:以下部分為增加圖象質(zhì)量,如欲提高顯示速度請使用相反設(shè)置

          命令 默認(rèn)值 建議更改值 說明

          cl_himodels 0...........0 使用較低細(xì)節(jié)的人物皮膚,提高顯示速度
          gl_playermip 2..........0 渲染質(zhì)量,越高數(shù)字質(zhì)量越差顯示也越快
          max_smokepuffs 0........30 設(shè)定同時間可顯示的煙霧數(shù)量(服務(wù)器端用)
          fps_max 101.............101 顯示最大FPS數(shù),高性能機(jī)器可改大
          mp_decals 20............300 最大同時顯示貼圖
          hisound 0...............1 高質(zhì)量聲音
          loadas8bit 1............0 使用8bit音質(zhì)(較低質(zhì)量)
          s_a3d 0.................0 使用A3D系列聲卡設(shè)置為1
          s_eax 0.................0 使用創(chuàng)新系列聲卡設(shè)置為1
          bgmvolume 0.............1 播放CD音樂
          cl_download_ingame 1.... 下載其它玩家LOGO、貼圖等
          gl_smoothmodels 1.......3 人物動作更平滑
          gl_round_down 1.........3
          setinfo “ah“ 0..........1
          setinfo “vgui_menus“ 0..1 是否顯示圖形購買界面
          cl_nopred 0.............0
          gl_picmip 0.............2 渲染質(zhì)量,越大的數(shù)字圖象質(zhì)量越低速度越快

          =====================================================================================
          錄像類命令

          首先你必須擁有CS
          激活游戲的時候請修改快捷方式內(nèi)的參數(shù)
          \hl.exe -console -game esf -condebug
          此為范例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
          如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
          進(jìn)入游戲,并正常開始壹場游戲
          當(dāng)您想錄像時請按~鍵呼叫出控制臺,在控制臺輸入以下命令:

          record filename...............開始記錄壹個錄像,錄像保存在\esf\filename.dem

          demos.........................循環(huán)播放使用 startdemos命令播放的錄像

          listdemo demoname.............列出錄像信息

          playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 錄像

          playvol 9.....................設(shè)置錄像回放次數(shù)

          removedemo demo sgmt..........移除錄像中設(shè)置的片斷位置

          setdemoinfo demo sgmt info....增加壹個錄像信息,例如壹段文字,漸進(jìn)漸出或者快進(jìn)快退

          startdemos....................循環(huán)播放壹段錄像

          startmovie filename...........播放壹段錄像

          stop..........................停止錄像

          stopdemo......................同上

          swapdemo demo seg seg.......交換錄像中兩處片斷位置

          imedemo demoname..............播放壹段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps

          appenddemo demoname...........在該錄像文件后繼續(xù)錄像, 不覆蓋原錄像

          removedemo....................從DEMO中剪掉壹個片段,先用listdemo 看錄像的信息

          edgefriction 2............3D畫面方面的東東

          hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大時, 系統(tǒng)自動砍掉, 以MB為單位

          遠(yuǎn)程遙控

          先在Server.cfg 加上Rcon_password 密碼
          游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
          Player 即搖身壹變?yōu)锳MD,可下達(dá)Server指令
          但指令前需加rcon空壹格。

          rcon addip 0 ...........拒絕某個IP進(jìn)入游戲,0表是永久,以分鐘計,IP之取得由rcon status

          rcon addid 0 kick....設(shè)定某個WON ID不準(zhǔn)進(jìn)入游戲,時間設(shè)定同上

          rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由于有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數(shù)字即為玩家編碼,用rcon kick # yyy #)
          rcon listid.................(看bannd id)

          rcon restart................server地圖重玩

          rcon say ID:................server talk

          rcon say xxxx...............由server發(fā)生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發(fā)出來訊息很怪,每個字會被夾住,可改用rcon say xxxx即可改善,不過1.1版應(yīng)該不會有這現(xiàn)象了

          rcon status.................看Info

          rcon users..................看所有人資料

          rcon writeip................將Ban掉的ID存入server

          rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server

          rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進(jìn)行管理,不能Play

          rcon_password 密碼..........AMD登入密碼

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