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          銘文無雙試用哪些英雄(無雙銘文法師可以用嗎)

          1. 無雙銘文法師可以用嗎

          一、射手

          馬可波羅需要攻速才能使得技能打出完全傷害,所以用紅月銘文

          虞姬屬于用技能打傷害的刺客型射手,所以銘文帶百穿,而不是傳統(tǒng)的普攻型銘文

          孫尚香則是靠翻滾后的暴擊打輸出的,所以帶無雙銘文

          二、法師

          法系通用為夢(mèng)魘獻(xiàn)祭輪回和夢(mèng)魘心眼輪回,個(gè)別法師需要貪婪的高吸血,紅月的高攻速以及憐憫的冷卻縮減,可以適當(dāng)變化

          三、輔助

          以上都是法系輔助的出裝和銘文,姜子牙其實(shí)定位比較尷尬,所以推薦還是走輸出路線吧,不然起到的作用其實(shí)不大

          四、刺客出裝銘文

          五、戰(zhàn)士出裝銘文

          以上出裝及銘文思路僅代表個(gè)人觀點(diǎn),其余英雄待更新

          2. 王者無雙銘文適用英雄

          不會(huì),就猴子來說,猴子是一個(gè)依靠暴擊打輸出的英雄,他的被動(dòng)技能可以為他帶來20%暴擊率,但是他的暴擊傷害只有150%的效果。

          那么也就是說加上無盡和10個(gè)無雙銘文猴子也只能造成226%的暴擊效果,并不會(huì)超過250%的暴擊效果上限,所以對(duì)于猴子來說,他并不會(huì)受到暴擊效果上限的影響,因?yàn)樗旧硪矡o法達(dá)到暴擊效果的上限。

          3. 無雙銘文有什么用

          不好。少帶兩個(gè)可以。亞瑟的銘文不建議帶肉裝銘文,而是物理通用百穿銘文

          那么我個(gè)人是換了兩個(gè)無雙,增加了一點(diǎn)暴擊率和暴擊效果。帶百穿銘文的亞瑟可以在前期把2技能的傷害最大化,可以說對(duì)抗路的戰(zhàn)士里,幾乎沒有那個(gè)英雄可以硬抗亞瑟的5秒"呼啦圈",所以說一級(jí)的時(shí)候卡線、清兵、換血是最起碼的操作。

          4. 王者銘文無雙效果

          如果是靠平a打傷害的法師就可以。比如嬴政就可以。

          5. 無雙銘文帶幾個(gè)就合適了?

          王者榮耀游戲中一種銘文名稱,可以增加英雄的屬性,以此為為英雄帶來更好的戰(zhàn)斗力,增加玩家對(duì)游戲的體驗(yàn)感。

          6. 銘文為什么帶3個(gè)無雙

          可以帶。

          黃忠屬于到后期非常強(qiáng)力的一個(gè)射手英雄了,之前大多數(shù)人都是紅色銘文帶十個(gè)無雙,現(xiàn)版本由于暴擊效果設(shè)置了250%的上限,這樣導(dǎo)致出了無盡戰(zhàn)刃之后加上十個(gè)無雙帶來的36%暴擊效果溢出了,所以現(xiàn)版本黃忠追求暴擊的話可以帶三個(gè)無雙加七個(gè)禍源,追求攻速可以用十個(gè)紅月。

          7. 用無雙銘文的英雄

          一、綠色系

          第一步,綠色系“鷹眼”和“心眼”,10個(gè)分別提供64物理穿透與法術(shù)穿透,穿透屬性直接與傷害掛鉤,有些玩家總覺得自己手中英雄沒有傷害的原因就在于銘文沒有穿透。主玩物理英雄用“鷹眼”,包括大部分的射手、刺客、戰(zhàn)士。

          主玩法術(shù)英雄用“心眼”,包括所有的法師及部分輔助、打野。

          如果只玩坦克、輔助,從不玩需要對(duì)抗的位置,打法是只挨打,死保后排,則推薦“虛空”。

          二、藍(lán)色系

          第二步,藍(lán)色系“狩獵”,10個(gè)提供10%移速,輕松地追殺、高效地支援、靈活地走位,中單清線間隙去邊路gank,項(xiàng)羽走到敵人身后回推,移速賦予每個(gè)英雄無限可能,它是最百搭的銘文,而有些玩家走位差的原因很可能只是英雄移速太低走不動(dòng)。

