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          熊t的天賦(熊t的天賦加點(diǎn))

          1. 熊t的天賦

          魔獸世界tbc懷舊服熊德屬性優(yōu)先級推薦

          一:德魯伊熊T天賦有3%免爆,防御等級及格線是415,這就讓熊T有了很大的裝備騰挪空間。

          二:前期熊T的屬性優(yōu)先級是:護(hù)甲>血量>躲閃,由于熊T沒有三圍,只有躲閃一圍,所以熊T的抗碾壓能力是3個T里最差的,而閃避流又太看臉,所以只能依靠高護(hù)甲高血量來提高生存能力防止被秒殺。

          三:很多朋友糾結(jié)熊T該堆躲閃還是該堆護(hù)甲,這里給大家一個換算。低端熊形態(tài)2W2護(hù)甲的情況下,1閃避=90點(diǎn)裝備護(hù)甲。中高端熊形態(tài)3W2護(hù)甲情況下,1閃避=134點(diǎn)裝備護(hù)甲。

          2. 熊t的天賦加點(diǎn)

          沖層天賦221X311

          割草天賦131X221

          3. 熊T9.0天賦

          第一層天賦:血性狂亂(適合萌新及控怒較差的玩家)or刺藤;第二層:甘霖,第三層:恢復(fù)親和(提供自療能力與“烏索爾旋風(fēng)”功能性);第四層:群體纏繞(功能性再度加強(qiáng));第五層:星河守護(hù)者(提高輸出、穩(wěn)定仇恨)or化身:烏索克的守護(hù)者(提高生存能力);第六層:大地守衛(wèi)者(常駐減傷被動);第七層:狂亂撕扯(提升痛擊傷害、穩(wěn)定仇恨)

          盟約推薦法夜:柯萊恩,盟友羈絆天賦“荒獵團(tuán)”與“爭先打擊”在當(dāng)前版本需要T提供輸出穩(wěn)定仇恨的拉怪模式下與熊T顯得更為契合。導(dǎo)靈器推薦:無拘狂暴+化身, 不沖層的休閑玩家可以考慮韌如樹皮+固有決心。

          4. tb c熊t天賦

          TBC的野d天賦極度優(yōu)秀,貓和熊的天賦大部分合一,所以有區(qū)別的并不多。一般流行的加法是1點(diǎn)自然之握,恢復(fù)出到清晰預(yù)兆和武器平衡,然后全部野性。野性天賦中,一般不強(qiáng)化兇猛,不出奶媽本能,其他的就基本上都點(diǎn)了。

          5. 3.13熊t天賦

          熊坦天賦推薦如下:

          推薦選擇月火天賦,精華主完美副深淵斗爭虛無,物理副本可以把虛無更換為勇衛(wèi)之力或者清醒。

          目前屬性還是急速全能為主,急速可以減少狂暴回復(fù)、痛擊、裂傷的冷卻還有平砍的速度,此外大地守衛(wèi)者的次數(shù)也受急速一定影響,急速是保證怒氣獲取的基本保障。

          特質(zhì)選擇: 3扭曲3鐵鬃,目前特質(zhì)攻防兼?zhèn)涞木瓦@搭配,因?yàn)榭褚笆芟抻?目標(biāo),提升沒那么大了,此外壓縮等級裝等后主屬性收益也提高了,個人推薦這么點(diǎn)!

          6. 懷舊熊t天賦

          熊t敏捷主要加閃避,敏捷是熊T最核心的的屬性。熊T,每點(diǎn)敏捷提供2AP、每324.85敏捷提升1%暴擊、243.58敏捷提升1%基礎(chǔ)躲閃率。作為主要屬性,耐力和敏捷的價值遠(yuǎn)高于其他屬性,因此附魔寶石方面應(yīng)該盡量側(cè)重于它們。所以,堆敏就是堆躲閃。

          德魯伊熊T天賦有3%免爆,防御等級及格線是415,這就讓熊T有了很大的裝備騰挪空間。

          前期熊T的屬性優(yōu)先級是:護(hù)甲&gt;血量&gt;躲閃,由于熊T沒有三圍,只有躲閃一圍,所以熊T的抗碾壓能力是3個T里最差的,而閃避流又太看臉,所以只能依靠高護(hù)甲高血量來提高生存能力防止被秒殺。

          很多朋友糾結(jié)熊T該堆躲閃還是該堆護(hù)甲,這里給大家一個換算。低端熊形態(tài)2W2護(hù)甲的情況下,1閃避=90點(diǎn)裝備護(hù)甲。中高端熊形態(tài)3W2護(hù)甲情況下,1閃避=134點(diǎn)裝備護(hù)甲。

          7. 熊t 技能

          雖然表面上說TBC的熊坦需要一定的時間才能熟練掌握,但實(shí)際上和正式服的幾乎所有專精比起來手法還是非常簡單的。

          TBC熊坦拉單體怪的大致技能優(yōu)先級如下:

          保持怪身上的“挫志咆哮”;

          保持怪身上的“精靈之火”;

          卡CD使用“裂傷”;

          保持目標(biāo)身上5層“割傷”DOT;

          有額外怒氣的時候使用“重毆”

          TBC熊坦拉3只和3只以上群怪時的大致技能優(yōu)先級如下:

          保持目標(biāo)身上的“挫志咆哮”;

          盡量保持目標(biāo)身上的“精靈之火”;

          使用“橫掃”;

          有額外怒氣的時候使用“重毆”

          8. 熊t的天賦選什么?

          首選DZ的高敏捷和攻強(qiáng)裝備,小D的天賦就已經(jīng)把三圍定好了,先把牌子裝換好(是破碎殘陽的),飾物項(xiàng)鏈和戒指和ZS的一樣,其他都穿DZ的裝備,我的小D50爆,基本屏幕上全是大數(shù)字,目前就公會SS隊長有OT記錄

          9. 熊戰(zhàn)士天賦

          溫西爾狂暴戰(zhàn):基本上就用以下這套天賦,有爭議的無非是最后一層使用肆意放縱還是憤怒掌控,如果你依然選擇堅持溫西爾狂暴戰(zhàn),那么最后一層的天賦可以根據(jù)實(shí)戰(zhàn)情況調(diào)整。

          法夜武器戰(zhàn):在9.1的團(tuán)本中基本上不管是單體還是帶有ADD的BOSS,基本上以下這一套天賦通吃,無非是偏純單體選擇尼亞銼刀流,偏AOE選擇柯萊恩爭先打擊流。

          10. 熊t專業(yè)技能

          熊t專業(yè)技能選擇裂傷>重歐>割傷>橫掃>精靈火。

          重歐的仇恨值大概等于:(重歐的技能傷害+平A傷害)*1.1(天賦的自然主義,加10%物理傷害的那個)*1.45仇恨系數(shù)+322的附加仇恨。

          裂傷的仇恨值=(平A傷害*1.15+裂傷額外加技能傷害)*1.1*1.3(裂傷自帶的仇恨系數(shù)加成)*1.45的仇恨系數(shù)。

          精靈火是固定仇恨值約為191,搓志也是固定仇恨值約為72.

          割傷的仇恨值約等于:固定的285仇恨值+造成傷害總和*0.2的仇恨。

          P2階段就拉群怪用用完事了,個人是極其不建議在現(xiàn)階段單抗BOSS時候使用。

          綜上所述,熊T的專業(yè)技能所能造成的仇恨值是裂傷>重歐>割傷>橫掃>精靈火。

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