卡米爾天賦符文推薦(英雄聯(lián)盟手游卡米爾天賦)
1. 英雄聯(lián)盟手游卡米爾天賦
英雄篇:
1.妮蔻用w技能剛制造出來(lái)的分身比本體多半個(gè)身位,所以如果敵方妮蔻開(kāi)w時(shí)分身和本體一個(gè)方向的話,跑的慢一點(diǎn)的是真的。
2.很多人只在意凱南技能命中三次可以眩暈,卻忽略了同時(shí)可以回復(fù)能量。同樣的還有劫技能命中同一目標(biāo)時(shí)和阿卡麗的被動(dòng)。
3.有一定手速的話,瞄準(zhǔn)后杰斯q的瞬間鼠標(biāo)移到英雄身上,這樣打出來(lái)的加農(nóng)炮快到讓對(duì)手難以反應(yīng),視覺(jué)效果也比eq或普通qe好。(簡(jiǎn)而言之就是讓q技能一出來(lái)就處于加速狀態(tài),而不用飛行一段距離后才得到e技能的提升,同時(shí)杰斯本人也得到e技能加速效果。連招就是qewr加速 同時(shí)qw 再跟平a,對(duì)手速和手腦同步有一定要求)
4.貓咪w技能的適應(yīng)之力轉(zhuǎn)移到ad身上會(huì)做適當(dāng)降低調(diào)整,具體比例應(yīng)該與相同法強(qiáng)和攻擊力的性價(jià)比相關(guān)。
5.塔姆開(kāi)大后直接鉆入地底,在附近的友方英雄(即使有一定距離)可以直接在塔姆越起鉆地的時(shí)候通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊來(lái)完成位移上車。
6.塞拉斯對(duì)以下英雄大招的竊取并沒(méi)有太大的卵用:大嘴、俄洛伊、虛空行者(要么沒(méi)作用要么一次性)。但是偷飛機(jī)的大招一定可以扔7次,而且每次不用額外耗藍(lán)。
7.塞拉斯偷取龍女大招后持續(xù)的時(shí)間與剩余法力值有關(guān),而不是像龍女一樣的怒氣。所以如果你帶的是氣定神閑,在用龍女大招殺人后,獲取的法力值可以延長(zhǎng)變身時(shí)間。(所以ap塞拉斯在對(duì)方有龍女的時(shí)候玩一會(huì)ap龍女也挺有意思,傷害可觀)當(dāng)然平a也可以延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間。
8.上線的時(shí)候,妮蔻變身成基礎(chǔ)移動(dòng)速度較快的英雄來(lái)獲取更快的上線速度。
9.辛德拉w捏著紅buff的時(shí)候,平a能觸發(fā)紅buff效果。
10.派克大死假身(如猴子w)不能刷新大招。
11.鐵男的e不只能抓人,有沒(méi)有試過(guò)被追的時(shí)候在自己身前一點(diǎn)扔個(gè)反向e。
12.可以通過(guò)不斷扔技能來(lái)維持燼彈夾不滿的狀態(tài)。
13.皎月的rq是存在的,但是對(duì)ping和手速有極高的要求。(存在爭(zhēng)議)
14.即使巴德的q在極限距離命中了敵人,也同樣會(huì)延伸出一段尋找墻體或敵人來(lái)完成眩暈,當(dāng)然即使你在近身q中敵人,延伸出來(lái)的q技能距離都是一定的。
15.巴德的大招對(duì)金身的英雄、帶有莫甘娜黑盾的敵人、水晶、基地不起作用。
16.側(cè)身依然會(huì)被蛇女石化。(因?yàn)槟阌醚郯灼沉怂?/p>
17.下路三級(jí)時(shí)帶強(qiáng)攻的小炮實(shí)在太強(qiáng),配合進(jìn)攻型輔助往往能打出不錯(cuò)的線上優(yōu)勢(shì)。
18.輪子?jì)尩膚技能只會(huì)彈射到在視野內(nèi)的小兵,所以塔前壓線的時(shí)候不要急著扔w,不然往往滾不到后排小兵身上。
19.飛機(jī)和瑞茲是少有的,有法術(shù)暴擊的英雄。(評(píng)論區(qū)指出還有死歌、莫得感情等,是答主疏忽了)
20.德萊文擊殺俄洛伊拉過(guò)來(lái)的靈魂可以獲得被動(dòng)賞金。(評(píng)論區(qū)指出已暗改,不再生效)
21.泰坦開(kāi)w后平a是aoe。
22.刀妹e技能先往前放再往后放看起來(lái)比先往后放再往前放更順暢更快。
23.剛開(kāi)e的狼人R到敵人后會(huì)直接觸發(fā)2段e恐懼。
24.極地大亂斗中,如果你還在等待復(fù)活,而死歌在這段時(shí)間內(nèi)開(kāi)了大招,不要竊喜,因?yàn)榈饶銖?fù)活一樣會(huì)吃到傷害。(死人何苦為難死人)
25.風(fēng)女和巴德的大招是可以大十個(gè)人的大招。(評(píng)論區(qū)還有一堆 ?)
