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          懷舊服盜賊天賦(60懷舊服盜賊天賦)

          1. 60懷舊服盜賊天賦

          屬性差別在后期差別不大,可以忽略不計,以后裝備可以彌補,比如一般一個法師60級沒有裝備的情況下智力大概120多點,通過一般人靠裝備可以達到300以上(最高的看見過500的),所以屬性全靠裝備,種族的屬性天賦可以忽略不計。關鍵是種族天賦技能,比如暗夜的影遁,牛頭的踐踏,矮人的石像和尋寶技能這些是后期學不來的,選種族考慮這些就行了。

          各個職業(yè)的屬性肯定不一樣,力量耐力應當是戰(zhàn)士,智力耐力精神是法師牧師術士,敏耐是獵人盜賊,智耐力/敏應當是圣騎撒滿撒滿小德所考慮的

          總之,全靠裝備才能混下去,裝備才是王道

          2. 60懷舊服盜賊pve天賦

          盜賊用0/20/31出血明銳天賦最強。

          3. 60懷舊服盜賊天賦選擇

          比較中性的是預備賊,就是傳說中的21/8/22加法,這個加法的好處是生存能力高,星多.缺點是傷害方面的天賦加的并不多.這個天賦無論你裝備牛X還一般都適合.新天賦中預備賊也可以不要悶混出出血,不過個人覺得如果裝備不好,出血就是為副本服務的,看你怎么想了.刺殺賊對裝備的要求很高,特別是在PK的時候要求一個快,幾刀捅不死別人你就廢了,所以一般都是裝備不錯的人選擇刺殺.戰(zhàn)斗賊,個人覺得刷怪更適合,不過新急跑天賦真是讓人流口水.戰(zhàn)斗賊操作相對簡單些,同樣擁有高爆發(fā)的技能.裝備....昏迷,當然是副本越高越好了....我是推薦以加敏捷和各屬性的裝備為主,并不推薦加攻擊強度的.

          4. 懷舊服60盜賊練級天賦

          魔獸世界tbc敏銳賊輸出手法:裝備上孔在滿足命中的基礎上優(yōu)先插暴的石頭,簡單說,在保持切割基礎上,無限tg ,要求和其他賊分在一起,+LR+狂暴戰(zhàn)士,有野D就在保持切割、割裂的基礎上,無限tg。

          敏銳41點天賦大同小異,主要是刺殺和戰(zhàn)斗20點的取舍。戰(zhàn)斗的亮點在平砍和強化疾跑,刺殺則在無情打擊和惡性毒藥占優(yōu)。如果讓我選擇,我選擇刺殺暗步

          5. 60懷舊服盜賊天賦樹

          60級的狂暴戰(zhàn)還沒有泰坦之握天賦,以雙持單手武器為主,副手甚至可以選擇拿匕首。這個天賦的特色就是典型的狂戰(zhàn)士,皮脆但是輸出上限很高,仇恨也是個大問題。同時狂暴戰(zhàn)又是一個極度需要裝備的職業(yè),武器附魔飾品少一樣都不行,需要和盜賊們搶裝備。

          60級的盜賊總體印象跟現(xiàn)在區(qū)別不大,不能拿單手斧,一手消失不怕仇恨失控,可以放心大膽地輸出。戰(zhàn)斗賊和出血賊依賴武器攻速,能量上限注定了盜賊在后期團本打不過同級戰(zhàn)士。但是懷舊服需要極限DPS的情況不多,更多時候還是要求不能OT??傊?,還是讓我們看看大多數(shù)玩家的說法吧。

          玩家一:狂暴戰(zhàn)就是大后期英雄,裝備越好、世界BUFF越多,傷害就越碾壓盜賊。一個團在伐木時帶10個戰(zhàn)士真不嫌多,NAXX帶5個賊都還想踢兩個。在進入團本時期后,近戰(zhàn)一哥絕對是狂暴戰(zhàn)。

          玩家二:雖然狂暴戰(zhàn)輸出的確比盜賊高,但一來你需要很好的配裝,二來你需要很厲害的坦克,因為狂暴的仇恨稍有不慎就會OT。反過來說,為了避免OT,只好打得小心翼翼,反而打不出多少輸出。盜賊則恰恰相反,一場BOSS戰(zhàn)兩個消失,仇恨問題不存在的。

          玩家三:仇恨和命中是限制狂暴戰(zhàn)發(fā)揮的致命因素,但60級的狂暴戰(zhàn)拿個盾換身裝就可以兼副T,皮甲鎖甲板甲都可以穿,武器選擇面比盜賊更廣。這意味著狂暴其實比盜賊容易成型,更何況以現(xiàn)在玩家的水準,仇恨控制能力早已不能和當年同日而語了。

          玩家四:說得好,組那個環(huán)保盜賊!其實不是誰強誰弱,這倆都是近戰(zhàn)一哥,但戰(zhàn)士沒有親友團不好養(yǎng),野外是移動榮譽,盜賊則體驗極佳。不過在懷舊服肯定是戰(zhàn)士人多,到時候要考慮的不是誰更強,而是武器裝備究竟該怎么分。

          綜合來看狂暴戰(zhàn)前期比較艱難,盜賊更適合普通玩家,戰(zhàn)士人口基數(shù)大,能混得風生水起的肯定只有金字塔上端的,大部分戰(zhàn)士都只能默默無名。

