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          8.3dh天賦T(7.0dh天賦)

          1. 8.3dh天賦T

          《魔獸世界》中DH即惡魔獵手。

          DH是新職業(yè),需要服務(wù)器上有個70級及以上的角色才能創(chuàng)建,開始就是98,有兩個天賦,t和dps,能滑翔和二段跳。

          魔獸世界7.0最具亮點的內(nèi)容之一便是全新的英雄職業(yè)——惡魔獵手,并且在發(fā)布會現(xiàn)場公布了惡魔獵手的6個技能信息。而關(guān)于這個職業(yè)的基礎(chǔ)信息也隨之曝光。

          1、基礎(chǔ)信息

          拋棄了沉重的護甲,惡魔獵手專注于速度的提升,他們可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器對其發(fā)動致命的打擊。同時,伊利達(dá)雷也可以利用敏捷的身法進(jìn)行防御,保證戰(zhàn)斗向他們希望的方向發(fā)展。

          類型:近戰(zhàn)傷害輸出, 坦克

          狀態(tài)欄:生命, 怒氣

          可用的護甲:布甲, 皮甲

          可用的武器:戰(zhàn)刃

          2、特性

          (1)幽靈視覺

          惡魔獵手雖然表面上失去了雙眼,但這讓他們獲得了真正的預(yù)知能力。他們可以依靠這種擴展后的視野察覺敵人的所在,哪怕那些躲在障礙物后面的敵人也無法逃脫。

          (2)惡魔變身

          惡魔獵手可以變身成恐怖的形態(tài),增強他們所選擇的能力。追逐傷害的惡魔獵手可以獲得超乎想象的迅捷與傷害力量,更輕松地完成補獵;而專注于防御的惡魔獵手在變身形態(tài)下會變得幾乎無法被殺死。

          (3)無與倫比的機動性

          惡魔獵手可以使用二段跳,沖入戰(zhàn)場或從混戰(zhàn)中脫身,甚至可以展開它們那可怕的雙翼進(jìn)行滑翔,從敵人上空發(fā)動奇襲。

          (4)近戰(zhàn)傷害

          惡魔獵手體內(nèi)涌動的混亂能量讓他們的近戰(zhàn)與魔法攻擊都具有毀滅性的力量。

          (5)惡魔獵手天賦專精

          復(fù)仇(坦克天賦)

          浩劫(輸出天賦)

          3、技能

          (1)基礎(chǔ)技能

          惡魔之咬, 250%WD的物理傷害

          DH的常規(guī)攢怒技能,無cd,傷害也較低

          混亂打擊, 200%主手+450%副手WD的混亂傷害

          DH的常規(guī)泄怒技能,傷害不俗,暴擊的情況下會返還消耗的怒氣。 DH堆暴擊會有比較可觀的收益

          (2)其他輸出

          眼棱, 1530% AP的混亂傷害,20碼距離, 45s CD。DH核心中的核心,可以說輸出DH一切存在的理由。超高的傷害輸出,僅需2秒的引導(dǎo)時間,不管是單體輸出還是AOE輸出都必須作為優(yōu)先級最高的技能使用在引導(dǎo)過程中無法移動,但是可以轉(zhuǎn)向。 注意傷害范圍是直線,不是扇形。

          惡魔變形, 200%AP的混亂傷害。長達(dá)5分鐘的爆發(fā)技能,DH標(biāo)志性的大招變惡魔。大幅強化的是混亂打擊和劍刃之舞。40碼施法距離,除了傷害和暈迷之外,還可以作為近身使用,但是落地的范圍只有僅僅8碼

          毀滅(取代混亂打擊), 300%主手+950%副手WD的混亂傷害。大幅度強化傷害,怒氣消耗以及暴擊返還怒氣沒有變化。并且變成AOE技能。不管是單體輸出還是AOE輸出都非??捎^。