26.關(guān)于小法的e,在它成型時(shí),任何的線性位移
都沖不出去(如小炮的w,飛機(jī)的w等),而類似石頭人和塞恩這種不可阻擋的大招,他們能直接穿過(guò)結(jié)界,但是在大招結(jié)束后依然受到眩暈效果(如果眩暈時(shí)間還沒(méi)結(jié)束的話)。
27.德萊文回家的時(shí)候雙手會(huì)指向泉水。
28.玩蠻王開(kāi)大前有怒氣的話不妨先嘬一口回血,反正大招也會(huì)給怒氣,但是低等級(jí)的大招怒氣給的不夠多,所以沒(méi)到16追求暴擊的玩家謹(jǐn)慎嘬。
29.佐伊大招可以看隔墻視野,所以人家即使沒(méi)有翻山越嶺來(lái)看你,說(shuō)不定你也被發(fā)現(xiàn)了。
30.酒桶在e的過(guò)程中可以扔q扔r噢,而且看起來(lái)更酷噢。
31.酒桶e閃雖然很簡(jiǎn)單,但是要注意,如果你e的近距離處有小兵,e閃失敗的幾率也是挺高的噢,因?yàn)樾”嚯x你越近,對(duì)你手速和反應(yīng)速度要求越高,還有可能你e閃出去沒(méi)碰到人,所以e閃也要注意時(shí)機(jī)。(說(shuō)多了都是答主練習(xí)時(shí)候的心酸淚)
32.即使被眩暈沉默控到生活不能自理,蠻王一樣能開(kāi)大。
33.安妮在攢三層被動(dòng)后,q出去時(shí)按e可以直接四層眩暈。
34.發(fā)條的e技能也是有傷害的。
35.辛德拉不僅可以qe,還可以eq。當(dāng)然要在e技能放完的瞬間在e技能的外邊緣扔q,這樣在eq技能打出后,球才會(huì)被推開(kāi),看起來(lái)更有迷惑性,但是如果不停地走位時(shí)放eq,失敗率很高,反正用處也不大。
36.輪子?jì)屧? 被扇子?jì)屾湹胶? 再開(kāi)e也擋不住,一樣會(huì)被控在原地,除非預(yù)判到扇子?jì)岄_(kāi)w的時(shí)機(jī),在她w抬手之前就開(kāi)法力護(hù)盾擋了。同理的還有夢(mèng)魘的e。
37.瑪爾扎哈的q可以刷新e的持續(xù)時(shí)間。
38.卡茲克q比普攻距離遠(yuǎn)一點(diǎn)。
39.時(shí)光在給你升級(jí)的時(shí)候放心往前走,就算你傳送到對(duì)面泉水一樣能把你給經(jīng)驗(yàn)加上,不用在原地傻等他加完經(jīng)驗(yàn)。
40.如果己方有時(shí)光,對(duì)面開(kāi)金身或者復(fù)活甲復(fù)活過(guò)程中時(shí),不要踩著對(duì)面的身位,讓時(shí)光直接兩個(gè)炸彈放下去,對(duì)面時(shí)間一結(jié)束馬上會(huì)吃眩暈和傷害,閃現(xiàn)都按不出來(lái)。你站在敵方身體上反而妨礙時(shí)光扔技能。
41.酒桶e技能的優(yōu)先級(jí)比較高,什么意思?就是如果酒桶e和皇子eq同時(shí)對(duì)對(duì)方施放,皇子會(huì)先被眩暈和擊飛而酒桶不吃皇子的擊飛,同樣的還有對(duì)上猴子的e,蔚的q,潘森的w,卡蜜爾的e等等等等。
42.巨魔在敵方防御塔下對(duì)敵方英雄扔e捅到對(duì)方,會(huì)吃到防御塔仇恨。
43.如果敵方在草叢里沒(méi)有視野,那么潘森大招中心點(diǎn)如果在草里,對(duì)面會(huì)看不到潘森的大招技能范圍圈。
44.只要乖乖不動(dòng),雷克賽是聽(tīng)不到你的,說(shuō)不定從你身邊路過(guò)都沒(méi)發(fā)現(xiàn)身邊還有個(gè)殘血人頭!