          6. 魔獸懷舊服60盜賊副本天賦

          1.天賦點數(shù):10/41/40 魔獸60級懷舊服盜賊戰(zhàn)斗練級天賦。

          2.核心天賦1:強化邪惡攻擊(影襲)。必須先點出來的核心天賦。

          3.核心天賦2:還擊。在初期技能稀缺的情況下增加一個攻擊技能可以大大提高殺怪速度,再加上附帶的繳械,可以做到連續(xù)刷怪。

          4.核心天賦3:冷酷攻擊。額外增加40%暴擊率,早期神級天賦,應較早點出來。

          5.核心天賦4:劍類武器專精。由于后期副本任務給的武器都劍,所以建議點滿劍精。

          6.核心天賦5:沖動。給予了盜賊單挑精英任務的資本,必點。

          《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。

          游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。

          7. 60懷舊服盜賊天賦加點

          方法/步驟分步閱讀

          1/5戰(zhàn)斗天賦點出3點,將強化鑿擊點滿即可。

          2/5然后刺殺點出17點,中間一排的3個都不需要點。

          3/5穿刺之傷也是沒有必要的,這個也放棄,然后其他點滿即可。

          4/5其余的41點點敏銳系,伺機而動不需要點,所以第一排這個要注意。

          5/5裝死這一排只要點擊中間即可,其他的不需要

          8. 60懷舊服盜賊天賦模擬器

          盜賊練級還是首要推薦戰(zhàn)斗天賦,高閃避高招架能夠盡量的減少血量損耗,平砍傷害也不俗,如果能拿到一把最新等級的藍裝武器,那在練級還是非常愜意的。

          同時對抗3只以上怪物的時候,閃避、沖動和劍刃亂舞配合也能應付得了。唯一的缺陷是練級路上的野戰(zhàn)能力較弱。

          PVE天賦:盜賊的PVE天賦已經走向固化,只分兩種——戰(zhàn)斗劍和戰(zhàn)斗匕首,根據(jù)賊的主要武器來決定輸出天賦,戰(zhàn)斗劍是拿拳套、錘子、劍一類武器的統(tǒng)稱,但是最優(yōu)的武器還是推薦拿劍。

          NO.2戰(zhàn)斗劍天賦

          魔獸世界懷舊服盜賊天賦加點方案推薦

          PVE中適應性比較強的天賦,需要拿劍作為武器,前期一對雷德雙刀就可以打出非常不俗的傷害,然后就等著黑龍MM拿放血者吧。

          9. 60懷舊服盜賊pvp天賦

          TBC奇襲戰(zhàn)斗賊加點是這樣的: 已分配點數(shù):61 需要等級:70 【刺殺】 17 點 ·強化剔骨 3/3 級 使你的剔骨技能所造成的傷害提高 15% 。

          ·惡意 5/5 級 使你的致命一擊幾率提高 5% 。

          ·無情 3/3 級 使你的終結技有 60% 的幾率為目標增加一個連擊點數(shù)。

          ·無情打擊 1/1 級 你的終結技有每連擊點數(shù) 20% 的幾率恢復25點能量值。

          ·致命偷襲 5/5 級 使你的邪惡攻擊、鑿擊、背刺、鬼魅攻擊、出血、毀傷和刀鋒技能的致命一擊所造成的額外傷害提高 30% 。

          【戰(zhàn)斗】 44 點 ·強化邪惡攻擊 2/2 級 使你的邪惡攻擊技能所消耗的能量值減少 5點 。

          ·閃電反射 5/5 級 使你的躲閃幾率提高 5% 。

          ·偏斜 5/5 級 使你的招架幾率提高 5% 。

          ·精確 5/5 級 使你的近戰(zhàn)武器擊中目標的幾率提高 5% 。

          ·還擊 1/1 級 在招架了敵人的攻擊之后可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,并使其被繳械,持續(xù)6秒。

          ·強化疾跑 2/2 級 當你啟動你的疾跑能力時,你有 100% 的幾率可以移除所有影響移動的效果。

          ·強化腳踢 2/2 級 使你的腳踢技能有 100% 的幾率令目標沉默2秒。

          ·雙武器專精 5/5 級 使你的副手武器造成的傷害提高 50% 。

          ·劍刃亂舞 1/1 級 使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害。持續(xù)15秒。

          ·劍類武器專精 5/5 級 使你在用劍類武器擊中敵人后有 5% 的幾率進行一次額外的攻擊。

          ·刃返 2/2 級 使你的邪惡攻擊、背刺、鑿擊和剔骨有 20% 的幾率令目標進入眩暈狀態(tài),持續(xù)8秒。

          ·武器大師 2/2 級 使你的單手劍、匕首和拳套技能提高 10點 點。

          ·侵略 3/3 級 使你的邪惡攻擊和剔骨技能的傷害提高 6% 。

          ·活力 2/2 級 增加你的耐力總值 4% ,同時提高你的敏捷總值 2% 。

          ·沖動 1/1 級 使你的能量值回復速度提高100%,持續(xù)15秒。

          ·奇襲 1/1 級 使你的終結技能不能被躲閃,同時增加10%你的邪惡攻擊、背刺、剔骨和鑿擊造成的傷害

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