          三、紅色系

          第三步,根據(jù)需求選擇紅色系玩法術(shù)英雄用“夢(mèng)魘”,配合心眼組成88法穿,前期打人就是真實(shí)傷害

          玩射手用“禍源”,16%暴擊率前期就有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力,后期同樣可觀。

          玩戰(zhàn)士、刺客及部分物理傷害坦克如廉頗、項(xiàng)羽用“異變”,組成百穿。

          玩本身自帶暴擊率英雄用“無雙”,如猴子,黃忠。

          玩依賴血量的英雄用“宿命”,如劉邦。

          四、細(xì)化藍(lán)色系

          玩戰(zhàn)士坦克需要血量,“狩獵”換“調(diào)和”。

          玩部分平A英雄可以穿插5個(gè)“奪萃”,前期省了出吸血裝的錢,持續(xù)線上作戰(zhàn),不回城。

          五、細(xì)化每個(gè)英雄的銘文

          當(dāng)物理英雄用了法術(shù)銘文150級(jí)也沒用,所以每個(gè)玩家至少要有兩套通用銘文,物理系and法術(shù)系。這篇文章講的是最百搭的銘文及最快速形成戰(zhàn)斗力的升級(jí)順序,而你還要為自己的本命英雄私人訂制,給貂蟬“憐憫”,給高漸離“貪婪”,給老夫子“紅月”等等

          8. 王者榮耀無雙銘文對(duì)法師有用嗎

          銘文是王者榮耀中提升屬性的一個(gè)重要道具,可以為英雄增加額外屬性,讓英雄進(jìn)入游戲后獲得一定的屬性加成。玩家必備的銘文裝配有三套:

          1、法術(shù)傷害類銘文

          2、物理傷害類銘文

          3、暴擊類銘文

          1、法術(shù)傷害類銘文

          該類銘文的搭配為:夢(mèng)魘×10 調(diào)和×10 心眼×10

          該套銘文搭配適用于絕大多數(shù)法師,可以增加法師的法術(shù)穿透效果,提升法師的傷害。

          2、物理傷害類銘文

          該類銘文的搭配為:異變×10 狩獵×10 鷹眼×10

          該套銘文應(yīng)用于刺客和射手,主要在于其可以增加物理穿透,幫助刺客和射手快速發(fā)育

          3、暴擊類銘文

          該類的銘文搭配為:奪萃×10 鷹眼×10 無雙×10

          該套銘文主要適用于射手,射手除去需要物理傷害外,有較高的暴擊效果也可以是射手擁有高強(qiáng)的傷害力。一般玩家在射手的選擇中,通過選擇裝備來提升射手的物理傷害,同時(shí)利用銘文來增加暴擊幾率,增強(qiáng)射手的輸出效果

          9. 王者榮耀銘文無雙有什么用

          無雙屬性:+0.7暴擊率和3.6%暴擊傷害

          顧名思義。適合吃暴擊的英雄。

          暴擊率是固定增益,暴擊傷害是遞增收益,隨暴擊率而遞增。(很容易理解,如果沒暴擊,暴擊傷害就毫無意義,所以暴擊傷害是成長(zhǎng)屬性)

          10. 王者無雙銘文有用嗎

          呂布出無雙銘文沒用的,因?yàn)闊o雙銘文的效果是提升暴擊傷害,而呂布除非是出全輸出,不然都不依靠暴擊的,可是全輸出的呂布,也不是帶的無雙,而是帶的紅月。

          因?yàn)榧t月可以提升呂布的攻擊速度,并且也有暴擊率加成,可以使呂布的平A更加順滑,打出更好的效果。

          而現(xiàn)在的呂布絕大多數(shù)都是半肉出裝,不走輸出流,畢竟呂布屬于一個(gè)笨重的英雄,還有坦克定位,全輸出已經(jīng)不再適用于當(dāng)前版本。

          而半肉呂布,要么也是帶紅月,要么就是帶肉銘文,基本上沒有人會(huì)帶無雙,所以呂布帶無雙沒多大用,也沒有必要,屬于高風(fēng)險(xiǎn)低回報(bào)。

          11. 無雙銘文對(duì)法師有用嗎

          無雙和無盡可以疊加。

          無雙的暴擊效果是可以和無盡戰(zhàn)刃裝備疊加的,有了10個(gè)無雙銘文和無盡戰(zhàn)刃后,暴擊后的傷害量變?yōu)?86。

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