45.武器的e不只用來(lái)?yè)跗絘和眩暈,對(duì)aoe傷害也有減免。
46.吸血鬼大招不知用來(lái)回血和打一段傷害,先扔大是因?yàn)榭梢宰尦源笳械挠⑿鬯軅υ黾影俜种?/p>
47.蘭博紅條時(shí)a人很疼的,別傻站著等技能啊。
48.掘墓老婆進(jìn)不了莫德凱撒的小黑屋。
49.狗熊近身e技能有擊飛效果,可以打斷很多位移,如青鋼影、螳螂、小炮等
50.時(shí)機(jī)掌握好,理論上亞索的反向風(fēng)墻也是可以擋飛行道具的,因?yàn)閣是從亞索身位處飛出,所以能擋也只有那么一瞬間。
51.亞索的e和魚人的q都是固定距離,怎么好好利用就是彰顯各位微操的時(shí)候了。
52.諾手的e可以看視野。
53.雖然經(jīng)過(guò)改動(dòng),類似小魚人在死歌大招后再丟e技能躲不了大招了,貓咪在體外的時(shí)候被唱大再鉆入體內(nèi)也躲不了大招,但如果被唱大時(shí)本來(lái)就在英雄身上,是不會(huì)吃大的。
54.如果煉金的e已經(jīng)對(duì)你抬手,但還沒(méi)有將你背回,這時(shí)你再施放閃現(xiàn)或位移一樣會(huì)被背回去。
55.打河蟹技巧:河蟹在吃到沉默、禁錮、擊飛、魅惑、擊退一類的控制技能后雙抗會(huì)降低50,但是減速一類的控制不會(huì)讓他降低雙抗。
56.現(xiàn)在一般來(lái)說(shuō)吃四組野怪才能升3,但石頭人經(jīng)驗(yàn)最多,吃完一整組石頭人加兩組其他野怪也可以升3。
57.派克在吃到友方皇子e技能攻速buff 再釋放q技能后可以取消q技能后搖,不再在原地停滯一會(huì)。
58.亞索的大招是會(huì)被波比w擋掉的,如果被擊飛的目標(biāo)在波比w范圍內(nèi),或者波比被擊飛時(shí)開(kāi)出w,而亞索大招又剛好將要落在這上方,那么你們基本什么也看不到,亞索還在原地,只是大招進(jìn)入cd,吃了波比w傷害。(答主在騷男直播中看到的)
59.克烈在被虐泉的時(shí)候可以無(wú)限上馬。
60.ap盧錫安在擁有盧登后(盧登疊滿狀態(tài)),w命中單位可以直接觸發(fā)被動(dòng)加速。隊(duì)友攻擊被盧錫安w命中的敵人也可以獲得加速噢。
61.線性位移無(wú)法穿過(guò)金克斯的夾子。
62.己方皇子扔e后,附近吃到攻速buuf且?guī)О璧挠⑿蹠?huì)不斷的將艾黎飛向皇子。同樣的,艾黎皇子扔e后會(huì)不斷的將艾黎飛向最近的,吃到攻速buff的隊(duì)友。
63.洛的普攻有兩種形態(tài),距離目標(biāo)稍遠(yuǎn)的話他會(huì)用羽毛打擊,距離近的話他就變成揮舞拳頭。(用拳頭攻擊小兵會(huì)比羽毛攻擊小兵傷害高1,可能是個(gè)小彩蛋,不知道現(xiàn)在還有沒(méi)有了,因?yàn)榇鹬骱镁脹](méi)有玩洛了)
64.錘石扔出的燈籠有單位體積,可以對(duì)敵方進(jìn)行卡位。
65.豹女變豹形態(tài)后不會(huì)說(shuō)話。
66.(存疑)
67.派克面板攻擊力收益最高的裝備是6黑切,前提是帶超然。
68.亞索想玩的飄逸就主e。
69.劍圣用w每秒可以增加被動(dòng)
層數(shù),是的,不僅僅是延長(zhǎng)e和r的持續(xù)時(shí)間。
70.法強(qiáng)越高,小法大招的體積越大。(但不可無(wú)限增長(zhǎng))
71.有被動(dòng)時(shí),悠米對(duì)英雄的平a彈道會(huì)變超快。(參考有被動(dòng)時(shí)的佐伊平a)
72.皎月的平a可以回藍(lán),具體數(shù)值與法強(qiáng)相關(guān)。
73.極地大亂斗中,所有給隊(duì)友施加的治療效果都得到了削減,但給自己的不會(huì)。
74.阿貍的魅惑可以打斷非不可阻擋
類型的位移,例如w到一半的妖姬。但阿貍e技能的抬手較慢,需要一定的預(yù)判。
75.莫甘娜的二段大招眩暈可以使隱身單位顯形
,和掃描的知道對(duì)方在哪但 無(wú)法普攻及施放指向性技能不同。
76.低血量鱷魚獲取怒氣的速度會(huì)得到提升。
77.安妮的小熊是從天上掉下來(lái)的,對(duì),你很有可能是被它一屁股坐死的。
78.當(dāng)發(fā)條的球交到友方隱身英雄身上時(shí),她的球會(huì)消失。(敵人看不見(jiàn))
