戒律牧天賦加點(diǎn)(戒律牧升級(jí)天賦)
1. 戒律牧升級(jí)天賦
由于測(cè)試服裝等有限,綠字極低,讀條極其難受,所以保守期間選擇了命運(yùn)+盟約,但是實(shí)際上PT本的治療壓力很小,使用教派+諸罪也沒有問(wèn)題,并且這個(gè)本分散站位較多,盟約很多時(shí)候無(wú)法加到所有人的血。
目前盟約bug仍然存在,一是字面說(shuō)明沒有吸收盾,但實(shí)際仍然有吸收盾,二是盟約期間仍然可以使用神圣法術(shù),另外本里沒有盟約技能搭配,所以尚無(wú)法測(cè)試盟約流的爆發(fā)強(qiáng)度。
最后一層選擇圣光的撫慰,作為一個(gè)救急來(lái)用還是不錯(cuò)的。
2. 9.0戒律牧輸出天賦
Inner Light and Darkness - 內(nèi)心的光與暗使用這個(gè)天賦后,戒律牧可以在兩種形態(tài)下切換,光形態(tài)和暗形態(tài),切換耗費(fèi)1%藍(lán)量,有12秒CD。光形態(tài)下,戒律牧所有治療法術(shù)耗藍(lán)降低15%;暗形態(tài)下,戒律牧所有技能傷害提高10%,救贖治療量提高10%。光形態(tài)下受到耗藍(lán)降低效果影響的法術(shù)有:暗影愈合、苦修、真言術(shù):耀。暗形態(tài)下受到傷害提高效果影響的法術(shù)有:控心術(shù)、心靈震爆、苦修、懲擊、真言術(shù):蔚、神圣新星、神圣之星、光暈、教派分歧、暗言術(shù):滅、精神灼燒。需要注意,真言術(shù):盾不受耗藍(lán)降低影響。同時(shí)暗言術(shù)痛和凈化邪惡只有第一下直接傷害受到了傷害提高,后續(xù)dot傷害沒有受到暗形態(tài)影響。Blaze of Light - 圣光之耀這個(gè)天賦是灼熱之光的重制版,苦修和懲擊的傷害提高15%,同時(shí)受到苦修影響的目標(biāo)的移動(dòng)速度根據(jù)敵我雙方的不同,提高/降低40%移動(dòng)速度。https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=26703225
3. 戒律牧練級(jí)天賦
前面1-100級(jí)隨意,暗牧、神牧、戒律皆可?! ?00級(jí)開始,有裝備接觸的推薦神圣天賦練級(jí),A起來(lái)方便; 沒有裝備基礎(chǔ)的,小號(hào)練上來(lái)或者直接叮的,推薦戒律天賦練級(jí),至少可以單挑精英怪,就是磨起來(lái)慢點(diǎn)。 暗牧雖然傷害比前兩者高的多,但是一個(gè)人也容易死,意識(shí)好的玩家可以暗牧練級(jí)。但意識(shí)不好的玩1級(jí)都是生不如死。
4. 戒律牧副本天賦
1、首先吸血鬼之觸--瘟疫——觸——滅——擁抱(可選)——爆——痛(開飾品) 痛一定要在暗影交織疊5層以后,并且能夠享受最大化法傷BUFF時(shí)使用。
2、如果開啟飾品后又有新的法傷BUFF出現(xiàn),例如海山戒指的效果,則也要補(bǔ)個(gè)痛。這樣利用天賦中鞭子的刷新,可以將最大化傷害的痛保持全程。
3、吸血鬼之觸得技能沒了就要補(bǔ)上,因?yàn)檫@個(gè)傷害是很高的
5. 9.0戒律牧師天賦
第一排-堅(jiān)定意志和魔杖專精:一般人都會(huì)選堅(jiān)定意志,麻煩的是當(dāng)需要吃恐懼減仇恨時(shí)候,人品一爆發(fā),那連續(xù)的抵抗呀!魔杖專精其實(shí)也不錯(cuò)的,前提是你有根好魔杖而且還經(jīng)常用。