          死亡橫掃(取代劍刃之舞), 1300%WD的物理傷害。大幅度強化傷害,其他效果比如閃躲,怒氣消耗等沒有變化。但是cd略微加長。

          (3)其他技能

          吞噬魔法,20碼距離,20s CD。打斷技能,值得一提的是,成功打斷的話可以恢復(fù)滿怒氣

          邪能沖刺, 210%AP的混亂傷害,10s CD。往前沖刺15碼并焚燒路徑上的敵人

          復(fù)仇回避, 100%WD的物理傷害,25s CD

          攻擊敵人造成物理傷害并后跳,使敵人減速70%持續(xù)3秒

          疾影,1min CD。閃躲提高50%,受到傷害降低35%,持續(xù)10s

          破碎靈魂,被動。殺死可獲得經(jīng)驗值的怪物或榮譽值的目標(biāo)后,有一定幾率留下一塊靈魂碎片??拷`魂碎片可治療總生命值的25%。如果是惡魔的靈魂碎片,還使你造成的傷害提高20%,持續(xù)15秒。

          《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。[1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

          2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發(fā)售之后,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發(fā)計劃(之前已經(jīng)秘密開發(fā)了數(shù)年之久)。魔獸世界于2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發(fā)行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,并成功打進(jìn)吉尼斯世界紀(jì)錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場占有率達(dá)62%。[2] 截止2014年01月,全世界創(chuàng)建的賬號總數(shù)已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達(dá)到5億。共有244個國家和地區(qū)的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,圣誕島,以及托克勞群島之類。[3]

          在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業(yè)化運營。2009年6月7日起中國地區(qū)運營商變更為網(wǎng)易。[4] [5]

          2016年9月1日,魔獸世界7.0版本全球同步上線。

          2. 7.0dh天賦

          所謂的魔獸世界DH“舞蹈流”,就是DH第三層天賦的釋放混沌和邪能沖鋒的聯(lián)動效果,需要玩家把邪能沖鋒這個位移技能加入循環(huán)。

          3. 7.3dh天賦

          魔獸世界9.25浩劫DH輸出手法:邪刃--獻(xiàn)祭光環(huán)--眼棱--橫掃(飾品)--毀滅--保證怒氣不溢出的情況下邪刃--預(yù)留怒氣再橫掃,沒有眼棱期間卡cd打刃舞,期間觸發(fā)刃舞橙就瘋狂混打。

          這一套天賦使橫掃的最后一擊傷害非常高,在大米中峰值能達(dá)到1W2+

          所以核心思路是多打橫掃,則不論任何時候卡cd打橫掃

          注意選好主目標(biāo)很重要

          邪刃--獻(xiàn)祭光環(huán)--眼棱--橫掃(飾品)--毀滅--保證怒氣不溢出的情況下邪刃--預(yù)留怒氣再橫掃

          沒有眼棱期間卡cd打刃舞

          期間觸發(fā)刃舞橙就瘋狂混打(毀滅)

          在眼棱cd快好的時候一定要留刃舞,橫掃優(yōu)先級大于一切

          技能優(yōu)先級 橫掃>高亮毀滅>刃舞>高亮混打

          4. 8.3dh輸出手法及天賦

          魔獸世界9.05對浩劫的改動不是非常大,復(fù)仇的改動相對大一些,浩劫的話跟過去唯一的差距可能就是第三層的選擇,aoe環(huán)境下是選擇釋放混沌還是選擇戰(zhàn)刃風(fēng)暴了。

          首先浩劫的盟約技能傷害數(shù)值不像復(fù)仇一樣遭到了直接改動,浩劫的極樂赦令數(shù)值沒有變化,只削弱了復(fù)詠赦令的數(shù)值,但是對浩劫來說沒有大的影響,因為雙效能其中必定有一個祭獻(xiàn)增傷,那么另一個就只能選擇混亂打擊概率再打一次了,其他的都缺少意義。

          所以說對于dh來說這是增強的一個版本,推薦天賦還是自動擋帶混沌理論橙,很契合dh這版本的輸出節(jié)奏,同時只需要微小的手法改編就能起到很好的作用,天賦選擇33X1221,第三層純單體選擇1,大米環(huán)境選擇2。