79.納爾反向不接q來(lái)打擾較遠(yuǎn)處想回城的敵方英雄。
80.因?yàn)樵薳技能的彈道速度較慢且優(yōu)先級(jí)較低,所以很容易在e技能飛行中被其他能夠造成位移的控制技能打斷,像錘石的q和e、vn的e、炸彈人w、豬妹q、趙信r、瞎子r、皇子eq、泰坦q、酒桶e、德萊文e……太多了就不說(shuō)了。這些都能讓扎克還沒(méi)落地就被控制住。
81.豬妹對(duì)敵人的近身r不會(huì)造成范圍減速和范圍傷害,只會(huì)對(duì)單個(gè)敵人造成傷害和眩暈。
82.友方的召喚物可以作為傳送目標(biāo):錘石的w、皇子e、瑪爾扎哈的蟲、小丑的盒、婕拉的種子(成沒(méi)成型都可以)、扎克被動(dòng)、豹女夾子(女警和金克斯的不行)、安妮的熊、小菊、大頭炮臺(tái)、燼蓮花、蘑菇,還有蜘蛛形態(tài)的小蜘蛛。
83.奧拉夫開(kāi)大后不會(huì)被爆炸果實(shí)彈走。
84.卡莎對(duì)單獨(dú)一名敵方英雄使用q屬于單體傷害(可以觸發(fā)魔宗),劍圣對(duì)單獨(dú)一名敵方英雄使用q砍四次卻不會(huì)觸發(fā)魔宗。
85.現(xiàn)在的石頭人護(hù)甲越高體積越大。
86.vn靠墻aqa連招更流暢。
87.補(bǔ)塔刀的時(shí)候,除了炮車,防御塔會(huì)先攻擊離塔近的小兵。
88.剛開(kāi)大的小丑分身也能打一個(gè)耀光的效果。
89.小丑大招分身的出現(xiàn)位置是在鼠標(biāo)相對(duì)本體的另一側(cè)。
90.通過(guò)上一條,所以現(xiàn)在小丑大招穿墻只需鼠標(biāo)放置在要穿過(guò)的墻的位置。
91.貓咪在開(kāi)大后被沉默無(wú)法放出后續(xù)大招。
92.酒桶開(kāi)w時(shí)有50額外攻擊距離。
符文篇:
1.隊(duì)友走在光輝的e上可以觸發(fā)光輝的守護(hù)者天賦。同樣的還有扔w時(shí)候的奶媽,以此類推。
2.偷錢天賦可以在平a彈道還在空中時(shí)扔技能后觸發(fā),比如vn的aq、扇子?jì)尩腶e、琴女的aq、aw、ae等等。
3.還是偷錢天賦,6級(jí)后有濺射e的天使即使沒(méi)有e到敵人(如e到小兵,防御塔),但如果敵方英雄受到濺射傷害,一樣可以偷到。(神想偷你錢你防不勝防)
4.在極地大亂斗,風(fēng)暴聚集的提升不是每十分鐘一次,時(shí)間會(huì)略有縮短,大概每6分鐘一次。
5.時(shí)光如果帶的是艾黎和法力流系帶,那么炸彈扔中人后雖然沒(méi)有直接爆炸但可以先觸發(fā)以上兩個(gè)天賦。
6.所有分身和靈魂(俄洛伊的e)都可以被偷錢。
7.厄加特的被動(dòng)可以觸發(fā)法力流系帶和焦灼。
8.男槍的偷錢天賦不可以一次性偷兩個(gè),但如果對(duì)方兩個(gè)英雄站在一起都吃到了男槍的一發(fā)平a,就可以觸發(fā)兩次偷錢。
裝備篇:
1.在死歌開(kāi)大的時(shí)候再開(kāi)啟夜之鋒刃可以完美躲過(guò)噪音。(死歌大招引導(dǎo)時(shí)間3s,夜之鋒刃1s,反應(yīng)時(shí)間綽綽有余)
2.女妖面紗可以讓魚人的大招黏不住你,但如果繼續(xù)站在原地依然會(huì)被鯊魚咬。
3.如果你個(gè)脆皮無(wú)位移法師對(duì)敵方大殺特殺的寡婦束手無(wú)措,不妨早點(diǎn)出女妖,有奇效。
4.厄加特的w可以觸發(fā)一系列如魔宗、破敗、羊刀、智慧末刃等的攻擊特效,但效果不一定好。
5.夢(mèng)魘開(kāi)大后也不是沒(méi)有辦法看到其他路的隊(duì)友,比如看坐在你旁邊開(kāi)黑的小伙伴的電腦(師從某職業(yè)選手 ?)。但是有辦法讓對(duì)面卡牌開(kāi)大時(shí)看不到你,那就是買個(gè)女妖。
6.單體傷害的技能都能觸發(fā)魔宗效果,如金克斯的w,賞金的q,潘森的q等。
7.在釋放先鋒之眼時(shí)可以直接使用飾品,等釋放出來(lái)后飾品時(shí)間會(huì)重置,便可以再次使用。
8.按道理說(shuō),如果下路正常對(duì)局,輔助裝的金幣收益上古錢幣>圣盾之物>竊法之刃,但如果可以一直扔技能或平a偷錢,竊法之刃的收益是最好的。(高風(fēng)險(xiǎn)高收益)