第二排-無(wú)聲消退、韌、盾、殉難:無(wú)聲消退是必點(diǎn)的,作用是很強(qiáng)的。韌也只需要2點(diǎn)就能點(diǎn)滿,最好也點(diǎn)上。盾現(xiàn)在統(tǒng)一15S的CD了,這3點(diǎn)增加15%吸收量是有點(diǎn)雞肋,如果點(diǎn)數(shù)不夠放棄也無(wú)所謂,點(diǎn)數(shù)夠了點(diǎn)他也就是錦上添花的效果。殉難在PVP中能有點(diǎn)用,RAID中無(wú)用。
第三排-心靈專注和冥想:不用說(shuō)了,必點(diǎn)的兩的天賦。
第四排-強(qiáng)化心靈之火、精神敏銳、強(qiáng)化法力燃燒:心火改版后已經(jīng)很好了,不過(guò)強(qiáng)化后的效果提升并不大,除非你想做板甲牧師(鐵紋一套+強(qiáng)化后的心火+庇護(hù)者+哈卡心換的+2000護(hù)甲的護(hù)符,哇哈哈!)。精神敏銳對(duì)部落牧師來(lái)說(shuō)不錯(cuò),因?yàn)榻獬Хǖ娜蝿?wù)重呀。強(qiáng)化法力燃燒的作用實(shí)在不大。
第五排-心靈之力和神圣之靈:注意,戒律點(diǎn)到這里你就不能出神圣的那口井咯。心靈之力,經(jīng)常負(fù)責(zé)解除魔法的牧師首選呀,什么?你喜歡治療效果!那就忽視他吧。神圣之靈,都到這里了,1點(diǎn)天賦而已,點(diǎn)咯。
第六排-意志之力:提高你的攻擊力,還算OK的一個(gè)天賦,有空閑的點(diǎn)放上去也不錯(cuò)。
第七排-能量灌注:可以用來(lái)讓人OT
6. 戒律牧tbc天賦
3。13的FB里戒律天賦的MS很少有見到,一般主要出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)和競(jìng)技場(chǎng),國(guó)F蛋疼就蛋疼在TBC時(shí)間過(guò)長(zhǎng)而導(dǎo)致的物價(jià)猛跌,所以建議還是每天的日常任務(wù)存錢然后去風(fēng)暴要塞和毒蛇神殿買一套T5,在奎島換成S2裝備比較適合目前的戒律MS。如果LZ想打FB,偏向PVE神M的話還是建議洗成13/0/48的神M天賦,怎么點(diǎn)BAIDU一下。但是貴在自己的體會(huì),每個(gè)MS都能玩出每個(gè)MS的精彩
7. 戒律牧師天賦
魔獸世界TBC版本的時(shí)候,有不少老玩家都被戒律牧坑慘了,戒律牧天賦下本就是純混子,該天賦能進(jìn)副本是3.0版本之后的事情了。
現(xiàn)在卻有一些玩家說(shuō)TBC戒律牧很強(qiáng),在五人副本簡(jiǎn)直就是不能缺少這個(gè)職業(yè)。甚至他們還歪曲事實(shí),說(shuō)什么當(dāng)年打本的時(shí)候每個(gè)團(tuán)隊(duì)都要一個(gè)專門的戒律牧去丟壓制。
8. 戒律牧9.05天賦
暗牧。
80級(jí)暗牧推薦13-0-58的點(diǎn)法。戒律這邊點(diǎn)出冥想,可以確保續(xù)航,暗影系點(diǎn)56點(diǎn)已經(jīng)可以覆蓋所有增傷天賦。牧師強(qiáng)力的天賦是戒律牧,天賦加點(diǎn)為戒律天賦選擇57點(diǎn),神圣天賦點(diǎn)出14點(diǎn)就好了,因?yàn)樵?0級(jí)版本中戒律牧舍棄了其他的治療技能,絕對(duì)核心技能為真言術(shù):盾。
9. 戒律牧 天賦
輸出手法:
戒律牧師以輔助為主,基本不參與輸出。戒律牧師的特點(diǎn)是加血瞬間爆發(fā)力強(qiáng),以及強(qiáng)力的免傷手段。戒律牧師的加血手段一般可以是套盾之后刷強(qiáng)效或者快速,因?yàn)樘熨x的存在,加盾可以增加施法速度,而且戒律牧師的盾是可以無(wú)縫銜接的。
另一種保命的手段是痛苦壓制,然后灌注+護(hù)符+苦修。由于沒有神牧的治療之環(huán),所以戒律牧師最好出神圣新星,以彌補(bǔ)群加的不足,或者套盾提高施法速度和能夠防打斷之后,刷禱言。
10. 戒律牧升級(jí)天賦先點(diǎn)什么
戒律牧治療手法:
第一次開全神套盾后,教派+慰+苦修。
第二次開主動(dòng)飾品(如果有的話)耀(也可以預(yù)鋪?zhàn)o(hù)盾)+暗影魔(分散站位時(shí))/罩子(集合站位時(shí))。
第三次開全神。
第四次一般打怪/boss死了,或者dps自己減傷,大紅,如果還打不死,dps又不會(huì)自己減傷,那跳車吧。太菜了。戒律幫忙壓?jiǎn)误w,打三輪多還不死,減傷還不會(huì)留到這里,dps太菜了。
總結(jié)起來(lái)就是:提前上好救贖 痛 一全神 二暗影魔 三全神 4個(gè)人減傷加大紅 卡cd苦修和慰 其他時(shí)候挨個(gè)毒奶。
更新:9.0大米多了一個(gè)格里恩(三分鐘cd),還有灌注(兩分鐘cd)。所以,還可以再加上一個(gè)格里恩。格里恩開啟之后,懲擊被升級(jí),傷害很高,吃救贖,是一個(gè)非常重要的減傷。還贈(zèng)送一個(gè)aoe,救贖轉(zhuǎn)換只算一次傷害。進(jìn)攻防守都很強(qiáng),是9.0大米戒律最重要的一張牌。
灌注看情況,一般情況,有車隊(duì),會(huì)和dps商量規(guī)劃,壓力大自己規(guī)劃。
戒律牧輸出手法:
卡cd苦修,除非有陰暗面之力,看情況打出去。
單體填充技能為懲擊,兩目標(biāo)開始,填充技能為灼燒。雖然灼燒轉(zhuǎn)化的救贖較少,但可以通過(guò)多讀毒奶解決,因?yàn)槎灸虜?shù)值非常高,一個(gè)毒奶的讀條時(shí)間,頂?shù)蒙虾芏鄠€(gè)懲擊和灼燒差的轉(zhuǎn)化治療。
由于奶量和藍(lán)量數(shù)值問(wèn)題(選擇急速暴擊裝備情況下),毒奶優(yōu)先級(jí)遠(yuǎn)高于盾,而且盾會(huì)浪費(fèi)一個(gè)gcd的救贖時(shí)間,所以除非滿血和移動(dòng),都應(yīng)該是毒奶。
一波怪很可能就只有一次教派的使用機(jī)會(huì),那應(yīng)該選擇在打到一半,隊(duì)友大掉血的時(shí)候放,這樣可以平衡治療和輸出,而不是一開始就用掉或者卡cd使用,可能大掉血的時(shí)候反而沒有教派。
震爆由于耗藍(lán)太高,傷害不出眾(吸收傷害數(shù)值較好),單體的時(shí)候和教派一起使用抬血,缺藍(lán)就盡量不用。
鼠標(biāo)指向宏打滅,來(lái)斬殺殘血怪,最大化輸出,而且不用頻繁且目標(biāo)。
格里恩看技能規(guī)劃,或者毫無(wú)壓力,割草時(shí),可以考慮在一大波怪的地方,開啟格里恩,毛一波傷害或大抬血。傷害非常爆炸,可以媲美手法不好的dps。
灌注個(gè)人認(rèn)為,作為一個(gè)牌,不一定要和格里恩重合,能重合當(dāng)然好,但是錯(cuò)開放,就是兩張牌。
漸隱可以用在坦克拉怪中,還沒聚怪時(shí),先漸隱,一個(gè)個(gè)上dot,充分利用時(shí)間。
強(qiáng)推