          復(fù)仇dh,復(fù)仇dh雖然遭到了不小的削弱,但是依舊強大,無可比擬的強大,可以說他一人t0,剩下的都是t2起步,沒得比。

          天賦推薦選擇2233221,這是炸彈流的輸出天賦,如果想要絕對的硬度純粹的硬度,那么就是2323221,這個的硬度遠(yuǎn)超第一種,但是卻是也有缺陷。

          這種流派的仇恨問題有些嚴(yán)重,能夠群體上仇恨的只有3個半技能,那么就需要隊友的配合或者做出一點改動,第三次可以不選擇2選擇3,在用炸彈穩(wěn)固仇恨之后放棄炸彈來進(jìn)行純粹的單體恢復(fù)。

          總體來說低層割草推薦第一種點法,傷害更足一些,小號或者沖層推薦第二種點法,硬度高就穩(wěn)定,同時雖然復(fù)仇的極樂赦令傷害被削弱了,但是還是格里恩是最優(yōu)解,法夜的閃現(xiàn)總歸不如格里恩的瓶子,尤其是復(fù)仇還不缺少位移技能。

          5. 魔獸世界8.3dh天賦加點

          1、我們第一層選擇痛苦之焰,這樣可以讓光環(huán)的效果更好。

          2、第二層選擇靈魂盛宴,可以為自己的續(xù)航有進(jìn)一步的提升。

          3、第三層選擇邪能之刃,多了一個沖鋒技能。

          4、第四層選擇破裂,可以更好的獲得碎片。

          5、第五層選擇咒符,可以讓冷卻時間更短,對我們再次釋放有好處。

          6、第六層選擇荒宴,可以讓我們有幾率變形,這樣就更穩(wěn)妥了。

          7、最后選擇虛空掠奪者,這樣可以完美讓我們的傷害降到最低。

          6. 8.3dh天賦浩劫

          從測試服的情況來看,有下面的幾件橙裝是浩劫DH值得注意的。

          首先是“眼棱雙噴”橙

          由于國服目前數(shù)據(jù)庫的問題,只能顯示“復(fù)仇”專精下的效果,如果是“浩劫”的話則是使用“眼棱”的時候會召喚一名盟友使用“眼棱”。

          從傷害的角度來說,這個橙暫時是泛用性最好的,通吃大秘和團本,AOE、單體它都能打,但需要說明的一點是,盟友使用的第二次“眼棱”并不會受到天賦“盲目之怒”的加成,不提供怒氣也不會有額外的延長時間。

          7. dh天賦9.0

          魔獸世界9.2浩劫DH天賦加點:3313221,也就是邪能之刃、惡魔之刃、毀滅之痕、虛空行走、第一滴血、戰(zhàn)刃大師和魔化。選擇刃舞橙,把聯(lián)動性必須拉滿,所有加成刃舞的天賦都點。

          8. 7.35dh天賦

          目前DHT的主流天賦就一套,也就是所謂的幽魂魔化流,這也是現(xiàn)階段DHT的最優(yōu)解天賦。雖然在不同的場合可以有不同的選擇,比如第五層天賦的鎖鏈咒符在個別場合就非常好用,但是萬變不離其宗,核心的天賦是沒有改動的余地的,比如低層天賦“最后一博”(類似于盜賊的假死),就是比同層的其他兩個要強。

          9. 8.3dh特質(zhì)選擇

          魔獸世界DHT盟約選擇:雖然魔獸世界9.0版本中有四大盟約,而這其中格里恩也連續(xù)遭到了削弱,但是就目前來說,格里恩依然是DH最佳盟約選擇。

          格里恩盟約的技能有兩個,一個是召喚執(zhí)事者,獲得靜謐之瓶,可以恢復(fù)20%血量和移除負(fù)面效果,包括流血和死疽;另外一個是“極樂敕令”,在目標(biāo)區(qū)域放置,造成大量的AOE傷害。

          “極樂敕令”除了可以直接造成傷害之外,搭配導(dǎo)靈器自帶的戰(zhàn)斗冥想特質(zhì)還可以獲得350點精通屬性,精通屬性又可以提升DH惡魔尖刺的護甲加成以及攻擊強度,可以說“極樂敕令”是一個攻守兼?zhèn)涞募寄堋?/p>

          10. dh天賦9.1

          天賦選擇恐懼,惡魔吸血,苦痛之咒,反擊,猛禽一擊

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