9.當(dāng)對(duì)面有厄加特時(shí)出騎士之誓要小心,萬(wàn)一你連的隊(duì)友被厄加特大招斬殺,那可是9999+的傷害分擔(dān)?。。ㄟ@個(gè)bug似乎已被修復(fù),答主近期也沒(méi)有進(jìn)行過(guò)測(cè)試,但是被斬殺時(shí)仔細(xì)看傷害顯示跳動(dòng)是為9999。)
10.之前開(kāi)夜之鋒刃的同時(shí)開(kāi)幽夢(mèng)會(huì)打斷夜之鋒刃,現(xiàn)在不會(huì)了。
11.開(kāi)啟掃描時(shí)暮刃不會(huì)有作用。
12.法力流系帶+圣杯+救贖+竊法之刃 可以形成永動(dòng)回藍(lán),比藍(lán)buff也不遑多讓,圣杯被動(dòng)法力回復(fù)可以額外提供法強(qiáng),前中期性價(jià)比高,裝備成型速度快,減cd多。當(dāng)前適合英雄有光輝、帶艾黎的時(shí)光(是的答主的時(shí)光一直是這么玩的,傷害也不低)、琴女、露露、娜美、奶媽等。
13.不耗藍(lán)的技能不能疊魔宗,如杰斯的r、劍圣的e。
14.救贖可以觸發(fā)盧登的回聲被動(dòng)。
15.皇子在eq的半空中可以打出提亞馬特。
16.在羊刀觸發(fā)的那一下,抬手的瞬間傷害已經(jīng)打出,普攻彈道慢的英雄可以明顯看到不同時(shí)的兩段傷害。
技能篇:
1.壓制和一般的控制技能不太一樣,水銀和凈化也不太一樣。水銀和凈化雖然都能解常見(jiàn)控制,然而凈化解不了類似狼人和瑪爾扎哈一類的壓制效果,但是!凈化可以解點(diǎn)燃和紅buff灼燒。
2.劍姬w可以擋你的點(diǎn)燃。
3.太常見(jiàn)的就不說(shuō)了
以下閃現(xiàn)不能達(dá)到很好的預(yù)期效果:蜘蛛e閃、飛機(jī)和小炮w閃、潘森w閃、女警q閃、燼w閃、琴女r閃、輪子?jì)宷閃、夢(mèng)魘r閃、螳螂e閃。
以下閃現(xiàn)能幫你更好更快更炫地打出擊殺:男刀wq閃、瑞文二段r閃waq、光輝q閃、德萊文e閃、阿貍e閃、vn e閃、豬妹q閃、木木r閃、寡婦q閃e、蠻王e閃、蔚q閃、大蟲子w閃、韋魯斯r閃。
野怪篇:
1.峽谷先鋒的揮拳aoe可以通過(guò)走位或拉開(kāi)距離躲避。
2.小龍的傷害基于目標(biāo)當(dāng)前生命值百分比,當(dāng)然有最低基礎(chǔ)傷害。
3.眼插大龍、小龍圈中心會(huì)被擠開(kāi)。
4.小龍的攻擊屬于法術(shù),輪子?jì)尩膃和女妖、夜之鋒刃等可以抵擋。
5.貓咪拿到先鋒之眼后可以附在英雄身上放,不用擔(dān)心被打斷,ad也不會(huì)被限制住。
6.紅buff的護(hù)甲是負(fù)的,魔抗較高,ad傷害打擊較痛,藍(lán)buff反之。
7.魔沼蛙越打攻速越慢,因?yàn)樗w力差。
關(guān)于自定義:
如果你隨機(jī)設(shè)置了這樣一組人機(jī),那么對(duì)方1樓和4樓進(jìn)入游戲后會(huì)去到下路,2樓和5樓會(huì)去上路,3樓走中。
英雄聯(lián)盟心理學(xué):
1.敵方突然跳舞很可能是打野來(lái)時(shí)的拙劣演技。
2.開(kāi)局所有人發(fā)問(wèn)號(hào)獲得嘲諷被動(dòng),進(jìn)入被針對(duì)狀態(tài)并使敵方召喚師開(kāi)啟認(rèn)真模式。
3.s鍵(或a鍵)與大笑并用可以打亂敵方補(bǔ)兵節(jié)奏。
4.配合失誤時(shí),一句“我的”可以沉默友軍。
5.被打爆時(shí)瘋狂甩鍋敵方打野引起隊(duì)內(nèi)和諧。
6.男槍玩家習(xí)慣性收過(guò)路費(fèi)。
7.卡蜜爾玩家多愛(ài)二級(jí)抓中。
8.偷家塞恩可以送的名正言順。
9.如果你不a開(kāi)著w的龍龜會(huì)使該召喚師心情低落。
10.滿技能的vn玩家有顆想秀的心。
11.第四發(fā)不a人的燼對(duì)不起自己的子彈。
12.有時(shí)候,技能捏著不放更有威懾力。
13.沒(méi)扔中的技能美其名曰封走位可以讓隊(duì)友輕噴。
賽事篇:
1.比賽中出現(xiàn)的數(shù)字7會(huì)被大范圍投放到彈幕上。
2.舒服使人高潮。
3.lgd存在于每一場(chǎng)比賽。
4.大多數(shù)觀眾聽(tīng)不清解說(shuō)幾幾開(kāi)。
5.反向技能有強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊。
6.不管誰(shuí)贏了,反正讓我們一起恭喜we!
想到再更。(謝謝各位看官的指正)
細(xì)節(jié)聯(lián)盟!如果你get到什么不妨點(diǎn)個(gè)贊再走吧
2. 手游卡米爾技能
w技能不能躲亞索的風(fēng)。
亞索的風(fēng)需要走位或者閃現(xiàn)來(lái)躲避。在英雄聯(lián)盟游戲中,青鋼影卡米爾的W技能是戰(zhàn)術(shù)橫掃是傷害型技能,不屬于位移。
卡蜜爾蓄力然后切割,造成理傷害 。 被外沿命中的敵人會(huì)被減速80%,減速效果會(huì)在2秒里持續(xù)衰減,并會(huì)受到額外的最大生命值的物理傷害??蹱枙?huì)回復(fù)對(duì)敵方英雄們的100%實(shí)際額外傷害值的生命值。 這個(gè)技能對(duì)非史詩(shī)級(jí)野怪造成的傷害減少50%。
3. 英雄聯(lián)盟手游卡米爾技能
一、英雄調(diào)整
黑暗之女-安妮
【3技能:熔巖護(hù)盾】
冷卻時(shí)從12/12/12/12調(diào)整到>>> 14/13/12/11
護(hù)盾值從 60/110/160/210 + 60%法強(qiáng) 調(diào)整到>>> 50/110/170/230 + 40%法強(qiáng)。
無(wú)法對(duì)英雄分身使用。
【4技能:提伯斯之怒】
效果范圍從 275 調(diào)整到 >>> 225。
基礎(chǔ)傷害從 150/275/400 調(diào)整到 >>> 140/250/360。
提伯斯火焰光環(huán)效果范圍從 200 調(diào)整到 >>> 300。
提伯斯火焰光環(huán)傷從每 1 秒 20/30/40 + 10%法強(qiáng) 調(diào)整到 >>> 每秒 24/40/56 + 12%法強(qiáng)(每0.25秒觸發(fā)1次傷害)
提伯斯的暴怒攻速不會(huì)在3秒內(nèi)衰減。
蠻族之王-泰達(dá)米爾
基礎(chǔ)數(shù)值
基礎(chǔ)物理攻擊:64 → 52。
每級(jí)物理攻擊成長(zhǎng):4.55 → 5.5。
初始額外攻速:20% → 10%。
【被動(dòng):戰(zhàn)斗狂怒】
怒氣值的暴擊率加成:每1點(diǎn)怒氣獲得0.16%至0.3%(取決于等級(jí),等級(jí)15時(shí)達(dá)到上限),怒氣值達(dá)到100時(shí)加倍 → 每1點(diǎn)怒氣值獲得0.32%至0.5%(取決于等級(jí),等級(jí)10時(shí)達(dá)到上限)。
普攻擊敗單位時(shí)獲得的怒氣值:10 → 15。
【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根據(jù)大招等級(jí)提升),持續(xù)5秒(額外攻速消失后進(jìn)入6秒的冷卻時(shí)間)。
【1技能:嗜血?dú)⒙尽?/p>
每點(diǎn)怒氣值治療量:從0.5/1.1/1.7/2.3增至0.7/1.3/1.9/2.5
【2技能:蔑視】
減速幅度:30/40/50/60%→20/30/40/50%
【4技能:無(wú)盡怒火】
新增被動(dòng):(戰(zhàn)斗狂怒)賦予的額外攻速根據(jù)技能等級(jí)提升至55/65/75%
皎月女神-黛安娜
【被動(dòng):月銀之刃】
對(duì)野怪造成110%傷害。
德邦總管-趙信
【被動(dòng):果決】
第3次普通攻擊對(duì)陷阱、守衛(wèi)釋放時(shí),也會(huì)消耗次數(shù)。
星籟歌姬-薩勒芬妮
【被動(dòng):星光漫射】
出生時(shí)自帶2個(gè)音符。
魂鎖典獄長(zhǎng)-錘石
【1技能:死亡判決】
將目標(biāo)拉近時(shí),將無(wú)法穿過(guò)墻體。
盲僧-李青
【2技能:鐵布衫】
效果變更為:“接下來(lái)的2次普攻造成額外魔法傷害,并獲得物理和魔法吸血效果”。
仙靈女巫-璐璐
【3技能:幫忙皮克斯】
無(wú)法對(duì)英雄分身使用。
眾星之子-索拉卡
【2技能:星之灌注】
無(wú)法對(duì)英雄分身使用。
雪原雙子-努努和威朗普
【4技能:絕對(duì)零度】
在草叢中釋放大招(絕對(duì)零度)時(shí),將不會(huì)暴露給草叢外的敵方英雄。
閃現(xiàn)
英雄可以在位移過(guò)程中使用閃現(xiàn),并在閃現(xiàn)結(jié)束后,立即執(zhí)行位移附帶的效果。
二、英雄增強(qiáng)
光輝女郎-拉克絲
【4技能:終極閃光】
法強(qiáng)系數(shù)從 75% 調(diào)整到 >>> 85%。
麥林炮手-崔絲塔娜
【1技能:急速射擊】
冷卻時(shí)間從 19/18/17/16秒 調(diào)整到 >>> 18/17/16/15秒。
【3技能:爆炸火花】
冷卻時(shí)間從16/15/14/13 秒調(diào)整到 >>> 15/14/13/12秒。
狂暴之心-凱南
【基礎(chǔ)屬性】
基礎(chǔ)攻擊力從 52 調(diào)整到 >>> 58。
【3技能:奧義!雷凱】
額外移動(dòng)速度提升從 100% 調(diào)整到 >>> 110%。
不屈之槍-潘森
【4技能:大荒星隕】
冷卻時(shí)間從 120/105/90 調(diào)整到 >>> 110/95/80。
戲命師-燼
【2技能:致命華彩】
禁錮時(shí)間從 1/1.25/1.5/1.75 秒調(diào)整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2秒。
寒冰射手-艾希
【被動(dòng):冰霜射擊】
減速效果從 15 - 25% 調(diào)整到 >>> 20 - 30%。
暴擊減速效果從 30 - 50% 調(diào)整到 >>> 40 - 60%。
眾星之子-索拉卡
【3技能:星體結(jié)界】
禁錮持續(xù)時(shí)間從 1/1.25/1.5/1.75秒調(diào)整到 >>> 1.25/1.5/1.75/2秒。
龍血舞姬-希瓦娜
【被動(dòng):龍族之怒】
對(duì)元素龍和遠(yuǎn)古巨龍的傷害提升從 20% 調(diào)整到 >>> 25%。
【2技能:烈火燎原】
每秒基礎(chǔ)魔法傷害從 25/40/55/70 調(diào)整到 >>> 30/45/60/75。
九尾妖狐-阿貍
【基礎(chǔ)屬性】
基礎(chǔ)生命值從570 調(diào)整到 >>> 530。
成長(zhǎng)法力值從 57 調(diào)整到 >>> 49。
【1技能:欺詐寶珠】
基礎(chǔ)傷害從 40/75/110/145 調(diào)整到 >>> 35/70/105/140
正義石像-加里奧
【2技能:杜朗護(hù)盾】
基礎(chǔ)傷害從 40/80/120/160 調(diào)整到 >>> 40/70/100/130。
鑄星龍王-奧瑞利安·索爾
【基礎(chǔ)屬性】
基礎(chǔ)護(hù)甲從 35 調(diào)整到 >>> 30。
【2星穹暴漲】
移動(dòng)速度提升從 40% 調(diào)整到 >>> 30%。
爆破鬼才-吉格斯
【被動(dòng):一觸即發(fā)】
基礎(chǔ)傷害從:20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160
調(diào)整到 : 20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160。
放逐之刃-銳雯
【1技能:折翼之舞】
基礎(chǔ)傷害從 20/45/70/95 調(diào)整到 >>>15/40/65/90。
【3技能:勇往直前】
冷卻時(shí)間從 9/8/7/6調(diào)整到 >>>10/9/8/7。
青鋼影-卡蜜爾
【3技能:鉤鎖】
只有當(dāng)命中英雄時(shí)才會(huì)停止和增加攻速。
酒桶-古加拉斯
【4技能:爆破酒桶】
冷卻時(shí)間從80/70/60調(diào)整到>>>90/75/60。
基礎(chǔ)傷害從200/300/400調(diào)整到>>>150/275/400。
雪原雙子-努努和威朗普
【基礎(chǔ)屬性】
護(hù)甲成長(zhǎng)從3.9調(diào)整到>>>3.5。
【1技能:吞噬】
對(duì)野怪和小兵的真實(shí)傷害從350/560/770/980調(diào)整到>>>350/500/650/800
基礎(chǔ)回復(fù)從60/100/140/180調(diào)整到>>>60/95/130/165
回復(fù)效果額外生命值系數(shù)從9%調(diào)整到>>>8%
4. 英雄聯(lián)盟卡爾瑪天賦
卡爾瑪出裝:
卡爾瑪以冰拳+圣杯為核心,冰拳風(fēng)箏能力強(qiáng),提供大量的減CD和護(hù)甲抗性,圣杯香爐則是隊(duì)友加成,后續(xù)可以選擇中婭、救贖或者振奮這樣的出裝。
技能加點(diǎn)主Q副E。
卡爾瑪上單的主要打法以遠(yuǎn)程消耗+穩(wěn)定發(fā)育為主,充分利用自身Q技能的減速特性、E的加速與W的控制鏈子來(lái)不斷地消耗對(duì)手獲得血量?jī)?yōu)勢(shì),對(duì)線過(guò)程中小心對(duì)方以強(qiáng)勢(shì)先手打?qū)ζ?,利用RW的技巧來(lái)獲得大量的對(duì)線續(xù)航,賴線能力極強(qiáng)。
天賦基石符文選擇點(diǎn)出不滅之握提升換血續(xù)航能力,之后點(diǎn)出護(hù)盾猛擊來(lái)配合E技能,骸骨鍍層用來(lái)反制對(duì)方近身,堅(jiān)定則用來(lái)提升自身韌性。副系必點(diǎn)符文是終極獵人,來(lái)減少大招的CD,搭配一個(gè)幽靈魄羅來(lái)保護(hù)自己。
5. lol卡米爾技能
LOL手游青鋼影技能使用技巧介紹
1技能精準(zhǔn)禮儀:普攻會(huì)在造成70點(diǎn)物理傷害,并且獲得25%移速加成。該技能可以在釋放后3.5秒內(nèi)再次釋放,兩次釋放間隔在1.5秒以上,那么則會(huì)造成真實(shí)傷害。
2技能戰(zhàn)術(shù)橫掃:在短暫延遲后引爆一個(gè)錐形范圍,并造成物理傷害。外沿的敵人會(huì)被減速80%,持續(xù)2秒,并且受到額外物理傷害,同時(shí)還會(huì)治療卡蜜爾,治療量等同于傷害量。
3技能鉤索:將她自己拉向一個(gè)墻體,然后跳下并在落地時(shí)擊飛敵方英雄造成60點(diǎn)物理傷害。
大招海克斯最后通牒:沖向目標(biāo)英雄,并將該英雄錨定在區(qū)域中彈開(kāi)其他英雄,持續(xù)2.5秒。她對(duì)目標(biāo)英雄發(fā)起的普攻還會(huì)造成額外的魔法傷害。
青鋼影技能加點(diǎn)方面1級(jí)點(diǎn)橫掃,然后學(xué)鉤鎖,優(yōu)先將鉤鎖加滿, 1學(xué)2技能,有大加大。簡(jiǎn)答說(shuō)就是主3副1。
6. lol手游卡茲克天賦
一、lol螳螂打野天賦符文加點(diǎn)
1、主符文系
主符文系依次為:主宰、電刑、猛然沖擊、僵尸守衛(wèi)、無(wú)情獵手
2、副符文系
副符文系依次為:巫術(shù)、迅捷、水上行走
3、出裝推薦
出門裝前期主要以刷野為主;中期裝備3級(jí)之后就可以去反野了;后期裝備;后期團(tuán)戰(zhàn)找準(zhǔn)切入時(shí)機(jī)。
4、召喚師技能推薦
召喚師技能推薦:閃現(xiàn)+懲戒
二、lol螳螂技能加點(diǎn)
前期對(duì)線期間W技能可以很有效的回復(fù)螳螂不少的血量,而這個(gè)技能的消耗能力同樣出眾,所以一般我們都會(huì)主W技能,而6級(jí)大招進(jìn)化的技能也是選擇進(jìn)化W,來(lái)提高螳螂的消耗能力,而副學(xué)的技能則是會(huì)選擇Q技能了,畢竟Q技能也是螳螂的主要輸出技能,但是11級(jí)大招時(shí)進(jìn)化的技能卻會(huì)選擇E技能而不是Q技能,因?yàn)檫M(jìn)化后的E可以在擊殺或者是助攻是刷新E技能,是螳螂可以收割人頭的保證。
7. 上單卡米爾天賦
其實(shí)打法大家都知道,就是線上穩(wěn)住,只要你不動(dòng)殺心對(duì)面也不可能把你殺了。這句話一定是永恒的真理。
出裝方面即使是純?nèi)獬鲅b的酒桶也需要各位根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)來(lái)選擇。就拿如何選擇護(hù)甲裝備為例,對(duì)線諾手反甲一定是首選,而面對(duì)卡密爾刀妹日炎的效果可能會(huì)更好。
天賦一般推薦攜帶不滅之握提高自己的續(xù)航。即使是純?nèi)獾木仆皞δ芰σ膊蝗莺鲆暎プ?duì)面的失誤也是可以造成擊殺的??偟膩?lái)說(shuō)酒桶現(xiàn)在就屬于能打能抗再不濟(jì)團(tuán)戰(zhàn)E閃開(kāi)團(tuán)也能混一下,并且沒(méi)有特別的天敵,是個(gè)非常萬(wàn)金油的選擇!
8. 英雄聯(lián)盟手游卡密爾天賦
三相之力+鐵板鞋+貪欲九頭蛇+守護(hù)天使+振奮盔甲+亡者的板甲
青鋼影是一個(gè)機(jī)動(dòng)性很強(qiáng)的英雄,同時(shí)也是一個(gè)Gank能力比較強(qiáng)的英雄,所以我們前期就需要出輸出裝,利用機(jī)動(dòng)性和大招的鎖定,幫助隊(duì)友在抓人時(shí)可以鎖定抓住對(duì)手,后期就需要出防御裝了,因?yàn)槲覀兦泻笈诺脑捠切枰惺芗鸬?,如果我們撐不住沒(méi)有切掉射手,這就造成白白犧牲。
強(qiáng)推





